#第一個入坑的遊戲#大家好,我是TZ。
第五人格作為一款恐怖遊戲已經來到了第十一個賽季,但是隨著賽季的深入以及角色的增多和玩家低齡化的持續增加曾經的恐怖也在一點點侵蝕。不但如此,恐怖元素的消失也讓暖暖風格進一步席捲莊園而且趨勢越來越明顯,更關鍵的是官方似乎也默許這樣風格的改變,不管是角色還是時裝甚至是系統都更趨向暖系列發展。而CP在如此眾多的元素中則是獨一份的存在,在得到部分玩家認可的同時也是得到了絕大多數玩家的抵制。
第五人格官方從來沒有承認過任何CP的存在,但是受到同人玩家的影響莊園玩家們似乎對CP越來越執著,而且有增無減。更過分的是隔壁狼人殺在出現了CP系統之後竟然有玩家迫切的希望第五人格也有類似的系統出現,在TZ看來這簡直就是無稽之談,而且這樣的行為更像是對第五人格的一種侮辱,畢竟恐怖遊戲下所謂的CP只會給玩家帶來不一樣的遊戲感受,而且深得其厭惡。
就目前而言儘管官方沒有認可任何的CP存在,但第五莊園中所謂的CP已經數不勝數,「傑園、傑傭、雙軍」都是耳熟能詳的存在,而且在公屏上也都能看到「比武招親」、「角色扮演」等讓人無法接受的可笑場面,甚至有些玩家還沉迷於此無法自拔。TZ作為一個衝著第五人格恐怖才入坑的玩家真的不清楚這樣的CP到底能夠給人帶來怎樣的慰藉,或者有著怎樣不同的遊戲體驗,在TZ眼中所謂的CP頂多是一個小孩子「過家家」的遊戲而已。
儘管沒有認可CP但是官方的所作所為在TZ看來也已經將第五人格恐怖元素徹底地打翻,歸宿系統的加入除了能夠看秀以及彰顯自己的能力之外在TZ看來毫無意義,但莊園玩家卻樂不思蜀。豪華的家具,精緻的裝扮似乎這就是存在於第五人格的意義,而對於遊戲樂趣以及技術的追求早已經拋諸腦後。這也不難理解為什麼有些玩家對於CP如此痴迷了。
對於看到極個別玩家渴望CP系統後整個莊園的反應TZ還是相當欣慰,大可不必也是玩家們忍受的底線,而且本就已經不再純粹的莊園已經經不起任何的變故,歸宿系統也是能夠接受範圍內的唯一標準。天氣系統可以嘗試但所謂的CP系統適合而止就好,想必莊園玩家已經不願意看到養成遊戲演變戀愛遊戲了。
每個遊戲都有自己的風格,而第五人格恰恰是以恐怖著稱,曾經的恐怖元素逐漸缺失已經讓莊園變得面目全非,而玩家們也在極力的適應。至於CP系統,想想就好,隔壁的只出現在隔壁就好。
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