做遊戲,是躺著還是站著掙錢? | 編輯部年終暴言

2021-02-15 TapTap發現好遊戲

紛紛擾擾的 2020 年,終於過去了。

2020 年的現實世界行色匆匆,雖因疫情短暫停止運轉,但遊戲讓我們少了幾分茫然失措,多了許多歡樂談資——布置江南古鎮,經營動物營地,混跡戲精叢林……遊戲讓被「隔絕」的玩家們,彼此影形不離。

2020 年的遊戲世界在歡笑與憤怒、期待與失望之中,交織出了分外濃重的色彩。

你會選取一段什麼樣的片段,來為自己這一年的遊戲世界做個總結呢?

歡迎和我們一起分享。

不知道你們有沒有一種感覺,今年的各個遊戲社區,基本都是從年初吵到了年末。各種各樣的爭論、聲討、對立,甚至謠言和扣帽子,讓我每次逛完社區都感到有點情緒煩躁。

俗話常說,高分信媒體,低分信自己。《最後生還者2》作為今年最大的爭議點,狠狠地打了這句話一巴掌。媒體與玩家的評價兩極化,使得各家提前發布評測的媒體公信力大跌,而後製作人在推特上公開嘲諷用戶更是往火上澆了一把油……
遊戲終究是一款商品,玩家也會用錢包來投票。《最後生還者2》自從在發售第三天宣布銷量突破 400W 份後,就再也沒有公開過任何後續的銷售信息。雖然 400W 這個數字並不低,但對於如此萬眾矚目的大作而言,這個成績實在是很能說明問題。

相較於《最後生還者2》媒體與玩家間的割裂,今年另一款話題作《原神》則是玩家群體內部產生了巨大的矛盾與衝突。傳統平臺玩家與手遊玩家對於遊戲的品質、付費模式都有意見分歧。國內部分遊戲媒體甚至對其三緘其口,刻意避開這個敏感的話題。

反倒是去年 CJ 被砸爛的那臺 PS4,讓海外的玩家們關注起了《原神》,並在上線後給予了遠高於國內的評價,甚至收穫了海外各大知名獎項的提名。
今年 TGA 的評選結果,更是讓許多同時討厭《最後生還者2》與《原神》的玩家陷入了悖論——如果你覺得《原神》沒獲獎是理所當然,那就要接受《最後生還者2》是年度遊戲的事實;如果你因為《最後生還者2》獲獎而覺得 TGA 只是一個「野雞獎」,那最佳移動遊戲不是《原神》就的確離譜……
其實說到底,媒體也是玩家,不同玩家的喜好本身就各有不同。多一點求同存異,少一點互相謾罵,遊戲才會帶來更多的快樂。

今年的女性向遊戲還挺多的,從米哈遊的《未定事件簿》到《時空中的繪旅人》、《靈貓傳》、《墨魂》……雖然沒能達到當年滿微博都是白太太、李太太的盛況,但我們依然能在它們身上看到這類女性向手遊的品質的進步:它們有的用上了更精美的立繪,有的儘量去在玩法上融入偵探推理、音遊模擬之類的元素……至於配音,邊江、阿傑幾位大神也早就是這類遊戲標配。

我們能看到女性向遊戲的工業化水準越來越高,除了能同時開 n 個項目的騰訊、網易,還有米哈遊這類具備一線研發能力的團隊也在把大把大把的錢和人,投到這個領域中來。 

而且,在沒有大爆款的 2020 年,玩遊戲的妹子少了嗎? 

並沒有。 

相反,女性玩家對遊戲的影響越來越大。 

《江南百景圖》的同人遍布微博、lofter等各個領域 

圖源:lofter@未浼子 已授權

今年大火的《江南百景圖》有無數的太太瘋狂產糧; 《原神》裡為刻晴、公子、可莉、鍾離打 Call、氪金的也少不了女玩家。還有被大家暱稱為「雙寶」的《戰雙帕彌什》,在推出了萬聖節的塗裝之後,還承諾會推出下一個男 S 構造體——光是從這些角色的外形設計上,你都能看到廠商在開發上對於女性玩家喜好的考量。 

