史上最出名的小怪 一探史萊姆的前世今生

2021-02-15 AG手遊百科

遊戲發展了這麼多年,當中已有不少約定俗成的套路設定。例如,在魔幻題材的遊戲中,低級的怪絕大多數都是哥布林,一種矮小丑陋的人性怪物。又或者是以各種兇猛野獸作為低級小怪,後來就出現了一種蠢萌蠢萌水滴形狀的粘液怪物——史萊姆。提起史萊姆,這隻軟乎乎水滴狀的怪物可說是遊戲史上最標誌性的怪物之一。

關於史萊姆,你又知道多少呢?可能老玩家都知道是出自日本著名的 RPG 系列遊戲《勇者鬥惡龍》,在這個怪物形象火了之後,就有眾多類似這樣的怪物出現。這回就來詳細看下,由這個史萊姆所衍生出來的怪物都有哪些。

史萊姆的起源

要想了解一樣事物,從其發源之初開始了解是最容易著手的。很多人認為史萊姆第一次出現是在《勇者鬥惡龍》裡面,實際上,史萊姆最早出現於上世紀 70 年代,在一款《龍與地下城》的桌遊中由 Gary Gygax 和 Dave Arneson 設計時加入了一種名為綠色史萊姆(Green slime)的東西,它可能是遊戲史上的第一個史萊姆。

到了 1981 年,Sir-tech 公司的 RPG 遊戲《巫術》中也出現了史萊姆。當時的史萊姆就是一團粘液,並沒有特定的形狀,而是像掉下來的一坨泥漿。對於新生代的玩家來說可能都不認識這款古老的遊戲,但這款遊戲對後來很多著名的遊戲都有很深遠的影響,其中就包括《最終幻想》系列。

然而,這樣的一團生物卻給《勇者鬥惡龍》的製作者掘井雄二帶來了很大的影響。掘井在一次採訪說:「我真的被 PC 遊戲《巫術》迷住了,裡面有一種看起來很簡單的生物,我從中得到了靈感,信手塗畫出了這個黏液形狀的角色,並將其交給角色設計鳥山明先生,他將其做成我們今天所見的史萊姆。」

史萊姆最初的造型只是一團粘液狀的生物,經由鳥山明大師之手就成為了經典的遊戲角色形象。鳥山明筆下的史萊姆有種呆萌呆萌的感覺,簡單的一個水滴狀卻有著強大的魅力,以至於遊戲上線後大受歡迎,繼而推出了多個形象相近的史萊姆。《勇者鬥惡龍》改變的不單只是史萊姆的外形,連史萊姆的整體屬性都進行了重新定義,原本是非常危險致命的粘液怪物,如今變成了初生勇士的練手怪物,是玩家面對的第一個低級小怪。

千奇百怪的史萊姆

如果以《勇者鬥惡龍》裡面的史萊姆為正種,其它為亞種,會發現在遊戲中有不少史萊姆的近親或是近似品種。區別於兇殘類,這類史萊姆更偏向於遊戲標誌性的物體,讓人一眼看到就能聯想到某款遊戲,就像一提起史萊姆馬上就想起《勇者鬥惡龍》系列。最大的區別是移動方式,從蠕動變為了蹦躂蹦躂的彈跳,看起來很可愛。

史萊姆家族——《勇者鬥惡龍》系列

呆萌度:★★★★★

作為萌系史萊姆的始祖,《勇者鬥惡龍》系列遊戲中就已出現了多種史萊姆。這些史萊姆的區別多數在於顏色上的改變,幾乎是換一種顏色就是一個類型的史萊姆。如,最為冒險家所熟悉的史萊姆是藍色的,但更為強大的史萊姆則為金屬的灰色,即為金屬史萊姆。而且,有眾多史萊姆聚集的地方還形成了史萊姆王國,竟然是王國那就有一個王國的體制,也因此分出了史萊姆騎士、史萊姆國王。

