神秘系精靈王的三種進階:只要魂印一天高級,那麼就是戰場殺手!

2020-12-28 雪碧說賽爾號

秘王進階推斷

自從17年開啟了精靈王進階,這幾年每年的重要節日都有一些精靈王進階,而今年的話電王古王都已經相繼進階了,2021年春節檔想必也大概率會有精靈王進階,截止到現在的話,只有米斯蒂克,阿爾斯蘭以及喬特魯德沒有進階形態了(機王暫且不算)。

而秘王無疑是呼聲最高的一個精靈王,因為秘王原有的機制就相當不錯,進階的強度自然也不會太差,而精靈王進階後的屬性也不一定是雙屬性,有像是古王這種憑自己能力進階的,也有類似光王的聖靈化,還有地王的混沌化,今年又上線了鬥逼這種暴亂化,秘王進階後會是什麼屬性是個未知數,但是猜測還是有很多的。

1. 神秘系

秘王憑藉自身機制進階,這確實是一種可能性,畢竟進階屬性不變的精靈王也是有不少的,但是神秘系也是最不被看好的一個屬性,這個屬性儘管打擊面算是非常優異的一個,但是防守面簡直爛的一批,被8個屬性4倍克制,尤其是被混沌系和虛空邪靈系克制簡直致命。

秘王目前的形態就是非常畏懼索倫森這個混沌系的大頭,想要擺脫這個防禦面的限制,機制就一定要有獅盔的機制或是非常強力的硬控能力。

而一旦秘王保持神秘系不變,那對目前巔峰環境的影響最大的無疑就是啟靈元神和瀚宇星皇了,原本就能憑藉機制強制中切處理元神和星皇,而進階後的秘王如果保留了原本的機制框架,那麼對這兩位的影響應該是非常大的。

2.神秘·混沌系

呼聲最高的屬性之一,這個屬性最大的特點是對神靈系擁有4倍克制,也因此和混沌機械一樣被賦予了相當高的期待值,不過個人是不看好這個屬性的,神靈系和混沌系作為目前賽爾號設計最高端的屬性,一直以來就是最高克制倍數2倍,這點也是二者自傲的根本,如果這點都不保留和尋常屬性區別就不大了。

不過還是要說說這個屬性,這個屬性總體方向與神秘系的定位相差不多,最多在原有基礎上加入了一個新的四倍屬性——神靈系,而防守面沒有太多改善,天敵依舊還是那兩個,但是這個屬性的誕生意義卻是劃時代的,這就意味著聖普不再是無法高攀的精靈。

一個四倍神靈的精靈誕生後,如果上場即成型擁有高輸出,魂印綁定封屬以及其他針對聖普的機制,那麼就有一定可能性擊敗聖普,雖然這種可能性不大,但是只要策劃放出來這個屬性就說明策劃有想要把聖普推下神壇的想法,但是未來聖普至少還要統治巔峰2-3年,因此這個屬性誕生的概率並不大。

3. 虛空·神秘系

這個屬性就是沒有任何先例的了,虛空化目前沒有任何精靈王嘗試過,已知的唯一一個虛空化的精靈只有萬魔天尊一個,而且還屬於那種沒有任何緣由的虛空化,因此這個屬性的上線可能性不算大,不過如果把隕星議會重新拉出來也是有可能的。

這個屬性和神秘系比確實好了不少,首先是打擊面多了一個四倍輪迴系,給了他放帝君的可能性,不過總體環境應該是對帝君不會產生太多影響,畢竟目前四倍輪迴系的冰神秘,地面神秘,自然神秘,自然冰都有代表性的精靈,但是依舊沒有完全解放帝君,頂多娛樂把帝君放出來,畢竟帝君的機制還是強,因此這個屬性就算誕生一時半會兒也無法對三黑有太大影響;

但是這個屬性更大的意義在於其改良了神秘系糟爛的環境,最主要的就是讓混沌系不在克制了,混沌系直接變成0.5倍微弱了,這就極大地改進了秘王的環境,對秘王整體環境影響非常好,而且也沒有達到超標的程度,從巔峰環境的實際意義上看我更看好這個屬性。

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