《寶可夢》利用異次元來做輸出,六代幻獸在招式上有何不同?

2021-01-12 睿小二

六代的一級神們在概念上有著很好的對應,但是就幻獸來說確實是參差不齊,有傳統的可愛類型的幻獸,也有看起來反而更像是一隻二級神的幻獸,總體來說六代的幻獸真要說的話,大部分時候高大上都直接表現在了劇場版上,比如鑽石公主蒂安希,以及可以到處召喚其它神獸的胡帕等等,當然也有保姆類型的比如波爾凱尼恩,那麼,六代的幻獸們都有怎樣的特殊性呢?它們在對戰上又有怎樣的專屬招式呢?本篇小二就來列舉一波,來看看分別是怎樣的吧。

PS:排名不分前後;本文可能並不具有太大的嚴謹性,如有錯誤,敬請指正。

NO.1 蒂安希:鑽石風暴

第一位就是蒂安希了,蒂安希其實設定上說白了就是小碎鑽的變異體,本身還是屬於小碎鑽,但是這種變異體極為稀有,所以被認為是幻之寶可夢也沒有什麼問題,而關於蒂安希也流傳著不少的傳說,比如其可以在一瞬間創造很多鑽石等,而蒂安希也是少有的可以進行Mega進化的幻之寶可夢,它的專屬招式是鑽石風暴,效果是攻擊目標造成傷害,且有50%機率令使用者的防禦提升2級,是一個有著高威力輸出的巖石系招式,而且,在動畫裡這招式極為好看。

NO.2 胡帕:異次元洞、異次元猛攻

作為在劇場版裡搶佔了風頭的胡帕,可以召喚神獸的原因就在於遊戲中玩家曾經可以通過胡帕創造的異次元洞遇到各式各樣的傳說寶可夢,而胡帕的特異功能自然就是創造異次元的空間,胡帕有兩個形態,不同形態有對應的專屬招式,懲戒形態胡帕的專屬招式的異次元洞,效果是攻擊目標造成傷害,且異次元洞一定會命中,除非目標正在使用蓄力的招式並不在場地上;解放形態的專屬技能是異次元猛攻,效果是攻擊目標造成傷害,且令使用者的防禦降低1級,還一定會命中。

NO.3 波爾凱尼恩:蒸汽爆炸

作為一位就是波爾凱尼恩了,波爾凱尼恩在設定上相對於上面兩隻來說逼格沒有那麼高,被分為幻獸的原因可能只是單純因為波爾凱尼恩這種寶可夢比較少見(在圖鑑中提到了住在人類無法進入的山裡),因為可以用水蒸氣隱藏自己,所以發現波爾凱尼恩的人很少,所以這種寶可夢甚至被認為是故事中才有的存在,其專屬招式的蒸汽爆炸,這個招式的效果是攻擊目標造成傷害,且有30%的機率使目標陷入灼傷狀態,作為一個水本輸出,有著很高的基礎威力。

