遊戲類型:角色扮演RPG 製作公司:大宇資訊 遊戲語言:中文 發行公司:大宇資訊
遊俠網為玩家們帶來全新的仙劍奇俠傳單機遊戲下載,仙劍奇俠傳單機遊戲的十大下載排行,如果玩家們覺得無聊的話,不妨來看看仙劍奇俠傳單機遊戲,這裡能為玩家們提供很多有趣的推薦,提供最優質最快捷的下載體驗。
8年前大宇公司以一款《仙劍奇俠傳》一炮打響。仙劍奇俠傳的大名更是在眾多遊戲雜誌的排行榜上一佔就是好幾十期。其間雖然大宇也不乏推出軒轅劍系列這樣的優秀作品,但廣大鐘愛RPG遊戲的玩家心裡總覺得不過癮,期待著仙劍續作的到來能延續這一段神話。姍姍來遲的《仙劍2》延續了前作的故事情節,操作和遊戲模式較前作相比基本沒有變化,只是在畫面和音樂上有所突破。如此保守地推出《仙劍2》雖然不怎麼會留下批評的言語,但同時沒有帶來讚揚的聲音。一開始玩家還會因為前作的成功去玩玩它,可是這樣下去時間長了,自然就會失去了對仙劍系列的興趣。於是玩家的目光集中在了據說今年7、8月將要推出的《仙劍3》上了,但願這款將在今年夏天推出的作品能給玩家耳目一新的感覺。據目前公布資料來看,《仙劍3》倒是有不少突破,可謂是重拳出擊,下面就由筆者和大家一起來看看這款新遊戲有哪些重要的創新吧。
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8年前大宇公司以一款《仙劍奇俠傳》一炮打響。仙劍奇俠傳的大名更是在眾多遊戲雜誌的排行榜上一佔就是好幾十期。其間雖然大宇也不乏推出軒轅劍系列這樣的優秀作品,但廣大鐘愛RPG遊戲的玩家心裡總覺得不過癮,期待著仙劍續作的到來能延續這一段神話。姍姍來遲的《仙劍2》延續了前作的故事情節,操作和遊戲模式較前作相比基本沒有變化,只是在畫面和音樂上有所突破。如此保守地推出《仙劍2》雖然不怎麼會留下批評的言語,但同時沒有帶來讚揚的聲音。一開始玩家還會因為前作的成功去玩玩它,可是這樣下去時間長了,自然就會失去了對仙劍系列的興趣。於是玩家的目光集中在了據說今年7、8月將要推出的《仙劍3》上了,但願這款將在今年夏天推出的作品能給玩家耳目一新的感覺。據目前公布資料來看,《仙劍3》倒是有不少突破,可謂是重拳出擊,下面就由筆者和大家一起來看看這款新遊戲有哪些重要的創新吧。
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在16年前,一款名為《仙劍奇俠傳》的DOS遊戲的出現讓無數玩家熱淚盈眶,當時的感動相信很多人都還會記得。作為國內最經典的RPG遊戲 (沒有之一),仙劍承載著遊戲玩家們太多的回憶和感情!對很多80後70後玩家來說,仙劍已經不僅是一款遊戲,而是一個時代的烙印…… 作為最經典的初代仙劍,雖然很多人可能已經忘記具體劇情了,但那份感動是無法忘懷的!借著仙劍5即將上市之際,現在的公司決定把《仙劍奇俠傳98柔情篇》正版免費提供給玩家們回顧,這是你收藏、重溫仙劍的絕好機會啊!如果你是仙劍迷,你有什麼理由不把這經典的作品留在自己電腦裡呢?!
