烈山技能優化解析 改版後全新加點推薦!

2020-12-27 騰訊網

前排提示:仙兒所發攻略均為玩家總結,僅供參考,不代表一定正確!!!

攻略只能提供思路方向,具體實際效果還需各位仙友自行體驗!

烈山技能優化分析

1.【滄瀾破】

分析:

1)傷害方面,優化前總傷害比例算上天書有475%,加上灌魔有500%。優化後,總傷害比例算上天書有650%,加上灌魔有700%。傷害有了提升,在刷本上,因為原本烈山群怪效率低,該技能優化後能夠彌補烈山群怪能力,對於低等級過渡階段或者是純副本加點,該技能點滿還是不錯的。但在PK上,該技能依舊有釋放慢和容易觸發天命技能【驚鴻】的問題,所以不太適合用於PK。

2)技能去除了概率驅散增益效果,如果是用於PK,算是個削弱,但只用於副本群怪的話,小怪又沒有增益效果,去除掉幾乎沒影響。這個改動意味著放棄了PK的效果,只將該技能用於副本輸出。

2.【赤烏墜】

優化前

優化後

優化:技能全程可移動釋放。

分析:優化前技能蓄力期間可以移動,但蓄力完後釋放技能的瞬間需要停在原地無法移動。優化後,不管技能在蓄力中還是蓄力結束釋放技能,都可以一直移動。這個優化,真正實現了移動射擊,尤其大羿王期間,不用每次釋放技能都要停一下,相比以前靈活了很多。

當然,可以移動釋放,對於操作好的玩家來說作用很大,但對於操作一般的玩家來說,作用不明顯,基本都是站樁輸出。

3.【天衍陣法】

分析:

1)範圍方面,優化前技能範圍4碼偏小,導致烈山輸出總是受限於該範圍,無法靈活移動,被近身烈山要拉開距離就容易出範圍。優化後7碼的範圍很大,面積是優化前的3倍,在範圍內烈山可以一邊移動一邊輸出,不容易跑出範圍。

雖然範圍效果比不上直接加狀態和天華的移動音域,但7碼的範圍也足夠了,相比於雲夢的山外清音6碼範圍,還要多1碼。

2)增益效果,對於自身,增益效果沒有改動,還是10%防禦和15%攻擊,而隊友增益效果降低,算是個小削弱,不過削弱比例不大,可以接受。

3)補充一點,之前的攻略沒有說明,多個烈山的陣法是無法疊加的。

4.【輪迴閃】

優化前

優化後

優化:技能全程可移動釋放;冷卻時間減少;技能寬度增加。

分析:

1)釋放效果:同赤烏墜一樣,現在可以一直移動釋放。

2)冷卻時間:冷卻時間由18秒減少到15秒。優化前,冷卻時間偏長,在大羿王期間,只有卡時間點才能放兩次輪迴閃。優化後,大羿王期間,冷卻減少到7秒,可以穩定釋放2次輪迴閃,意味著在更短時間內可以打出更多傷害,除了PK,副本中也能提高清怪效率。

3)技能範圍:

優化前技能寬度為5碼(之前的介紹攻略寫成了4碼,其實是5碼),在副本清怪時,小怪的站位比較雜,範圍總是超過5碼,輪迴閃無法擊中所有的小怪,漏掉的小怪要一個一個清比較麻煩。PK時,對手可以通過橫向快速移動和位移躲掉輪迴閃的傷害。

優化後技能寬度提升為7碼,相對來說,副本清怪更容易擊中多個小怪,提高清怪效率,同時PK對手更難躲掉技能。

5.【三雲龍】

優化:

技能優化顯示效果。增加技能範圍指示圈,使仙友更直觀的看出法陣技能的影響範圍。

天書【浴火系-雲深之陣】效果調整為:【三雲龍】技能命中目標後每擊有概率驅散其一個增益狀態。

天書【入聖系-雲深之陣】更名為【異光之陣】,天書效果調整為:【三雲龍】技能額外附加降低目標攻擊力的效果。

天書【入聖系-青嵐之陣】效果調整為:使【三雲龍】技能的減速效果提升。

新天書效果:

