戀與是這輩子玩的第一個氪金手遊,一開始就是為了休閒和解悶,後來慢慢的喜歡上了這個遊戲,喜歡這個遊戲的劇情,約會,某些卡面,BGM和配音。前陣子看到官博被罵,真的很心疼,心疼工作人員也心疼這個遊戲打下的這麼好的底子,也很擔心這個遊戲就這麼虎頭蛇尾的涼掉。
喜歡這個遊戲,但是氪金體驗真的好差,不是許撩撩真的堅持不到現在。希望你們好好與玩家溝通,為玩家多考慮點,其實四個男人的超話裡,夫人們還是保持著對他們的喜愛,在漫長的等待開新章的過程中,我們自娛自樂,就是沒有捨得離開,我覺得大家都挺不容易的了,也可能是愛之深責之切吧。
我知道玩家們都各有各意見,要取個折衷的方法很不容易,但我們都是因為喜歡戀與。不喜歡的早就棄遊了,剩下的真的都是真心喜歡戀與。希望你們越做越好,多多接納夫人們的意見,夫人們有時候可能說話會不客氣了點,但都是有理有據的,玩家並不是不講理的人。
如果這回確實能有效地溝通和解決問題的話,希望各家夫人不要罵也不要各自搶前排,共性的問題可以一塊說,單人的問題有一條評論在上面就ok。像改數值一類的問題我覺得可能性不大,而且本來也不可能每個人的卡數值都一樣啊,就希望疊紙能儘量做到每個人的卡組配置總體均衡吧(比如白起至今沒有創造ssr)
同時教授均衡卡的確太多了,肯定沒法一下子解決,但希望以後出卡的時候意識到這一點。還有SR疊圖/畫崩的情況不希望再發生,畢竟現在SSR很多了,SR最重要的就是卡面。最後依然建議官方設置【問卷】收集玩家建議,填完給點金幣紙鶴一類的小獎勵,堅持到現在的玩家大多都還是希望遊戲越做越好的。
官方一直以來的充耳不聞讓玩家積累了太多怨氣,終於有了宣洩口所以有些人情緒會比較激動,就多擔待點。再然後就是好好聽意見,好好想怎麼優化。如果遊戲確定是四個男主,希望對四位一視同仁。至少活動數量持平,卡面質量持平,文案水平持平,所有惡意漲價惡意挑撥玩家關係的行為,無異於自掘墳墓。今天特權卡過期,在沒看到遊戲實質的改變之前,不!續!了!
希望貴司了解,玩家和遊戲公司不是對立關係,玩家與貴司利益一致,都是希望遊戲越做越好,玩家在遊戲裡收穫好的遊戲體驗自然花錢買開心。所謂好,具體是指遊戲體驗人性化,遊戲界面精美,遊戲劇情能夠觸動玩家。希望貴司能夠精準定位遊戲,想明白玩家受眾,用心做遊戲活動策劃。