在如今網絡如此發達的年代,越來越多的人選擇觀看網絡電視,甚至有人認為電腦已經可以取代電視,只需要買一個好一點的顯示器就可以了~今天讓小編來糾正大家這種想法,真正的高畫質電視是「無可取代」的!
顯示器與電視有很多共同之處,但具體的差異體現在哪些方面呢?
正是由於在價格方面4K顯示器和電視處於同一個檔位,但是4K電視在屏幕尺寸方面佔有非常明顯的優勢,畢竟近似的價格可以買到39到55英寸的液晶電視,這樣讓很多用戶開始有這種想法:同樣的價格我們是否買一臺電視當作顯示器來使用就更划算呢?如果不是,4K電視和顯示器之間又有怎樣的區別呢?
● 4K液晶電視
我們都知道,電視和顯示器擁有很多相似之處,如之前都採用CRT顯像管技術,而如今都採用液晶顯示技術,在機身的結構方面也大致相同:通過液晶面板來顯示畫面,由控制電路部分來決定細節顯示效果,只是電視的屏幕尺寸整體上要大於顯示器,並且在電路晶片部分要更加複雜(增加電視信號接收模塊等相關晶片),但由於兩種產品針對的用戶群體完全不同,兩者在晶片的調校方向上有很大的差異:電視的應用人群是家庭娛樂,大家會用電視觀看電視節目、電影大片,或者是連接XBOX等遊戲主機來玩遊戲;而顯示器連接PC主機,面向辦公文本處理、個人娛樂、設計製圖、醫療等等,那麼在實際觀看中,這些差異有多大呢?下面我們就通過專業的測試為大家呈現。在測試中,我們分別選擇5000元主流價位段的兩款4K顯示設備:酷開55英寸電視U55以及華碩28英寸液晶顯示器PB287Q來作為樣本來進行對比。
這裡我們進行對比測試的儀器為Topcon BM-7A亮度色度儀以及Spyder 4 Elite校色儀,分別在默認情況下對酷開U55 4K電視以及華碩PB287Q 4K顯示器的「體檢」結果進行全方位的對比,為大家展現電視和顯示器在色彩調校與表現方面的差異。這裡需要說明的是,我們用到的是「體檢」這個詞而不是「測試」,是因為兩款顯示設備的數據與結果沒有任何對比的意義,因為它們各自面對的消費群體需求完全不一樣,不能用同一個標準來要求兩類不同的產品。
● 外觀設計和硬體配置理念上的差異
其實單單從這兩款產品的外觀設計以及硬體配置而言就存在很多不同:華碩PB287Q顯示器的外觀為最基本的全黑色,並且在機身上設置了諸多刻度,同時機身也可以進行升降與旋轉。這麼設計的主要目的是考慮到設計、製圖類用戶會根據自己的工作習慣與喜好,將顯示器擺放在不同的高度以及旋轉的角度,並且會經常調節不同的位置,這樣靈活的設計便於用戶隨時調整,此外超窄邊框的設計則是便於他們進行多屏幕拼接,在製圖、編寫代碼以及辦公時,將多個屏幕拼接在一起工作時會更加有效率。而酷開U55的設計則明顯偏向於時尚化,因為對於家庭用戶而言,他們需要電視成為家居環境中的一部分,同時他們也並不需要對電視的位置進行經常調整。
智能電視作為獨立的終端,都配備有晶片等部件
在內部硬體配置方面,由於加入了智能作業系統,讓酷開U55必須配備CPU、圖形晶片、內存等部件,其既可以完全獨立運行,同時也能連接高清播放機作為輸出組件。而由於顯示器基本上連接PC主機,作為一個顯示輸出設備不會獨立運行,因此華碩PB287Q不會內置任何CPU晶片等原件,更不會裝載作業系統。
電視通常會配備豐富的視頻接口,在4K時代很多機型都配備了HDMI 2.0接口
在視頻接口方面,顯示器的連接設備相對非常單一,主要是以PC為主,因此HDIM、DisplayPort以及DVI等接口是基本必備的。而電視機承擔著家庭輸出終端的責任,除了自己單獨運行接收來自有線電視信號、機頂盒、網際網路視頻之外,還可能與遊戲主機、高清播放機、數位相機或攝像機等多媒體設備連接,因此其需要配備更多的HDMI接口,現在與顯示器越來越接近。但同時出於對兼容性的考慮,很多電視產品會保留老式的分量、AV等接口。
● 色彩
在色彩的呈現上,雖然兩者的主要任務都是為用戶提供畫面,並且採用的液晶面板在成像原理上完全一樣,但它們實際的風格是完全不同的,這裡我們就使用Topcon BM-7A亮度色度儀以及Spyder 4 Elite校色儀來為大家全面展示這些不同。我們首先通過色彩特性、色域(飽和度)、色彩還原準確性。
註:以下測試結果僅僅只代表兩者的差異,完全不代表誰更好還是更差
色彩特性及飽和度測試結果
首先在色彩飽和度方面,兩款機型的白表現基本一致了,都在72%左右,在我們之前測試的眾多普通電視和顯示器中,它們的NTSC色域值也基本在這個範圍內,而少部分高端電視與顯示器的色域值可以達到90%以上,這樣顏色就會顯得更加鮮豔(紅色更紅、綠色更綠,但不代表顯示顏色的數量會更多)。
