我在一次線下聚會上學會了玩《龍與地下城》

2021-02-08 跑團眾小說

小編的話:

看了這篇文章,我想起了自己當年對跑團產生興趣的原因——《指環王》電影,記得那時候還在高中時期的我,迷戀的還是金庸古龍這種東方武俠的世界,偶爾接觸的一些奇幻題材也覺得沒有中國本土的文化吸引我的眼球,但是看完指環王電影,仿佛給我打開一扇新的大門,也因此我開始對西方奇幻產生興趣,並開始玩萬智牌,也正因為萬智牌讓我接觸到了龍與地下城——這個可以陪伴我一生的遊戲。

《生活大爆炸》、《廢柴聯盟》、《怪奇物語》等優秀的美劇都出現了跑團的劇情,在這個快餐社會裡,這種規則複雜、耗時較長的遊戲按說應該很沒市場,但是對於所有跑團眾來說,很多人都認為這是可以陪伴一生的遊戲,也許有朝一日我們已經因為繁忙的工作沒有時間聚在一起,但是仍然會沒事翻看一些跑團的規則書,構思一些有趣的冒險,或者尋找一些經典的奇幻小說打法零散的時間。

記得有朋友和我說過,桌遊的最終歸宿無外乎三點:集換式卡牌(如萬智牌、遊戲王),戰棋(比如戰錘),角色扮演(比如龍與地下城、pathfinder),關於此我深以為然,這三款遊戲不像普通桌遊,集換式卡牌擁有收藏和保值性,戰棋遊戲帶有模型製作這種長期愛好的屬性,而角色扮演屬於那種不需要任何道具,只要思維不滅就能永遠進行的遊戲,而這類遊戲不像越來越趨近快餐化的遊戲市場,而是可以讓人不斷回味,並體會快樂的一種奇妙的體驗。

《怪奇物語》的風靡,包括現在越來越多的影視、廠商開始重視角色扮演的遊戲,其實並不是說時代在倒退,而是說明優秀的遊戲類型有著禁得住時間考驗的底蘊。經歷過浮躁的網遊世界,越來越多的開始逐漸恢復理智,當越來越多的快餐遊戲和套路遊戲已經無法滿足真正對遊戲性有需求的現代人,當人們厭倦了冷冰冰的屏幕而需要面對面的交流,當人們不滿足打補丁般的壓榨原始遊戲資源而需要一個真正自由的遊戲平臺,桌面角色扮演再次回歸到人們的眼前。

有什麼比可以拿出周末的一個下午時光陪伴朋友、妻子、孩子圍聚在一張桌子前打開發散的思維,體驗那龍與魔法的神奇冒險!



下面正文:【本文轉自vice,作者湯姆·瓊斯(Tom Jones),翻譯陳功。】   

感謝《怪奇物語》,讓我對《龍與地下城》產生了興趣,從現實邁入一個屬於矮人、巨龍與揮劍蠻族的奇幻世界。


Netflix 又出神劇,並在網上掀起全民熱潮。這一次不是中產階級女孩探索美國刑法體系,也不是哥倫比亞大毒梟的沉浮史 —— 《怪奇物語》講的是一群小屁孩在一起玩完《龍與地下城》之後,其中一個小朋友突然神秘失蹤的故事。關於這部劇的每一條評論,基本上都少不了 「懷舊」 兩個字,對此我也深表贊同,這部劇確實很容易讓人聯想起史蒂芬·金的小說和電影、肯·羅素的《靈魂大搜索》(Altered States),以及一些史匹柏的電影風格元素。

雖然《龍與地下城》誕生已經好幾十年了,但對於這款將劇中幾位主角聯結在一起的奇幻角色扮演桌遊,我本人並不太了解。目前為止我對它的認識,僅止步於 Weezer 在他們1994年的歌曲《In the Garage》中唱到的 「十二面骰子」(12-sided die)和 「城主指南」(Dungeon Master's Guide)。但這款遊戲的歷史比《戰錘》等幻想類桌遊都更悠久,多年來吸引了龐大的粉絲群,這其中包括好萊塢演員範·迪塞爾和已故喜劇傳奇羅賓·威廉士。



被《怪奇物語》勾起遊戲興趣後,我很想了解這款遊戲到底是怎麼玩的,於是我聯繫上了 倫敦的龍與地下城線下聚會。他們邀請我去博羅集市一家酒吧參加他們的活動。一到那裡,我就得到了活動組織者和線下聚會創始人 Zander 的熱情迎接。Zander 是這款遊戲的老手,從八十年代初一直玩到現在。

