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隨著發售日不斷臨近,《生化危機3 重製版》近日又放出了一批可以令新老玩家安心預購的實機演示內容。與去年的《生化危機2 重製版》不同,這款當初看起來只是出於玩家美好請願,但又如商業懸疑劇一般用《抵抗計劃》偽裝成「特洛伊木馬神」,不知鬼不覺突然出現在一眾玩家面前的遊戲,在原版最初發售的1999年及那之後幾年裡,卻牢牢佔據著系列副班長的尷尬位置。
時過境遷,這次《生化3 重製版》前期宣發中,我們幾乎已經找不到任何當年玩家們會拿著本作曾經背負的負面評價去勸退新人,反而是人人高喊衝衝衝,比起遊戲裡追蹤者的架勢還要堅決。
當然,我開頭說這些也不是要給本作潑冷水(恰恰相反,重製版的實機演示已經成功嚇到了我,而二十年前,我遊戲生涯裡第一次被嚇得從座位上跳起來,就是來自《生化危機3》),而是很想和大家一起探討一下,《生化危機3》最有魅力的地方,除了其本身的世界觀和話題性以外,究竟是什麼讓本作區別於其他系列作品,並在時代進步過程中,靜靜地逆轉了當年的被動。
某男子狂性大發,在市內各處瘋狂追趕一女子,並傷及無辜,望各位市民見到後立刻上報
一、反差,往往意味著更深程度的危險
從設置雙主角設置,艾達·王中盤驚豔登場的《生化危機2》開始,這個原本定位恐怖體驗的遊戲就漸漸有了一層人情味,無論克裡斯和克萊爾兄妹情深,威斯克對老部下機關算盡,還是如巴瑞這般沉默寡言但又在眾人背後默默守護的硬漢。玩家們已經從生化系列挖坑不填的大背景中提煉出了足以自娛自樂的人情關係網,很多人對於新作的第一期待並非畫面引擎或是玩法改動,而是克裡斯到底和吉爾成沒成,裡昂的舊船票又是否還能登上艾達這條「客船」?
和這些令人唏噓惆悵的韓劇式關係相比,《生化危機3》就像是一場徹頭徹尾的「二人轉」,但主角並非作為俊男美女的卡洛斯和吉爾,美女還是那個美女,只不過「舞伴」從帥哥變成面目可憎的追蹤者。
長成這樣,也確實不用考慮毀容的問題了
就這樣,身高超過兩米,如坦克般魁梧堅固,相貌原地毀容的追蹤者,與吉爾成為了日後玩家們談及《生化危機3》時最先提及,甚至是唯二可以回憶起來的經典元素,反倒是喪屍群演,外加領便當的S.T.A.R.S.和U.B.C.S.(很多人肯定已經不記得這是個什麼組織了,不過沒關係,這不重要)成員,被淹沒在了浣熊市那撕裂的天際線。
或許是感覺到了在2代重製時虧待了克萊爾的顏值,這次吉爾總算對得起臉模的原型了
吉爾和追蹤者之間,可以歸納出兩種從經典電影延伸而來的戲劇張力和人設方案,第一種是「美女與野獸」,《生化3》對此作出的變體,在於一方面強化了美女的「美」——即便事出緊急,也很難解釋在浣熊市這座人間地獄裡,抹胸上衣和包臀短裙究竟能起到多大防護作用,另一方面則是不遺餘力把追追蹤打扮得足夠駭人聽聞。
整個《生化危機3》,玩家就是要想盡辦法避免嘿嘿嘿
迪士尼那版《美女與野獸》歸根結底當然是浪漫的,但是「美女與野獸」這個創作意向誕生之初,卻是十分低俗和下三路的。比如在現實中某些腐朽墮落國家的一些地下成人影片中,會出現有色裔男人(通常是黑人)與白人女性的激烈動作場面,而這些影片的受眾,往往又是以白人男性為主。
再比如大家比較熟悉的經典影片《金剛》,那隻大猩猩為了心愛的女人而爬到帝國大廈頂端打X機,這裡面粗野強壯的異族雄性,金髮碧眼的白人美女,以及掌握科技最終殺死金剛的人類文明,便是對「美女與野獸」關係的最好詮釋,片中美女演員被原始部落綁縛的場景,與《生化危機3》裡面追蹤者不請自來的觸手,都有著類似的情色隱喻。
當年《金剛》就有意通過性暗示,吸引更多觀眾走進電影院
追蹤者也配置了類似的「器具」
回到《生化危機》本身,這個系列最初並沒有多大野心,前兩作的小格局場景除了機能所限,也是從美國B級恐怖片中取經建立密室逃脫型困境,而此類影片的一個常用情節就是「美女被殺人狂在開場20分鐘內砍死」(江湖上所謂的「教人向善,先斬碧池」),只不過到了《生化危機3》裡面,換成了玩家操作美女,去和最野的野獸周旋。
當躲避追殺成為遊戲主線時,另一部深刻影響《生化危機3》的影片便浮出水面,那就是《終結者》。遙想由巔峰時期施瓦辛格飾演的T-800,是那個年代大銀幕上最堅硬的噩夢,24小時營業+大隻佬+刀槍不入+啥槍都能擼射,追蹤者幾乎就可以看做是套著生化皮膚的T-800,如此這樣強執行力的對手,也難怪玩家們多年來對於本作最念念不忘的除了吉爾以外,當屬這位把自己追得屁滾尿流的生化猛男了。
畫外音:你不回來《終結者》能拍那麼多續集嗎?