從最開始的《陰陽師》再到《奇蹟暖暖》、《戀與製作人》,還有《江南百景圖》。這些遊戲破圈帶來了更多的女性玩家們,她們藉由這些遊戲打開的一扇窗,進入到了更多豐富多彩的遊戲世界。她們的口味也多種多樣:二次元卡牌、塔防、動作、模擬經營、受苦……女性玩家在這些遊戲得到了同樣的快樂。她們的數量和聲音越來越大,在不那麼「女性向」的遊戲裡,也越來越受廠商的重視。 

儘管還有很多人在把「女性向」遊戲當做換衣服、談戀愛這類玩法的標籤來用,但是我還是很希望將來我們再聊到「女性向」的時候,第一時間想起來的不光只有是換衣服、談戀愛和消消樂。 


像以往大家可能只能在主機上談論開放世界,我感覺今年最不一樣的,就是關於手機平臺的開放世界討論,變成了很主流的聲音,似乎哪個大廠不做開放世界可能都顯得有些落伍,就像2018年大家都趕集似地去做「吃雞」玩法,這倒也不是什麼壞事。

以前阻礙「開放世界」從端遊到手遊的性能門檻,隨著5G成熟、晶片升級、引擎開發效率提升、開發預算拔高等,障礙逐一被打破。從吃螃蟹的《原神》起,我們可以期待,手遊上有更多不一樣的開放世界遊戲。既然「開放世界」本身就代表著自由度, 對於明年甚至後年的新遊,我們可以加碼對它們的期待。

它可能是某垂直玩法的升級,比如 MMO 基礎上的無縫探索、無限進化、無所不能,甚至離開地球表面,這是目力範圍內,《妄想山海》和《幻塔》的野望。

它也可能是某些國民IP,在擴圈後的另一種載體,比如陰陽師、王者甚至寶可夢等,讓我們在更廣闊的的世界中與熟識的角色相遇。

腦洞再大一點,開放世界會是更多遊戲的底色,帶來前所未有的新玩法也未嘗不可——大戰場中的射擊突圍、銀河中的艦船對壘、BOSS 身體為戰場的無限輸出等等。

當大廠們紛紛加碼開放世界,開放世界的基礎品質也會水漲船高,軍備競賽給玩家的好處是,我們有了更多高質量遊戲的選擇。

當然,我們也更樂見更多中型廠商,從不同題材和玩法切入,帶來另一種對開放世界的詮釋,成為一鳴驚人的黑馬。對此,你又有什麼樣的期待呢?


回頭盤算這些年突然走紅的那些幸運兒,2018 年人均內養一隻青蛙,外養四個男人,Battle Royale 的玩法也大行其道;2019 年爬塔和自走棋呼嘯而來.而今年的「黑馬」,毫無疑問!
《糖豆人:終極淘汰賽》的 Twitch 觀眾人數一度僅次於《英雄聯盟》,最火爆的時候,暑假那幾天國內的直播平臺首頁清一色掛的都是糖豆。

緊接著,2 年以來一直默默無聞的《Among Us》,連開發者自己都沒想到,這款老遊戲還能力壓今年的其他對手,奪得 TGA 年度手遊桂冠。

玩家都開始自製《Among Us》桌遊了

無獨有偶,國人研發的《動物派對》,雖然只開放了短時間試玩,但也在 Steam 霸榜。

《動物派對》相關的視頻播放量非常可觀

如果做個事後諸葛亮的話,會發現這些遊戲都有一個特點,就是多人、歡樂(如果《Among Us》的悲慘死法也算的話)、休閒,有類吃雞的競技元素,也就是「Party Game」。

按照慣例,某種遊戲火了之後就迅速會有廠商開始著手開發相關類型的作品,按照馬達老師的話,讓這個「賽道」迅速變得擁擠。「賽道」真是一個形象的詞啊。

不過可能歸根到底,就像「你是要成為富二代,還是讓自己兒子變成富二代」的問題,扎紮實實地「做好玩的遊戲」,爆款可能竟在你身邊。


今年有好多款覺得挺不錯的遊戲,上線之後口碑就直線崩了。而原因也各不相同,有正式上線之後玩家發現劇情大改,自己曖昧已久的對象卻一直牽掛別人;也有預約期間一致公認的好遊戲,因為付費設計讓玩家集體倒戈的。