他告訴我,「我從來沒放下這款遊戲,很多人玩著玩著就不玩了,過一段時間又再回來繼續玩,但我從來沒有放下。」 這次聚會來了大約30人,大家擠在酒吧樓上小小的空間,剩下的則分散到啤酒花園。



第一次看到這個遊戲,對於它的玩法我有點茫然不知所措。你可以看到地圖上擺著小小的人偶,還有我從來沒見過的形狀尺寸各異的骰子。Zander 給我大致介紹了一下遊戲的規則。

「龍與地下城的遊戲規則足足有三本巨厚的指南手冊構成,但簡而言之大致規則是這樣的:一位玩家負責擔任城主,負責跑整個遊戲。他向其他玩家展示這個世界,講述整個故事,解釋他們的任務。其他玩家各自有一個類似《指環王》系列的角色,他們要根據城主給出的規則進行遊戲,並且進行團隊合作。」



所以,這就是個互動式敘事,類似於你小時候看過的角色扮演遊戲書。那麼一輪遊戲時長有多久呢?骨灰級玩家 Matthew(上圖戴眼鏡者)給了一個令我大吃一驚的答案。

「這個問題問得很有意思。Bob Geldof 組織 Live Aid 援助非洲慈善演唱會那年,我和一幫朋友舉辦了一個 Dragon Aid 進行籌款。我們的活動地點設在聖馬田教堂的地下室,並且申請持續時間最長的角色扮演遊戲金氏世界紀錄。那一盤遊戲大概跑了六十個小時,我撐了五十個小時。最後我們真的被寫進了金氏世界紀錄。」

聽上去有種博大精深的感覺,我問 Zander 他正在跑的這局遊戲持續了多久,他輕描淡寫的說了一句 「一年半」。看起來只要放在會玩的人手上,《龍與地下城》簡直就像一部永不完結的 HBO 劇集一樣讓人痴迷不已。

另一位玩家 Mira 參加這個線下聚會已經一年多了,她把《龍與地下城》的遊戲過程比作熱門影視劇的前期創作討論。「想想那些好萊塢經典電影或是電視劇,這些影視作品在創作初期,都是一幫人圍著一張桌子坐下,互相交流各種創意和點子。其中一些知名編劇,比如《廢柴聯盟》的 Dan Harmon,都是《龍與地下城》資深玩家。這個遊戲傳承了一種寶貴精神,讓大家聚在一起共同打造精彩的故事與冒險。」




正如 Mira 所說,編劇 Dan Harmon 非常痴迷《龍與地下城》,他甚至親自打造了一檔名叫《哈蒙歷險記》(Harmon Quest)的網絡節目,內容基本就是他和其他演員及喜劇明星聚在一起,在演播廳進行現場遊戲,並把他們的現場遊戲改編成動畫。你可以在 Youtube 上看到這檔節目的第一集。

下面這張照片中,坐在 Mira 右邊的女孩叫 Becca,她也是一位新手玩家。從美國搬到倫敦之後,她就開始玩《龍與地下城》,在她看來,這種遊戲方式和傳統的數字遊戲很不一樣,給她一種耳目一新的體驗。從她嘴裡,我聽到了這次聚會上最讓我印象深刻的一句話。



「人們都很喜歡看《權力的遊戲》,但我覺得看《權力的遊戲》的缺點在於你只能穿著睡衣坐在家裡獨自追劇。有了《龍與地下城》,你看到的是同樣的奇幻故事,但你卻是和其他人一起體驗,這對於很多人來說可能有點困難,因為大家都習慣了什麼都是數位化體驗。」

Becca 的話確實很有道理,如果《怪奇物語》的成功能夠掀起熱潮,也許不久之後,我們就能在酒吧看到越來越多的新一代《龍與地下城》玩家聚在一起,從現實邁入一個屬於矮人、巨龍與揮劍蠻族的奇幻世界。


