《食物語》是一款養成類型手遊,憑藉著國風美少年與傳統美食的完美結合,利用美食化魂的手法,講述了那段鮮為人知的過去。也正是因為這些可愛的,被少主們親切地稱為寶貝的食魂們,打動了所有少主們的心。而如今的《食物語》卻一步步地走向了衰敗,先是烤鴨SP人設崩塌,緊接著家具內涵少主玩家,最後策划走向極端開小號評論留言。
本來《食物語》經歷了一周年的「洗禮」後,逐漸地走上了正道,但是卻在這次新主題的聖品食魂中翻了坑。其實在《食物語》御品食魂數量越來越多的情況下,我們每個人都不可否認聖品食魂是一種必然趨勢,因為趨於飽和的御品食魂已經不足以引領食魂潮流,而聖品食魂的加入就會行成一種新的壟斷,將食魂再次增加一個全新的等級。但這次策劃錯就錯在將聖品食魂強加在一個御品食魂身上,而且還讓這款全新的聖品食魂的價值,建立在滿花聖品食魂之上。
而面對少主們的強烈反抗,策劃卻選擇了用沉默來應對,這種逃避不僅沒有解決問題,反而給少主們帶來了一種被忽視、被拋棄的感覺。而隨後,策劃不知道是良心發現還是被迫,在這款聖品鴨子複製人正常上架後,站出來公開向少主們表示歉意。你以為是真的道歉嗎?策劃在道歉信中不僅沒有承認自己的錯誤,而且態度強硬地表示我沒錯,最後迎來的只能是少主們鋪天蓋地的責怪。這裡少主們的態度確實有些極端,但他們所反應的這些也是客觀存在的事實。
其實少主們跟策劃潛移默化間就存在著一些矛盾,而這次聖品烤鴨複製人毫無預兆的來襲,僅僅只是少主們與策劃之間產生火花的導火線。本來在《食物語》中,同一張食魂卡片策劃出兩個人物就讓少主們一時間難以接受,緊接著官方又公布聖品烤鴨SP技能完全碾壓SRR,徹底的讓這款聖品食魂人設崩塌。這樣一來,少主們之前在遊戲裡面氪的以及肝出來的那些心血,都將會付之一炬。於是少主們選擇奮起反抗,強烈反對這款聖品食魂複製人的正常上架。
面對少主們的激烈抗議,策劃也逐漸地走向極端,使用了一系列的家具來內涵玩家們,比如說「木驢」,古時候一種懲罰不貞女子的刑具。在史料中,騎木驢為釘住犯人手腳的刑法。在小說中多用於勾結姦夫謀害親夫的女人所用。但小說中的說法既沒有歷史實物證明,也沒有嚴肅史料佐證。我們都知道小孩子的玩具是「木馬」,而並非是「木驢」,況且早在古時候就有一個成語「青梅竹馬」,從這裡就可以看出策劃的「用心良苦」。
你以為這樣就結束了嗎?那你就大錯特錯了,在策劃用家具內涵少主後,再次利用郵件三次掐點內涵少主玩家,並且拒絕道歉。不得不說,這次策劃利用郵箱時間來公開內涵少主玩家,還真的是讓我們大開眼界。要不是一些少主發現了這個問題,說不定我們會一直被蒙在鼓裡。而隨後官方對這個事件依舊是以沉默來應對,並且屏蔽了少主們所反饋的這類信息,這種做法是真的讓少主們感到心寒。這裡能能熊想說策劃有這頭腦,不如想一下怎麼搞好《食物語》。
策劃在利用家具、郵箱等一系列可用物品內涵少主之後,又被網友扒出利用小號肆意留言,無論是語氣還是地址,都與策劃同出一轍。雖然我們不能冤枉一個好人,但是也不能放過一個壞人。少主們的做法確實是有些偏激,但是畢竟這款遊戲的最終體驗者是他們,他們擁有對《食物語》這款遊戲的體驗反饋權,策劃也有義務去維護他們的權益,這樣一來不就皆大歡喜的嗎?而不是在這一直互相傷害,冤冤相報何時了?不如找到問題的源頭,去早日解決。
以上就是策劃對少主們的回應,如果是這樣那還不如選擇沉默,這樣的偏激行為只會讓空氣中的火藥味愈發濃烈,並不能從根本上解決問題。聖品食魂「北京烤鴨·天威」作為御品烤鴨的複製人,坐擁同一張卡片待遇卻完全不同,因此人設崩塌。而隨後策劃開小號肆意留言,以及家具內涵少主玩家只是一種無能的表現,並沒有從實質上去解決問題。最後,希望策劃可以同少主們及時溝通,因為在溝通中才能發現並解決問題,而並不是在這裡冤冤相報。