池子歪不歪無所謂了,希望明日方舟劇情一直這樣保持下去

2021-01-09 柯亞妹

國產手遊希望之光過氣塔防死灰復燃橫批:借點龍幣好玩,五星,寫完了不可能的,我小學作文都要洋洋灑灑寫個兩百字。作為保衛蘿蔔的延伸作品保衛騾博2(被暴打了一頓)明日方舟是我今年玩到的最好玩的遊戲了(大概是之一)沒有群號。

也沒有爛錢可以恰,我現在還在和你肛良心話。(`Δ)ゞ還是那樣,被男友安利的遊戲(實際上只是像只貓一樣看他玩內測之後就記下了)(人)當時心裡想哇這遊戲名字好幾把炫酷但是實際上看到是塔防類的遊戲就已經沒什麼興趣了。但是三測的時候。

因為像淪為圈中一分子,還是硬著頭皮去玩了下。理所當然的,真香。ε-(·ω·)作為一款國產的抽卡養成戰略遊戲,明日方舟沒有死宅們需要的賣肉與性暗示。

那麼他是怎麼吸引到這麼多玩家的呢~?(Lex語氣)(,*ω)╰ひ╯首先,當初之所以被吸引的原因,主要還是遊戲整體的畫風和故事背景設定。科技與魔法並存的亞人類世界(怎麼那麼耳熟呢)但是他有著逼格滿滿的UI圖標和各種場景,製作精良的背景音樂,十分精緻的過場畫面(靜圖)官方放出的PV也讓不僅挑剔還犯胃病的我都感到這遊戲骨骼驚奇(而且一看就很有錢的亞子)再者,立繪都是極為優秀的畫風(除了夜魔)。每個幹員都有不同的技能。

雖然理所應當地星級越高越強(除了夜魔),但是搭配得到位的話,就算是白送的流淚貓貓頭也可以成為主要輸出。(除了夜魔)(因為玩畫師梗所以被正義夥伴爆錘了一頓)這遊戲簡直是非洲人的福音書,歐洲人間的肝衰竭(▽`)往B站看一看,現在滿站都是明日方舟的相關內容,fgo做,得,到,嗎,?!.jpg6000玉一次十連,乍一看之下有些恐怖,畢竟氪石頭都要3顆石頭(折算18元)才是一次單抽。雖然氪的力度很大。

但是遊戲給了你通往礦山的道路,只要你每個星期都乖乖清完所有日常和周常,再打完人道的的剿滅,最低都能獲得2800玉,十連一次甚至只要兩個半星期!(恰爛錢了.jpg)好的遊戲總是讓我那麼心情澎湃(,,)但是官方長草的時間的確太長。

從上次活動結束到七月上旬的更新,玩家們等了太久,這期間估摸已經勸退部分萌新玩家了。但是玩家們可以等,畢竟這是好不容易才重燃的熱情,我已經很久沒看到像現在這樣,每個群都在討論同一個遊戲。之前還鬧鬧嚷嚷的,內測五星且白送的陳sir,怎麼公測了就變成要抽卡的六星了呢?為什麼維護這麼頻繁但是補償這麼低呢?為什麼要上線這麼不走心的幹員呢?(指夜魔)我相信官方有他的道理,官方也有自己的計劃,當然,也有自己的疏漏。我只是一個玩家。

不是為了丁點好處就想要聲討維權的戰士。不管是鷹角這樣的新面孔也好,還是劣跡斑斑的開發商和平臺(除了five網易),我都願意去等待他變得更好,因為只有等他變得更好,作為玩家的我才能得到該擁有的快樂。願明日方舟越做越好。誰敢說我恰爛錢我打爆他的狗頭.jpgε-(·ω·)劇情真的很贊。

浮士德和梅菲斯特的故事我真的邊看邊哭,這種從小相濡以沫的情感真的特別能打動人,哪怕梅菲斯特他再無情無賴,再心狠手辣,看到浮士德平安回來,都會立刻從一個表情兇神惡煞的少年變回滿臉堆笑的乖孩子。當浮士德為了他而犧牲時,梅菲斯特絕望的吶喊和眼神真的時時刻刻都在我腦海裡,他們是反派嗎,不是,他們也是為了活下去呀!梅菲斯特也只是被利用的棋子。他也想努力地唱好歌,給浮士德聽……縱使自己犯下了很多錯。

在浮士德眼裡,梅菲斯特依然是幾年前的那個努力的乖孩子。看到浮士德死了,我以為應該沒什麼了吧,沒想到霜星也死了……最後那兩關我真的是爆哭,看到霜星說加入羅德島然後閉目以後我真的覺得心裡好酸,在末世下,每個人為了生存為了維護正義真的會不擇手段,只是方法不同而已,明日方舟真的沒有反派,硬是要說反派的話,也許就是這個糟糕的世界吧。池子歪不歪無所謂了,希望明日方舟劇情一直這樣保持下去。加油!做過御主,指揮官,艦長,騎士君,製作人,提督。對比之下我認為方舟在我玩過的氪金手遊中算是很良心的了。六星保底機制看得見摸得著。