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《仙劍4》簡體中文配音實體版包含內容如下: 1、夢幻尋仙主題配音版包裝盒 2、3D立體金屬開瓶器2枚(雲天河/韓菱紗/慕容紫英 隨機) 3、主角形象3D卡4張(雲天河/韓菱紗/慕容紫英/柳夢璃) 4、遊戲安裝光碟1張 5、遊戲資料設定光碟1張 6、遊戲說明書1本 7、遊戲激活卡1張 故事背景: 山野少年雲天河從小孤獨地成長,整天以追豬、玩豬、獵豬為樂。某日因為盜墓少女韓菱紗而闖入父母的神秘墓室,墓室中的奇事奇景使得山野少年踏上了尋覓往事、求仙問道的旅途。 在尋仙的過程中結識了天仙般美貌的官家千金柳夢璃、擁有劍仙般浩然正氣的慕容紫英。隨著那掩埋在歲月風沙之下的往事日漸清晰,山野少年嘗盡紅塵俗世的喜怒哀樂與悲歡離合,他內心逐漸渴望重新回到往日無憂無慮的日子…… 四大主角: 雲天河:男主角 年齡:18歲 種族:人 身份:從小在山上長大的少年。從未下過山。父母早亡,因此獨自在山上生活多年。 身高:1.77米 人物主題詩 匣淺難羈寶劍鋒, 玉藏石中也玲瓏。 初試清啼長天破, 雲光凝碧遠嵐平。 韓菱紗:女主角 年齡:17歲 種族:人 身份:1.似乎是背負著家族命運而四處奔走的少女,獨自闖蕩江湖。世世代代盜墓為生 身高:1.60米 人物主題詩 執手看歌敲金釵, 笑語落珠明眸睞。 忽然蝴蝶春風滿, 焉教冷鏡瘦朱顏。 慕容紫英:男主角 年齡:19歲 種族:人 身份:崑崙瓊華派弟子 身高:1.78米 人物主題詩 瞳凝秋水劍流星, 裁詩為骨玉為神。 翩翩白衣雲端客, 生死為誰一擲輕。 柳夢璃:女主角 年齡:20歲 種族:妖 身份:壽陽城縣令家的千金小姐、第二代幻瞑界之主。 身高:1.63米 人物主題詩 誰言別後終無悔, 寒月清宵綺夢回。 深知身在情長在, 前塵不共彩雲飛。
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【遊戲介紹】 仙劍1帶給了我們什麼?實在很難說。每個人看自己玩過的仙劍,一定都會有自己的感受。無論是感動、悵然、甚至只是嗤之以鼻,但一定都不能否認,自己的遊戲經歷中,留下了一個叫做「仙劍」的名字。 所以總聽說喜歡仙劍的就像是銘記著自己初戀的感覺,哪怕當時並不完美,哪怕最後悽涼收場,但這都不影響記憶中曾經第一個喜歡過的人在自己心中的形象。甚至時隔多年,翻起舊照片,舊信,依然會有暖意流上心頭。 【遊戲截圖】
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於2001年7月推出,由新狂徒創作群重新製作。使用新代技術重新製作經典之作《仙劍奇俠傳》,並分別為趙靈兒與林月如兩位女主角設置了相應的隱藏結局。為了迎合不同玩家的喜好,此作發行了兩個版本——「深情靈兒版」和「摯愛月如版」,分別表現為包裝及內附贈品不同。劇情無太多的更動,但應玩家要求增加隱藏結局。 新仙劍奇俠傳電視劇紀念XP版於2005年2月在臺灣上市;2007年4月在中國大陸上市。增加了對WindowsXP的支持。劇情沒有改變。遊戲劇情:屬於仙劍奇俠傳一,上承仙劍奇俠傳三外傳,下接仙劍奇俠傳二。 主角:李逍遙,趙靈兒,林月如,阿奴。
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大宇旗下最浪漫的傳說《仙劍奇俠傳》改編的電視劇,近日再次風靡兩岸三地,席捲整個華人地區。日前《仙劍》電視劇在臺灣首播後,佳評如潮!收視節節攀高!而大陸地區自1月31日播出後再創佳績,收視直飆新高點11.3!讓人感動10年之久的《仙劍奇俠傳》,更在電視劇播出後撼動人心,大宇特別選在情人佳節前夕推出「新仙劍奇俠傳電視劇紀念XP版」,於2月4日限量上市。 兩岸三地自電視劇播出後,掀起《仙劍》熱潮,不論電視劇的收視或各網站的討論版,天天居冠。大宇表示,自電視劇播出後,每日接獲各方玩家詢問電話高達上百通,還有些觀眾從大陸致電而來,為的都是詢問相關產品訊息。大宇信息自1995年推出《仙劍奇俠》後,至今10年時間,《仙劍》陸續推出相關的系列佳作,更榮獲不少遊戲創作獎項,好評不斷!隨著科技進步,過去許多遊戲版本早已不敷使用。為滿足所有的收視觀眾,大宇特將過去版本全新改版,於情人佳節前夕推出最感人的浪漫賀禮「新仙劍奇俠傳電視劇紀念XP版」。 產品內容除了全新改版的完整遊戲,更以電視劇演員劇照設計成紀念包裝,絕對收藏。