好了,以上就是小二本次要介紹的六代幻獸以及它們的專屬招式,當然實際遊戲對戰能力,一般的常規舞臺我們是看不到的,只能在分級平臺才能看到了。

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  • 《寶可夢》七代幻獸才是真正大佬?用的技能一個比一個暴力!
    雖然說七代的幻獸零零散散互相之間沒有什麼太大的聯繫,但其實七代的幻獸們才是一個比一個特色鮮明,而且數量比起其它世代的幻獸來說並不算少,比如人工製造出來的卻有著魂心的瑪機雅娜,有生活在阿羅拉地區軌跡非常神秘的捷拉奧拉,不知道從哪裡聚集而來而且聚集之後就可能產生進化的美錄坦一家以及在劇場版中表現風格和其它的幻獸極為不同的瑪夏多等
  • 《精靈寶可夢》裡這些幻獸擁有多種形態,實力阿爾宙斯不見得第一
    《精靈寶可夢》裡面的幻獸是指一些在遊戲裡面無法通過正常途徑獲得的傳說寶可夢(一般都要通過官方配信以及各類活動得到),唯有代歐奇希斯是例外(眾幻獸:真給我們丟臉),而小編今天看幻獸列表的時候發現有很多幻獸都是擁有多種形態的,因此本篇我們就來聊一下關於有多種形態的各類幻獸,其中就包括了被公認最強的阿爾宙斯
  • 《寶可夢》三個可以改變屬性的招式,有兩個是神獸的專屬?
    一般來說,一個招式的屬性在對戰上是固定的,比如冰凍光束是冰系的技能,而噴射火焰則是火系的技能,即便是變化系招式也有屬性的限制,比如戲法空間屬於超能力系的技能,而寄生種子屬於草系的技能等等,招式有屬性區分,才能夠打出所謂的屬性克制效果或者是免疫對方的輸出或者幹擾,具有重大的意義,當然總是有些招式不喜歡按著套路走
  • 《寶可夢》被大幅度削弱的神技暗黑洞,四代幻獸們的專屬技能!
    之前我們介紹了四代一級神們和二級神們有專屬招式的存在,四代的一級神們有著非常高大上的設定,總體來說現對於前面幾代來說更趨向於神學之類的體系,而二級神們有的在對戰上則有著很不錯的表現,而且本身設定也非常不錯,當然了,要說四代最牛逼的,自然還是幻獸了,因為傳言創造了世界,並且在神奧地區傳說中被認為是創世神的阿爾宙斯就屬於四代幻獸的行列
  • 《精靈寶可夢》圖鑑上的第一隻幻獸夢幻,對戰上幾乎是萬能的?
    ,所以小二對於幻獸都可以說是一知半解,因此本文可能會比較大概率出現說錯的地方,這隻寶可夢,除了對戰以外可談論的話題也蠻多的,寶可夢們的共同祖先、陰差陽錯成為幻獸系列鼻祖、和超夢的那些事等等等等,不過咱本文是寫戰術分析,所以本篇自然是以夢幻的對戰用法為主啦!
  • 《寶可夢》幻獸裡的鋼系排面,瑪機雅娜的炮臺能力有多強?
    七代的幻之寶可夢裡,有一隻如今在一些平臺一直有著不錯的對戰表現,那就是瑪機雅娜,因為幻獸在諸如分級平臺這樣的地方不像實機一樣難以獲得(實際上也不能說難以獲得,沒有難不難這一說),所以幻獸的使用實際上只有分級限制而不是像實機一樣全面禁止,而這位機巧少女憑藉著出色的炮臺能力以及抗性端讓很多玩家經常將其納入到隊伍的選擇考慮中
  • 《寶可夢》顫弦蠑螈在對戰中如何選擇性格?形態之間有何不同?
    在八點的新寶可夢中,有一隻寶可夢在形態之間進行選擇是需要根據性格來決定的,這隻寶可夢就是顫弦蠑螈,在毒電嬰進化成為顫弦蠑螈的時候,如果性格是勤奮、固執、頑皮、勇敢、坦率、淘氣、樂天、馬虎、浮躁、自大、急躁、爽朗、天真的情況下會進化成為高調的顫弦蠑螈,如果性格是怕寂寞、大膽、悠閒、內斂
  • 《寶可夢》專屬技能都和形態變化有關,五代幻獸有哪些神奇之處?
    四代的幻之寶可夢有不少都來自於神話題材,而五代的幻之寶可夢則比較龐雜了,有和神話有聯繫的,也有人工科技製造出來的,總的來說五代的幻之寶可夢們有兩位和二級神有聯繫,五代的二級神相對比較多,一是三羊,二是三雲神,而三羊手下有個徒弟,三雲神在動畫中則和一隻寶可夢有深切的練習,至於另外一隻,則跟超夢也有一絲的淵源
  • 《寶可夢》草超才是高大上屬性?有這個屬性的基本都是幻獸?
    ,草系抗性和打擊面並不優秀),但是,實際上擁有這個屬性的寶可夢大部分都是幻獸,那麼,就讓我們來看看都有哪些寶可夢呢?NO.2 時拉比接下來的草超則都是幻之寶可夢了,第一位就是時拉比,時拉比這隻寶可夢延續了夢幻的種族值全100的特點,但是因為技能學習面的不同以及屬性的不同和夢幻又有著很大的區別,總的來說全部100的三耐還是給時拉比帶來了不錯的耐久基礎,而時拉比作為幻之寶可夢,在設定上被認為是森林的守護神,可以在各個時空裡面自由穿梭
  • 【科普】寶可夢對戰式雜談--淺談寶可夢的招式