基本上,換一種顏色就能做出一個史萊姆種類,不同的種類擁有的屬性也不一樣,而顏色也正好可以代表其屬性。如,紅色的史萊姆是火屬性、藍色的史萊姆是水屬性、黑色的史萊姆是惡魔系等等,以此類推,在史萊姆的家族中存在形形式式的史萊姆。想捕捉史萊姆的冒險家,前往《勇者鬥惡龍》的世界是一個不錯的選擇。

波利——《仙境傳說RO》

呆萌度:★★★★★

大概是史萊姆的近親,整體形狀還是水滴,但偏向於一團,部分波利兩邊長有翅膀,目測會飛。波利具有吸取周圍環境中魔力進行演化的能力,因此不同地區就會有各種各樣的波利品種。據說,吸收了神聖力量的波利會變為天使波利,若吸收的是邪惡力量就會變成惡魔波利,成為了天使波利和惡魔波利後都會長出翅膀,象徵著天使與惡魔的區別。傳聞,某手遊中的新手環節就是擊敗天使波利,然後天使波利毫不猶豫的幹掉了一批新手。

綠水靈——《冒險島》

呆萌度:★★★★

有時難免懷疑,這是否就是史萊姆往頭上插了一根觸鬚?在《冒險島》的世界中,存在各種顏色的水靈,它們按照顏色來命名和區分,而體型龐大的則為群體中的王,稱為綠水靈王、藍水靈王等。綠水靈被打碎後可獲得綠液球,這種液體帶有淡淡的蘋果清香,黃色的水靈則為香蕉味,其中也摻雜有橙子味,紅色的則為草莓味。不少新手冒險家會將其作為布丁食用,也有人一次收集多種顏色的液球做成了水靈聖代,根據個人體質的不同會有不同的反應。最終,綠水靈還是作為新手冒險家們的練手對象。

岡布奧——《不思議迷宮》

呆萌度:★★★

或許是看到其它亞種的情況,《不思議迷宮》中的岡布奧顯出一種特別的氣勢。決定翻身做主角,不再做冒險家的墊腳石。所以,在這個世界中的岡布奧分類是以職業來劃分,就類似於人類社會一樣,有各種各樣的岡布奧。男巫岡布奧、佐羅岡布奧、黑暗龍岡布奧等等,都是這個世界的產物。同時也組建了冒險小隊,向世人證明,史萊姆也能有所作為。傳說,達成了某些條件後,還可召喚神龍岡布奧,至於是否能實現得到一條女孩子胖次這樣的願望還不得而知。

Q彈史萊姆——《泰拉瑞亞》

呆萌度:★★

這是目前最丟臉的史萊姆,因為它真的把臉丟了,整個物體就像是一個 Q 彈小球,無眼睛、無嘴巴、無觸鬚、也無翅膀,常常分不清哪邊才是頭部。同時,因為其出色的彈性以及比一般史萊姆更為結實的體質,會被一部分人當作坐騎,並且性能出色。除了作為交通工具外,這類史萊姆還有特別用處,如開闢道路,通過某些神秘的操作,可使史萊姆發出強大的能量光束向前方發射。不建議使用,因為很容易發生安全事故以及搞壞史萊姆。

人形史萊姆——裡世界

呆萌度:????

人形史萊姆是一種高度進化的史萊姆,擁有能夠幻化成人類姿態的本領,還能說人類語言,擁有一定的智商,魔力也更為強大。但其粘液體質依然不變,觸感仍舊是柔軟似水。這類史萊姆多存在於裡世界,只有部分冒險家才能進入。通常,人形史萊姆會無差別的偷襲冒險家,對其進行不可描述的行為,以此來吸食人類精氣來提升魔力,也有人專門圈養這類史萊姆以提供不可描述服務的情況。此種類是最為危險的,絕對不要接近,也不要因為好奇心而去尋找!