天書1【浴火】:

第三卷【雲深之陣】:每擊有30%概率驅散受擊者1個增益狀態。

第四卷【朝風之陣】:額外附加8%攻擊力。

天書2【入聖】:

第三卷【青嵐之陣】:減速效果提升30%。

第五卷【異光之陣】:持續時間內減少受擊者8%攻擊。(多次觸發不會疊加效果,只會刷新持續時間)

分析:

1)技能顯示效果:這個改動在之前就已經優化了,技能會顯示明顯範圍,敵我都可以看見。不過這個範圍是懸空的,所以不同角度看上去位置會不同。

2)這次天書的改動減少了技能傷害,而增加了輔助效果。該技能一般都不用來打傷害,所以天書傷害加成去除影響不大,不過我之前攻略提到的陷阱流就用不了了。

新增的效果,【雲深之陣】點滿每擊30%概率驅散增益狀態,一個陷阱3 次傷害,且觸發多個陷阱傷害會疊加,所以這個驅散效果比較容易觸發。【青嵐之陣】改成了提升減速效果,滿級加上天書一共減速60%,相比之前的增加持續時間,作用會更大,減速效果多次觸發不會疊加,也不會刷新持續時間。【異光之陣】降低攻擊的比例也不低,而且是範圍內都有效果。

這次三雲龍的優化,實戰作用會更大,現在對手無法再隨意的踩掉陷阱,需要考慮踩陷阱後的代價,烈山站在陷阱內會更加安全。當然,陷阱更多的是防近戰職業,對於遠程職業,烈山還是需要依靠其他技能自保。

6.【狐閃】

優化:天書【浴火系-颶風】使【狐閃】技能額外增加自身移速的效果提升,且持續時間由3秒延長至6秒。

天書1【浴火】:

第四卷【颶風】:額外增加自身35%移速,持續6秒。

分析:優化前,天書加速比例太低,而且持續時間也短,烈山除了狐影術,基本只有靠狐閃進行移動,不管是副本跑路還是PK追擊目標,機動性都不夠,不夠靈活。優化後,移速和持續時間都有了提升,機動性肯定會比以前好點,但具體效果還得看後續使用情況。

7.【客留住】

優化:技能的釋放範圍由8碼增加至12碼。

分析:優化前,釋放範圍只有8碼,這個距離非常尷尬,很多時候還沒釋放出技能就會先被敵人先手,非常被動。優化後,釋放範圍12碼,釋放相對來說好很多,不過客留住依舊存在生存能力低的問題,如果作為輔助技能,在跨服中能否體現出效果還不好說,有興趣各位可以多嘗試下。

8.【大羿王】

分析:

1)各等級統一蓄力技能冷卻時間減少8秒,這個優化主要是為了低等級玩家。優化前低等級只減4秒,那麼赤烏墜冷卻7秒,輪迴閃冷卻11秒,根本就放不了幾個技能,新玩家玩烈山體驗會很差,所以這個優化對新玩家會好很多。

2)公告裡說明的是大羿王期間蓄力技能可以移動釋放,實際上是直接將赤烏墜和輪迴閃改成可以移動釋放,不管在不在大羿王期間。

3)這裡再補充幾點,之前的攻略忘了說明,釋放大羿王的時候也是可以移動釋放的。之前優化過一次,技能的減速效果也去除掉了,大羿王期間可以一邊輸出一邊移動,比以前要靈活很多。同時經過測試,現在釋放大羿王的時候被控制,變身效果也不會被打斷了。再經過測試,開啟大羿王時會擊退周圍目標,如果立馬接輪迴閃,是可以觸發輪迴閃的控制增傷的,可以最大化傷害,目標也難以躲掉,使用技能可以先近身,或者用佛,使用掠影近身+大羿王+輪迴閃,效果也很不錯。

