相信大家都知道寶可夢的大名,小時候大家應該都有在電視上看過這部來自日本「The Pokemon Company」公司的寶可夢動漫,是當時大火最熱門的一個動漫,吸引力大批的青少年兒童,而且出現過很多周邊設備,及其火爆。
而寶可夢遊戲則是由任天堂,寶可夢公司還有谷歌的niantic Labs公司聯合開發的一款跨時代虛擬實境增強(AR)寵物類養成對戰類RPG遊戲,他繼承了寶可夢動漫裡的設定,玩家可以在現實世界中出現的寶可夢進行探索捕捉、戰鬥以及交換的遊戲,玩家可以通過智慧型手機在現實世界裡發現寶可夢,進行抓捕和戰鬥。而且作為寶可夢訓練師抓到的寶可夢越多會變得越強大,從而有機會抓到更強大更稀有的寶可夢寵物,
當時一出現就風靡全球因其獨特的互動玩法,獨家的視覺體驗和戰鬥方式吸引力大量粉絲和玩家,而且寶可夢遊戲還獲得了五項金氏世界紀錄認證,被認定為「上線一個月以來收益最多的手遊」、「最快取得1億美元收益的手遊。
發售的同年便在英國遊戲產業大獎上獲得年度最佳移動遊戲獎,寶可夢可謂是集大成者於一身,但是中國區因為政策的原因卻遲遲沒有打開,令中國的網友們很是苦惱。
寶可夢這麼成功難道就沒有超過嗎,其實早在很久以前就有一款類似的遊戲出現,當時的技術沒有那麼發達,並沒有像現在這樣技術革新那麼快,有VR和AR技術的遊戲,但是上線時間上卻大大超越了寶可夢手遊。
那就是《洛克王國》,洛克王國是由魔方工作室開發騰訊公司發行的一款在線網頁遊戲,遊戲以魔法王國為主題,融入了大量西方傳說與魔法,不得不說這是一種全新的嘗試。
而與寶可夢又有什麼相同之處呢,因為他們的戰鬥系統類似,都是以寵物或者說精靈戰鬥的,你的寵物等級越高屬性越好,你的戰鬥力就越強,抓捕到 一個好的寵物就能成功的提高極大的戰鬥能力,可以說,寵物是洛克王國裡的一切。
不得不說當初洛克王國雖然一上線沒有寶可夢那樣的風靡,但是靠著騰訊強大的發行推廣力量,也讓大家耳能熟祥,不得不佩服的就是,洛克王國的主創團隊用心的設計,那精緻的畫風和豐富多彩的設定玩法,各種寵物的模型設計和技能的特效動畫,吸引了大批玩家。
但是漸漸的卻發現了一個令人疑惑的事情,什麼事情呢?因為洛克王國的定位是以兒童為主要群體,為了豐富兒童成長的思想教育與日常娛樂而開發的一款遊戲,但是一上線,卻發現有很多青少年乃至大人都在玩洛克王國,而且在學校裡大部分人也都在討論著洛克王國遊戲裡的種種事情,小編認為這可能因為洛克王國用心的製作,導致這款遊戲無論從美工還是主線設計戰鬥系統和人物設定等,擁有吸引人的地方。
哎!說了這麼多,洛克還是寶可夢,只要是能為玩家帶來幸福感快樂就是一款好遊戲,希望國產的遊戲廠商可以再接再厲推出更好玩的,更加細緻的遊戲,將來讓外國友人也來玩中國的GAME!謝謝