《寶可夢大集結》引爭論,《賽博朋克2077》跳票依然高期待?

2020-12-27 林老師遊戲社

自從需要拿到版號才能通過審核發行遊戲後,遊戲市場一直是青黃不接,對於玩家們來說,他們希望有新遊戲入場,衝擊當下遊戲環境,給玩家帶來新鮮感。

在大家的期待中,6月24日騰訊遊戲天美工作室群與株式會社寶可夢合作研發的《寶可夢大集結》正式亮相。

作為寶可夢系列首款MOBA類遊戲,毫無疑問,關於《寶可夢大集結》的消息一出,勢必會引起各路玩家的爭議。有玩家稱這就是一個換皮的moba遊戲,騰訊實在是想不出創新了,跟《王者榮耀》玩法一樣,不是換皮是啥?但是很多玩家是不認可這個說法的,因為全球+手機NS跨服可以玩到一起的超強互動性,騰訊對於打造moba遊戲的充足經驗,強力的推廣能力和基於通訊軟體的受眾基數,賽事和活動能力也夠強,加上寶可夢本身的競技性就是強強聯合,憑什麼說是換皮?

對於沒有玩過傳統寶可夢的玩家來說,《寶可夢大集結》也是用另一種讓大家重新認識了這個IP,畢竟傳統日式RPG確實不太適合現在的時代。

再說到反覆跳票的《賽博朋克2077》,《賽博朋克2077》是知名遊戲《巫師》系列開發商CD Projekt RED(簡稱CDPR)開發製作的一款角色扮演遊戲。故事設定在黑暗腐敗、科技高度發達的未來世界中,並且兼有開放世界元素與RPG機制。

之前宣布是今年4月份會發售,結果遇上全球的疫情再加上還沒完全做好準備,官方宣布延後到9月17日,結果上個月再次宣布發售日期要延後,現在暫時定在了2020年11月19日,從連續幾次跳票來看,小編估計今年11月份也未必能上。

儘管《賽博朋克2077》反覆跳票,可一點都沒有影響全球玩家對它的期待,因為遊戲體量過大又複雜,需要妥善處理,同時需要更多的時間來調試優化,一款沒有做好準備的遊戲,怎麼能馬虎上線跟大家見面呢,這也是CDPR對遊戲和玩家的負責體現。

為何《賽博朋克2077》這麼受期待,得從它集合了各種黑科技元素說起,首先故事背景題材優秀得沒話說,其次是一流的美術設計,從之前公布的全新截圖、原畫、角色渲染圖來看,就讓人感覺到多樣的玩法,遊戲賽博畫風創新大膽,絕對的視覺盛宴。

跟《賽博朋克2077》在畫風上進行大膽創新的還有國內的《劍網3:指尖江湖》這款手遊,作為國產武俠手遊,指尖江湖在保留中國特色武俠風的同時還加入了二次元風格,讓遊戲畫面變得更加多元豐富。

遊戲製作人努力在遊戲畫面上做努力和創新,不管是對遊戲還是玩家來說這都是負責任的表現,說明他們在想辦法把遊戲做到更加完美。《指尖江湖》前不久剛進行公測,公測就送每一個玩家60連抽,抽到什麼卡牌全憑玩家的運氣,感覺對玩家來說這個福利相當豐厚。

《賽博朋克2077》對玩家也很照顧,購買遊戲就送周邊,現在送的周邊又多了一樣:數字版漫畫《賽博朋克2077:你的聲音(Cyberpunk 2077:Your Voice)》,玩家怎能不心動?!

作為3A大作,《賽博朋克2077》是值得期待的,而國產武俠手遊《指尖江湖》也很優秀,他們都努力在遊戲畫面上進行嘗試和創新,《指尖江湖》已經公測,而《賽博朋克2077》還不知要等到何時。

每個遊戲都有自己的獨特的魅力,期待他們能做得更好!