技能加點優化

因為這次技能優化,個別加點需要改動。下面推薦幾種加點方案。

1.【客留住】(偏輸出)

2.【客留住】(偏輔助)

說明:加點裡面,天書入聖第五卷沒點,主要是為了點出浴火第一卷,多個控制效果。也可以不點,把入聖第五卷點出左邊一列。兩種加點效果不一樣,看自己選擇。

3.【大羿王】(通用)

4.【大羿王】(純副本輸出)

說明:這套加點點滿了滄瀾破,提高烈山副本清怪效率。入聖第五卷沒有點出【秋海棠】,而加了【馭寶】,提升法寶傷害,可能會導致真氣不夠,封神用仙問題不大,如果還沒封神,則可以把【馭寶】的點去掉,點出【秋海棠】。

5.【狐影術】(偏輸出)

6.【狐影術】(偏輔助)

總結

這次技能優化,主要是優化了機制,沒有明顯的提升輸出和生存,但可以感覺出比以前加強了很多。

輸出方面,滄瀾破和輪迴閃的優化,提升了副本輸出效率。天衍陣法和大羿王的優化,在PK中更加靈活。

生存方面,三雲龍增加了功能性,狐閃提升了機動性,這些優化沒有直接提高烈山自身的生存,而是需要通過技能釋放和靈活走位,來變相提高生存。

相比以前來說,操作好的玩家能夠利用這些優化,來提升自身的輸出和生存能力,而對於操作一般的玩家來說,這些優化可能提升不大。也就是說,烈山的上限有了提升,而下限變化不大。具體效果還需要看後續實戰情況。

再說下跨服方面,雖然這次提升了烈山的機動性,但烈山依舊不適合打追擊戰,目前還是比較適合陣地戰。雖然烈山克制合歡,但跨服場地大,合歡想跑,烈山也追不上。但如果打陣地戰,合歡想進攻也沒那麼容易,如果不能短時間秒掉烈山,那麼合歡也會被烈山射穿。

在烈山出來之前,主流陣容是以合歡為主,比較偏向於進攻,觸發戰鬥後往往從一個地方打到另一個地方,因為這種情況,導致一些職業的技能很難發揮出效果,比如天音的無量,雲夢的山外清音等,就連最強輔助焚香,有時候都跟不上合歡的節奏。而只有天華的音域、逐霜的凌雪欺霜等這些移動狀態才契合合歡的陣容。

現在烈山的出現,可能跨服陣容會發現變化。烈山輸出是沒有問題的,主要是缺乏足夠的生存能力,那麼就需要隊友來保護。而除了焚香之外,還有一些職業技能非常適合。比如天音的無量,天音因為機動性最差,技能機制落後,隨著版本的更新和合歡改版,不可避免會被淘汰,但其無量的群控制能力依舊有表現力,而且很契合烈山的陣地戰,不過要想上場,還是需要加強。靈契的金猊大招,我想很多人也應該都忘記了,因為很少有靈契跨服嘗試這種套路,至今都沒有高光過。而這次烈山的出現,讓我想到了這種套路,金猊大招群體高比例吸血,搭配烈山大羿王期間的暴力輸出,只要烈山不被瞬間秒掉,很難死掉。還有雲夢的6碼範圍山外清音,能夠完美保護烈山,同樣天華的音域也適合陣地戰。

以上是我個人的一些跨服陣容想法,可以用3保2甚至4保1的陣容搭配,發揮烈山的優勢。當然以上的想法只是理論上的,有興趣的玩家可以研究嘗試,注意隊伍配合,如果隊伍無法配合,那麼任何套路都是無用的。還有,陣地戰也有自身的缺陷,也有克制的方法,我這裡也就不多說了。

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