面對玩家山呼海嘯的差評,這些遊戲廠商最終都選擇了妥協。儘管調整之後還是贏回了些許玩家的認可,但這來來回回的折騰,損失還是不小的。

翻看媒體公眾號時,經常可以看到不少遊戲廠商對玩家差評感到痛苦的聲音。一方面他們想聽取玩家的意見,一方面他們也覺得自己不被理解。尤其是那些希望在遊戲裡表達點兒什麼的開發者總是「我不過表達了我對於這個世界的看法,為什麼就不行?」

這讓不禁令人想起《讓子彈飛》裡的姜文,要的就是「站著把錢掙了」。「站著把錢掙了」當然誰都想,但都能圍繞著這個主題拍一部電影,也印證了站著掙錢有多難。是要做一個不懼流言蜚語的藝術品還是注重銷量的商品,會決定在面對外界的聲音的時候能站得有多堅挺,如果是要做一個藝術品,別說站著了,躺著都行。

但如果要做一個商品,那自然得重視消費者的聲音。
從最開始風靡全球的《絕地求生》手遊,到後來陳星漢主導的《光遇》,再到現在連連獲獎的《原神》,不知道你是否和我一樣注意到,在這兩年,國內研發的手遊悄然席捲了國內外的榜單。事實上,國內在研發技術方面一直比我們想像中要強上不少,像是育碧上海與育碧成都,都參與或主導了育碧包括《細胞分裂》與《刺客信條》等系列作品的研發。像遊戲外包公司維塔士,《使命召喚》、《神秘海域》中都有他們的身影。

而在今年,我們可以更直觀的感受到這種研發能力上的進步,以及來自全球的認同。《黑神話:悟空》,雖然製作組強調著還有很多不足之處,但那十三分鐘的實機演示,已經是讓國內外玩家與從業者們為之驚嘆。《動物派對》,一款體量稍小的遊戲,卻是在試玩時展現出了驚人的成績,Demo 僅上線一周時間,Steam 同時在線人數峰值就已經突破十三萬。作為一個玩家,這些遊戲無不讓我熱血澎湃。更令我興奮的是,從《絕地求生》移動版開始,越來越多的海外公司,也願意和國內研發商們合作,甚至由國內開發商來主導新遊戲的研發工作。《暗黑破壞神:不朽》、《寶可夢大集結》、《CODM》等等,有些已經在海外上線並取得了優異的成績,有些還在預約,但參與過測試的我可以很負責任地說,它們在技術上做到了移動端頂尖水平。

所以,自信點,暴雪任天堂都來找我們合作了,離我們主宰潮流還會遠嗎?

