《超獵都市》試玩 當個上天入地的「城市獵人」

2020-12-25 遊民星空

以高樓林立的現代都市為舞臺,著重快節奏的跑酷與擊殺,再加上與Twitch平臺整合的互動模式,這些都讓《超獵都市》的遊玩感受獨特且新鮮。雖說都到2020年了還在做吃雞遊戲,似乎有點「趕不上趟」,但實際遊玩過後,我確實體會到了本作的與眾不同之處:在簡化過的養成系統背後,它還有著古典FPS高速、爽快的競技場內核,其中諸多創新點都與同類吃雞遊戲呈現出強烈的差異,足以彰顯其不小的野心。


構造複雜的未來都市

「超級系」吃雞

在《超獵都市》中,沒有血包、護甲等冗餘資源,所有角色都自帶喘氣回血,也不存在繁雜的配件系統,只需重複拾取同種武器即可升級屬性。這樣一來,地圖上就只剩「武器」與「技能」這種拿到立刻就能用的道具,如此簡單的養成過程,足以讓玩家在落地不到半分鐘便能擁有與其他玩家對抗的資本,略過了漫長的「攬貨」時間。


疊加升級讓養成的過程變得更加簡單

極高的角色機動性,也大幅加快了戰鬥的節奏。不僅二段跳、翻越、滑鏟等跑酷動作幾乎沒有使用限制,玩家還能利用技能進行各類瞬移、高跳等操作。當敵我雙方都在高速移動中上躥下跳時,倒也很難見到草叢和拐角裡的「老六」了。(倒是有很多手持狙擊槍的玩家會在樓頂上蹲人……)


滿級狙擊槍可以做到爆頭即死,被秒殺的體驗還是很差的

並且由於戰鬥發生在密集的高樓大廈之間,地面上還分布著許多能夠飛上房頂的跳臺,更立體的空間也導致玩家迴旋餘地非常之多,戰局經常是從巷口打到室內,從樓底又打到屋頂。即便身處風景靚麗的未來都市之中,卻總能令人感到一絲《雷神之錘》、《虛幻競技場》這類古典超級系FPS的味道。

更親切友好的設計

吃雞遊戲相比《CS》、《OW》這類平衡競技對抗遊戲,為玩家帶來的挫敗感往往會更強,畢竟死後要麼退出下一把,要麼留下來觀看隊友視角,哪怕能夠復活,等待的過程也相當乏味。當玩家失去了對遊戲角色的控制權,持續的旁觀的確會打擊對遊戲的熱情。

《超獵都市》的快速復活機制,就極大增強了角色死亡後的參與感。不僅能以可以幽靈狀態繼續活動,還能為剩餘隊友進行提供信息,進行探路、報點、標記等操作。當敵方成員死亡後,會原地生成一個復活裝置,幽靈玩家只需站上去激活點位,便能被隊友原地復活。只要隊伍沒有全滅,就仍存在著滿血復活的可能。


混戰過後,地面上經常會留下滿地裝備與一堆復活點

遊戲還為那些走位風騷,意識到位的玩家提供另一種取勝機會:決賽圈會刷新一個王冠,當某位玩家持有王冠超過45秒時即可勝利。哪怕對槍對不過,跑路在行也還是能贏的。這種類似「奪旗」的設計,同時也避免了瀕臨決賽圈時,剩餘小隊都在等待「打響第一槍」的冷場局面。


只可惜幽靈無法真正「幹涉」遊戲,只能望著王冠惋惜

靈活的技能也讓戰鬥在「對槍」之外有了更多的操作空間。目前測試版共有十種技能,功能繁多,玩家可以根據局勢與狀況,自由搭配喜歡的技能,甚至可以與團隊成員分工擔任「治療者」、「信息位」等職業。像「無敵」「隱身」等技能更是保命脫戰神技,即便被再多人窮追猛打,技能一開也會有捲土重來的第二次機會。

這些設計都讓《超獵都市》的體驗更加親切友好:「落地成盒」後也能時刻參與遊戲,不用剛槍也有勝利機會,技能更是平添了諸多意料之外的樂趣,這都使得挫敗感被大大降低。在照顧苦手玩家的同時,也為高手提供了更多「吃雞」的機會,這讓遊戲的綜合體驗有著不錯的上升。


