大家好,我是老劉備。10.20體驗服更新,對以下內容進行了調整與優化,分別為劉備、魯班大師、宮本武藏、蒙恬與技能銜接優化。
劉備
看似屬於手感上的優化,實則對於劉備是一個比較大的升溫,
這裡給大家做一個調整解析:
我們先來做一個對比
正式服
體驗服
①調整前的劉備在釋放一技能時有著硬直時間,無法快速銜接二技能,而一技能接大招後硬直時間甚至更久,許多時候都會因為這一硬直時間而錯失良機。
②因技能銜接優化關係,這也使得劉備的機動性得到了提升。
關於狀態切換問題我們再來做一個對比
正式服
體驗服
③存槍時走路的姿勢也變為了跑步,這個則能更加明顯的看出劉備是否有存槍,對於自己與對面都有利了些。而實際移速則沒有變化。
④英雄屬性表明前期劉備最大藍量為440,調整前總計可放7次一技能,而調整後可放9次,這也使得調整後劉備即使前期沒有拿到藍buff也不會那麼難玩。
⑤沒藍buff的情況下也能多放一些技能,總體來說戰鬥力得到了些提高。
魯班大師
魯班大師近期調整了許多次,都是以降溫的形式去做一些調整,也許是因為重做之後魯班大師太過強勢的原因。
①調整後的魯班大師最大距離如上圖,位移距離得到了些降低,對於魯班大師前期的節奏而言還是挺傷的。
②魯班大師的閃現一技能依然不可用,甚至延遲一會後釋放閃現還是在原位,預計後續會有優化。
宮本武藏
改版后羿的宮本與魯班大師一樣,調整的非常多,但與魯班大師不同的是,他在數值調整一次之後所展現出來的強度明顯要弱於魯班大師。
強化普攻:物理傷害:0.8Ad → 0.7Ad
①這是宮本上次調整的內容,強化普攻的物理加成得到了降低。
②這次調整則是兩道刀勢的成長傷害(被動法傷)降低了些,結合上次調整,宮本的輸出能力也降低了些。
PS:但大招很容易被躲,這也讓宮本無法穩定的打傷害。
③目前的宮本來看,強度對比那些熱門英雄還是要低上一些,但也只能看他正式服後的表現吧,希望能給我們一個驚喜。
蒙恬
蒙恬最近也確實有些強勢,上次調整中,一技能的位移範圍也被降低了些,以下為調整解析:
①防禦塔對小兵的傷害增長,蒙恬的越塔能力也就變弱了些,越塔時需好好計算小兵所能抗的傷害。
PS:每個小兵最高可抗兩下。
②調整後蒙恬的越塔擊殺節奏會受損,如果把握不好血量,越塔之後很有可能會被敵方英雄反殺。也給了對面一些遊戲體驗。
技能銜接優化
關於這個問題相信很多人都會遇到,因為一時手速快導致技能沒有放出去,從而錯失了最佳輸出時間,而部分英雄也迎來了解決方案。
正式服
體驗服
①可以明顯的看出正式服快速銜接三技能必定有一個技能會丟失,從而放不出來,而調整後技能銜接更加方便,但還是會有這種情況,只是發生次數較少。
PS:技能失敗的問題通常是在一個技能釋放中點到了其他技能導致。
②對於以上部分英雄屬於一個小加強範圍,畢竟手感也隨之得到了優化。