今天我們來說說遊戲體驗感最高的一個武將:審配。相信這幾天玩過三國殺手遊的道友的知道審配出現在一個比賽中,在三國殺手遊裡是沒有這個武將。
做為遊戲體驗感超強的武將,讓人玩起來就愛上這個武將了。
審配技能【守鄴】:回合限一次,當玩家成為其他角色使用牌的「唯一目標」時,玩家可與其進行對策,若玩家對策成功,則此牌對玩家無效,且此牌進入棄牌堆時改為由玩家獲得。 【烈直】:準備階段,你可選擇至多兩名,其他角色依次棄置其區域內的一張牌,若你受過傷害,則直至你下個結束階段時,此技能失效
說起他的體驗感超強,是因為只要你沒有受過傷,就可以棄置最多兩名角色的牌。做為他的技能烈直,一旦使用便不能被無懈,這也是他的強大之處。
審配的在演義古史上是一位剛正不阿的人,對主公忠誠。審配的防禦能力頗為強大,曾被戲稱「猜拳大師」。這也是由他的守鄴技得來的。守鄴防禦能力相對來說強大,只要他的對策是對的那此牌就對我無效,並且能得到。
如此就要說到審配怎麼猜拳了。我的對策有開城誘敵和奇襲糧道,而對方則是全力攻城和分兵圍城;如果我選的是開城誘敵而對方是全力攻城,那麼此對策就成功了。以這猜對策的技能,說審配是猜拳大師也不為奇。
對策成功了還能獲得對方攻擊我的牌,此乃大善。既保全了自己,還能獲得對方的「糧草」。
讓對方的強力輸出都打在棉花上,還能獲得此牌;以此便可知其體驗感超強。暫且不說守鄴,烈直技能更是讓人感到舒爽。每次回合準備階段可以選擇最多兩名角色並棄置他們各一張牌,相當於過河拆橋,還不能被無懈。每次首選拆他的裝備其次是拆他的手牌。這麼逆天的技能還是有缺點的,不然豈不無敵:那就是不能受到傷害,否則直到下一個結束階段之前,剛直技能失效。
馬神,眾所周知:是平民神武將。審配怕的是他的鐵騎。因為鐵騎所向,一切非鎖定技失效,而審配的兩技能都是非鎖定技。
如此便需要一些想像,即如下圖所示:
只有一個技能守鄴:場上所有對手立即死亡。嘿嘿,這麼強大的人物,估計就是神將也擋不住。這樣的武將還是想想吧,是不可能存在的。因審配的二技能:不能掉血,所以他只適合在排位,鬥地主之內的場所出現。一旦出現在軍爭中,在未表明身份之前,可是會被集火打擊。一旦掉血就不能使用烈直技能,這樣不僅實力大大降低,還影響遊戲體驗。故而只適合在人少的模式體驗。
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