作為一名COOP類型遊戲兼R6S的重度愛好者,筆者自然是對由《彩虹六號:圍攻》大受好評的反常規活動爆發模式衍生而來的《彩虹六號:封鎖》極其關注。
但是這部作品自公布以來已經快半年沒整過活,實質性信息更是屁都不見,聯想到最近《斷點》和《全境封鎖2》口碑的失敗,不禁讓人為這部作品的命運捏了把汗。
所幸近日一位Reddit網友曝出數張看起來像是某種宣傳文件的圖片,內容其他站點已經轉發爛了,今天筆者以一名普通R6S玩家的角度來剖析一下有什麼值得關注的點。
什麼是爆發模式?
對於新接觸R6S的玩家或者是純路人來說,這個快閃式的賽季可能對大家來說不是特別熟悉。
爆發模式的劇情大致是一個神秘的太空飛行器降落到了美國新墨西哥州的Truth or Consequences鎮附近,之後證實裡面含有外來寄生蟲,當地人被感染後,變成怪物,當地已經設置了防止疫情擴散的檢疫隔離區,而彩虹小隊的任務就是進入這片隔離區,破壞寄生蟲的根源。
整個活動為期一個月,筆者為了玩久點更是在pts已經爽了幾回,印象甚是深刻。
本次傳承的機制?
爆發模式的推進形式類似於《戰爭前線》的PVE模式和《使命召喚幽靈》中的滅絕模式,固定的地圖上順著劇情線不斷推進,一路上會有數個需要你逗留的區域,活命,然後一個一個節點地推進下去。
《彩虹六號圍攻》本身就有引領性的CQB內容和基於破壞和改造地形的戰術元素,和這種類型的pve本來就有很好的相性,而《封鎖》這次按照圖透估計會在原版爆發的基礎上,加入隨機要素。
目前筆者還難以知曉圖透中Disruption和和Sabotage的區別所在,某些速運諮詢站把disruption草草翻成分裂更是不知所云,sabotage可能是單一點的爆破任務而disruption則為多線毀壞,從圖標猜測,disruption有可能目標不是感染體母巢而是針對某些人造設施的攻擊,具體為啥就不多猜了免得日後臉太疼。
Escort這個想必玩過爆發的朋友都很熟悉,護送博士這類無戰鬥力要員離開可不是件小工程。Hunt是點新東西,和爆發本體裡面時不時殺出來的Smasher不同,作為主線的討伐目標想必是兩隻smasher縫一起(@芙蘭)。
支線可能是爆發裡面瑣碎主線環節,如拿走血樣這種小任務單獨抽出來做成的可選項目,一看到collect這詞第一時間想到的就是取血樣的橋段,還蠻怪的。
另外兩個scan和defend個人猜測一個保護自己,另一個得保護目標點,玩了《GTFO》之後筆者都快有等待掃描PTSD了,只求這次不要把我虐哭。
玩法將與初代爆發一樣專注於3人合作,自然《彩虹六號圍攻》招牌性的幹員會悉數回歸,不過某些專精於算計人類和機械的幹員可能得座冷板凳或者下崗再就業嘍。按照圖透已經有21位幹員提上了日程,但是還沒有改立繪的跡象,而E3宣傳片裡面的ELA真讓粉絲們直呼晚期作品。
不過按照爆發光速封牆和滿裝藥爆炸物的尿性,這回的幹員可能真就放開膀子打,裝備要多強有多強,人均版本之子。
有啥新玩意?
地圖拓展了,意味著情勢不容樂觀。從新墨西哥州一路蔓延到舊金山,特倫頓(新澤西首府),紐約(每次出事都有它),美國又雙叒叕完犢子了,取名封鎖不知是否有意啟動隔壁沉睡特工呢?
這次可以看到的是每座城市都有三個行動區域,相當於三份爆發,TRC這地筆者也是在查了一輪之後加上p2疑似驅逐艦的停泊物才敢勉強認定是特倫頓,三個地圖可能都會是呈現出不一樣的美術風格,別的不說就這點是育碧最讓人感到放心的。
怪物多了幾種,沒什麼好說的,見到不會搖頭蹲起,穿著樸素毫不花哨的東西開槍就對了。
E3的概念CG裡面的感染監控手錶在這次圖透沒提過,可能是作為本作融入式UI的一部分(顯示玩家信息),設定上應該類似於生化危機7和啟示錄2裡面的監控,具體只能等官方告訴大家答案了。
最後還有個大家估計不想聽到的消息。
本作將會有微交易和自定義,武器和其他裝備將有等級,從普通到史詩。
喵了個咪的,好好的心情一下全毀了。
——我是跳票?分割線——
目前,官方還沒有給出確切的《彩虹六號:封鎖》的發售時間,不過大概率上是跳票了。恰巧今日又傳出CD Projekt Red官方宣布《賽博朋克2077》跳票,將延期至今年9月17日的消息……繼《最後生還者2》、《最終幻想7:重置版》、《漫威復仇者聯盟》、《看門狗:軍團》、《彩虹六號:封鎖》、《渡神紀》之後,跳票隊成員喜加一!
等待的日子,我真的不苦!
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看完這組遊戲插畫,忍不住留下了時代的眼淚
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