第五人格的音效不僅僅是音效而已,它還擁有非常重要的實戰作用。不注意聽聲音的話,我們會錯失許多重要的信號。第五人格就好像一座冰山,冰山只有百分之三十暴露在我們眼前,剩下來的百分之七十都潛藏在冰層底下,而掌握了聽聲音的技巧,我們就可以探索到第五人格深埋在冰層底下的神秘世界。
第一,聽聲辨監管:連續的金屬碰撞聲,是小丑在拉鋸了。迅疾的「刷刷」聲和若隱若現的鈴鐺聲,是紅蝶。 低沉的「咚咚」聲,是黃衣。出技能的「噹噹」聲,是秒倒的魔人隊。(這一段知識來自D5貼吧假保育哥哥)
下面第六君做一些補充:開局的瞬間,如果聽到」呵「的一聲,同時伴隨著揮刀的金屬聲,監管者是約瑟夫無疑。如果距離電機很近,可以看情況決定要不要躲起來。免得開局就被約瑟夫在拍照錘暈,浪費寶貴的破譯時間。
如果你用盲女的話,當開局就從地上的零件判斷出監管者是小丑的時候,沒必要開局敲盲杖。因為這時候小丑八成在找零件改裝。可以聽見小丑的拉鋸聲後再敲盲杖。 當然你敲了盲杖後,有經驗的監管者也會大概在三臺電機範圍內鎖定你的坐標。看情況隱蔽吧。
第二,屠夫開出一階技能和二階技能時,都有聲音的提示,音效類似成龍大哥的」duang「。這個音效,這個音效不僅屠夫自己能聽見,全員求生者也能聽見。 可以根據這個音效組織戰術,比如聽見黃衣之主或者廠長開了二階技能,救人的時候就要謹慎。
第三,空軍開槍的時候,全圖都能聽見音效,還能感覺到畫面震撼了一下。這個可怕的女人……如果空軍開局就交了槍,還秒倒了。這局兇多吉少自求多福吧,最好提前留個心眼找下地窖。
第四,地窖。地窖是可以被聽見的,前提是你得有一個3D環繞的耳塞,或者說,你的設備支持杜比音效,當地窖刷新之後,會傳來若隱若現的風聲。 左聲道和右聲道平衡的時候,就說明你正對著地窖的方向! 這可以幫你更快找到地窖。
第五,當監管者靠近你的時候,首先會出現喘息聲,其次才會出現心跳和寒意,最後會出現音樂。如果你是修機位,聽見喘息聲就要做好隱蔽的準備。這樣監管者甚至不會有耳鳴,如果不帶傳送,只能無奈的地看著電機一臺臺修好。(這個知識點來自百葉龍潭)
第六,傳送也是有音效的,音效大概是」xiu「,當你在修機時,只聽見音效沒看到紅色的線,可以不用慌。監管者去了你附近的其他電機。 當電機修好後要跑去開大門,如果半路上就聽見傳送的音效,感覺比較近,直接轉身跑路吧。 監管者已經傳送到大門了。
第七,善於聽音效可以防止被騙刀,比如調香師在用了分身後,經常會選擇聽見刀聲就回溯,錯了。監管者其實有可能只是出空刀騙你。如果想用回溯,一定要等聽見被打後的慘叫聲再回溯。 同理,有經驗的屠夫喜歡守屍時空刀騙震懾,所以要密切注意,聽見擦刀的聲音後再救人。
第八,監管者必須知曉的音效 1.冒險家無論怎麼躲,監管者貼近時都會出現音樂。所以,一些你自以為很安全的地方,其實並不見得就安全。 尤其不要躲在小丑3D塗鴉裡面,雖然真的看不見你,但是3D塗鴉只有在有人出現的時候才會跳出來。
2.機械師的傀儡只要操縱就有音效。所以當你輕鬆抓到機械師的時候,不要高興得太早,她可能點了假寐,然後修機去啦。 3.電機破譯的進度是可以聽出來的,電流聲越強烈進度越高。如果只剩一臺電機的話,儘量不要遠離這臺機,而開門的聲音也是可以聽見的,當你站在一個大門時,聽見了音效,可以考慮傳送過去翻盤。感謝你的閱讀,圖片來自網絡,侵刪。