西山居好牌之下藏隱患 淺析《劍俠情緣》3款手遊和1部影視劇

2021-02-15 遊戲客棧x爆款時代

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  文/遊戲客棧 左一山、字幕

  今日(2015.11.06),西山居遊戲正式宣布《劍俠情緣》手遊三部曲,並將在2016年內全部推出。雖然是一年內推出三款同IP手遊,但從目前的資料來看這三款遊戲針對的是不同的三類人群,再加上今年七月西山居CEO鄒濤公布的影視劇《劍俠情緣》已經籌拍的消息,如果一切進展順利,明年這個老牌武俠IP將有三款手遊和一部影視劇集體上線。


  雖然現在三款手遊和影視劇的消息公布的非常少,但是從已知的消息和玩家反饋來看,似乎明年《劍俠情緣》IP大爆發也並非我們看到的那麼樂觀,在整個IP的運作上依然充滿了很多未知數,《劍網3口袋版》是否能讓劍網3粉絲接受,影視劇的播出是否可以趕上遊戲檔期,這些都是西山居明年需要面對的問題。

  《劍俠情緣移動版》主打懷舊牌 預測類型為2D武俠或卡牌遊戲

  明年1月推出的《劍俠情緣移動版》是目前資料公布最少的系列產品,但是從目前公布的資料我們可以進行一些簡單的分析。本作的製作人是王屹,曾擔任《劍網》、《劍俠世界》、《逍遙江湖》的製作人,西山居本次給這款遊戲的定位很簡單就是「懷舊」。王屹參與製作的上述遊戲均為2D武俠遊戲,用戶全大部分針對是85前的用戶,所以本次移動版的目標非常明確,直指75-85年齡段的武俠用戶群體,他們是最早接觸網路遊戲的中國玩家,對早期的武俠世界也有著時代所烙印下的不同記憶。


  這部分用戶的武俠世界觀和85後、90後有著很大的區別,所以目測《劍俠情緣移動版》非常有可能是一款懷舊風格的2D武俠手遊,與當年《劍俠世界》風格或極為接近。但是75-85前的玩家目前正處於不惑之年,在日常中需要更多的時間去照顧家庭和維護事業,從時間角度考慮,《劍俠情緣移動版》也有可能製作成一款輕度遊戲甚至是卡牌遊戲。

  《劍俠情緣移動版2》大型3DMMO手遊 整體風格更像劍網3

  這部作品預計2016年中上線,製作人是西山居CEO鄒濤。此前公布的代號《劍俠情緣S》,遊戲畫面全3D製作,戰鬥打擊感流暢並且從視頻中我們可以看到輕功系統。值得注意的是本作雖然和劍網3非常相似,但門派卻繼承了《劍俠情緣》早期的作品,所以這部作品應該是要同時吸引劍網老用戶和劍網3的新生代用戶,並且從畫面風格來看也更容易拉取到武俠遊戲的潛在用戶關注。


  《劍俠情緣移動版3》郭煒煒親自操刀 但是劍網3玩家似乎並不買帳

  劍俠手遊的第三部作品由《劍網3》製作人親自操刀,這部作品就是《劍網3》六周年時公布的口袋版,西山居對本作寄予厚望希望可以「突破市面上現有手遊的製作水準」。從目前已知的資料來看,這是一款Q版水墨風格的橫版動作遊戲,雖然被稱為《劍網3口袋版》但是和《劍網3》的整體風格卻大相逕庭。在此前的採訪中製作人郭煒煒曾表示《劍網3口袋版》將繼承的是玩家精髓而不是端遊的複製。


  為此遊戲客棧也採訪了多位《劍網3》的玩家,從目前的反饋情況來看,大部分玩家比較喜歡《劍俠情緣S》的遊戲風格,因為和《劍網3》非常相似,而《劍網3口袋版》因為和端遊的區別太大,玩家也並沒有實際的遊戲體驗,所以採訪中的玩家對這款劍網3的精神續作似乎並不買帳。

