為什麼說遊戲王DM是一代經典?

2021-01-11 動漫小匠

講到了遊戲王DM,不知道是多少95後到99後的童年記憶。這一部超級超級經典的遊戲王,不是可以說是,而是絕對是遊戲王系列的鼻祖。要說為什麼?可以自己去看看,遊戲王裡面的卡牌規則就是在遊戲王DM這部動漫的前期慢慢的定下來的,為什麼這麼說呢,因為在動漫的前期裡,遊戲王的打牌方式幾乎是處於沒有規則的狀態,動漫裡的角色在打牌時幾乎完全都是一通嘴炮,胡亂召喚怪獸上場,胡亂使用魔法卡和陷阱卡,以至於在遊戲王DM動漫的前期,很少有人能弄明白,一場牌局下來,主角是怎麼獲得勝利的。

這時,也許就會有人說,這麼混亂的動漫還能叫是遊戲王系列的經典?答案是完全可以,因為動漫發展到中期的時候,觀眾們可以漸漸的發現,遊戲王DM裡的角色開始按照某種約定俗成的規矩開始,先召喚低星的怪獸,進而通過將低星怪獸送到墓地去的方法,召喚高星的,攻擊力和防禦力都很強的怪獸。還有就是限制手牌的數量,魔法卡和陷阱卡不再是先發動就發動的混亂局面了,而是必須在自己的回合蓋牌,之後才能使用的規矩了。也許到了遊戲王比較後面的幾個系列的時候,有了更多種類的怪獸,更多種類的召喚手段,但是,說到底,遊戲王整個系列的總體的決鬥規矩就是在遊戲王DM這部動漫裡決定的,這就是遊戲王DM擁有在整個系列裡的不可撼動的開山鼻祖的地位的原因。

再說說遊戲王DM裡面所涉及到的人物,幾乎全部都是經典到,只要知道遊戲王的人都會知道的初代角色。比如永遠的決鬥王武藤遊戲和王樣,海馬和城之內。這三位絕對是屬於那種,只要是看過遊戲王的,不管是哪一部,都會知道他們的名字,而他們就代表著遊戲王這一系列的存在。

他們已經經典到,時隔了快20年重新出的遊戲王劇場版裡,主角還是他們。

而且,遊戲王DM的劇情也可以稱得上最佳了。將近200集的劇情,鮮少出現拖泥帶水的劇情,基本上都走的是劇情線,不像現在的一些民工漫,已經快800集了,還沉浸在回憶裡,這也是遊戲王DM的無限誠意與精良製作。作為一部資歷比較老的動漫,遊戲王DM的畫風,就算放到現在,也依舊能被大家接受。所以,遊戲王DM真的可以說是一部非常用心良苦的動漫了。它的影響力也是巨大的,只要是追過遊戲王DM的人,手裡絕對會有遊戲王DM裡的決鬥卡組,這些人可能都已經成年了,但是這些卡組是絕對不可能扔掉的,這是我們那個時代的回憶,是遊戲王DM的回憶。

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