相關焦點

  • 《賽博朋克2077》再跳票 G胖計劃通
    不知道是有意錯開618還是無心為之,在中國兩大剁手日之一的618剛過去的凌晨,波蘭蠢驢發布聲明,原定於9月17日正式發售的《賽博朋克2077》再次跳票,延期至2020年11月19日。5個月前,《賽博朋克2077》第一次跳票,原定4月發售,延期至9月,當時官方一口承諾9月17日一定發售,絕不跳票。而波蘭蠢驢這一次跳票的公告中說了,《賽博朋克2077》的遊戲玩法及內容的開發工作已經全部完成了。所有夜之城需要呈現給玩家們的元素,包括任務、過場動畫、技能以及道具等都已經集成到遊戲版本中。
  • 《賽博朋克2077》跳票引眾怒,Steam驚現退款潮!
    就在《賽博朋克2077》宣布第三次跳票後,我說過身邊有幾個朋友退款,而這是不是普遍現象不得而知,畢竟從評論中還是有小夥伴們覺得2077值得等待。近日,steam官方公布了一項數據應證了這次跳票帶來的影響。
  • 賽博朋克2077跳票不是關鍵,上線時才是大考!也許該學反向跳票?
    猜測CDPR也許在最近的測試中,又發現了《賽博朋克2077》對遊戲體驗影響比較大的問題吧。21天的時間並不算太長,這樣一來,本就因為加班文化而被一些員工詬病的CDPR,這次怕不是要通宵達旦了?賽博朋克2077跳票這不是《賽博朋克2077》第一跳票,但這一次可有是玩家們最暴躁的一次。
  • 賽博朋克2077這次真的不跳票了?
    原定於今年4月16日發售的《賽博朋克2077》(以下稱該遊戲),就在今年1月17日,開發商CD Projekt Red發布公告,宣布該遊戲將推遲到9月17日發售,官方稱該遊戲已經開發完成並處於可玩階段,但仍有很多工作尚未完成。
  • 賽博朋克2077上次跳票引發30萬退款,這次又來?
    不過TGA和《賽博朋克2077》撞到同一天了,還不如多打會兒遊戲。 【下周新遊發售】 劃重點:《賽博朋克2077》又發布新黃圖 這次終於不會再跳票了 之前X博士為大家報導過《賽博朋克2077》跳票引發的30萬退款事情,而且接連幾次跳票時發布的黃圖公告,整得玩家和廠商都得了「黃圖恐懼症」;而本周
  • 跳票3 次才發售的《賽博朋克 2077》,還是免不了後遺症
    如果要評選本年度最受矚目的遊戲,《賽博朋克 2077》必定是榜上有名。連續跳票三次衝上各大社交媒體熱搜、被玩家親切地稱為「波蘭蠢驢」的開發方 CDPR,將賽博朋克風向圈外輸出的典型遊戲之一,每一項都足夠調動玩家的好奇心。
  • 賽博朋克2077再度跳票,玩家都是什麼表現
    同事們《賽博朋克2077》跳票了小任豚阿無哦…………眾所周知,今天遊戲圈最大的新聞就是《賽博朋克2077》跳票事件,有記憶的網際網路人依然記得曾經遊民星空打出這次絕不會跳票的新聞,現在這一手跳票操作讓所有玩家都瘋狂討論,那麼玩家都有什麼表現
  • 三次跳票的《賽博朋克2077》發售了?鬥魚主播已搶到遊戲資格
    當《賽博朋克2077》官博宣布在2020年4月16日發售後,很多熱心玩家也自發地對該遊戲進行了宣傳,就是為了讓能夠讓更多玩家了解到好作品的同時,也能融入到一起。可最終是玩家走在一起,而《賽博朋克2077》跳票了。《賽博朋克2077》在即將發售時選擇了"跳票",將發售時間將推遲到9月17日。
  • 終於不是跳票了,這次《賽博朋克2077》真的要來了
    作為本年度最讓人期待的遊戲《賽博朋克2077》經歷了多次次跳票之後,搞得玩家和廠商都得了「黃圖恐懼症」;而這次,CDPROJEKTRED官方微博再度發布了一張黃圖,但這一次玩家們終於可以不用再擔心跳票了,因為這次發布的是《賽博朋克2077》全球解鎖路線圖以及預載信息。
  • 跳票三次未發布問鼎周榜三連冠 這款賽博朋克2077什麼來頭?
    連續跳票三次的《賽博朋克2077》終於在12月10號正式發布,相信不少人的朋友圈已經被這款3A遊戲刷爆了。即使不斷地跳票,賽博朋克依舊在未發布時便連續問鼎三次steam銷量周榜。那麼這款遊戲到底什麼來頭呢?為什麼大家都對它有如此高的期待呢?聽我給你慢慢道來。
