疫情期間,宅在家裡的我似乎被《最終幻想》給包圍了。
除了在剛發售的《最終幻想 7 重製版》HARD難度裡反覆煎熬以外,《最終幻想 14》(以下簡稱FF14)的每日日常也成為了每天晚上八點飯後的「電子功課」之一。
只不過平時經常在遊戲中騎著「SDS芬裡爾」(因為自帶一級加速)的我,看著來來往往帶著「迷你蒂法」寵物、亦或是幻化成克勞德模樣的其他玩家們時,總會多多少少感覺到一些奇特的「融合感」。
玩家們的各種腦洞
雖然同屬於《最終幻想》IP下的兩作,從世界觀設定到故事展開是千差萬別,但作為網遊的FF14在整個「最終幻想」系列中卻像起到了「百科全書」一樣的作用——在這個充滿魅力的「艾歐澤亞大陸」中,竟然還容納了每部作品中的那些多姿多彩的元素。
也多虧了製作人吉田直樹所創造的天馬行空、包羅萬象的世界觀,所以即便是在遊戲中所加入了完全不同於其他世界觀的作品元素,也能夠恰如好處地在遊戲中與之渾然一體,絲毫未有突兀之感。那些埋藏在故事背後的「深梗」,也足夠值得讓熟悉全系列的老玩家們挖掘一番。
比如津津樂道的水晶塔
《最終幻想 14》在作品之間相對獨立,但許多元素卻是自上而下傳承下來的。耳熟能詳的《水晶序曲》自不必說,手指圖標和經典音效也是歷代不可缺少的重要元素之一。歷代作品中的老朋友們也悉數登場。
在FF14中竟然還有一個手指圖標的寵物,讓人忍俊不禁。
且不說遊戲裡有著大量來自其他作品中的裝備和道具,FF14竟然在劇情方面竟然都能做到與其他作品有或多或少的關聯。作為持續運營的一個重要手段,加入其他作品的元素不但會讓《最終幻想 14》煥發新的生命力,也更能讓那些系列的粉絲們時不時地發售「眼前一亮」的感嘆——至少在2.0故事線中那句「野玫瑰」的暗號讓我確確實實地感受到了為「系列老粉絲」所準備的驚喜。
那麼在跨越了五個大版本的《最終幻想 14》中,還包含了哪些系列作品的元素呢?
最終幻想 1
傳說的起源。於1987年在日本發售的FC平臺RPG遊戲,之後重製在其他的平臺上。
遊戲講述了四個稱為光之戰士的年輕人一起旅行擊敗這些邪惡勢力,讓水晶重新放出光芒,並拯救世界的故事。
最令玩家熟悉的大概就是「光之戰士」這一稱謂了。「光之戰士」所指代的就是FF1的主人公們。在水晶塔中掉落的坦克裝備正是封面的主人公所穿的光之套裝,只不過頭盔是2.0的典藏版所附帶的。
另外一個玩家比較熟悉的就是主角團之一雅修特拉的老師「瑪託雅」了。在FF1中她是一位生活在洞窟中的魔法師,而在FF14中則在主線中出現了「瑪託雅的洞窟」這個場景。
FF1中的瑪託雅長這樣
其實瑪託雅也在其他的作品中有過數次登場,例如FF9中就有一本「瑪託雅之書」,在FF10中奧隆大哥有一把名為「瑪託雅之劍」的武器。
FF1的最終BOSS「卡奧斯」出現在了副本「歐米茄時空狹縫 阿爾法幻境1」中,他所使用的技能也與原作的技能相同。而他在戰鬥中所召喚的「暗水晶」也是出自原作中「混沌神殿」中的要素。順帶一提,在《最終幻想 紛爭》中,卡奧斯通過暗之水晶來從「虛無界」(對,就是24人本「魔航船虛無方舟」那個虛無)來汲取力量。
FF14中的卡奧斯
在5.0的主線中出現的位於珂露西亞島中心部的格魯格火山(副本「偽造天界格魯格火山」),其實是來自FF1中79級的地下城。
FF1的格魯格火山
陸行鳥禮物站六個月充值送的「光之戰偶」寵物,是出自FC版FF1的 戰士/黑魔法師/白魔法師 的原始形象,積分商城兌換的則是封面的光之戰士形象。
左:光之戰偶,右:光之戰士
最終幻想 2
一年之後(1988年)發售的《最終幻想2》講述了四個父母被帕拉美琪亞帝國軍隊殺害的年輕人合力消滅重生成為惡魔的皇帝,拯救世界的故事。
陸行鳥在本作中首次出現,而遊戲沒有使用系列前作中傳統的經驗值升級系統,取而代之的則是熟練度系統。
