在《生化危機2:重製版》銷量和口碑雙雙豐收的情況下,卡普空發現重製的「炒冷飯」,味道不錯,玩家愛吃。
於是「卡婊」趁熱打鐵,時隔一年就讓《生化危機3:重製版》和玩家們親密接觸了。
而這次的《生化危機3:重製版》卻沒有上一作出色表現,存在很大的誠意問題,看來卡婊還是那個卡婊。
天尊RE引擎,出水細膩角色
雖說動作天尊卡普空被很多玩家戲稱「卡婊」,但這其實並不是對其遊戲製作能力的諷刺,而僅僅是對卡普空的遊戲發行方式不滿。
卡普空強大遊戲製作能力,在近年看來,是因為得到RE引擎的大力支持。
《生化危機3:重製版》中自然協調的光照、高度擬真的遊戲角色、身臨其境的遊戲場景等,實現這些完美效果,RE引擎功不可沒。
經過時間的洗滌,技術的打磨,《生化危機3:重製版》的畫面表現力勝過上一作重製作品。
具體而言,《生化危機3:重製版》中的吉爾可以說是「美的出水了~」(遊戲中卡洛斯也有類似的調侃)。
還有卡洛斯那蓬鬆的頭髮在遊戲中也刻畫的十分自然(話說這哥們和步驚雲有點神似呀)。
如此細膩的角色,讓不少玩家有種錯覺:「這真的是卡普空家的遊戲嗎?卡婊怎麼突然這麼厲害了?」。
躲貓貓的「藍色生死戀」
《生化危機3:重製版》的劇情的核心就是:吉爾逃—追蹤者找。
那麼,問題來了:在過場動畫中,吉爾被追蹤者單手捏住時,沒受致命傷;吉爾被追蹤者的觸手纏住時,也沒受致命傷。
這是為什麼?我想這大概就是愛吧,要不然追蹤者怎麼會一開始就叫吉爾起床呢?(大誤)
咳咳咳,好了,不貧了,說遊戲。
《生化危機3:重製版》還是在浣熊市,與上一作時間相差並不多,玩家在遊戲中需要搞清楚:誰在追吉爾、為什麼追吉爾?(順帶路上救救大眾、教育教育二五仔尼古拉)。
簡而言之就是:躲貓貓—猥瑣發育—把貓貓幹掉。
綜合表現較上一作重製作品比較:劇情緊湊、解密難度一般、戰鬥較頻繁。
誠意不足,石錘卡婊
《生化危機3:重製版》一個賣400多的線性遊戲,各位猜猜遊戲時長有多少?
(腦補畫面)玩家A:400多的遊戲,遊戲時長妥妥的在20小時以上!
玩家B:《生化危機2:重製版》有表裡章節、還有遊戲第二版本,估計這一作的遊戲時長和《生化危機3:重製版》差不多。
玩家C:《生化危機3:重製版》只強不差,肯定會給我們一個大驚喜。
來來來,我給大家翻譯翻譯什麼是:「驚喜」?
《生化危機3:重製版》的驚喜就是:遊戲時長只有5個小時左右!
劇情被砍,如鐘樓只可「遠觀、不可褻玩」,刪的只剩下BOSS戰;動物園直接刪完,卡婊還是厲害。
玩《生化危機3:重製版》時,感覺和上一作的重製作品場景差異並不大,卡普空很可能將《生化危機2:重製版》的場景素材直接借鑑到《生化危機3:重製版》了。
例子就是在《生化危機3:重製版》中,卡洛斯會到上一作的警察局中拿道具。
卡婊這次真的是誠意不足!
購買建議
《生化危機3:重製版》有兩個缺點:1、定價虛高。2、流程太短。
因此,強烈建議各位老哥等《生化危機3:重製版》打折時,再入手。
你對《生化危機3:重製版》是否還滿意?歡迎在評論區一起交流。
我是大錘看遊戲,我們下期見~