有沒有玩家好奇,山海鏡花這款遊戲,現在運營得怎麼樣了?
作為一款對標陰陽師的遊戲,山海鏡花從開服起就壓力山大。
先是策劃將「對標」當成「照抄」,導致遊戲內出現了陰陽師的文案,被痒痒鼠嘲諷到姥姥家。
後來,由於遊戲體驗平平無奇,很多來看熱鬧的玩家抽完卡就走了,再也沒上線過。
這就導致,開服時熱熱鬧鬧的山海鏡花,沒過幾個月就變得門可羅雀。
其實按理來說,經歷過這兩撥浪潮後留下來的玩家,應該都是山海鏡花的忠實粉絲。
可是,為什麼山海鏡花的人氣下跌得那麼厲害呢?
練度問題
山海鏡花的練度問題,從遊戲對標陰陽師的那一刻就已經埋下伏筆了。
在陰陽師全盛的時代,總是有人說遊戲太肝,真的玩不下去了。
於是,山海鏡花上線後的第一個差異性賣點就是「不肝」。
玩陰陽師的人都知道,每天刷副本是有上限的,而且櫻餅也會有上限。
所以有很多玩家每天掛完櫻餅就不刷了,慢慢攢資源,差不多一個月可以養出一個滿技能滿等級的式神。
但是山海鏡花不一樣,經驗副本是不限次數的,只要買體力就可以刷。
也就是說低,玩家只要刷一天副本,就可以把鏡靈培養到「六碟」。
所以你說,山海鏡花的鏡靈練度究竟有多淺?
以陰陽師玩家的肝度來說,沒幾天說不定都可以畢業了。
平衡性系統
陰陽師為了保持式神強度平衡,專門建立了體驗服,對式神強度進行測試。
而山海鏡花在開服的時候,就直接借鑑了陰陽師的百鬼奕玩法,但卻忽視了搭建鏡靈體系。
舉個例子,陰陽師的百鬼奕玩法很複雜,玩家需要配置好陣容、御魂,比較費腦子。
但是山海鏡花就不一樣了,百鬼奕只要誰先出手,誰就贏了,根本沒什麼懸念。
所以你說,當遊戲平衡做到這份上的時候,哪個玩家能堅持玩下去?
氪金系統和免費獎勵
不得不說,網易在做遊戲禮包和氪金系統這一塊,還是有功底的。
以花合戰為例,氪金玩家和不氪金玩家的體驗是不一樣的,甚至花札還有兩個氪金等級,獎勵都各有區別。
山海鏡花也做了一個戰令氪金系統,按月購買,類似於陰陽師的花合戰。
但是,山海鏡花有一個非常尷尬的地方,由於副本BUG多、系統總出點什麼問題,所以官方經常給大家大額福利,黑蛋都免費送。
所以免費福利這麼多了,玩家幹嘛還要充錢?
總之,山海鏡花這款遊戲在經歷了對標陰陽師的熱度之後,已經很難再掀起波浪了。
我想,被陰陽師玩家當作競爭對手,大概已經是山海鏡花運營史上的高光時刻了吧。#陰陽師手遊#