國服24個月的野玫瑰套裝,27個月所送的迷你弗利奧尼爾寵物自然都是出自FF2的主人公,野玫瑰鳥甲也是按照他的外形所設計的。
文章開頭所提到的那句敏菲莉亞交給光之戰士的「野玫瑰」暗號,正是來自FF2中菲茵王國的希爾達公主教給主人公弗利奧尼爾與帝國反抗軍的接頭暗號。
圖片來自IOS重製版FF2
在一些主線故事中,所使用的音樂其實是FF2的戰鬥音樂的Remix版。
一聽你就知道是哪首曲子了
在FF2中出現的大戰艦「無畏號」,在FF14中成為了帝國軍中的一艘飛船的名字。
大家所認識的「給我奶」……不是,是大河狸,就是最早出現在FF2中的一種生物。玩家可以向它們打聽「女神之鐘」的下落,後來大河狸還出現過GBA版本的FF1中。
沒有仙子,不用怕
順帶一提,西德的名字最早就出現在FF2中,在最早的FC版的FF1中是沒有西德的。
最終幻想 3
《最終幻想III》於1990年在FC遊戲機平臺發售,是第一部使用職業轉換系統的《最終幻想》,也是第一部在最初版本即取得百萬以上銷量的作品。
故事講述了是受光之水晶引導的四個孤兒青年動身探索,找回世界的平衡的冒險之旅。
這次5.0的開場曲《Shandowbringers》中就有FF3的名曲《悠久之風》的一部分。
在積分商城中,玩家所換到的「企業號模型」,就是來自FF3中西德的飛空艇的名稱。
在5.0中作為關鍵元素的水晶塔(希爾科斯塔),在FF 3中是非常重要的一個地下城。其中古代人迷宮的貝希摩斯王、塔納託斯,希利烏斯之塔中的才思敏捷的亞蒙、始皇帝贊德,甚至是暗之世界的黑暗之雲等等,全部都是原封不動從FF3中「請」過來的。除了BOSS以外,多加和烏內也是原作中非常重要的大魔導士角色。
來自FF3的水晶塔
而在進入水晶塔的任務「靈砂與過去的記錄者」中,光之戰士委託西德製作的擁有四種屬性的水晶之牙破壞水晶塔防禦系統的橋段也與原作的故事相同。更不要說在FF14中的水晶塔的主題曲也都是從原作樂曲中重新編纂而來的。
讓大家刷到吐的禁地優雷卡,在FF3中則是從水晶塔內部傳送過去的。挑戰完古代人迷宮後就可以前往了。而亞蒙、六獸妖也是原本禁地優雷卡中的BOSS。
水晶塔中掉落的另外一套洋蔥劍士裝備就是來自FF 3的職業。頭盔也是限定版中所附帶的(SE這種頭盔拆開賣的做法有點兒搞不明白)。
洋蔥劍士套裝還有寵物
打完贊德掉落的寵物「洋蔥小騎士」(上圖),造型也是來自最早FC版本的FF3。
說回最重要一點,在FF3中同樣出現了與FF14中阿爾伯特一樣的「暗之戰士」,而在FF3中的暗之戰士也是同樣來自於一個被光所泛濫的世界,只不過FF3中的暗之戰士們長得都一樣。而他們的結局……也同樣是非常悲壯。
來自IOS版本的FF3中的暗之戰士們
召喚的校服被稱作「喚靈套裝」(Evoker's equipment),指代的是從FF3中誕生的「幻術師」這一職業。
還記得之前很久以前在摩杜納的羅薇娜那裡換取的90裝等的全套武器嗎?那也是來自FF 3中的全套裝備,只不過萬全棒和長老之杖的使用職業被互換了。
FF14中的萬全棒,太醜了(個人觀點)
釣魚任務中出現的涅普特龍,在FF 3中是一種敵人。
釣 場 之 皇
最終幻想 4
《最終幻想 4》於1991年在SFC平臺發售,後於多個平臺移植或重製。和系列前作前作不同,遊戲使用了「即時戰鬥」(ATB)系統。
遊戲講述了主角暗騎士塞西爾,阻止法師高貝茲佔據毀滅世界的故事。在故事的旅程中,不斷有新面孔加入,也有不少老面孔的離去。
FF4的封面意外的很可愛
FF14中龍騎士的校服基本上就是FF4中主人公之一凱恩所穿著盔甲的高清復刻版。在主線中埃斯蒂尼安也曾經擺出過跟凱恩一樣的Pose。
在3.0的片頭動畫中也出現過經典的龍騎Pose
而3.0的典藏版所附贈的則是塞西爾的頭盔。
在國服5周年慶典活動中所給的寵物「迷你吉爾伯特」也是來自FF4中的吟遊詩人「吉爾伯特·庫利斯·馮·繆阿」(英文版叫愛德華)