  • 玩家懷疑《賽博朋克2077》又要跳票 CDPR社區經理回復
    自從宣布跳票到12月之後,《賽博朋克2077》官方推特就一直很沉默。而最近有網友指出:推特的介紹內容中也沒有了「12月10日發售」的信息,莫非遊戲還會再一次延期?對此,CDPR社區經理Marcin Momot進行了回復。
  • 《賽博朋克2077》跳票後一日跌出Steam熱銷榜
    雖然預售銷量明顯低於大表哥2等熱門遊戲同期預售數值,但《賽博朋克2077》(Cyberpunk 2077)公布壓盤之後,近期在Steam平臺上一直佔據了前5的位置。27號那天超仔介紹幽靈行者遊戲即將發布的截圖中,《賽博朋克2077》在熱銷排行榜上是第一:
  • 3次跳票後的《賽博朋克2077》,為什麼不能再等下去了?丨觸樂
    CDPR有些自知之明,他們用跳票在給自己爭取時間,可奇怪的是,他們每次跳票的日期都很短,好像不論如何都想趕在年底之前讓遊戲上市,而這樣趕進度似乎又不是為了追逐次世代的腳步——真正的新世代主機版本壓根就沒有發售。《賽博朋克2077》為什麼不能再等下去了?
  • 賽博朋克2077他來了,他來了,跳票這麼久終於上線了!
    賽博朋克2077還沒上線的時候就已經被吹爆了,無限跳票的賽博朋克2077可以說是今年玩家期待值最高的主機遊戲,如果它在不上線的話就可以改名叫做賽博朋克跳票王了!為什麼這款遊戲還沒有上線就備受矚目呢?總之賽博朋克2077所有地方都在透露著多元素的氣息,而且非常重視國內玩家除了中文配音達到了所有遊戲都達不到的地步(甚至在其中加入了非常接地氣的俗語甚至是口吐芬芳)!然而可能因為遊戲的過度開放,我們應該大致可以之後這個遊戲後期肯定會被玩壞,搞不好要被玩成西裝悍匪當著老大開著破車一路吃吃喝喝迎娶NPC了!
  • 《賽博朋克2077》跳票後預購銷量暴跌!CDP股價下降
    在截止10月25日的「Steam周銷榜」中,《賽博朋克2077》的預購銷量排在第二位,也就是說上周它是Steam第二熱銷的遊戲。並且當時在Steam的「熱銷商品」頁面,它也排在第一位。而現在,同樣是在「熱銷商品」頁面,《賽博朋克2077》已經完全消失無蹤,下拉幾百款遊戲後依然找不見。
  • 遲到的「賽博朋克2077」
    改編自桌遊IP的《賽博朋克2077》項目早在2012年就獲得了公開,彼時距離奠定CDPR行業地位的大作《巫師3》發售還有3年之久。在後者2015年10月正式發售、並斬獲當年TGA「年度最佳遊戲」殊榮後,各方對CDPR下一大作的期待值開始空前提升。
  • 《賽博朋克2077》三度延期,這一次跳票的理由是什麼?
    10月初的時候,博士和大家分享了文章《<賽博朋克2077>應該不會再延期了,因為波蘭蠢驢全員都在加班》,講述了根據外媒報導以及內部員工的爆料,CD Projekt Red 的負責人 Adam Badowski 當時向全體員工寄出了一封 Email,郵件內容就是讓員工們從收到郵件開始到
  • 《賽博朋克2077》太酷了!
    作為2020年度最受玩家矚目的一款遊戲,《賽博朋克2077》儘管經歷了多次跳票,但依然無法抹去它在眾玩家心中的地位反而呼聲越來越高大家對它的期盼值也一度達到了頂峰為什麼它跳了又跳卻依然是很多玩家最最期待的?首先因為它後臺硬!
  • 賽博朋克2077跳票,導致一天30萬退款?還引發了黃圖恐懼症
    在前不久,玩家朝思暮想的《賽博朋克2077》竟然在早已進廠壓好盤的情況下,又雙叒叕跳票了! 雖然只是延期了20多天發售,但該作算起來已經跳了三四次了,這樣一而再再而三的跳票,引發了大量玩家的不滿。
  • 10月底Steam出現退款潮 疑與《賽博朋克2077》跳票有關
    《賽博朋克2077》於10月28日宣布跳票至12月10日發售,引來了不少的質疑。而據Steam客服數據顯示,自10月28日開始,Steam客服的申請數量開始激增,10月29日、10月30日不斷上升。很可能是《賽博朋克2077》跳票引發的玩家退款申請。