哪怕最後沒能吃到雞,也能快樂地開始下一把

「超級都市」是把雙刃劍

在畫面表現上,《超獵都市》的視覺效果可以稱得上「亮眼」。在沒有戰鬥的時候,無論是在寬敞的屋頂上狂奔,還是在高聳的樓宇之間飛翔,現代都市上空的開闊視野與盡情奔跑的自由感,總令我感到心曠神怡。看宏偉的建築在碎裂的貼圖間逐漸崩塌,這一具有「育碧特色」的不規則縮圈效果也別有一番風味。科幻感滿滿的槍枝切換特效同樣充滿了精緻的細節,我在戰鬥之餘最愛做的事情,就是來回切槍看轉換特效……

然而建立在都市上的宏偉場景,也為遊戲帶來了一些不容忽視的問題。首先是地圖缺乏辨識度,城市地圖的密集結構雖然會比其他山區、鄉鎮等更複雜,然而大部分區域的場景風格過於雷同,再加上幾乎所有樓內空間都是結構簡單的迴廊,導致玩家的每一場戰鬥情境,看起來都和上一場戰鬥沒有區別,時間一久便容易產生審美疲勞。

其次是角色機動性過強所導致的負面效果。雖然說在城市間跑酷的感覺很爽快,然而當所有人都在高速移動中上下翻飛,再加上各種「位移」、「隱身」技能的加入,戰鬥場面可以說是混亂不堪。最開始只有兩人的室內戰鬥,有時就會變成跨越好幾個街區,多達三四個隊伍的拉鋸戰。雖然這樣確實能保持住激烈的戰鬥情緒,但過久後便會令人感到疲憊。


一招從天而降的掌法

槍械的糟糕手感也多多少少影響了戰鬥體驗,雖然武器有著「超級系FPS」輕飄、低後坐力的特徵,然而命中反饋卻很差,打擊感基本來源於屏幕的劇烈晃動。受擊反饋也同樣需要增強,有時遭到來自遠處的攻擊時,若不是左下角的血條在減少,我甚至沒能察覺到自己被打中了。

創新的直播平臺整合

雖然國內用戶感受不到,不過遊戲與Twich直播平臺所做的整合內容也值得一提。觀眾可以在主播的直播間內投票,決定將要出現在遊戲中的隨機特效(例如低重力,暴露位置等),讓人切實地體會到自身命運在被「看大逃殺節目取樂」的觀眾操縱,倒還真的貼合了遊戲的背景設定。


這是一個Twitch主播的房間,觀眾能在左側菜單內為遊戲事件進行投票

同時,觀看直播也可以提高戰鬥通行證的等級,甚至觀眾還能通過直播平臺隨時加入主播的遊戲(如果你是Twitch主播,那麼就能在入口看到自己頻道目前的觀眾,並直接邀請),實現了直播與遊戲之間優秀的雙向交互。或許這種打通「雲玩家」與「玩家」之間通道的模式,在將來會被更多遊戲所借鑑。

結語

總的來說,《超獵都市》是一款有著超級系FPS的基礎打底,在吃雞遊戲框架內做出了諸多創新的作品,即便是FPS苦手也仍能享受到樂趣。雖然構造複雜的場景使得視覺上容易疲勞,拉鋸戰的強度也有些過高,但也不失為一種「特色」體驗。遊戲整體內容在目前的測試階段都體現出了不錯的潛力,令人期待未來的持續更新與後續的運營表現。

