第四屆新生力量大賽現已進入評審階段啦~
今天要公開的評委,是曾在小學館工作的資深漫畫編輯御木基宏老師!
他帶來了一份超細緻的漫畫創作乾貨分享,希望對正在從事創作的你有幫助!
御木基宏 漫畫類評委
早稻田大學畢業後進入小學館工作,歷經《Big Comic》、《Bic Comic Sprits》、《Big Comic Original》、《少年Sunday》、《青年Sunday》等雜誌後,任日本旗艦級青年漫畫雜誌《Big Comic Original》雜誌主編。先後擔當過手塚治虫、石森章太郎、齋藤隆夫、柴門文、高橋留美子、橋本光男、星野之宣、弘兼憲史、星裡望留、風間銳二等大師級漫畫家,推出了《向陽之樹》、《骷髏13》、《同級生》、《東京愛情故事》、《一磅的福音》、《築地魚河岸三代目》、《獸醫杜立德》、《風之大地》等一系列載入漫畫史冊的佳作。
創作漫畫時,大綱冗雜怎麼辦?
在創作的領域要如何才能做到斷.舍.離呢?
創作,要敢於捨棄
這次我們要講的是——
如何製作大綱
開講之前,我要說一個很關鍵的點——
「敢於捨棄」。
廢了現在的點子,扔掉。
你或許會覺得我「站著說話不腰疼,都是親兒子親閨女,你不心疼我心疼!」。
我懂。這分鏡你做得不容易,這世界觀,這角色,這劇情,都是你竭盡全力思考的心血。花了那麼多時間想出來的東西,哪能說扔就扔——我懂這種心情。
但是!這些你過度思考、超級複雜的東西,就像一團已經糾纏不清的線團,怎麼梳理都梳理不好,還不如扔掉。
絕大部分情況下,越是花了大量時間想出來的分鏡,反而因為過多投入的時間,越會變的像迷宮一樣複雜。這樣的情況下,拆了重蓋才是最佳解決方案。
作家或者立志當作家的人,通常都有著一顆執著的心。執著也是漫畫家必備的能力。
但是這種執著有時會變成一把雙刃劍,這時候你就需要「敢於捨棄」的勇氣。
一流作者和二流以下作者的差距,就在於敢不敢捨棄。
二流以下的作者執著不停、糾結不止,結果大把大把的時間都被浪費掉了。
最後時間花得不少,做出來的東西都是劣作。
反觀一流作者,一旦發現走不通了,就會毫不猶豫地進行剔除捨棄,然後馬上著手構思新的點子——正所謂「不破不立」。
漫畫創作是需要各種技能——畫力、編劇能力、分格等結構構成能力、打造角色魅力的能力等等——這些毋庸置疑是創作漫畫中非常重要的技能,但是「敢於捨棄」的能力,是在漫畫創作中與以上技能同等重要、甚至可以說更為重要的技能。
特別是那些「雖然有才能,卻遲遲難以成為職業漫畫家」的作者,大多數情況下就是因為在不該執著的地方太執著,缺乏捨棄的勇氣。
為什麼很多人就是做不到「敢於捨棄」呢?
作為一個正常人,自己的創作被否定,放誰身上誰都不舒服。但不敢捨棄的人身上卻存在一種相同的偏見——
「否定我的作品,就是在否定我本人。」
在他們看來,把自己的作品扔進垃圾桶,就相當於把自己扔進垃圾桶。
非也!
不過是你偶然想出來的作品卡住了而已。作品是作品,你是你。
捨棄掉那麼容易受傷的自尊吧!
要想讓你的作品更好看,要想創作出更好看的漫畫,「敢於捨棄」是絕對必須的。
迄今為止我跟無數漫畫家合作過,憑著這份經驗我可以告訴你:
越是一流的漫畫家,越是能幹淨利落地扔掉自己的想法和點子。
他們知道「不管畫多長時間思考,不好的東西就是不好」。
新的、好玩的點子多得是,或許他們就是有自信自己能夠想到更好的點子才敢於捨棄。
稍微轉一下話題。自然界講究弱肉強食,那麼自然界中,什麼樣的動物才能存活下來?
達爾文是這樣回答的:「最終存活下來的,是懂得變化的物種。」
人類也是一樣,漫畫家也是一樣——「懂得變化才是最強的」。
也許變化是可怕的,捨棄也是可怕,但是,
更可怕的是,固執己見,止步不前。
我再說一遍:
鼓起勇氣,該扔就扔。
【未完待續】
明天請繼續聽御木老師講述關於「捨棄」的具體做法哦~~
qio qio透露一下,御木老師還會在CCG EXPO 2017 BtoB的電影論壇(7月5日)上分享漫畫改編影視作品的經驗哦~~感興趣的童鞋請隨時關注我們公眾號上的報名信息~~
已揭曉評委:
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2.第四屆新生力量大賽評委大揭秘②:金大勇(《大聖歸來》監製、執行製片人)
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CCG EXPO 第四屆新生力量動漫遊戲原創大賽
暨首屆上海動漫原創IP創投大賽
大賽以新銳的創意理念,挖掘動漫相關人才及原創作品,為懷揣夢想與熱情的人們提供展示平臺;為有潛力的才俊佳作提供與企業對話、直面市場的機會;同時也為企業輸送優質創作人才和天馬行空的最新創意內容。
獎項類別
§ 動畫類:最佳動畫大獎、人氣原創動畫獎
§ 漫畫類:最佳漫畫大獎、最佳插畫獎、人氣原創漫畫獎
§ 遊戲類:最佳遊戲大獎、人氣遊戲獎
§ 其他類:最佳動漫形象獎、二次元創新獎、人氣動畫聲配獎、人氣音樂獎、優秀創意風格獎
§ 最具商業潛力種子IP:分設一、二、三等獎
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