在60級副本「星海空間顛倒塔」中,最終BOSS卡爾克布莉娜就是來自FF4中位於矮人城堡的同名玩具,被BOSS高貝茲所控制。順帶一提,在FF3和FF4中出現的矮人族也會說「啦哩吼」,FF9中的村民也會告訴你「啦哩吼 」的重要性。
每天都要互相問候「啦哩吼」喲
60級副本「地脈靈燈天狼星燈塔」的炸彈之父和炸彈之母是來自FF4中的兩個BOSS。副本「死亡大地終末焦土」的最終BOSS霧龍也同樣來自於FF4。
大家比較喜歡的「亞拉戈的防衛系統」坐騎,無論是巴哈姆特大迷宮還是戰場成就給的,其實都是出自FF4的「控制系統」(英文名叫CPU)。
你們喜歡的球兒在FF4中長這樣
5.0版本新增加的職能任務中,治療職業所遇到的戰士吉奧特與FF4中矮人國國王「吉奧特」的名字是相同的。
最終幻想 5
《最終幻想 5》於1992年的SFC發售,後略作修改移植到了PS和GBA平臺。 因角色定製高自由度,職業系統大幅擴展而獲得玩家的好評,銷量超過200萬份。
FF5的故事跨越將近千年,講述了光之四戰士為了阻止大反派艾克斯迪斯妄圖侵佔世界的陰謀,而與之作戰最後將其封印的故事。
歐米茄作為FF14中的重要BOSS,最早就出現在FF5中。(後來被復刻到了FF1和FF4月之歸還中)而跟他大戰八百回合的神龍也是出自本作。作為機械和生物的兩個頂點,這二位可以說是出生便是死對頭了。
當時肝歐米茄的時候每晚都能夢到一個爬行的機械蟑螂
而在以「歐米茄」命名的「歐米茄時空狹縫 德爾塔幻境」副本中,除了上面說的神龍和歐米茄以外,老者、災變者、哈利卡納蘇斯和艾克斯迪斯也都是原作中的經典BOSS。其中艾克斯迪司是FF5的最終BOSS。自然他的音樂也是FF5的重新編曲版。
艾克斯迪斯所使用的是來自虛無界的力量,他的暴炎和神聖魔法的動畫效果也是基於FF5而來。
FF14中的艾克斯迪斯
說到大名鼎鼎的吉爾伽美什想必FF14er們無人不知無人不曉了吧。最著名的樂曲「大橋上的死鬥」便是出自FF5。這首曲子也是今年NHK舉辦的《最終幻想系列大投票》中得票第二的BGM。在副本「大橋上的決鬥」中,吉爾伽美什所說的臺詞也基本與FF5中所述一致。
聽歌!
學姐可露兒其實早在FF5中就有過登場。當然,在FF5中的可露兒是一名人類女性。在故事中,她同樣也是巴爾德西昂的學生。FF14中的她的養父加拉夫·巴爾德西昂則是來自於FF5中的加拉夫·哈爾姆·巴爾德西昂,是原作中巴爾城堡的國王。
是不是跟你印象中的可露兒區別很大?
說到5.0中的第一世界的隆卡遺蹟,早在FF5中就出現過了。除此以外在FFT(最終幻想戰略版)中隆卡遺蹟也有登場。
「天然要害沙斯塔夏溶洞」來自於FF5中「海賊藏身處」的一個地下城。
在FF5的沙斯塔夏溶洞中能遇到陸行鳥bobo和koko一家
副本「學識寶庫迦巴勒幻想圖書館」中的「六十四頁」和老二「比布魯斯」同樣是來自FF5的怪物,其中「等級5即死」更是原作中的經典技能。
50級副本「劍鬥領域日影地修煉所」中的老二卡託布萊帕斯,在FF5中是一個召喚獸,能力也是全體石化。
在4.0版本的某個湖裡可以發現一個摩艾像,而在FF5中的某個海底也有一個迷之摩艾像。
青魔法師的施法效果也是來自於FF5的青魔法。順帶一提,青魔法師50級的任務「青更勝於藍」中,獲得的「啟示者之杖」,來自於FF5中的一個非常特殊的敵人「啟示者」——他會學習你所釋放的魔法並給自己使用,所以玩家只要給自己使用「自爆」的話……
最終幻想 6
《最終幻想 6》於1994年在SFC平臺發售,也是最後一款在該平臺發售的作品。遊戲發售後大獲好評,成為日式RPG的裡程碑之一。
故事設定在一個科技水準相當於第二次工業革命的架空世界中,講述了反抗組織成員蒂娜推翻帝國獨裁統治的過程。整個遊戲共有14位玩家角色可供操控,是歷代最終幻想本傳系列中最多的。