更多相關資訊請關注:超獵都市專區

相關焦點

  • 育碧大逃殺遊戲《超獵都市》已正式上線 第一賽季同步推出
    今天,育碧宣布《超獵都市》已於8月11日正式PC、PS4以及Xbox One平臺,遊戲第一賽季「首要原則」也將同步推出。玩家可通過首個賽季探索更多《超獵都市》世界觀之下的故事。
  • 《超獵都市》首部數字漫畫現已推出
    育碧《超獵都市》團隊參與了該免費數字漫畫系列的合作開發,整個故事內容由來自育碧的Marielle Quesney以及Jesse Scoble撰寫。「我們很高興能與黑馬漫畫合作,將《超獵都市》的世界擴展到遊戲之外,以便玩家和其他讀者可以更深入地了解我們的故事,」《超獵都市》創意總監Jean-Christophe Guyot說道,「從一開始,我們研發《超獵都市》就不僅僅是一款城市巷戰遊戲,而且是一個充滿各種角色和神秘色彩的豐富宇宙。漫畫對於我們而言是講述這些故事的理想載體,因此我們很高興能在今天發布我們的第一章節。」
  • 《超獵都市》武器有哪些 武器介紹大全
    導 讀 育碧在月初的時候公開了一款免費百人吃雞類遊戲《超獵都市》,並且同時開啟測試,玩家只需要在老鼠臺關聯育碧帳號然後觀看直播即可掉落測試資格
  • 《超獵都市》薩爾沃爆彈槍改動介紹
    在《超獵都市》這款遊戲近期的測試中,薩爾沃爆彈槍是出鏡率相當高的武器,為此育碧對該武器做出了一些修改。來看看「361278733」分享的《超獵都市》薩爾沃爆彈槍改動介紹吧。 在《超獵都市》這款遊戲近期的測試中,薩爾沃爆彈槍是出鏡率相當高的武器,為此育碧對該武器做出了一些修改
  • 鮮遊快報:《超獵都市》不刪檔公測 遊戲實況曝光
    【17173鮮遊快報,專注於快速帶來全球新遊信息】育碧育碧於今日上線了新作《超獵都市》的實機畫面、與配置要求。視頻欣賞:《超獵都市》是一款都市巷戰類FPS遊戲,玩家將在遙遠的2054年與一百名競爭者在虛擬城市「新阿卡迪亞」中狹窄的街道、開闊的屋頂以及複雜的室內競爭戰鬥,在眾多競爭者中遊戲的勝利
  • 育碧免費大逃殺《超獵都市》公布;受CEO性醜聞影響,格鬥遊戲賽事EVO Online宣布取消
    今天的新聞有:· 育碧免費大逃殺《超獵都市》公布,百人巷戰地勢變換;· 靜待喜訊?《影子武士》新作或即將公開;· 受 CEO 性醜聞影響,格鬥遊戲賽事 EVO Online 宣布取消;· 《死亡擱淺》PC 版優化良好,2060/5700XT 可穩定 4K/60。
  • 育碧大逃殺《超獵都市》初體驗:風馳電掣的樓宇亂戰
    時間來到了2020年,大逃殺題材的大廠跟進時代似乎也過了,所以對於這次突然到來的《超獵都市》,你可能會覺得「阿育怎麼又遲到了嗷?」但據主播Macie Jay 在7月7日主播中透露,其實早在《Apex英雄》上線前,《超獵都市》就已開始立項測試,並邀請了一批主播遊玩以及收集意見。但由於未知原因,直到2020年的下半段伊始才正式以測試版的姿態和玩家正式見面。
  • 育碧公布免費吃雞遊戲《超獵都市》Epic喜加一《Hue》
    育碧今天正式公布了全新免費快節奏都市巷戰FPS吃雞遊戲《超獵都市》;Epic喜加一《Hue》,《流放者柯南》白嫖跳票;亞馬遜宣布目前正在製作《輻射》電視劇;《女神異聞錄4:黃金版》已被破解。下面大家就一起來看看今天的詳細內容。  育碧今天(7月3日)正式公布了全新免費快節奏都市巷戰FPS吃雞遊戲《超獵都市》。
  • 國內信號 | 《超獵都市》:「飛簷走壁」的垂直空間吃雞體驗 vol.36