    這裡我們先來談一談滅亡之歌。使場上所有的寶可夢陷入滅亡之歌狀態。在包括陷入滅亡之歌狀態當回合的3回合之後,處於滅亡之歌狀態的寶可夢陷入瀕死狀態。這種招式所組成的隊伍叫做滅歌隊,滅歌隊有它的獨特思路,儘量保證自己在滅歌回合內不被打死,隊伍裡輸出招式偏少,防禦變化招式更多一點。
  • 《寶可夢》七代環境的正統毒龍,四顎針龍對戰有何先天優勢?
    《寶可夢》七代環境的正統毒龍,四顎針龍對戰有何先天優勢? 原標題:《寶可夢》七代環境的正統毒龍,四顎針龍對戰有何先天優勢?
  • 《寶可夢》數量出奇多的鋼仙精靈們,有幻獸,也有一級神?
    ,那麼,本篇小二就來介紹一下截至目前為止出現過的鋼仙寶可夢,來看看到底都有哪一些吧。,而對戰上,大嘴娃比較讓玩家印象深刻的還是六代的Mega進化。NO.3 瑪機雅娜第三位則是瑪機雅娜,瑪機雅娜是出現在七代的幻之寶可夢,這隻幻之寶可夢的設定比較有趣,本質上來說它是被人工製造出來的類似機器人一般的存在,所以理所當然地有了鋼系,但是瑪機雅娜在設定上又有著「魂心」這樣的東西,也就是說機械體的瑪機雅娜實際上可以擁有屬於自己的情感,配合自身偏少女的外觀
  • 寶可夢劍盾:七代環境統治者卡璞的特性,八代被它們繼承
    大家好,今天我們繼續來聊聊Switch《寶可夢劍盾》。說到七代阿羅拉地區的傳說寶可美味,當然不會忘記四個島嶼的守護神,卡璞鳴鳴、卡璞蝶蝶、卡璞哞哞、卡璞鰭鰭。它們擁有不同的屬性、相似的種族值,而且不光名字特別,連身體外面的圖騰也很神聖,還曾經合體成為巨人衛士的頭部。今天我們先不聊它們的戲份,主要來聊聊它們的特性。七代的專屬特性「場地製造者」。七代裡這四個守護神的專屬特性分別是對應屬性的場地製造者,它們也因此掌控了一個時代的環境。
  • 《寶可夢》裡三個高威力的聲音招式,爆音波是最強技能?
    在寶可夢的相關遊戲中,一些技能招式有著屬於它們的共同點,其中就不乏有一些招式都是拳類招式,比如火焰拳、冰凍拳之類的,也因為這些拳類招式衍生除了火焰牙、冰凍牙之類的啃咬類招式,總體來說這些招式可以歸類在一塊,那麼,除了用咬的方式之外,發出聲音也可以算一種獨特的技能方式,在招式技能上,就有不少聲音類的招式
  • 《寶可夢》擁有多種造型的多麗米亞,可以算是六代的吉祥物?
    要說每一個世代的話,其實都有類似于吉祥物的寶可夢存在,這些寶可夢本質上不是用來對戰,而是用來各種賣萌以及博存在感,比如二代的信使鳥以及三代的晃晃斑等等,雖然對戰中表現力都不怎麼樣,但在動畫中它們的出鏡率可不低,經常出現在各種各樣的小劇場裡面,而如果要說六代哪只寶可夢算是吉祥物的話,小二覺得可能是多麗米亞
  • 《寶可夢》能無視對手特性的三個招式,只有七代一級神能學?
    說到要無視對方的特性的話,其實很多小夥伴們都能想到多多少少與之相連的東西,比如破格這個特性,擁有破格的寶可夢就可以無視對方的特性進行攻擊,持有破格特性的話,就不怕對方有諸如什麼結實之類的特性了,而能夠無視對方特性的可不單單只有破格,還有諸如渦輪火焰之類的特性也是可以無視對方的特性的
  • 《寶可夢》鋼系裡的惡作劇之心,鑰圈兒如何靠特性來對戰?
    六代出現了很多看起來是一個整體的寶可夢實際上本體只是平時身上的一個部分,比如花潔夫人一家身上的花朵就並非是其身上的部位,而鑰圈兒也是如此,除了臉部本體看起來就像是一個鑰匙之外,鑰圈兒身上的鑰匙都是它從別的地方收集來的,其本體是一個白色的類似鑰匙環的寶可夢,而鑰圈兒在對戰上也是非常有特色的寶可夢
  • 《寶可夢》白晝形態的鬃巖狼人,雖然走輸出但力度並不怎麼樣?
    前不久我們說了黑夜形態的鬃巖狼人的對戰情況,而鬃巖狼人作為七代比較有代表性的寶可夢,是擁有三個形態的,在說黑夜形態的鬃巖狼人的時候,說到了它本身是鬃巖狼人裡面輸出能力最低的一位,那麼這自然意味著另外的兩隻鬃巖狼人在做輸出上都不比黑夜形態的鬃巖狼人差,而本篇我們要先介紹的就是白晝形態的鬃巖狼人了
  • 《寶可夢》化石寶可夢裡的高輸出,怪顎龍的破壞力到底有多強?
    說到現在化石寶可夢裡面的高輸出的話,估計有不少玩家首先想到的是在對戰舞臺上叱吒風雲的鰓魚龍,靠著一口腮咬配合特性的鰓魚龍有著非常恐怖的輸出,滿足輸出條件的情況下應該是目前的化石寶可夢裡面輸出最高的那一隻了,不過實際上,化石寶可夢裡面其實還有一位專注於輸出的老前輩,也是配合特性之後有著非常高強力輸出的存在
  • 《寶可夢》不應該廣泛存在的招式,有哪些招式其實被濫用了?
    一般來說,一隻寶可夢能否學習到一個招式,除了可能考慮到對應的屬性之外,也可能考慮到寶可夢本身的設定,就拿鬼火這個技能來說,雖然是屬於火系的招式,但是因為本質上說到鬼火我們就很容易聯想到幽靈,所以大部分的幽靈系可以學習鬼火就說得過去,也就是說,一隻寶可夢能否學習某個招式,基本是按照屬性