從FF6的封面我們能看出,早在2.0剛公布的時候所出現的「魔導裝甲」正是來自FF6開局主人公們所駕駛的裝置。而也是因為魔導技術的催生,FF6中所出現的機工士也合乎情理地地在FF14中出現了。
原汁原味
加雷馬帝國所使用的魔導科技,也與FF6中的格斯塔拉帝國一致,可以說格斯塔拉帝國就是加雷馬帝國的原型也不為過。而光之戰士與加雷馬帝國談判的過場,也非常像FF6主人公一行與格斯塔拉帝國談判的過場。
「歐米茄零式時空狹縫 西格瑪幻境」中的四位BOSS則也都是來自FF6的經典敵人:老一魔列車在SFC版本中FF6中首次登場,但其實魔列車在FF系列中登場次數並不頻繁,在正傳中僅於FF1復刻版、FF4月之歸還和FF8中有過登場機會;老二惡魔查達奴克也曾出現在FF2和FF15中,查達奴克的樣貌也與吉祥天女一致;老三守護者則在系列作品中都有出現,在FF6中作為格斯塔拉帝國科技的頂點而登場阻擋主人公蒂娜一行。
來自FF14設定集中的魔列車
玩家在擊敗了最終BOSS凱夫卡後,同行的尼祿會告訴玩家有人對戰鬥中其所說的「我要破壞掉一切。反正萬物總有一天都要滅亡」這句話進行了反駁,而在FF6中,對凱夫卡這句話進行反駁的其實正是主人公蒂娜。在戰鬥中的時候,尼祿也曾經說凱夫卡已經「超越了混沌」,而在SFC版本中凱夫卡也曾經說出過「超越混沌」這句詞。
出自GBA版本的FF6
在3.0版本中登場的三鬥神劇情,也是源自於FF6中三鬥神的故事設定。在魔大陸中的三鬥神雕像,其造型同樣沿用了FF6中三鬥神的風格。
在FF14的4.0故事線中,反抗帝國統治的多瑪遭到了無情的鎮壓,而在FF6中也有反抗格斯塔拉帝國的多瑪城,然而FF14中的多瑪是日本風格,FF6則不是。FF14中飛燕和海燕的名字也是來自於FF6中多瑪國王和王子的名字。
69級副本「巨炮要塞帝國白山堡」中,三個BOSS:魔導機車大魔、024號和煉獄炎魔也是自FF6中搬過來的,除名字略有修改外,攻擊方式也非常類似。
寵物「格斯塔拉」的介紹中寫到:「威風凜凜,皇家風範,原本只是一隻小野狗,但由於其颯爽的身姿有如皇帝一般,不知從什麼時候起,它也有了血統證書。再將鬥篷往它身上一披……天啊,簡直太有皇帝範兒了。」——其實是來自於FF6中的「格斯塔拉皇帝」的像素繪看起來像一隻狗。
左:寵物,中:原版形象,右:重製版的形象,看起來確實很像……
FF6中賭徒賽策的服裝「勝負師套裝」是可以直接在金蝶購買的。而忍者結印失敗後頭上出的那隻兔子,也是賽策使用賭徒技能失敗後所出現的「密西迪亞兔」。
賽策的同人圖裡面少不了的就是兔子
最終幻想 7
《最終幻想 7》於1997年在索尼PlayStation平臺發售,是系列首款使用3D技術的作品。FF7的PS版本銷量在全球累計突破1000萬套,成為了系列中最暢銷的作品。
故事講述了主人公克勞德·史特萊夫最初以僱傭兵身份加入生態恐怖主義組織「雪崩」,企圖以武力阻止持有能源專利的特大企業「神羅」為汲取資源而耗盡星球生命,後來隨著情節推進,進而對抗世上著名的英雄——薩菲羅斯的故事。
雖然比格斯和威吉在歷代作品中都有出現過,然而在這裡被歸到了FF7的分類下,其實原因是出自在嘉隆德煉鐵廠中,還有一位叫做傑西的人類少女,雪崩三人組在另外一個世界中終於到齊了。
還挺還原
而在主線故事中,比格斯和威吉所找到的一個墜毀的飛空艇叫做「野馬級飛空艇」,這一名字出自FF7中西德所製作的飛空艇。
在主線劇情中,伊達會與赫利·博爾達進行下蹲對決,這個比賽來自FF7中「男男男運動館」中的迷你小遊戲。
在FF14的世界中出現了許多FF7中的地點,比如摩杜納的「第七天堂」就是FF7中蒂法所開的酒館名字。而遊末邦中也有一個蜜蜂之館,與FF7中夜總會的性質完全一致。
遊末邦解放後,這地方還能開下去嗎?
