龐德,曹魏名將,原屬馬超,有關羽、張郃、夏侯淵、徐晃和許褚都拿不下的武力,還射中過關羽,臨難死節的忠心超過跟隨老曹三十多年的于禁,他的孫子更是滅了關家後人。這樣一個忠勇的武將,在三國殺裡塑造得怎麼樣呢?
馬術:鎖定技,你計算與其他角色的距離減一。
猛進:你使用的【殺】被抵消時,你可棄置目標角色的一張牌。
原版龐德很有點像個加了馬術的呂布,和他主子馬超不一樣,一個是半強命,一個是偽強命。比起無雙,猛進這個偽強命把艱難的選擇交給對手,一血一般等於兩牌,對手要充分預測你會拆哪張來閃與不閃的收益,很讓人頭疼,當然,那是以前的事了。隨著時代的不斷進步,偽強命系的地位越來越不如強命。現在拉牌差的手段豐富,周瑜的英姿都瞧不上了,讓你兩牌甚至讓你一血也無妨。
以前牌少,對手丟哪張都覺得虧,尤其是有桃或者關鍵裝備(輸出的武器、脆皮的防具)時會選擇直接掉血。而手裡全是廢牌或拆中好牌的機率小甚至什麼都沒有隻有一張閃時就乾脆閃了。收益越來越可被對面控制,這是偽強命日益衰落的普遍原因,當然張星彩、界黃蓋和界馬超等強大同行的出現也讓他在菜刀裡不夠出類拔萃。
決死:出牌階段,你可棄置1張【殺】再選擇你攻擊範圍中的一名其他角色,然後該角色選擇棄置一張牌。若其棄置的不是【殺】且你的體力值不大於該角色,那麼你視為對其使用【決鬥】。sp龐德也有馬術。
魏龐德和所有的早期sp一樣只是換個原畫或國籍,後來重做個技能。決死的發動條件有點苛刻,本質還是拆遷裝備,殺換一牌後如果不是殺就能白嫖個決鬥,要想穩定不拆到殺就要拆裝備或者通過五穀或南蠻判斷出敵人的手牌,費了半天勁也就一個決鬥而已,傷害不是特別可觀,還很依賴手牌,斷殺就是白板,用了技能也很有可能本回合不出殺。又是個極其需要隊友保養的疲弱菜刀。不過設計得挺契合歷史的,關羽和周倉(周倉也很依賴殺應該會提前刷很多吧)很克他。
鞬出:當你使用【殺】指定1個目標後,你可棄置其一張牌,若棄置的牌:如果是裝備牌,該角色不能使用【閃】;如果不是裝備牌,該角色獲得此【殺】。
馬術當然不變。新龐德這一改直接把偽強命變成附帶效果甚至強命了。新龐德保留了西涼武將通用的距離優勢,殺人還至少能拆一張牌,下限拉1卡差,上限拉1血差。鞬出棄到了裝備牌則直接獲得強命;如果鞬出沒有棄到裝備牌,對手少了一張牌換了一張殺,表面上看卡差沒有變化,但脆皮回合外留的一般是蓄爆牌或者是防禦牌,這些牌的價值往往都比殺要高,只要不殺斷殺的菜刀,給一張殺不傷大雅(隊友用南蠻和決鬥輸出除外)。界龐德很適合發起集火的先鋒,一馬當先卸掉裝備或閃幫助隊友跟進。
鞬出:當你使用【殺】指定1個目標後,你可棄置其一張牌,若棄置的牌:如果不是基本牌,則該角色不能使用【閃】且你本回合可額外使用一張【殺】;如果是基本牌,則該角色獲得此【殺】。馬術還是不變。
新龐德在同行裡依舊不夠超模所以還是跟不上目前的遊戲節奏。於是遊卡和邊鋒讓龐德也加入全民突破。經過這次加強後,龐德只要殺夠多能不停地拆遷敵人的裝備並強命,張飛和甘寧哭暈在廁所。前提是有殺且有距離,馬術那點距離還不夠殺全部,當然也不能給敵方菜刀提供殺,還是需要包養(三國殺裡不用包養的菜刀似乎只有界蓋子),只是有個很有夢想的上限:扒光某個五神裝甚至全場。
你對三國殺的龐令明有何感想?
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三國殺:當年的鋒利菜刀沒有包養終究淪為時代的眼淚