中國玩家選出了《黑魂3》十強雜兵 司馬光僅排第十

2021-02-07 遊戲時光VGtime

前言

《黑暗之魂3》近來很火,受苦這個話題已經成為了玩家群體中的口頭禪,不管是QQ群還是微博上,總有朋友和人交流著自己的攻關心得,作為一款世界上最需要攻略本的遊戲,《黑暗之魂3》當之無愧。

雜兵,在RPG遊戲中就是白送,附贈獎賞品的存在,並不怎麼為玩家所反覆歌頌。


在《黑暗之魂3》中,卻成了處處要人性命的可怕存在,這種從本質上就充滿平等性的設定機制,讓遊戲中的雜魚成為了最可怕的威脅,另一方面,殺你千百遍的雜兵,你甚至都不知道他叫什麼名字,只能草草地起一個外號,向大家傾訴你的痛苦。

那麼下面我們就為大家介紹此次票選出的《黑暗之魂3》最強雜兵TOP10。(票數截止到2016年4.22日10點)



第十位:司馬光

不死聚落的司馬光三兄弟,原名為:遊魂男僕,主要兵器是司馬光用來砸人的缸、鋸子等武器,在《黑暗之魂3》中,敵人的飛行道具不是能夠有一定的跟蹤能力,就是能夠計算提前量,玩家就算是快速衝刺,也有可能半空中被人擊落。


戰斧級精確巡航缸

所以這口裝滿了人頭的大缸,是前往會見洋蔥騎士路上的一個坎兒,丟完了缸,司馬光三兄弟還會拿著一人多長的鋸子尾隨你到電梯,這時候,玩家的心情多半是慌的,沙包大的拳頭可能見得挺多,一人長的鋸子你見過沒有!?


司馬光兄弟合體奧義

不死聚落還有一隻背後有牢籠的遊魂男僕,他可以把玩家關起來,然後直接送到遊魂的居所,也就是BOSS咒腹大樹的最終決戰場景,可見男僕除了收拾收拾被割下的人頭之外,還負責為一個神秘勢力進行一些不為人知的收集活動,我們會繼續進行調查工作。

第九位:深層被詛咒者

深層被詛咒者(Deep Accursed),靜靜在黑暗中等待玩家進入一個看似安全的場景,然後出現嚇人的獸類,但是名為被詛咒者,顯然曾是人類,形象主要以蜘蛛的形態為主,背部有一群頭顱一般的膿包,非常噁心。

  

因為身形巨大 可以使用場景來取得優勢 手黑才是真

擊殺他的最好方法就是利用場景的優勢,使用弓箭無傷擊殺。

《黑暗之魂3》每周目只會在固定地點出現兩隻,殺死不會復活,每次擊殺都可以獲得一枚戒指,分別為艾爾德利奇的紅石、和艾爾德利奇的藍石,講述了幽邃聖者艾爾德利奇以食人為愛好的故事。

艾爾德利奇可以說是一路吃人過來,從一個正常人,把自己吃得已經不像個人,最後還吞噬了所謂的神。艾爾德利奇是幽邃教堂的大主教之一,大主教一共有三人,除去艾爾德利奇,還剩兩人,其中一位侍奉羅莎莉亞,一位守護者艾爾德利奇的棺木。

另外還有一點,第一隻被詛咒者是黑色的,第二隻是深綠色,顏色的不同,可能代表著什麼。

第八位:冷冽谷騎士

原名教宗騎士(Pontiff Knight),教宗沙裡萬的手下,伊魯席爾的冷酷死靈,除了正常的無限劈砍之外,還能使用死靈法術和靈魂大劍,很多一路平推過來的玩家,在冷冽谷街道紛紛倒下,應該就是遇到了這些沙裡萬培養的可怕騎士。


雙重靈魂大劍!

講道理,雜兵,或者是遊戲中的敵人,應該是有一定的行為規範的,比如不會一直砍你,你喝藥的時候不砍你,你變身的時候不砍你,砍你一會兒歇息一會兒。

但是冷冽谷的騎士並不是這樣,對於他們而言,對待敵人就要像冷冽谷的寒風般冷冽!