金碟娛樂場和太陽海岸也是直接照搬FF7的重要地點。在FF7re的流程中,想必各位也沒少聽到金碟娛樂場熟悉的BGM吧。
在70級副本「鏖戰紅蓮阿拉米格」中,老一守衛機蠍所使用的「尾部射線」機能與FF7中第一個BOSS的技能類似,而NPC也會提示類似遊戲中「當尾巴抬起時便進攻」的小竅門。
在FF6中出現的究極兵器,在FF7中就長得比較像FF14的感覺了。
氣勢上也像
在打本中經常使用的「極限技」(LB),有很多也是出自FF7中主人公們的極限技。比如1段的「勇猛烈斬」和武僧3段的「最終天堂」。順帶一提,釋放「勇猛烈斬」的時候還能看到克勞德的武器「破壞劍」。
FF14的武僧三段LB
我故意找了個FF世界的截圖,因為可愛
各位在身上所禁斷的魔晶石系統,靈感來自於FF7的魔晶石。
騎神託爾丹和他的十二位圓桌騎士,則是指FF7中最著名的召喚獸「圓桌騎士」,也是今年《最終幻想全系列大選》中人氣排名第一位的召喚獸。
專 業 團 隊(指傷害)
很多玩家其實對於三鬥神之一的「薩菲洛特」這個名字覺得很眼熟——國服在極難度下擊破薩菲洛特獲得的成就「魔樹的弒神者」,在英文版中叫做「Veni, Veni, Venias」,也就是名曲《片翼天使》的唱段。
至於「巴哈姆特零式大迷宮」,也是起源自FF7中的著名召喚獸「巴哈姆特零式」。
在最終幻想零式中也有巴哈姆特零式(怎麼這麼拗口呢?)
還有上文提到的SDS芬裡爾摩託車,以及來自《最終幻想 7 聖子降臨》中的那身雲狼套外衣,自然也是主人公克勞德的標配了。值得一提的是,雖然寵物、摩託車和衣服都能夠靠充值購買,但只有克勞德的髮型是粉絲節的獎品,所以要想完美在遊戲中cos克勞德也確實是一件難事了。
在遊末邦的故事主線中,無暇靈君沃思裡的母親被注入了食罪靈的元素,來增強他控制食罪靈的能力,而無暇靈君也認為自己是這個世界的統治者,這與薩菲羅斯被注入傑諾瓦細胞,並認為自己是星球的管理者出人意料的一致。
一點感受:暗黑騎士"歡呼勝利"的Pose跟克勞德勝利後的Pose很像,而武士的Pose則和薩菲羅斯的Pose很像。
感受一下
最終幻想 8
《最終幻想 8》在1999年於PS平臺發售,在本作中首次使用了現實比例的角色造型。遊戲系統取消了使用魔力來發動魔法的系統,而是改為抽取魔法。遊戲講述了主角斯考爾成為SeeD傭兵團後執行首次任務,後被捲入一起刺殺魔女伊迪亞的陰謀之中的故事。本作的PS版本的全球累計銷量達800萬套以上。
順帶一提,主題曲是由中國歌手王菲所演唱的《Eyes on Me》,在日本發行的CD單曲銷量超過40萬,創造了當時日本電子遊戲音樂唱片銷量紀錄。
在5.0中新增加的要素中能看到許多FF8的影子:例如新加入的絕槍戰士所使用的槍刃,正是FF8中男主角史考爾所使用的武器。他的服裝也被作為陸行鳥禮物站累衝48個月的獎勵服裝。
而絕槍戰士的技能也是源自於FF8中主人公的能力,比如80級習得的「爆破領域」,在原作中就是在EX技「連續劍」後的收手技。
為什麼FF14裡就不這麼酷炫(哭)
當然,其實早在2.0的時候「人生導師」蓋烏斯將軍就已經使用了槍刃來教訓光之戰士們。但帝國的槍刃卻與絕槍戰士的槍刃是兩碼事。
在5.0新增加的副本「創造機構阿尼德羅學院」中,最終BOSS克察爾科亞特爾是主人公一行最早能夠入手的兩個召喚獸之一。不過雷鳥不是最早出現在FF14中的FF8召喚獸,在50級副本「神靈聖域放浪神古神殿」中,最終BOSS冬貝利王也是來自FF8的召喚獸之一。
FF8的雷鳥「克察爾科亞特爾」,與FF14的完全一致
在大型副本「腐壞遺蹟無限城市街古蹟」中,最後出現的敵人迪亞波羅斯也是FF8的造型,他的登場也與FF8中的動畫基本一致。
至於5.0中的高難本「伊甸希望樂園」,除了直接使用了FF8中的主題曲「Blue Fields 」和「 Force Your Way 」以外,第一層的至尊伊甸的過場動畫也完美還原了FF8中的同樣技能。
團長我去拿個外賣
說到技能,在之前與無影的作戰中,無影會使用二重(Double)或是三重詠唱(Triple),這個魔法技能最早也是在FF8中出現的。
但對筆者而言,來自FF8的卡牌遊戲「九宮幻卡」比起打本有意思多了。不過在FF8中贏得的幻卡可以精製成各種魔法,並且每個地區的卡牌規則是可以被相互影響的。
