最後生還者劇集編劇再發聲:這是最好的遊戲之一,二刷更有意義

2020-12-20 遊樂會

最近,《最後生還者2》的劇情引發了無數玩家們的吐槽,而這場差評風波還在繼續,雖然該作在媒體這裡都給出了很高的評價,據統計已經有超過50家媒體都給出了滿分的評價,而玩家們給予這一作的評分最低時達到了2.4分,截止目前為止也只漲到了3.8分。

大多數玩家給出低分的主要原因在於初代的《最後生還者》實在是太過經典,但是頑皮狗在這一作當中對部分角色以及劇情方面的安排極度不合理,甚至是有糊弄玩家的嫌疑,以國外評分網站Metacritic為例,目前在超過48000多條玩家評分當中有3萬多條是負面評價,甚至還有不少玩家直接就給了0分。

昨天,小編也就《最後生還者2》劇情部分表達了自己的看法,但是許多玩家的評論,卻出現了兩極分化的情況。

有人認為這將會成為年度最佳遊戲:

正常玩家的看法:

但是,大家糾結的點無非於喬爾領盒飯的速度以及沒有過程的鋪墊,另外則是艾利千方百計的了結其他敵手之後,到了最後卻突然想開了。

這不是行屍走肉先把重要角色寫死然後主角黑化,在那個末日環境下這樣的做法是為了引入新角色以及新組織的對立,更是表現人性在末日後半段的險惡,反觀遊戲給出的反饋結果實在是太快了,甚至都沒有用三言兩語去好好的解釋。

另一方面,不知道大家是否還記得《最後生還者》是HBO聯手頑皮狗的遊戲製作人一起改編初代作品成為電視劇集,而最近電視劇集的監製兼編劇發聲表示二代作品是「最好的作品之一」。

畢竟就在《最後生還者2》劇情風波開始的時候,國外網友就去詢問了這位編劇的看法,而他在那個時候就已經表示了二代是不錯的遊戲。

也許,編劇的想法跟我們玩家有一些差異,但是如果按照目前這節奏發展的話,很有可能劇集版的故事會有很大的改動,而一代戰神喬爾是否還會孤注一擲的選擇去救艾利,如果這些事情都沒有發生,那麼整個故事線是不是就會被改寫?

不過,對於頑皮狗自己來說,他們現在內部加班嚴重的現象正在被媒體們咬著不放,而外媒在採訪頑皮狗製作人的時候,他自己都認為員工不是家裡的孩子,所以想要在這個行業中立足就必須要付出努力,那麼這樣的加班文化所帶來的負面情緒是不是也就影響到了員工們在開發遊戲時的耐心和極端思維呢?