寒風般冷冽的遠近瘋狂COMBO

然後我查了一下,教宗騎士和徵戰騎士還是有一定淵源的,徵戰騎士就是痛毆大家的冰騎士,但是相比冰騎士的非人狀態,教宗騎士還是保持了自己的人類形態。

教宗沙裡萬鍛鍊騎士的方式可能可以從道具「小人偶」上看出一二:

可以看到,是通過外派的形式,將有潛力的騎士放逐到外界,等到實力已夠就可以拿著小人偶回來,以上是未證實的推論。

第七位:罪都居民

原名為罪惡的畸形體,臉上有8個手指,渾身上下都是眼睛,擁有著巨量的生命和誓死都要追殺玩家的精神,會一直跟著玩家,再加上罪都的劇毒池沼會很快積累毒素,沼裡的水怪也很拼命,因此這些對於玩家來說是很危險的。

有些朋友如果不細心的話,可能都沒有見過這個雜兵,比如我一周目的時候直接去打了巨人尤姆,並沒有下到罪業之都去,所以就沒看到,心裡還納悶為什麼罪業之都這麼小,叫罪業山寨算了。

罪都居民為什麼叫這個名字呢?是因為他掉一個斧子,叫愛蓮諾拉:

愛蓮諾拉指出畸形物以前是罪業之都的居民,是某神官的家人,這個神官應該就是我們在塔樓上遇到的那個敵對NPC,會掉落羅根的捲軸,這位羅根是《黑暗之魂》系列中,記載的非常強大的法師,歷史可以回溯到太陽王葛溫那個時代,關於他的故事,我們以後有機會再說。

罪業居民主要是三招,屁股墩兒、睡覺翻身和投技三種:


屁股墩


睡覺翻身


以及eat u的投技

打死後,掉落道具「屎塊」,要啥自行車。

第六位:高層咕嚕

高層咕嚕(Elder Ghru),或者叫老年咕嚕、老者咕嚕,法蘭要塞的守護人種族,和其他的裸體咕嚕、咕嚕持矛手是一樣的。

高層咕嚕能夠一邊念咒發射邪惡魔法,一邊使用大樹樁進行轟擊,有人說,他們以前不是如此的面貌,是因為有些事件的發生,導致他們成為了這非人的樣子。


裸體咕嚕

法蘭要塞,被懷疑是《黑暗之魂》中的狩獵森林,城牆腳下有著大量超級蘑菇人的屍體,同時,高層咕嚕會掉落法裡斯帽子和法裡斯弓,法裡斯是《黑暗之魂》中黑森林庭院裡一群獵人的其中一個,那時的一個戰士,在《黑暗之魂3》中已經被傳頌為一個英雄。

第五位:黑暗物質

較少登臺的黑暗物質,一旦變身成功,如果玩家沒有火焰類型的武器或道具,就會較難施展功夫,同時也是洛斯裡克高牆殺人無數的罪魁禍首之一,情報非常少,其招牌能力就是佔滿整個屏幕,讓玩家根本看不清到底發生了什麼,同時本身就是一坨坨,很難分清是在走路還是在攻擊。


根本看不清是在走路還是在攻擊

但是如果攜帶了火焰屬性的武器,黑暗物質就會非常弱,還有機會喝一口橙汁,你說有沒有很健康?


被火點燃後 整個人就很興奮 忘乎所以

遊戲中的黑暗物質登場次數並沒有遊戲一開始宣傳的時候那麼多,總共出場的機會有:灰燼審判者、洛斯裡克高牆一隻、龍訓練場兩隻、妖王庭院若干、龍訓練場的腳趾甲兩隻,有人表示黑暗物質跟深淵大蛇卡斯有關,而我們可以看到,黑暗物質出現的地方,幾乎都在王城,這時候代表,在王城中發生的事件,也有深淵插了一腳?

第四位:巨大殺人蟹

Giant enemy crab(crap),巨大殺人蟹,《黑暗之魂3》中異軍突起的黑馬,造型毫無新意,讓我們忘卻了最古樸的恐懼,那就是單純的強大!也許這種強大的來源就是傳承,而這個傳承的祖先,我認為來自於PS3早期遊戲《源氏2》,那時候開始,全世界的遊戲製作者就已經開始對Giant enemy crab充滿了熱愛,並作曲一首:

所以從那時候開始,就墊定了巨大殺人蟹傷害特別高(massive damage)的設定,不僅如此,《輻射3》中也有相同的設計:


這就是全世界遊戲人對巨大殺人蟹的愛

總結起來,《黑暗之魂3》中巨大殺人蟹的特點為:傷害很高、硬直很小、追的很緊、韌性很高、眼神兒很好,從遠處用弓箭射的話,它會潛入地下,等一會兒會以滿血再回來(呵呵,想陰死我?CRAP!),如果一不小心吸引了兩隻以上,是非常危險的。


蟹棒流奧義 大亂打!

