小編的話:10月1日,據「貓眼」數據,動畫電影《姜子牙》中國內地首日票房達1.45億人民幣,刷新「內地電影市場動畫電影首日票房紀錄」。據悉, 此前紀錄由《哪吒之魔童降世》的1.44億保持。《姜子牙》特效鏡頭數超1300個,佔全片70%,九尾狐的九根尾巴獨立製作,九倍工作量。雖然票房飆紅,但導演王昕卻表示《姜子牙》並不完美,因為「永遠可以打磨,永遠可以更好!」
《姜子牙》講述了封神大戰之後,姜子牙因一時之過被貶下凡間,失去神力,為世人唾棄。為了重回崑崙,姜子牙踏上旅途尋回自我的故事。《姜子牙》是彩條屋「神話三部曲」之一,與此前的《哪吒之魔童降世》,未上映的《鳳凰》是同一系列的作品。該作品與《哪吒之魔童降世》一樣,創作基礎也是來自我們熟悉的「封神宇宙」。
很多觀眾看了《姜子牙》後,覺得姜子牙的造型有點像《魔獸世界》中的麥迪文,電影中的某些場景那種史詩感也很有「暴雪」的感覺。這確實是有淵源的,導演王昕是「暴雪動畫」的前「角色總監」、「項目藝術總監」,曾負責帶領暴雪動畫團隊研發製作暴雪所有IP的電影CG以及角色。《魔獸世界》正是由著名遊戲公司「暴雪娛樂」製作的第一款網路遊戲。雖然是遊戲公司出來的,但王昕打遊戲卻很菜。對於「姜子牙撞臉麥迪文」的問題,他回應稱:「觀眾的解讀都是隨意啦,青菜蘿蔔各有所愛,解讀都是基於個人的觀點。但在角色開發的程度上,姜子牙選擇這樣的尖臉也是考慮到了他中年大叔的特性,他的穩重和外柔內剛的氣質。他外表有點木訥但內心火熱。跟他搭戲的申公豹就是大身板國字臉,而他的剪影就很瘦削,感覺很纖細,羽毛披風又給了他柔和的感覺。所以在設計上,並不是因為麥迪文很好就照搬過來,不是這麼一個設計邏輯。但最後觀眾的解讀覺得兩者有相似度,那是觀眾的解讀,我們考慮更多的就是整體上的視覺風格。」
《姜子牙》另一位導演程騰接受採訪時被問到:「與以往的動畫電影相比,《姜子牙》在畫面上有哪些亮點?」他表示:「我們在美術概念上下了不少功夫,想做出大家都沒見過的中國風。如今觀眾熟悉的中國風大多來自漢唐,一般的宮闕、燈籠、祥雲等元素放到《姜子牙》中的周朝是不合適的。為此,我們讀了許多次《山海經》,力求還原真實。」
從《大聖歸來》到《大魚海棠》,從《哪吒》到《姜子牙》,國產動畫片有了新的發展並且講述的是我們自己的故事。這是一個完全不一樣的姜子牙,並非「封神演義」兒時印象裡那個白髮蒼蒼,似乎看透一切天命的人。《姜子牙》電影中讓人最動容的不是救下蒼生,也不是再次封神,而是砍斷天梯的那一刻,「天下,是天下人的天下。無論是神、是人、是妖,皆不可欺,不可操縱」,與其活在眾神的眼中,不如與命運對抗,成為了自己的「神」!