最終幻想 9
《最終幻想 9》於2000年發行在PS平臺,也是該平臺的最後一部FF正裝作品。《最終幻想 9》和《最終幻想 8》是同時開發的,但遊戲卻回歸了早期的傳統風格。遊戲為系列引入了「即時事件」和「莫古通信網」等全新的要素。PS版本在全球售出530萬套。
在遊戲中,玩家扮演年輕盜賊吉坦及其夥伴,本意是想阻止發動戰爭的亞歷山德裡亞女王布拉奈,結果卻發現幕後隱藏的更深的陰謀。
郵差莫古力的設定最早出自FF9。同樣,在打開「莫古莫古書·莫古」這件裝備的時候,莫古力拿著羽毛筆的造型非常像FF9中玩家選擇存檔後,莫古力變出一本書記錄的樣子。
在24人副本「禁忌城邦瑪哈」中出現的奧茲瑪是FF9中的經典BOSS,其能力可以與歐米茄相媲美。奧茲瑪的上半身是光屬性,而下半身是暗屬性。很有意思的是,在FF9中如果玩家在遇到BOSS「哈迪斯」之前就已經擊破了奧茲瑪的話,跟他戰鬥的時候BOSS會大吃一驚。
在3.5版本中的事件屋故事線中,玩家所幫助的魔法人偶吉吉也是FF9中的大人氣角色(實際上是比比)。在今年的排名活動中獲得了非常高的票數,大家也非常心疼他。
主人公吉坦的衣服則被加入到了陸行鳥禮物站中。
最終幻想 10
《最終幻想 10》於2001年在PS2平臺發售,本作首次採用了從「預先渲染背景」轉向「全3D運算場景」,並首度為遊戲中的角色啟用配音。FF10以「計算時間戰鬥」(CTB)系統取代了即時戰鬥(ATB)系統,並使用名為「幻光球盤」的新升級系統。FF10的PS2版本全球銷量超過800萬套,大獲成功。
遊戲講述了主人公,也是水鬥球運動的球星提達,在家鄉札納爾坎德被辛毀滅後發現自己身處異世界的史匹拉,後來他加入了召喚士尤娜的隊伍,為擊敗破壞性怪物「辛」而踏上旅程的故事。
在FF14裡,除了FF10中主人公尤娜和提達的服裝以外,還有一套遊戲中三位女主角的寵物,之前是粉絲節的特典,現在則在道具商城中購買即可。
在5.0新加入的硌獅族,就是FF10中主角團中基馬力所屬的種族,在第一世界中被稱為「隆索族」,也就是他的姓氏所屬。
在新增加的金碟小遊戲以及事件屋的任務裡,保鏢的造型和技能則是來自於FF10。其中視財如命的性格也是遺傳自該作。在原作中,玩家只要通過精心計算,就能夠達成1塊錢秒殺最強BOSS的奇妙玩法。
上吧,大五郎!
在「慘劇靈殿塔姆·塔拉墓園」中最後的BOSS房間被稱作「永遠的寧靜」,這一詞其實是出自原作中斯彼拉地區祈求「辛」永遠不會到來的狀態。
最終幻想 11
《最終幻想 11》於2002年5月16日在PS2平臺首發,次年登陸PC平臺個人電腦。是首款跨平臺的MMORPG,也是Xbox 360的首款MMORPG。FF11的誕生奠定了日式MMORPG的基礎。
FF14的遊戲故事設定於名為瓦納·迪爾的奇幻世界,玩家可以選擇各種職業,繼而完成遊戲的主要情節。自遊戲2002年發售以來,還追加了五部資料片和六部附加劇本。截至目前,遊戲依然在運營之中。
作為同樣是網遊版的FF11,FF14與其的關聯性則更加多樣,然而由於FF11並未進入國內玩家的視線中,所以對於一些聯動的元素可能很難引起共鳴。
例如陸行鳥的外形設計其實正是源自於FF11,而初始的五個種族也是從FF11的種族中衍生而來。
FF11中曾經出現過的角色在FF14中也有登場:例如忍者的30級任務中,玩家想進入碼頭小屋,就必須要說出「菖蒲」和「楓」的暗語,這兩個名字則是來自FF11中忍者職能任務中的兩個角色;在烏爾達哈的新手任務「冒險者入門」入門中, 在格鬥家公會中曾經提到過一個「女拳鬥士科內利亞」,而這個角色也同樣在FF11中出現過。
頂著日式名字的小女孩「菖蒲」
許多貓魅族的名字也是來自FF11的角色。
在50級副本「凜冽洞天披雪大冰壁」中,最後BOSS芬裡爾則是照搬FF11中的同一怪物,連技能也非常類似。
艾歐澤亞的黑魔NPC大部分都是拉拉菲爾族,而FF11的香託託也同樣是一位黑魔法師。在黑魔法師的職業任務中,香託託也曾經被提到是一位「傳說中的黑魔法師」。
在當玩家在拿到2.0的黑魔古武「星塵杖」之後會獲得「星塵之黑魔法師」的成就。然而這個成就在美版中稱作「Ohohohohoho!」指代的也就是香託託標誌性的笑聲。甚至黑魔法師的勝利姿勢也是基於這個笑聲的Pose。
怎麼這個圖片還能發出聲音?