兇殘的史萊姆

前面提到,史萊姆最初的形態是一坨粘液狀的生物,並非是《勇者鬥惡龍》中的呆萌形象。而以危險度為賣點的史萊姆,一般都是出自西方遊戲製作者手中。通常也叫做軟泥怪,正如名字一樣,整個形狀就像一塊泥,並沒有上面那些水滴狀的史萊姆的可愛樣貌,同時也表現出其兇殘的、噁心的本性。

軟泥怪——《龍與地下城》

兇殘度:★★★★

《龍與地下城》中的軟泥怪是早期的史萊姆,軟泥怪擁有非常特別的被動技能,冒險家們如果使用寶劍或鋒利利刃去攻擊,不但不能對其造成傷害反而還會得不償失。對其最有效的武器是鈍器或者生鏽的兵器,換言之就是裝備越差對軟泥怪的傷害越高,這種與眾不同的設定,也讓這個怪物以特別的方式讓玩家印象深刻。

Ooze——《魔獸世界》

兇殘度:★★★

在大型 MMORPG《魔獸世界》中也有著史萊姆的身影,名稱從 Slime 變為 Ooze,雖然名稱變了,但其特性依然和軟泥怪有著一樣的含義,都是黏黏的液體怪物。這類怪物經常出現在骯髒潮溼的地方,像蝸牛一般爬行,吞噬和腐蝕接觸到的一切事物,死亡後會掉落各種奇怪的東西,大概是被吸收後的殘餘物?

各類軟泥怪——《爐石傳說》

兇殘度:★★★

到了《爐石傳說》中,史萊姆的形象也與魔獸中的相差無幾,並且還增加了種類。酸性沼澤軟泥怪是武器職業的剋星,該牌一上場便能摧毀對手的武器。除了酸性軟泥怪外,分別還有淤泥噴射者與分裂軟泥怪,這兩個怪物的特性都是分裂,被攻擊後還會再出現一個。充分表現出史萊姆野火燒不盡春風吹又生的超強生存能力,也體現出史萊姆是一種噁心的怪物,並不受人們待見。

布萊姆——《海賊王》

兇殘度:★★★★★

布萊姆可說是史萊姆中最為兇殘、最狂暴的物種。一隻經由高科技改造吃下惡魔果實的史萊姆(原本是凝膠狀的有毒氣體),可變身為液態的蠑螈。整體都極其粘稠、極為噁心,攻擊性很強且很猛,靠蠕動身體來前進,經過的地方會留下十分明顯的分泌物,防禦極高,也難以令其受傷。吃貨一個,會吞噬其它生物來壯大自己,後因為太過貪吃,以至於全身爆炸而亡。

縱觀多種類型的史萊姆,多數都是以其粘液狀及吸收的特性為基礎進行的改變。西方遊戲製作者們習慣於將史萊姆塑造成可怕、危險的怪物,而東方的遊戲製作者們卻做出了與其相反的形象,不僅可愛還很受歡迎,當然攻擊性也大大的降低。由一個對玩家造成威脅的怪物,變成了遊戲內的吉祥物或寵物。可能這也是東西方文化差異的緣故吧,也正因為這樣,遊戲歷史才會變的這麼豐富多彩,才會有這麼多有趣好玩的遊戲出現。

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  • 史上最出名的小怪!原來史萊姆也有這麼多花樣!
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  • 那些軟萌萌的史萊姆,是從哪裡來的?
    人家好歹也是自1987年在勇者鬥惡龍系列裡初登場以來出現頻率最高的(低級怪)角色好嗎!!!雖然看起來軟噗噗而且構成不明原料又基本都是些噁心的液體但也是高人氣角色好嗎!!!!咳。讓我們冷靜客觀地來回顧一下史萊姆的前世今生。雖然是SE的勇者鬥惡龍系列讓史萊姆成為了家喻戶曉的角色(並奠定了它們軟趴趴但除了可愛一無是處的形象),但史萊姆的起源可以追溯到恐怖小說家Lovercraft於1931年所寫的小說《瘋狂山脈》。是不是覺得很耳熟?
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