  《大明宮詞》出品公司打造《劍俠情緣》 影視劇值得期待但是上映時間未知

  西山居CEO鄒濤在ChinaJoy期間向媒體透露《劍俠情緣》影視劇已經授權給榮信達影視進行拍攝製作。榮信達的影視作品質量在業內享有非常好的口碑,當年名噪一時的《大明宮詞》,就是榮信達的口碑之作。用鄒濤的話來說,在對唐朝細節的還原上,至今沒有影視作品能夠超越《大明宮詞》。所以《劍俠情緣》影視劇版的也非常值得用戶期待。


  但是該劇在ChinaJoy之後再無消息透露,目前廣電總局的電視劇公示系統中對於該劇也是查詢不到任何信息,所以《劍俠情緣》影視劇的播放時間依然是個未知數。如果該劇錯過了2016年《劍俠情緣》手遊推廣的黃金時期,那影遊聯動的效果也將大打折扣。

  結語:從目前的資料來看,《劍俠情緣》移動版的前兩部作品應該會有不錯的品質保證和用戶支持。但是郭煒煒操刀的《劍網3口袋版》是否能讓用戶買帳就是未知數了,而影視劇能否趕上遊戲的檔期這也將關係到能否為遊戲拓展到更多的新用戶。《劍俠情緣》明年的布局是一盤好棋,但是能不能將好棋走到最後還是需要時間的考驗。

  劍俠歷史

  1997年,《劍俠情緣》第一部單機版發行

  《劍俠情緣》是由西山居開發的一款以武俠為題材的角色扮演類遊戲,是《劍俠情緣》系列的初代作品,於1997年發行。盪氣迴腸的劍俠情懷,濃鬱悠揚的民族音樂,驚險曲折的故事情節,至今都堪稱範本之作。

  2000年,《劍俠情緣貳》劍俠系列單機版續作

  《劍俠情緣貳》是金山軟體股份有限公司下屬遊戲工作室西山居製作的經典系列遊戲續作。上承《劍俠情緣》,狂售20萬套,創下當時國產遊戲零售銷量之新高。



  2001年,《劍俠情緣外傳月影傳說》劍俠外傳

  《劍俠情緣外傳月影傳說》是由金山製作發行的一款ARPG遊戲,發行於2001年。


  2003年,西山居推出《劍俠情緣網絡版》

  2003年西山居轉戰網絡平臺,隆重推出《劍俠情緣網絡版》。劍俠情緣網絡版是金山公司繼劍俠情緣單機系列後出品的一款網遊,廣義是指劍俠情緣1、劍俠世界、劍俠情緣2、劍俠情緣3的統稱,狹義是指以劍俠情緣1、劍俠世界等以劍俠情緣1為模板的網路遊戲。


  2005年,《劍俠情緣網絡版2》公測

  《劍俠情緣ⅡOnline》的遊戲背景依然圍繞著《劍俠情緣網絡版》中的最重要的「山河社稷圖」展開。在遊戲中,《劍網2》率先使用了大量的真人動作模擬技術,極大的增加了網遊PK爽快感。此後,真人動作模擬技術在國內得到廣泛使用。



  2008年,《劍俠世界》「金山20周年獻禮作品」

  金山20周年獻禮,《劍俠情緣》 原班人馬打造。作為「金山20周年獻禮作品」,《劍俠世界》由西山居「劍俠情緣」原班人馬操刀,並調集金山各路研發精英,專項研發團隊80餘人。該團隊擁有《劍網》的成熟開發經驗,其研發的《劍網》越南版曾創下超過20萬人最高在線的成績。《劍俠世界》曾創造50萬人在線記錄,是中國在線記錄最高的2D武俠網遊。


  

  2009年,《劍俠情緣網絡版3》公測

  《劍網3》憑藉地形植被渲染技術、場景光影特效和SpeedTree等引擎特效來展現中國傳統武俠世界。同時,《劍網3》通過物理引擎打造的ACT新輕功玩法,為玩家帶來新的遊戲體驗。


相關焦點

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    ,與此同時,西山居即將推出這個IP之下的手遊,一次就做了三款。三款產品如何延續劍俠之路《劍俠情緣》移動版三部曲有針對性地對「老中青」三代玩家,在玩法、畫面風格、故事設定做差異化設計。《劍俠情緣》第一部與第三部是考慮以前的端遊用戶更多,第二部產品更加面向最近幾年玩手遊的用戶。
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