你們覺得,頑皮狗這種加班文化對於遊戲開發是否有過多影響,大家不妨發表一下你們的意見。

相關焦點

  • 《車諾比》編劇:《最後的生還者2》是我玩過最好玩的遊戲
    今年5月,HBO宣布,遊戲製作人Neil Druckmann將與《車諾比》編劇Craig Mazin合作,一起改編電視劇版《最後的生還者》。近日,《車諾比》編劇Craig Mazin發推表示,《最後的生還者2》是我玩過最棒的遊戲。
  • 《最後生還者》美劇將在《最後生還者2》遊戲發售後製作 保證質量
    HBO《最後生還者》美劇要等到頑皮狗完成《最後生還者2》遊戲的開發工作之後,才會開始全面製作。Craig Mazin在他的每周播客《SCRIPTNOTES》最新一期中透露,他將參與《最後生還者》美劇的編劇工作,直到《最後生還者》遊戲創意總監Neil Dtruckmann完成《最後生還者2》的開發之後,才能開始美劇的正常製作。
  • HBO劇集《最後生還者》新導演人選曝光
    ·巴拉果夫將接下這份重任,執導劇集《最後生還者》。 此前曾有消息稱,《最後生還者》劇集將由執導《車諾比》、《絕命毒師》Johan Renck擔任導演——至少是第一集如此,但根據THR的報導,由於檔期衝突,Renck最終沒能作為導演參與本劇。
  • 《最後的生還者》電視劇編劇稱自己是玩家 列出最愛遊戲
    頑皮狗遊戲《最後的生還者》將被HBO改編成電視劇,取代之前公布的電影項目。劇版由HBO電視劇《車諾比》主創兼編劇Craig Mazin以及頑皮狗副總裁兼創意總監Neil Druckmann共同負責劇本與監製。
  • HBO將把《最後生還者》劇集搬上電視,索尼真要搞「Playstaion宇宙」?
    最新的劇集版《最後生還者》將和兩部同名遊戲一起,共同描繪出蟲草菌爆發,社會文明退化到自然狀態後,倖存的人類為了生存而自相殘殺的世界觀。根據《好萊塢報導者》報導,儘管劇集的演員陣容還未對外公布,但目前可以確定的是,著名編劇克雷格·馬贊(Craig Mazin)將與HBO再續前緣,負責為本片撰寫劇本。
  • 詹姆蘭尼斯特或扮演《最後的生還者》電視劇版喬爾
    今年5月,HBO宣布將推出根據頑皮狗同名遊戲《最後的生還者》改編的電視劇集,目前除了本劇的導演和編劇、製作人之外,信息公開並不多,特別是主角的選擇方面,更是原作粉絲們關注的焦點。不過在最近的一次論壇活動中得到的消息顯示,在《權利的遊戲》中出演詹姆蘭尼斯特的尼可拉·科斯特-瓦爾道有望在《最後的生還者》電視劇集獲得一個角色。
  • 頑皮狗將攜手HBO推出《最後生還者》真人劇 《車諾比》編劇...
    【17173新聞報導,轉載請註明出處】頑皮狗宣布將與HBO合作推出遊戲《最後生還者》的真人劇集,由頑皮狗創意總監Neil Druckmann以及美劇《車諾比》編劇Craig Mazin共同擔任導演和編劇。
  • 本周大事記 | HBO推出《最後生還者》遊戲改編劇集;《紙鈔屋》第四季曝正式預告
    《侏羅紀世界2》胡安·安東尼奧·巴亞納監製並執導前2集,《星際迷航3》約翰·D·佩恩與派特裡克·麥凱擔當編劇和製作人。據悉,亞馬遜《指環王》計劃拍攝 5 季總預算高達 10 億美元,目前已經在紐西蘭正式開拍,並已續訂第二季。據 TVLine 報導,Syfy魔幻劇集《魔法師》第五季是該劇的最後一季,4 月 1 日播出的本季大結局將成為該系列的最終集。
  • 《車諾比》導演將指導《最後的生還者》電視劇試播集
    《最後生還者》電視劇將由HBO打造,在今年5月的時候,HBO方面宣布,遊戲製作人Neil Druckmann將與《車諾比》編劇Craig Mazin合作,一起改編電視劇版《最後生還者》。《車諾比》導演Johan Renck《車諾比》導演Johan Renck表示,自己會先導演《最後的生還者》電視劇版的試播集,然後再接著看看情況會怎樣,他說:「再次與Craig合作很開心,我們彼此都喜歡和對方合作。」
  • HBO官宣改編知名遊戲《最後的生還者》!將講述末世下人性的考驗
    但最近,這一趨勢有所改變。流媒體劇集已經證明了一點,這是一種更可靠的遊戲改編的模式,像《巫師》和《惡魔城》這樣的電視劇已經在網飛上掀起了很大的浪潮。《最後的生還者》因其強有力的敘事手法而備受讚譽,關於這部電影或電視劇的傳言也已經流傳了一段時間。今年早些時候,有報導稱HBO正在製作《最後生還者》,現在該劇又向前邁進了一大步。
  • 揭秘:HBO劇版《最後生還者》編劇都喜歡玩啥遊戲?