    本期收錄4條優選信號:01丨《超獵都市》:「飛簷走壁」的垂直空間吃雞體驗02丨只用滑鼠點點點就能創造城市的建造遊戲03丨>拆分多維信息,激發出新的戰鬥策略04丨《超獵都市》直播:主播將經歷什麼,觀眾說了算7月3日開始內測的《超獵都市》是育碧研發的戰術競技遊戲。
  • 《超獵都市》衝鋒鎗鷹身女妖怎麼樣 衝鋒鎗鷹身女妖屬性一覽
    導 讀 《超獵都市》中目前的衝鋒鎗叫做「鷹身女妖」,擁有著相當高的射速,在中近距離的交戰中還是有著相當的優勢的
  • 《超獵都市》薩爾沃爆彈槍改動了什麼 薩爾沃爆彈槍改動介紹
    導 讀 在《超獵都市》這款遊戲近期的測試中,薩爾沃爆彈槍是出鏡率相當高的武器,為此育碧對該武器做出了一些修改
  • 《超獵都市》爆彈發射器薩爾沃爆彈槍槍械屬性介紹
    18183首頁 《超獵都市》爆彈發射器薩爾沃爆彈槍槍械屬性介紹 《超獵都市》爆彈發射器薩爾沃爆彈槍槍械屬性介紹 來源
  • 《超獵都市》薩爾沃爆彈槍怎麼樣 薩爾沃爆彈槍屬性一覽
    導 讀 《超獵都市》中的武器類型還是相當豐富的,比如薩爾沃爆彈槍就是一把能夠發射出彈跳爆彈的武器。
  • 《超獵都市》1分鐘介紹視頻 展示豐富多彩的武器陣容
    《超獵都市》官方微博發布了1分鐘短視頻,介紹了遊戲中的核心元素:武器。視頻欣賞:【遊俠網】《超獵都市》武器介紹  視頻中展示了全自動步槍-撕裂者、單發能量槍-破天炮、全自動瞄準手槍-D-TAP、半自動手槍-暴動一號、泵動式霰彈槍-猛獁1型、全自動輕機槍-四管火輪、電漿爆能發射器
  • 育碧創新吃雞遊戲《超獵都市》變飢餓遊戲?雲玩家或成最大贏家
    本文來自丨好遊快爆_爆有料編輯:@是蘿蔔不是葡萄近日,育碧的吃雞類遊戲新作《超獵都市》Beta版開啟了公測,力圖角力吃雞遊戲市場。↑上線不到三個月便因活躍玩家過少而暴死的《Crucible》而在蘿蔔第一眼見到《超獵都市》時,便知道這款遊戲不簡單。
  • AMD驅動更新:針對《地平線:零之曙光》、《禁閉求生》、《超獵都市...
    AMD驅動更新:針對《地平線:零之曙光》、《禁閉求生》、《超獵都市》優化 2020
  • 超獵都市:奇遊加速器新增日服和澳服加速 可免費體驗
    《超獵都市》2020年7月13日公測以來受到不少FPS玩家的青睞,在內測期間只開放了美服、歐服和港服,公測一天後開放了日服和澳服。 《超獵都市》2020年7月13日公測以來受到不少FPS玩家的青睞,在內測期間只開放了美服、歐服和港服,公測一天後開放了日服和澳服,日前奇遊加速器已經極速支持新區服的聯機加速,專項適配優化、
  • 《超獵都市》測試資格獲取圖文教程 手把手教你輕鬆學會
    《超獵都市》測試資格獲取圖文教程 手把手教你輕鬆學會 來源:www.18183.com作者:阿姆斯特朗雷時間:2020-07-03 分享到: 育碧免費「吃雞」遊戲《超獵都市》2020年7月3日開啟內測,本作由《刺客信條》、《孤島驚魂》、《看門狗》、《湯姆克蘭西》系列開發工作室——蒙特婁全權負責。
  • 育碧免費吃雞遊戲定名《超獵都市》海豚加速器詳解黑客技能
    興許是稜彩維度的翻譯過於晦澀難懂,育碧在今天凌晨的直播活動上宣布了濃濃都市小說風格的新名字——《超獵都市》。好的,這下子就明確了,主要作戰環境就是都市建築類、玩家們可能擁有飛天、雷射等技能。讓我們來看下官方給出的遊戲設定:地圖:2054年的虛擬都市【新阿卡迪亞】對局人數:99人組隊模式:三人或單人地圖特點:房屋客戶門可破壞(與彩虹六號類似 )黑客技能
  • 育碧百人崗戰《超獵都市》,免費吃雞了解一下;
    各位九友大家好,超獵都市即將發布,我們提前來看看遊戲機制背景~育碧的大逃殺新作《超獵都市