相關焦點

  • 作為一位熱愛方舟的玩家,我由衷的希望方舟能夠繼續的走下去
    我個人覺得這個遊戲抽卡機制挺好的(不含限定)。因為我在其他遊戲裡面抽獎(假設把6星幹員想像成其他遊戲卡池up的獎品),我是從來沒有過像方舟這樣的爆率。至少我在這裡還能出出貨,運氣再不濟我也可以百發保底出一下6星。而且新人池子必出六星這個機制我覺得這可以為很多剛入坑的萌新帶來一個比較好的印象:誒這個遊戲好容易出貨啊貌似挺好玩的啊。方舟的立繪。
  • 在我玩了命運神界後回來玩明日方舟,我感到了策略類遊戲的快感
    在我玩了命運神界後回來玩明日方舟,我感到了策略類遊戲的快感,你需要絞盡腦汁地去想如何過關,每個幹員的部署位置都需要你精心考慮,一些關卡不是你用高練度就能過的我在明日方舟開服時就入坑了,塔防類二次元加上一些設定真的十分吸引我,明日方舟的劇情在後面真的很有意思,促使我去打通一個又一個的關卡,明日方舟的活動很多,有時候需要大量的精力,在玩多了以後也會感到疲乏,但是每次的創新機制我都很喜歡。
  • 明日方舟有必要刷初始/首抽嗎 明日方舟怎麼刷初始?
    明日方舟有必要刷初始/首抽嗎 明日方舟怎麼刷初始? 明日方舟中跟其他的手遊一樣都是可以刷初始的,那麼刷初始重要嗎?一些小夥伴對刷首抽初始比較排斥,畢竟很麻煩,那有必要刷初始嗎?
  • 明日方舟的故事、音樂、立繪、塔防都是非常吸引我的
    玩了有快一年了,暑假入的坑,90級純正豹子頭鹹魚非常舒適,就是雙UP池子心態爆炸。看得出方舟的用心,也看得出文案設計和關卡設計的考量非常有深度,其實整個遊戲要是不去追求什麼是非常舒適的。還有一點就是希望官方能管理一下帶節奏的。
  • 明日方舟劇情架構問題 明日方舟劇情分析
    首先,我認為文案上這點毛病,是瑕不掩瑜的,方舟的世界觀從架構開始,就已經凌駕於所有同類手遊,甚至許多動漫作品了。烏薩斯的刁民為什麼可憎,因為現實中恰恰有著許多這樣的【旁觀者】,罪惡的肆意橫行,往往滋生於他人的事不關己。
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    《明日方舟》迎來了自己的一周年紀念。在這個優質手遊層出不窮的時代,能保持高人氣平穩地迎來自己的一周歲,它究竟有什麼樣的過人之處?通過仔細評測遊戲,我發現了《明日方舟》最大的兩個特點:優秀的美術設計與糟糕的劇情編排。今天我就來與各位讀者詳細剖析一下《明日方舟》這兩個比較明顯的優缺點,希望能給沒玩過本作的玩家帶來一定的參考意見。
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    明日方舟遊戲中的劇情也是很多玩家喜歡的,本次就為大家帶來了明日方舟劇情分析,也是劇情與主角深度分析,非常棒的內容,絕對讓大家更深入的了解遊戲,想知道明日方舟的劇情到底是什麼意思嗎?快跟我一起來揭開神秘面紗吧。
  • 我真的不希望方舟也變成一款「上班遊戲」
    要保證質量又要速度是基本不可能的事。我寧願慢慢打磨,而且玩家又沒什麼損失,如果能夠快點開的話肯定會的,誰會想玩家流失?策劃肯定要而且有考慮各方面的問題的.真心希望希望明日方舟Arknights能堅持這條路走下去.磐石般堅定地走下去……--2000沒出年,已棄坑。太難了,祝你們好運吧嗯,這遊戲,一開始我是不屑一顧的,什麼辣雞明日方舟,不就是披著二次元皮的保衛蘿蔔嗎,裝什麼大尾巴狼。
  • 明日方舟真理新皮膚如何獲得,明日方舟超爽禮包帶你見證奇蹟時刻
    明日方舟個人遊戲體驗:14號入的坑算是半個開服玩家,見證著方舟劇情由青澀到成熟,從開服帶現在也沒氪太多,就是前期玩的時候大小月卡基本不落下,明日方舟卡池方面大體上也不算歪,就是很多人都是關鍵時刻來那麼一下子就搞得心態爆炸(光敏性癲癇不是浪得虛名的)。
  • 明日方舟-劇情吃的很飽,遊戲玩的很開心,感受不錯
    大概是第一個超過1k的遊戲,我這人不喜歡氪,排名第二的某遊戲才160。剛開始是被同學安利了,然後先是喜歡上了塔防的機制,同時又因為沒有PVP束縛壓力不大,就繼續玩下去了。後來開始看劇情,然後漸漸變成了劇情黨(大概是屬於只要有劇情管他新六星出不出都開心那種)。第六章那會真的,出劇情那天晚上哭了。甚至因為劇情不敢去面對最後一關拖了3個月才去打。好的,那麼這一顆星是怎麼扣的呢?