可以看見,《黑暗之魂3》的遊戲設計師在對待玩家方面,是下了功夫的,如果玩家喝橙汁,雜兵一定會瘋狂進攻,如果雜兵和玩家距離很近,雜兵會根據算法,使用連續瘋狂旋轉攻擊,離得遠,則使用遠攻攻擊或單發招式,其實這樣的設計並不複雜,但確實管用。

第三名:冰騎士

冰騎士是外號,原名應該是冷冽谷的徵戰騎士,教宗指的是沙裡萬,而《黑暗之魂3》中出現的徵戰騎士應該總共是5人,也就是冷冽五騎士,分別是三個瘦子在活祭品之路、洛斯裡克城和大書庫,一個胖子就是冷冽谷的玻爾多,最後一個是冷冽谷的舞娘,每個人的戰鬥力都是高超無比,而他們都有一個共同的特點。

他們都不在冷冽谷,而是被派往了外面,名為外出徵戰。


冷冽五騎士之一 玻爾多


冷冽五騎士之一 舞娘

徵戰騎士套裝表示,他們外出徵戰前還是較為正常的,但是在凝視了教宗的眼眸後,得以發狂。

眼眸呢,就是用BOSS魂和冷冽谷門口的大狼掉落的教宗左眼和教宗右眼,是戒指,也講述了沙裡萬讓騎士發狂的事情:



教宗左右眼說的解釋幾乎是一樣的

冰騎士的強大,在於其飄忽的動作,極快的身手,而且會把玩家打入凍傷狀態,減緩精力回復,造成更多的傷害,初次遇到一定是嚇到尿褲,不過好在每次都是一對一,而且徵戰騎士的攻擊不是砍個沒完的,對於有些旋轉跳躍我不停歇的朋友,徵戰騎士們讓我們死得更有尊嚴。


凍傷 冰冰涼涼的

第二名:超級獄卒

伊魯席爾地下監牢的獄卒,因為過於兇惡,都不能找到一張正面的照片,這從側面印證了這位獄卒是多麼可怕。

很顯然,每一作的魂,只要和監牢搭上關係,就一定沒好事,《惡魔之魂》裡會唱歌的獄卒都足以把人嚇得不敢動彈,而此次宮崎英高設計的獄卒,從另一方面給玩家以致命的壓力,那就是發動能力後,能夠扣除玩家的生命上限,你打著打著發現自己只有一滴血了,會不會很慌?


演技比較差 主要是想表現一下被秒殺的情況

所以獄卒一共就兩招,陽光伴隨我前進(降低生命值上限)和烙鐵戳人,配合場景內不斷響起的哀嚎,和監牢大廳大量獄卒一同出沒,真的是讓玩家印象深刻。

說起來,這些獄卒居然和之前的罪業居民有些關係,這些獄卒呢,是罪業之都為數不多的倖存者,而且他們還都是貴族,最後侍奉教宗沙裡萬,肉體和靈魂得以超脫,不過從技術角度講,他們可能已經不是人類了。

人人都有一段故事,最後得以有人幫你傳頌,也算是幸事

第一名

沙裡萬飼養的野獸,胸口猶如被人撥開肋骨一般撕開,嘴裡可以發射雷電,速度極快,還能夠使用龍車和原地旋轉,說了這麼多,如果不查資料,真的不知道這是沙裡萬這邪教頭子養育的野獸,怎麼哪裡都有他?

這樣的野獸,遊戲中一共有三頭,冷冽谷門口一頭,吞噬神的守護人誓約處兩頭(就算是下水道裡),打死不會復生。

第一頭並不難打,因為場景很廣闊,但是下水道那兩頭加上可怕的地形,讓人想起了《血源詛咒:老獵人》裡的一口深不見底的水井,這裡的正常攻關思路是一隻一隻打,因此首先需要引過來一隻,並且在極其狹窄的區域內將他擊殺,如果在戰鬥中不小心翻滾出了這塊區域,就要引起另一頭野獸的注意,一次打兩頭!


紅線標出這麼大一點地方 跑出去就要1對2


氣勢洶洶就過來了

還是因為身形比較巨大的原因,野獸攻擊的時候會造成視角的阻礙,而玩家如果無法順利判斷當前形勢,就會死亡,另一方面,野獸的攻擊力真的相當高,玩家一般只有承受兩次傷害的機會。


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