Translated by : 陳功


相關焦點

  • 在監獄玩《龍與地下城》是怎樣的體驗?
    然而,每天下午,這夥惡名昭彰之徒卻六人一組,圍坐在一起,在一款1974年版的《龍與地下城》(Dungeons and Dragons,DND)角色扮演桌面遊戲裡,合作闖關。《龍與地下城》最早是由加裡·吉蓋克斯和戴維·阿納森發明,這款遊戲影響極大,面世以來已經有超過兩千萬的人玩過。
  • 不希望朋友逐一離開,他安排一場「龍與地下城」,玩了足足38年
    在倫敦,就有那麼一個叫羅伯特的男人,他從小的時候就開始玩《龍與地下城》桌遊直到現在,關鍵是,這一盤遊戲,到現在還沒有結束。 遊戲基本過程是玩家扮演的冒險者在這個宏偉的世界裡進行冒險,而城主,俗稱的「DM」,則是賦予這一場遊戲裡的大背景,以及根據遊戲規則,決定玩家在遊戲中做出各種選擇造成的結果及整個遊戲故事線的走向,因此,《龍與地下城》與其他遊戲的區別在於,它沒有「輸」和「贏」這個概念,只有參與的樂趣。
  • 【入門】龍與地下城到底是什麼?
    D20 System的特點還包括基於等級的HD/HP系統,和線形增長的人物能力等等。準確來說「D20 system」的歷史並不長,比整個DND要年輕得多,一直到1995年,TSR公司的第二版《高級龍與地下城》(ADND)還是各種骰子混用的,比如盜賊技能用D100,先攻用D10,非戰鬥熟練則只有等級不用投骰子,跟基於技能的遊戲系統頗為相像。
  • 現代RPG的鼻祖 龍與地下城給電子遊戲留下的啟迪
    戴維在《鏈甲》原有規則的基礎上,加入了"賦予遊戲冒險故事"這個想法,設定了故事的發展與走向。兩人一拍即合,經過多年的研究與打磨,《龍與地下城》(Dungeons & Dragons,簡稱dnd)誕生了。 龍與地下城玩法
  • 遊戲趣史:西方魔幻RPG起源——龍與地下城
    前言:你可能玩過基於其規則的遊戲,看過其世界觀的小說,但對於「龍與地下城」本身及其歷史,你可能從未有所了解。
  • 《羅德斯島戰記》與《龍與地下城》
    一、聯繫《羅德斯島戰記》由 Group SNE 公司於1986年創造出來,原本是與1986年至1988年在日本雜誌《Comptiq》上連載的「龍與地下城」的跑團戰報,儘管他們也使用了其他的規則系統,如「Tunnels & Trolls」和「RuneQuest」。(原諒我並不了解這兩種規則。
  • 《龍與地下城5e-玩家手冊》-第四章(四)
    玩家需要考慮一下自己去過的偏遠地區,以及那些地區對自己的衝擊力,然後從下表中選擇一個最適合自己角色的出身,或擲骰決定角色在荒野中所從事的工作。因為沒人照看或供養,所以他學會了自食其力。流浪兒兇猛地爭搶食物,時刻警惕著其他絕望的靈魂偷竊自己的物品,他直接在屋頂上或小巷中睡覺,沒有任何遮風擋雨的東西,如果得病就只能硬抗,既沒有藥物,也沒有可以休養的地方。儘管如此不幸,但是流浪兒還是憑藉聰明、力量和速度,頑強地存活下來。流浪兒要想開始冒險生涯,需要有足夠的金錢,至少可以讓他安心地度過十天樸素的生活。他是怎麼弄到這筆錢的?
  • 另一個時空中的我,一個《龍與地下城》萌新的入坑之旅
    尤其是其中最具有代表性的《龍與地下城》(簡稱 DND》更是通過《博德之門》等經典電子遊戲作品所廣為人知。但是,原本感興趣的人在看到厚厚的規則書之後望而卻步的例子也絕不少見,於是,我就請來一位朋友——亮君,請他來聊聊自己作為一名玩家、推廣者和發燒友的DND之緣。
  • DND情懷:《無冬OL》Xbox裡的龍與地下城
    嚴格說來,DND不是一個世界,而是世界上千千萬萬個玩家在遵守的規則。地下城主說要有光,於是玩家就要去按電燈開關。人們走近這樂園,品味美妙的遊戲,它將帶任何人行於這土地上,所有人稱頌他的名——龍與地下城。
  • 【龍與地下城】——魔幻RPG的鼻祖