  • 能然一部分失望的微氪中氪重新考慮氪不氪池子
    新年池子,抽了120多抽,連續歪了四個六星,才出來一個年,阿我都不敢奢求。然後抽出年後,新出來的那個標準池倆六星up陳和推王我也沒有。於是我把剩餘的資源又去抽那個標準池。一月底之前抽了50抽左右,一個六星都沒。今天二月一號,一覺醒來第一件事就是換票子,還是沒出。然後腦袋迷迷糊糊地氪了一發大月卡。賭狗壓上了最後的籌碼,歪出來了一個星熊,一共抽了80多抽。行吧。我認輸,我投降。
  • 從《明日方舟》出發,二次元手遊需要有「劇情」嗎?
    然而,國產二次元手遊在劇情上經常會被人詬病一點,那就是劇情的「日本輕小說化」,後來這個點在一些大火的手遊就逐漸表現成了「不說人話」。比如《明日方舟》,《明日方舟》的劇情好不好?這個問題非常的「尖銳」。尖銳的點在於,如果你是一個一直追著《明日方舟》劇情,沒事多看看檔案,還經常看同人手書,繪畫,小說的人,你可能會覺得《明日方舟》的劇情贊爆了,真實流淚。
  • 明日方舟手遊:想了這麼多天還是不明白,這遊戲風評咋會這麼慘?
    作為《明日方舟》的開服玩家,我jio的這遊戲前期簡直無限接近完美,那些我說過無數次的精美的立繪,那些別出心裁的塔防關卡,那適度的爆率,那人物的設計,那新穎的劇情,都非常能吸引玩家的注意力。但不得不說這遊戲後期運營是實在搞事情:活動和關卡總放在工作日,然後假期長草,這我……怎麼說呢?
  • 明日方舟與FGO遊戲性對比
    劇情劇情這方面FGO不說完爆,但大概也差不多了吧。哪怕FGO有櫻井大媽這樣的奇葩選手存在,還是比明日方舟的劇情要好上很多的。明日方舟的前四章劇情可以說是災難性的,哪怕是請了專人來寫的後四章,跟人家專業的比還是沒有可比性。無論是從人物塑造還是從劇情表達上來說,都比不過型月人家專業出身來的好。
  • 我為什麼還在玩《明日方舟》
    什麼都玩,說得好聽點叫涉獵廣泛,說得難聽點,也可以叫喜新厭舊,追逐著新遊戲的腳步,很少一直玩某一款遊戲。但我已經連續不斷玩了一年多的《明日方舟》了。但《明日方舟》不太一樣,不僅我自己沒想到,我的同事也沒想到,他們經常在路過我的工位,看到我手機默默刷著方舟日常本時,來一句「你還在玩方舟啊」。《明日方舟》是去年勞動節假期全平臺上線的,開局形勢極好,設定上是兔子的女主角阿米婭由於耳朵過於像驢,受到廣泛迫害,以至於很多完全不關注手遊的人都知道了「阿米驢」的梗。
  • 明日方舟線索4一直沒有怎麼辦
    18183首頁 明日方舟 明日方舟線索4一直沒有怎麼辦 明日方舟線索4一直沒有怎麼辦 來源:網絡
  • 明日方舟這款遊戲我大概也玩了差不多一年了
    我很喜歡阿,第一隻六星特種,看劇情後發現性格還獨特,我特別希望自己能抽到,我精二晶片都準備好了。但是問題來了,抽到了阿,年還能有嗎?我要多歐,能保證自己抽到保底阿年雙全?舟舟的池子有多歪大家都是有目共睹的。所有的五星限定幹員包括暴行我都有。因為開服到現在的每一期活動都在跟。唯一缺的三四個六星我不是很著急畢竟常規卡池早晚能出。我以為我能安穩地做一個手機黨。
  • 明日方舟:「孤島風雲」新卡池來襲 監獄的霸主
    新的幹員,新的活動,新的劇情。在經過一段長草期後,明日方舟迎來了新活動【孤島風雲】。這一次的活動是第一次正面涉及到「萊茵生命」的劇情,給各位玩家解開了萊茵生命往事和當前的一角,也為羅德島帶來了新的6星幹員「山」。隨「山」而到羅德島的,還有跟著一起越獄的3人組。
  • 明日方舟:終於迎來新主線和剿滅,阿米婭第四技能暗示開放精三?
    哈嘍大家好,這裡是明日方舟第六期製作組通訊,激動得一時半會沒能緩過來的solay。首先是重頭戲新主線,第八章即將開啟,接上回劇情這次應該是要跟塔露拉正面交鋒了,塔露拉,陳,凱爾希,阿米婭幾大方舟最重要的角色將上演了斷好戲,羅德島的迷迭香和整合運動的梅菲斯特或許也會成為不可或缺的部分。(博士:我呢?)整合運動篇或許會在這一章迎來終結,如果真是如此,畢竟跟他們對峙了一年半,要說再見的話突然還有些傷感。