相關焦點

  • 《邪不壓正》:姜文你躺著掙錢不行嗎?幹嘛非得站著?|五官科
    額外提示:這部片子看不懂,也是因為有史派西的兩段重要劇情被刪,膠片森林(ID:filmforest)後臺回復「姜文」可以提取,如果還是看不懂,守林人也只能幫你到這兒啦。)叫好,也叫座,用姜文自己的臺詞來說,就是「站著,還把錢掙了。」不過恐怕姜文內心也清楚,這不過是把晦澀的《太陽照常升起》翻譯成簡單的商業類型片,把一個上帝送來的禮物,一個神跡,用直白的方式,重述給那些大呼看不懂的觀眾。
  • 躺著掙錢神秘職業首揭底 丹尼斯·吳《愛上試睡師》
    他將首次揭開試睡師這種躺著就能掙錢的神秘職業面紗!肖旭、喬杉兩位當紅笑將,老戲骨曾江也在本片中獻出實力辣眼睛的精彩表演。這部集新興職業、甜蜜愛情、爆炸笑點幾大元素於一身的時尚大片,近日更是放出首批劇照,讓吃瓜群眾紛紛表示「厲害了我的哥!」
  • 站著掙錢還是跪著要飯,還在信奉打工者思維?
    湯師爺:原來你是想站著掙錢啊。那還是回山裡吧。 張麻子:哎?這我就不明白了,我已經當了縣長了,怎麼還不如個土匪啊? 湯師爺:百姓眼裡,你是縣長。可是黃四郎眼裡,你就是跪著要飯的。掙錢嘛,生意,不寒磣。 張麻子:寒磣!很他媽寒磣!
  • 你是想站著,還是想掙錢呢?
    選了幾個經典的對白給大家看下:1、站著掙錢湯師爺:百姓眼裡,你是縣長。可是黃四郎眼裡,你就是跪著要飯的。掙錢嘛,生意,不寒磣。張麻子:寒磣!很他媽寒磣!湯師爺:「你是想站著,還是想掙錢呢?」張麻子:「我是想站著,還把錢掙了!」
  • 吃飽後該躺著、坐著,還是站著?醫生給出了標準答案
    吃飽後該躺著、坐著,還是站著?坐著、躺著、散步……哪個才是飯後正確姿勢?一起來看看專家怎麼說。剛吃完,該坐著、躺著還是散步?喜歡此內容的人還喜歡原標題:《吃飽後該躺著、坐著,還是站著?
  • 8 個躺著就能玩的親子遊戲,最後一個真是絕了
    丁香媽媽編輯部特意去搜羅了一套「終極降娃躺屍陪玩大法」,當做 2018 年的開年禮物送給你。這套陪娃大法,可以陪一天都不帶重複的,而你需要做的只有一件事——躺著。01假裝自己是個寶寶圖片來源:讓娃扮演一個大人,自己則假裝成一個寶寶,躺在沙發上。
  • 遊戲:開遊戲工作室能否掙錢?
    朋友開玩笑說:我現在最大的理想就是每天上上網、玩玩遊戲就能掙錢。哥幾個哄然大笑,說他不切實際。然而朋友卻一臉嚴肅的說,這不是不切實際,最近他就在籌劃組建一個遊戲工作室,靠遊戲掙錢。我們紛紛好奇,在我們幾個心中,遊戲等於浪費時間浪費金錢,這怎麼還能掙錢呢?追問起來,朋友卻一臉神秘的說,等我組建好了再告訴你們。
  • 吃飯後,坐著、躺著、站著,哪個會更好?飯後什麼事不能急著做?
    吃飽喝足是一件很幸福的事情,有很多人在吃晚飯以後,都會習慣性地躺著,或者是坐著不動。有的人比較注重健康,聽說吃完飯後,站一站會有助於消化,就會吃完飯站起來走動走動。相對於這幾種說法,你認為哪一種是對的。每個人的看法都不相同,也不知道到底哪個才是正確的,下面我們就來好好地探討探討。
  • 站著、坐著、躺著都能瘦,先碼後做
    兔兔最真實的感受就是明明路也沒少走可體重還是上漲了為了解決大家(其實是我)長胖的困擾假期快結束時,兔兔就開始積極研究X音上的減肥塑身視頻(從成百上千的教程中精挑細選出幾個適合大家練習的)並根據一般人的積(lan)極(duo)程度將這些減肥教程分成了站著/坐著/躺著三個版本!
  • 飯後站著好還是坐著好,躺著好還是散步好?
    然而也有人覺得飯後應該坐著比較好,更有人覺得飯後站著或躺著才是比較好的選擇。這些說法各有各的道理,那麼我們究竟該怎麼看待呢?隨著現代人健康意識的提高,有一個詞叫做「個性化」,也被越來越多的人所熟知。即便是面對同一種疾病,醫生也會告訴我們要因人而異。同樣的,在日常的保健當中,我們也是要根據自身的情況來區分對待。