    龍與地下城(DND)是一款奇幻冒險類型的TRPG遊戲。玩家依靠自己的想像力扮演不同種族的角色在奇幻世界中應對各種各樣的挑戰。DND起源於1978,在歐美地區是一個傳統且流行的桌遊。同時,這些遊戲也為龍與地下城系列提供了補充和擴展。現在DND已經更新到了第5版。 DND中有著多樣種族和職業,基礎種族有常見的人類,矮人,精靈等。同時也存在著從萬智牌和其他魔幻類遊戲衍生而來的鷹人,兵俑等種族。同時DND中有著豐富的職業選擇。戰士,野蠻人,法師,牧師,聖騎士,武僧等等。PL可以自由組合種族和職業從而創造出獨一無二的PC。
  • 《龍與地下城5e-玩家手冊》-第六章(一)
    使用這個規則後,當角色升級時,可以選擇獲得一個新職業的等級,而非在現有職業上繼續提升。角色在所有職業上的等級累加在一起決定了他的角色等級,例如,如果角色在法師職業上有3級,在戰士職業上有2級,那麼他就是一個5級的角色。
  • 新《龍與地下城》電影會超越《魔戒》嗎?
    -----(圖源:來自網絡)《龍與地下城》(英語:Dungeons & Dragons,簡稱D&D或DnD),是一款奇幻背景的角色扮演遊戲,並且是世界上第一個商業化的桌面角色扮演遊戲。正因如此,《龍與地下城》的影視化一直在不斷地被討論。
  • 《龍與地下城》新手入門桌遊來了!
    -----(圖源:來自網絡)眾所周知,《幽港迷城》是目前世界排名第一的桌遊,而且它的輕量級入門版本《幽港迷城:雄獅之顎》更是在北美大眾市場獲得了商業上的成功。孩之寶和Wizards of the Coast即將推出一款D&D背景的合作桌遊,該遊戲旨在為新玩家提供一種有趣而快速的探索龍與地下城世界的方式。在北美桌遊圈,這款遊戲被看作是和《幽港迷城:雄獅之顎》同等級別的桌遊。
  • 《舌尖上的地下城》因為沒錢只能吃地下城裡面的小怪獸啦!
    大家好,今天給大家介紹一個非常搞笑的漫畫《舌尖上的地下城》。這本來是一個迷宮冒險的故事,被生生變成了一個異界美食漫畫。男主角叫做萊歐斯,是來自一個村子裡面的冒險者。一個亡靈告訴村民們,他是千年之前黃金之國的國王,只要誰能打敗地下城迷宮中邪惡的魔法師,誰就能得到他曾經的財富,於是越來越多的冒險者加入了地下城探險的旅程。萊歐斯帶著同伴們深入了地下城迷宮,但是他們遇到了一條真正的龍。因為他們之前在地下城中消耗了太多的食物,所以他們餓著肚子遇到了這條龍。
  • 《龍與地下城》電影正籌備,與《變形金剛》《特種部隊》平行製作
    《龍與地下城》這個題材很多人應該不會陌生,這個題材可謂是角色扮演類遊戲中的祖師爺級別的存在,衍生出了一系列的遊戲小說等等,這個題材的版權被孩之寶所掌控
  • DNF:全身紅11卻帶龍之挑戰!地下城勇士迷之操作,錢花在刀把上
    全身紅11卻帶著龍之挑戰「龍之挑戰」這款稱號,應該說是地下城中最為經典的稱號之一,一般情況下,一個稱號的存貨周期在1-2年之內,包括至尊稱號也都是如此,但龍之挑戰就不一樣了,新三年老三年,兜兜轉轉又三年,直到現在還依然有人帶著龍之挑戰!
  • 《我的世界地下城》B測試玩視頻分享 戰鬥試玩視頻
    :地下城 > 正文 《我的世界地下城》B測試玩視頻分享 戰鬥試玩視頻 2020-03-27 17:34:09 動作遊戲ACT 人氣值:加載中...
  • 《無冬OL》XB1恢弘宣傳片 再現《龍與地下城》
  • 新版《龍與地下城》將電影化 羅伯·萊特曼執導克裡斯·潘主演
    上次聽到新版《龍與地下城》電影消息的時候,導演還是《雞皮疙瘩》(Goosebumps)的羅伯·萊特曼(Rob Letterman),而他想讓安塞爾·埃高特(Ansel Elgort)來主演。不過四年過去了,物是人非,今天《綜藝》報導克裡斯·潘(Chris Pine)正在洽談主演《龍與地下城》,而編導也換成了《遊戲之夜》(Game Night)的喬納森·歌德施坦(Jonathan Goldstein)與約翰·弗朗西斯·達利(John Francis Daley)二人組。
  • 《星際迷航》主演克裡斯·派恩有望出演《龍與地下城》電影 仍在...
    《神奇女俠1984》和《星際迷航》的主演克裡斯·派恩正在洽談出演派拉蒙和eOne合作的電影《龍與地下城》。這部新版《龍與地下城》電影沒有透露任何其他細節,但它將是自2000年版,由傑裡米·艾恩斯主演的《龍與地下城》電影以來,第一部以地下城為背景的故事片。