不過在色彩還原準確性方面,我們就能夠看到顯著的區別:對於顯示器的用戶,他們需要顯示器能夠儘可能準確的反映出自己的作品,這樣在進行修改、調整與出版時才會更可靠,不論是攝影、製圖還是列印,如果顏色偏差較大會影響到作品的整體效果,因此從上面的結果中我們也能看到華碩PB287Q顯示器的ΔE值為,即能夠提供忠實的反饋,顯示器的工作更加「嚴謹」,色彩還原準確性也是評價一款顯示器好壞的重要標準之一;而電視則不同,其用途偏向於娛樂化,因此在IC晶片的調校風格上,其更多的是希望通過一些藝術的「加工」來討好用戶的眼球,對顏色的精度要求不高,只要不犯原則性的錯誤,如把紅色顯示成藍色,把黃色顯示成綠色等消費者都是可以接受的。如把一個蘋果中普通暗沉的紅色,通過IC晶片的計算將其「優化」成晶瑩剔透的鮮紅色,對於用戶而言這依然是一個蘋果,儘管暗紅色更真實,但大眾用戶顯然會更喜歡看到一個新鮮的蘋果。
● 電視強調動態畫面清晰度,而顯示器則是更強調靜態
由於電視屏幕更大,因此之前有很多用戶將PC主機或筆記本電腦直接連接在電視上,希望獲得更好的視覺體驗。不過只要用PC連接到電視上之後,相信大家都會發現一個問題:看電影、玩遊戲基本沒什麼問題,甚至基本要比顯示器更加出色,但是在顯示文字時,我們就能明顯體會到電視的文字銳度與清晰度明顯不夠,如果用來處理文本或瀏覽網頁,體驗明顯不如顯示器。這就是兩者在IC電路調校方向上的不同。
電視加入了很多為動態視頻優化的技術,強調動態畫面清晰度,而顯示器則是更強調靜態
電視的基本用途是用來播放電視節目、電影或顯示遊戲畫面,它們共同的特點是畫面是動態的。因此在研發液晶電視時,電視工程師會讓IC晶片對動態畫面進行優化,加強動態畫面的清晰度,但「副作用」就是在顯示文本時表現不佳。事實上電視中的文字不夠清晰並非完全是因為解析度較低造成的,即使是在1080p全高畫質電視甚至是4K電視中也同樣存在這樣的現象,這主要是由於圖像銳化過度等讓文字變得不清晰,讓人看起來比較吃力。雖然很多電視提供了「文本」模式,但依舊無法很好的解決這個問題。
● 為什麼要升級4K
翻開市面上各種液晶電視的性能參數,可以看到在「點距」方面基本上都慘不忍睹。在同樣是4K解析度的情況下,由於電視屏幕要比顯示器大很多,因此電視液晶面板的點距都會遠大於顯示器,及在屏幕的精細程度上是不如顯示器的,因此很多人都會擔心在電視上會看到顆粒感。
升級到4K解析度後,讓電視與顯示器都進一步降低了畫面顆粒感
其實即使是之前的1080p全高清解析度時代,液晶電視並不會讓用戶看到非常明顯的顆粒感,這主要是因為其觀看距離通常在1.5米以上,而不會像顯示器、手機、平板電腦這樣與屏幕保持一個非常近的距離。雖然在很近的距離內大家能夠能夠看到明顯的顆粒感,但站在1.5米外,正常人都很難會看到特別明顯的顆粒,而將解析度提升到了4K級別之後,其顆粒感會進一步降低,大家更不需要擔心點距大對電視畫面效果會產生嚴重的影響。
電視和顯示器能否「在一起」
很多消費者都認為電視與顯示器非常接近,那麼兩者應該最終會「在一起」。在前幾年,不少廠商也推出過這些「合二為一」的產品,如顯示器廠商推出了不少支持內置TV模塊的產品,在IC晶片的調校上試圖做到文本、視頻兩者兼顧,但實際上的效果並不令人滿意,「兩頭都兼顧」變成了「兩者都兼顧不到」,再配上昂貴的價格,讓這類產品成為了失敗之作。
顯示器與電視最好還是分開工作
有了這些前車之鑑,在技術沒有得到突破性進展的時候各大廠商變得更加謹慎,我們在市場上已經基本見不到這類「混血兒」的身影,這主要是由於從技術方向上來看,電視與顯示器完全屬於不同的兩個領域所造成的。雖然電視廠商會根據特殊的市場,如小型商店、酒店等小空間用戶推出24英寸以下這樣的「迷你型」電視,但會明確貼上「電視」的標籤。
4K電視與顯示器在設計理念上的不同
從技術方向來看,電視機與顯示器之間的關係有些像攝像機與相機,兩者在很多功能特點方面都有重疊,只是在應用方式上不同而已。因此從早年的CRT時代一直到未來幾年內,受到消費者需求的不同,電視與顯示器很難完美的融合在一起,但如果未來出現了更新式的顯示技術能夠將兩者的優點完美結合在一起,或者是通過新的形式完全取代現有電視與顯示器的形態,那麼會讓整個產業發生翻天覆地的變化。
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