自從需要拿到版號才能通過審核發行遊戲後,遊戲市場一直是青黃不接,對於玩家們來說,他們希望有新遊戲入場,衝擊當下遊戲環境,給玩家帶來新鮮感。
在大家的期待中,6月24日騰訊遊戲天美工作室群與株式會社寶可夢合作研發的《寶可夢大集結》正式亮相。
作為寶可夢系列首款MOBA類遊戲,毫無疑問,關於《寶可夢大集結》的消息一出,勢必會引起各路玩家的爭議。有玩家稱這就是一個換皮的moba遊戲,騰訊實在是想不出創新了,跟《王者榮耀》玩法一樣,不是換皮是啥?但是很多玩家是不認可這個說法的,因為全球+手機NS跨服可以玩到一起的超強互動性,騰訊對於打造moba遊戲的充足經驗,強力的推廣能力和基於通訊軟體的受眾基數,賽事和活動能力也夠強,加上寶可夢本身的競技性就是強強聯合,憑什麼說是換皮?
對於沒有玩過傳統寶可夢的玩家來說,《寶可夢大集結》也是用另一種讓大家重新認識了這個IP,畢竟傳統日式RPG確實不太適合現在的時代。
再說到反覆跳票的《賽博朋克2077》,《賽博朋克2077》是知名遊戲《巫師》系列開發商CD Projekt RED(簡稱CDPR)開發製作的一款角色扮演遊戲。故事設定在黑暗腐敗、科技高度發達的未來世界中,並且兼有開放世界元素與RPG機制。
之前宣布是今年4月份會發售,結果遇上全球的疫情再加上還沒完全做好準備,官方宣布延後到9月17日,結果上個月再次宣布發售日期要延後,現在暫時定在了2020年11月19日,從連續幾次跳票來看,小編估計今年11月份也未必能上。
儘管《賽博朋克2077》反覆跳票,可一點都沒有影響全球玩家對它的期待,因為遊戲體量過大又複雜,需要妥善處理,同時需要更多的時間來調試優化,一款沒有做好準備的遊戲,怎麼能馬虎上線跟大家見面呢,這也是CDPR對遊戲和玩家的負責體現。
為何《賽博朋克2077》這麼受期待,得從它集合了各種黑科技元素說起,首先故事背景題材優秀得沒話說,其次是一流的美術設計,從之前公布的全新截圖、原畫、角色渲染圖來看,就讓人感覺到多樣的玩法,遊戲賽博畫風創新大膽,絕對的視覺盛宴。
跟《賽博朋克2077》在畫風上進行大膽創新的還有國內的《劍網3:指尖江湖》這款手遊,作為國產武俠手遊,指尖江湖在保留中國特色武俠風的同時還加入了二次元風格,讓遊戲畫面變得更加多元豐富。
遊戲製作人努力在遊戲畫面上做努力和創新,不管是對遊戲還是玩家來說這都是負責任的表現,說明他們在想辦法把遊戲做到更加完美。《指尖江湖》前不久剛進行公測,公測就送每一個玩家60連抽,抽到什麼卡牌全憑玩家的運氣,感覺對玩家來說這個福利相當豐厚。
《賽博朋克2077》對玩家也很照顧,購買遊戲就送周邊,現在送的周邊又多了一樣:數字版漫畫《賽博朋克2077:你的聲音(Cyberpunk 2077:Your Voice)》,玩家怎能不心動?!
作為3A大作,《賽博朋克2077》是值得期待的,而國產武俠手遊《指尖江湖》也很優秀,他們都努力在遊戲畫面上進行嘗試和創新,《指尖江湖》已經公測,而《賽博朋克2077》還不知要等到何時。
每個遊戲都有自己的獨特的魅力,期待他們能做得更好!