香託託對艾歐澤亞的影響可以說是無處不在:在FF11和FF14的聯動任務「黑色惡魔」中,巨大化的香託託就曾經出現在艾歐澤亞大陸上。
同樣,在與FF11聯動的「星歌異聞」活動中還出現了在FF14中所提到的典膳。而典膳跟FF14中4.0的「四聖獸」劇情有著莫大的關係。
FF11的典膳
最終幻想 12
《最終幻想 12》於2006年在PS2平臺發行。遊戲就系列而言有多項開創設計,包括無縫戰鬥系統、可控鏡頭、由玩家設定角色自動行動規則的「策略」系統,以及決定角色可用能力和裝備的「執照」系統。
遊戲設定於虛構世界伊瓦利斯,帝國阿爾卡迪亞和羅扎利亞常年處於戰爭。在地處兩國間的小國達爾馬斯卡被阿爾卡迪亞吞併後,王國公主艾雪展開了抵抗活動。艾雪在抵抗活動中,結識了夢想成為飛空艇頭領的年輕冒險者梵。很快又有數名同伴加入隊伍,共同反抗阿爾卡迪亞帝國的暴行。
但要具體說到FF12與FF14的聯繫,就不得不將FFT(最終幻想戰略版)合在一起來討論。因為FF12與FFT都出自製作人松野泰己之手,所以在世界觀上更有起承轉合之意。更不要說在FF14的4.1直接增加的名為「重返伊瓦利斯」的故事線和三個大型副本也是吉田直樹直接請松野泰己監修過的。
然而在FF12中,達爾馬斯卡位於伊瓦利斯,在FF14中則直接被整合進了艾歐澤亞大陸。玩家也可以將其視為另外一個平行世界的FF12故事。
所以在FF12中的維埃拉族也自然而然地在5.0版本中加入到了艾歐澤亞大陸裡。邦加族和錫克族這兩個生物也是源自該作。
可太好了
「失落之都拉巴納斯塔」和「封閉聖塔黎鐸拉納大燈塔」這兩個副本位於FF12中的達爾馬斯卡王國,但在FF14的故事中達爾馬斯卡帝國已經被加雷馬帝國所吞併。
FF12中的拉巴納斯塔,但是在FF14中玩家所看到的只有殘垣斷壁
FF12中的幾個重要角色也在FF14中登場,比如抵抗組織「蓮天之淚」的幹部芙蘭,還有在副本「樂欲之所甌博訥修道院」暗示的女主人公雅雪。但一部分人物的設定與FF12有所不同,例如在原作中雅雪愛人拉斯拉FF14中被改名,並且與雅雪是一對雙胞胎。不過FF14的拉斯拉也同樣是犧牲在與帝國的作戰之中,這點倒是沒有改變。
老熟人了
在「重返伊瓦利斯」的主線中,威風凜凜劇團的團長艾拉茲蘭·杜萊的名字來源於FFT,他還在松野泰己的另一部名作《放浪冒險譚》中出現過。
而在FF14中最為關鍵的反派角色「佐迪亞克」其實早就已經在FF12中出現過。在FF14中出場的絕大多數有名字的無影也都來源於FF12中的「光之異形者」,而白袍調停者「艾裡迪布斯」則出自於FFT。
FF12中的佐迪亞克長這個樣子,FF14中的就不知道了
修道院的最終BOSS聖天使阿爾蒂瑪與FF12相比有所改動,但技能卻是來源於FF12。
拋開4.0的「重返伊瓦利斯」劇情不提,當玩家第一次在薩納蘭見到西德的時候,他穿著的是棕色的帶帽鬥篷,在FFT中的西德也是穿著類似的打扮。
在副本「地脈靈燈天狼星燈塔」中,出現了FFT中才有的「勞動八號」,而「勞動八號」的寵物則在「封閉聖塔黎鐸拉納大燈塔」中掉落。
看過FF12封面的玩家都能猜到,加雷馬帝國高級官員的盔甲設計正是源於FF12的審判長。2.0的主線劇情中,也有過FF12類似的審判長們登場的鏡頭。
有一說一,審判長們的盔甲真的太帥了
「狩獵」這個系統便是來自於FF12。沒有網絡上不了狩獵車?FF12圓你單機狩獵夢(誤)
最終幻想 13
《最終幻想 13》與2009年在PS3平臺發售,2010年5月在臺灣和香港發行正體中文版,是系列發行23年來的首部官方中文版遊戲。本作使用了快節奏戰鬥的新系統,並通過「水晶盤」決定角色能力的發展。截至2017年,本作的PS3與Xbox 360版本的全球累計銷量超過750萬套。
