話說策略遊戲三國志11發行十來年了,一直都處於不斷改動之中,每隔一段時間總是會有新的版本問世。而在今年,新出的三國志11mod作品和以往有了很大不同,這得益於不少新改動技術的解鎖,比如說大地圖的改動、特技功績解鎖系統、新戰法、新計策等等。有了這些新鮮元素的加入,三國志11mod便可以做出更多的花樣。
真英雄系列和群英薈萃這兩個版本就是應用了這些新技術的優秀mod代表。最近又有一個群英薈萃地圖版的真英雄mod問世了,該版本結合了前面兩個版本的長處和特色,我們可以將它稱之為「真英雄薈萃」。當然,真英雄薈萃可不僅僅是把真英雄和群英薈萃糅合在一起那麼簡單,為了讓遊戲劇本更加好玩,特意對遊戲中的勢力做了一些調整。比方說原先一些兵微將寡的小勢力被砍掉或者併入了一些大勢力當中,這樣做的目的就是篩選掉可玩性不強的勢力,並騰出位置讓新勢力入駐。
真英雄薈萃新增了四個非常亮眼的勢力,分別是突厥、匈奴、日本、朝鮮。前兩者被安排在西北邊陲,這倒是好理解,畢竟那一塊曾經就是突厥和匈奴的地盤,而日本和朝鮮則被放在東南角落,這就不明白是為什麼了。或許因為一馬平川的北方是蒙古女真騎兵的天下,日本朝鮮在那太難生存下來的緣故,不過在東南位置與實力強大的大明朝相鄰,日本朝鮮依然是瑟瑟發抖。
突厥勢力所處的位置極佳,正好是西北死角,進可攻退可守,而且陣營內有帖木兒為首的雄厚人才班底,文官猛將都不缺。帖木兒統率112,五特技戰將、百戰、強行、督軍、捕縛在身,騎兵、槍兵、兵器三兵種適性都達到了神,無疑是頂級名將的存在。
匈奴就在突厥旁邊,整體實力可比突厥要弱多了,屬性最好的是冒頓單于,統率達到98,騎兵適性神,四個戰鬥特技,這個屬性雖然不錯,但是遠遜於突厥的帖木兒。匈奴勢力其餘人才大多都來自於前趙劉淵勢力。或許是因為史料記載的匈奴人才不多,正好劉淵是匈奴後裔,所以把他們合併到了一起。
東南新增的勢力日本和朝鮮還要更弱一些,不但不擅長騎兵打仗方面比較吃虧,而且人才質量也不佔優勢。日本戰國名將中有三人統率在90或者90以上,分別是源義經96、織田信長90、木曾義仲90,在這個版本,統率90勉勉強強是名將及格線,所以日本也只有三個人算在名將之列,沒有特別厲害的頂級名將,會面臨來自近鄰大明的巨大壓力。
朝鮮勢力名將比日本還少,只有李舜臣一個人統率90剛好達到名將及格線,所以不用說旁邊的大明,就算是日本對朝鮮來說也是一個很大的威脅。不過朝鮮勢力還是有一個可以吹的地方,就是李舜臣的水軍適性達到了聖,在所有武將當中,這是最高的。雖然李舜臣曾經在和日軍的水戰中取得大勝,但是大唐的劉仁軌也曾指揮少量唐朝精銳水軍重創過日本水軍,所以李舜臣水性第一還是有爭議的。當然這也有可能是出於mod平衡性考慮,儘量把偏弱的朝鮮勢力加強一些。#三國志11#