熱血硬派
熱血硬派作為這家公司在fc上的第一部作品,可能是因為TECHNOS就是1986在街機平臺上推出了熱血系列的第一部作品,由於是第一作,所以在人物方面,這一作並沒有採用Q版的人物形象,而且由於機能的限制,畫面也沒有街機細緻,所以這應該是TECHNOS的實驗作品,故而也沒有特別的亮點,不過TECHNOS在之後的作品中做了極大的改進。
熱血躲避球(國夫必殺)
熱血高校(熱血躲避球)在我們小時候都稱它為熱血排球,這部是第一款運動題材的遊戲,由於中場線的限制,這款遊戲並不能直接毆打對面的球員,而是要靠手中的球來攻擊對面的球員。值得一提的是,這部作品引入了必殺系統,同時部分球員的平扔必殺與跳起必殺還會有些許的不同,在細節的處理可謂是到位。而且屬性設定也是極有特色的,記得有一隻隊伍血量極少,但是防禦超高,即使國夫必殺都只掉1、2血,不知道各位讀者老爺記不記得是哪只隊伍呢?
熱血物語經典「卡門」關卡
從熱血物語開始,fc熱血系列的人物就開始Q版化了。這部作品是一部十分經典的作品,在我國的知名度也遠高於上兩部,但是在這部作品中,由於過於強調劇情性,所以給我們這些異國他鄉的玩家帶來了天塹,就是在冷峰學園的大門永遠是關著的,遊戲進行到那裡就進行不下去了,再加上盜版商不配說明書,所以很多玩家就不知道後面的劇情是什麼了。(由此可見任天堂八國語言不含中文是多麼的可惡了)直到多年以後,我們玩到了漢化版的熱血物語才知道到大門之後要回頭打才能繼續劇情的。雖然這一作取消了必殺,但是加入了商店系統,可以用從打敗的人身上獲得的錢買血和物品(雖然日語不懂是啥該怎麼用),同時還加入了隱藏商店,一度讓我以為是要攢錢買隱藏商店裡的東西才能進冷峰的大門,現在想想也是醉了。
同時值得一提的是,這部作品現在有一部PC上的續作——River City Ransom: Underground。這部作品15年眾籌成功,但是今年才登陸steam青睞之光,發行似乎依舊遙遙無期,運行效果如下圖,我們還是可以期待一下的。
River City Ransom: Underground
可能很多人會說這好像和熱血八桿子打不著,不是熱血的續作。在這裡,我要普及一下,熱血系列是分日版和美版的,我們小時候玩的基本都是日版,所以對美版沒什麼印象,美版中的人物形象和遊戲名稱與日版是有區別的,比如熱血物語的美版封面
熱血物語美版
美版的翻譯就是River City,同時美版的遊戲人物也是不一樣的,美版人物形象與之前的熱血硬派更為接近。
熱血物語美版
話說回來,這部River City Ransom: Underground是由加拿大的遊戲公司開發的,所以才會出現上述的情況。
熱血時代劇(熱血道中記)
這部作品和熱血物語相似,不過時代被設定到了古代,由於當年我們那裡並沒有熱血時代劇的卡帶賣,所以我對這款遊戲的了解程度並不高。歡迎各位讀者老爺在評論中幫我補充你們有關於這部遊戲的塵封記憶。
熱血足球(國夫必殺)
熱血足球作為一部運動題材的熱血遊戲,它與熱血躲避球根本的區別就是可以直接打人了,在對面拿到足球的時候,你就可以採取或撞或鏟的方法來放倒對面獲得球權。這正是熱血系列為我們所喜歡的原因,它並不過分強調運動的技巧性,而是用酣暢的戰鬥感來喚起我們的熱血。這作作為足球的第一作,它同樣引進了必殺系統,而且這部很強調必殺,當你使出必殺的時候,無論是自家還是對面的球門都是為你城門大開的,盡情的射吧!
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