  • 音樂版權多掙錢?怪不得JYP、權志龍這麼有錢!躺著掙錢不是夢
    如果一個音樂製作人製作出來了一首大爆的歌曲,那麼他「躺著掙錢」的夢就實現了。 在藝人中有一位「版權富人」,那就是權志龍。權志龍在服役的期間是零收入嗎?
  • 抖音遊戲達人掙錢嗎? 抖音遊戲達人推廣掙錢嗎怎麼做
    抖音遊戲達人掙錢嗎?2020年,最賺錢的風口就是,短視頻+直播!那麼抖音遊戲達人推廣怎麼做呢?那麼抖音遊戲達人推廣怎麼做?一起來看看吧。
  • 音樂版權有多掙錢?怪不得JYP、權志龍這麼有錢!躺著掙錢不是夢
    如果一個音樂製作人製作出來了一首大爆的歌曲,那麼他「躺著掙錢」的夢就實現了。我們不說那些專業的音樂製作團隊,就說知名的音樂製作人,JYP的社長樸振英就是知名的「版權富人」。樸振英本人創作過的大火歌曲實在是太多了,《honey》這首歌還被張學友翻唱了粵語版《頭髮亂了》。
  • 2018 愛否編輯部年終好 App 推薦
    上次的好物推薦發出之後,很多朋友都表示「今年公司沒有年終獎,哭哭惹」上次的好物推薦發出之後,很多朋友都表示「今年公司沒有年終獎,哭哭惹」上次的好物推薦發出之後,很多朋友都表示「今年公司沒有年終獎,哭哭惹」上一次《愛否年終好物推薦
  • 2020年《世界文學》編輯部大事紀
    想做點什麼,為了武漢,也為了我們自己。(……)我們明白,如此沉重的時刻,詩歌是蒼白的,無力的,甚至是輕浮的,但我們依然想通過詩歌傳遞一份真情:哀悼,善意,祈願,祝福和人性之光。《世界文學》編輯部的同事為廣大讀者獻聲送暖,接力朗誦西語詩人達裡奧的詩作《春》。
  • 行業 「躺著掙錢」? 丹尼斯·吳《愛上試睡師》——揭秘酒店試睡員職業特色
    他也將首次揭開試睡師這種「躺著就能掙錢」的神秘職業面紗!這部解密新興職業的《愛上試睡師》,關注的是酒店調查員這一職業人群,更是把人生百態聚集在酒店這個特殊的空間內,也許電影真正想向我們呈現的是一場關於事業、關於愛情和關於困境的人生拷問。然而現實的試睡員究竟是怎樣?
  • 傳奇掙錢版遊戲下載
    傳奇掙錢版遊戲下載官方介紹: 傳奇掙錢版遊戲是一款大型多人同時在線的角色扮演ARPG動作pk手遊,現在下載就送現金紅包獎勵,升級打怪還能額外領取3888元現金大獎,讓玩家邊玩遊戲邊掙錢不是夢!
  • 飯後站著還是坐著好?這樣做養生不傷身
    比起中午吃什麼這個「世紀」難題,飯後該怎樣做也是一個傷腦筋的事。有一部分人說,飯後應該坐著,煲煲劇,休息休息,但是又有人覺得,飯後就不應該坐著,這樣容易胖。當然,還有人是選擇飯後站一段時間,或者直接去散散步,認為這樣更好。那到底怎樣好?如何做才能養生不傷身?
  • 肚子痛得都站不起來了,為什麼不能躺著拍片?
    影像技師:阿姨,您在這邊站好,我先給您拍一張腹部立位片。患者家屬:什麼?我媽媽肚子痛得都站不起來了,躺著不能拍嗎?為什麼還要站著拍? 其實腹部片站著拍和躺著拍是有區別的。 臥位腹部平片,俗稱「躺著拍」;立位腹部平片,俗稱「站著拍」。
  • 活著就是勝利,掙錢只是遊戲?
    活著只是勝利,掙錢只是遊戲,健康才是目的,快樂更是真諦!相信大家也刷到過類似的雞湯,那麼你們怎樣認為呢?活著就是勝利,掙錢只是遊戲?如果還想不開,再告訴你,賣掉股票的韋恩還活著,而擁有巨大財富的賈伯斯卻走了,這就是生活,無所謂輸贏……今天很多人刷屏這句話,我也很喜歡:活著就是勝利,掙錢只是遊戲。」這是我很久之前刷到的一句話,當時是萬分贊同這種觀點的,錢財乃身外之物,活著才是勝利,十分不理解那些蠅營狗苟的人,對他們成不屑態度。