    根據新聞,淘氣狗遊戲「最後倖存者」將被家庭影院改編成電視劇。 然後,一些網友問編劇克雷格·馬津是否是一名球員,後者回應網民也打開了他們最喜歡的遊戲。Craig Mazin最喜歡的遊戲包括《最後生還者》、《上古捲軸4/5》、《GTA4/5》、《輻射:新維加斯》/《輻射4》、《007:黃金眼》、《超級馬裡奧64》等遊戲,此外他還表示由於字符限制沒有列出很多遊戲,包括《荒野大鏢客2》、《巫師3:血與酒》等遊戲大作。
  • HBO《最後的生還者》劇集引人期待 職業美工創作同人海報助威
    頑皮狗的《最後的生還者》是過去10年來最受歡迎的遊戲作品之一。目前HBO電視臺已經開始籌拍《最後的生還者》電視劇,玩家粉絲們表示期待與支持的同時,也有創作者用同人作品表達自己的熱情。Oly Gibbs是Empire Design設計公司的高級設計師和藝術總監,他在推特上分享了自己創作的《最後的生還者》HBO電視劇海報。這幅海報使用了遊戲復刻版的封面插畫造型,但將人物的面孔替換成了演員Nikolaj Coster-Waldau(《權力的遊戲》,詹姆蘭尼斯特)和Kaitlyn Dever(《高材生》,Amy),讓他們分別扮演了喬爾和艾利。
  • 《最後生還者2》評價兩極分化的個人吐槽,一是一二是二
    最近本ACG吐槽君feichenpan一直在玩PS4獨佔遊戲《最後生還者2》,玩了差不多五天了,忍耐了這麼久說下看法和感想吧,簡而言之就是遊戲製作人的野心太大,但其能力不足,並且倒行逆施,最後完全駕馭不了,導致劇情拉胯,媒體和玩家評價兩極分化,下面就談談我的個人吐槽,可能有部分劇透
  • 電影化敘事遊戲的探索,《最後生還者2》是突破還是失敗?
    >圖/《最後生還者》海報文/轉載自華誼兄弟研究院7年前的夏天,由美國遊戲工作室頑皮狗開發的遊戲《最後生還者(The Last of Us)》橫空出世。《所以,《最後生還者》此類作品的成功,也是遊戲與電影在表現手法方面相互借鑑、融合的一次成功。電影化遊戲這條路的建立,是基於互動影像天然的自洽性。人類的藝術表達方式和審美觀念,在千百年的進化中已經完全成熟。電子遊戲作為後生小輩,站在文學、戲劇、音樂、電影等巨人的肩膀上成長速度極快,因此並未呈現出傳統藝術形式的線性歷史進程,更近似於模塊化地發展。
  • 頑皮狗總監過激言論再惹爭議|最後生還者2|遊戲|neil_網易遊戲
    當《最後生還者2》好評如期而至時,Neil為了感謝遊戲製作團隊的辛苦付出,群發了一封郵件,他分享了郵件的內容,和對「噴子」的回覆。Neil和藝術總監John Sweeney在工作中一直有分歧,Neil在給John寫感謝信的過程中痛哭不止,Neil說:「收到評論後,他是我第一個想感謝的人之一。我開始寫信給他,「老兄,我知道我們並不總是能面對面……」我正在寫這段文字時開始哭泣,我甚至不明白為什麼我在哭泣。「我意識到我無法向團隊中的每個人發簡訊,因為團隊中的人太多了。
  • 《最後生還者:第二部》簡評:大人的遊戲丨觸樂
    具體到「最後生還者」這個系列上,我想你們會看到一系列評論,說在一個幾乎是完美的遊戲基礎上開發續作是多麼不容易,有多少歷史包袱或者有多少困難要處理。這些當然都很重要,但是它們已經被說過太多回了,就算現在沒有,肯定也有人說,所以我就簡單來說一句,至少對於艾莉而言,遊戲是伴隨玩家成長的。
  • HBO將推出《最後生還者》真人劇 《車諾比》主創聯手《最後生...
    HBO今日宣布,將製作《最後生還者》真人劇集,由《車諾比》主創Craig Mazin和《最後生還者》創意總監Neil Druckmann聯手打造,擔任劇集編劇,此外頑皮狗總裁Evan Wells與《車諾比》執行製片人Carolyn Strauss共同擔任執行製片。
  • 美劇《最後生還者》會有不同角度 成功會考慮第二季
    頑皮狗總監Neil Druckmann在近日接受《娛樂周刊》談及美劇《最後生還者》的相關信息。採訪中用即將發售的《最後生還者2》作為引子,Druckmann表示在遊戲中玩家會有極強的代入感,頑皮狗嘗試讓我們有
  • 從《最後生還者2》說起:遊戲大作就不能被批評了嗎?
    由於工作的緣故,我常常有幸在遊戲正式發售前體驗,但一系列複雜的條款將會影響我寫作的時間和方式。例如,我在《最後生還者:第二部》(下文簡稱《最後生還者2》)發售前就試玩了這款遊戲,卻不得不等幾周再發表文章。在這段時間裡,我既要梳理自己的想法,又難以避免地會受到其他媒體撰寫的前瞻、評測和批評文章的影響。
  • 《最後生還者》系列:神壇的根基是什麼?
    而今,一個七年的主機世代即將過去,《最後生還者 第II章》也「如約而至」。滿分再臨,遊戲在metacritic媒體綜合評分上得到與前作持平的95分,這讓系列的兩部作品都擠進了PS4有史以來評分最高遊戲的Top 5。續集與前作以一種緊密的姿態聯繫著:經典的玩法、因果相關的故事,更反叛、更尖銳的主題也不可避免地帶來分裂和爭議,但這似乎不阻礙它二度封神。