遊戲發生在一個名為繭的浮空世界,原聖府軍中士的主角雷光,為了拯救被下界力量留下烙印而成為繭之敵人的妹妹,與同伴們尋找被賦予的任務,並和聖府展開對抗。
烏爾達哈的「雕金匠公會」叫做「艾斯泰姆」,其源自於原作中的主人公之一霍普·艾斯泰姆的姓氏。
FF13的霍普我覺得在FF13-2裡面長殘了(淚)
在FF13與FF14的聯動中,女主人公雷光被稱為「異世界的女騎士」,在活動中玩家可以獲得她的裝備、髮型和其他角色的武器。但其中詩人的弓和白魔的法杖是來自於續作FF13-2,而武僧的拳套則來自於續續作LRFF13。
FF14中一些古代文明遺留下來的機器人敵人的造型來自於FF13。在跟FF13的聯動活動中,也出現了一些來自FF13世界的敵人——比如下圖的「貝希摩斯 Beta型」
但在FF14裡面不堪一擊
然而在某段無影的過場動畫中,自稱是來自第十三世界的無影以格約姆 ,卻有著雷光一樣的髮型……
第13世界莫非就是……?
說句題外話:外形黨的老朋友,美髮師「讓代萊納」第一次登場,就是把一個拉拉肥的髮型修剪成了雷光的髮型。
最終幻想 15
《最終幻想15》於2016年11月在PS4、Xbox One和PC平臺推出。遊戲採用開放世界設計,戰鬥方式為動作式即時戰鬥系統(AXB)。和系列多數正傳不同,遊戲戰鬥畫面和場景無縫接合,沒有載入畫面和過渡。截至2019年10月,本作的全球累計出貨數超過了890萬份。
《最終幻想15》以新的水晶神話為基礎,但和系列其他作品無直接關係。故事講述了路西斯王國王子諾克提斯與3名友人駕駛「雷迦利亞」,遊走世界各地尋找先王的陵墓獲取王家武器與諸神的啟示,並為了打倒帝國和光復祖國而戰。
FF15與FF14的聯動並不緊密,目前也只有一個「諾克提斯開車誤闖了艾歐澤亞大陸」的聯動,在聯動故事中還出現了某個女性的聲音……在FF15中也有FF14的角色反穿越而來的故事。
其實看FF15地主角們穿FF14的衣服還挺逗的
玩家在活動中除了可以獲得全套的諾克提斯的服裝以外,還能通過消耗金蝶幣拿到FF14的第一個四人坐騎「雷加利亞」。
兜風嗎老鐵
結語
除了正傳以外,還有許多來自於其他作品的例子,例如「歐米茄時空狹縫」中的陸行鳥阿爾法,形象是來自PS時代的遊戲《陸行鳥之不可思議迷宮》;《最終幻想 零式》中的幾位主角的髮型也隨著版本更新不斷加入到了遊戲中;甚至連曾經大爆死的電影《最終幻想 靈魂深處》,在騎士的技能「深奧之靈」中也有體現……
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靈魂深處的英文寫作:The Spirits Within
然而FF14與其他作品的聯結卻遠遠不僅限於此。吉田曾經毫不避諱地說過「想要讓FF14成為FF系列的主題樂園」,除了遊戲中的那些讓人眼前一亮的小橋段,就連歷代傳承下來的大大小小的敵人也各有說法,那些埋藏在裡面的諸多線索也同樣擁有著無限的考據樂趣。
在此我必須強推一波b站「子言姐姐」做的FF14系列相關的考據視頻,我之前開荒全靠她了!
在玩遊戲的時候突然能夠看到讓人會心一笑的語句或是裝備的感受,倒還真有些妙不可言。只不過在FF14的世界觀裡,卻還有還有許多謎團未曾解開:13個世界的鏡像、一些相同又不同的元素、來自異世界的穿越者們……或許在某個未來,FF14所肩負的,就是統一「最終幻想宇宙」的重擔吧。
在這個像百科全書一樣的艾歐澤亞大陸裡,還會有多少埋藏於其中的小小驚喜呢?
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