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《仙劍奇俠傳三外傳:問情篇》,作為一款外傳型的作品,它的立意就是解開前作中那些未解開的謎團,將《仙劍》系列作品做一個總結性的貫穿,連接起前三作的劇情。因此,《問情篇》既是一個新的故事,也是一場舊的回憶。 新的故事,在《問情篇》中將以一個古靈精怪、狡黠刁鑽,自稱「蜀山弟子」招搖撞騙的江湖相士——南宮煌的歷程為主線,描述一場人界、妖界、神界三地因緣的交匯。命運的邂逅使得身為人族的南宮煌、溫慧與妖界頭領星璇、以及擁有一雙宛若蝶翼一般美麗翅膀的王蓬絮,還有心機城府頗深的雷元戈牽連在一起。這五個人的相聚,將揭開《仙劍》世界中的六界因緣。 南宮煌,喜歡在人前做出高深的樣子,常常以蜀山弟子的身份招搖撞騙。他對感情一事全無概念,為人圓滑,喜歡調侃,凡事都認為差不多就好了,沒什麼執著的東西。 溫慧,爽朗大方,性情如同男子,極富正義感。面對任何事情都充滿勇氣。她最大的愛好是武刀弄劍。 星璇,性格冷傲,意志堅定,認定的目標就一定要達成。他具上位者的氣質,有領導才能,在妖界有一定勢力。 雷元戈,老於世故,比較功利。極端吝嗇,對任何物件都很珍惜,有燒紙錢的習慣。雖然性格有些陰沉,卻會他人交談時在一旁偶爾冒出兩句冷笑話。 王蓬絮,掌握讀心術,善於交際應酬,卻又是敏感而神經質的女生,心情好時溫柔體貼,幾乎就是完美的典範,心情不好則會變得十分兇暴。 舊的回憶,在《問情篇》中,令人懷念的角色將悉數登場:除了《仙劍奇俠傳三》中出現的主角之一徐長卿,以及人氣極高的魔尊重樓之外,還有一些更令玩家們掛懷的角色:酒劍仙、李三思、劍聖、聖姑……聽到這幾個名字,是不是讓大家充滿對過往的懷念和新鮮的嚮往呢?在《問情篇》中,因為時間背景的關係,這些在《仙劍》初代中讓人難以忘懷的身影,將以年輕的面貌展示在諸位玩家面前。李三思如何與逍遙之母結下良緣?酒劍仙為何沉醉於杜康之中、終日九分迷醉一分清醒?聖姑為何孤孑一身伴蠍而居?這一系列的問題,將在《問情篇》中得到解答。從這個角度說,這些故人的身世,恐怕將會是大批仙劍迷全心投入《問情篇》的主要原因呢。《問情篇》的懷舊情懷,將是這「問情」中所問的昔日之情吧。 芸芸六界眾生 《仙劍》與《軒轅劍》系列在世界觀上最大的區別在於,後者是建立在中國古代歷史、北方神話體系基礎上的;而前者的想像力更為恣意汪洋,更注重發掘中國南方神話體系中的妖魔鬼怪,建立了一套略顯鬆散,卻更有拓展性的世界觀體系。在《問情篇》中,這種體系將被正式確認為—六界。人、妖、仙、鬼、魔、神六界世界觀體系的完整闡明,將是《問情篇》的一大看點。 六界之中,李逍遙所在的蜀山將成為連接神界與人間的樞紐。《問情篇》對於蜀山將花費大量筆墨。從建制到規模,從仙術到劍法都有全景式的展現。除了蜀山,《問情篇》還將另一個側重點放在妖界,對於妖界如何形成又如何發展,都將有一個明明白白的交代。值得注意的是,《問情篇》中,將不再以表層的地域差異來體現各「界」的不同,而是深入到六界的個體,以探索他們的內心世界來更加細緻的體現六界的差異。 問世間情為何物 問世間情為何物,直叫人生死相許。按照「仙劍」世界觀的闡述,六界之中,只有人界才能產生「情」。「情」字又能演化成親情,友情,愛情,凡此種種,正如佛教中所說的「七情六慾」,都是令人類困惑迷惘的根源所在。《問情篇》故事的時間被設定《仙劍奇俠傳》傳奇的30餘年之後。它將一改「仙劍」傳統的一男三女固定感情模式,開多位男主角之先河。
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《仙劍奇俠傳5:前傳》是由大宇資訊旗下軟星科技(北京)有限公司所製作的一款國產單機中文角色扮演電腦遊戲。本作是《仙劍奇俠傳》系列第七部作品,主題為「牽絆」,劇情發生年代大約為《仙劍奇俠傳5》故事背景20多年前。 《仙劍奇俠傳5:前傳》故事背景: 悠遊塵世的人,背負宿命的人,落拓江湖的人……身份迥異的數人,為了心中的牽絆,相逢於人海。踏西域黃沙,渡東海驚濤,共經多少風雨,磨礪的是少年意氣,不變的是知己情誼。 奈何世事無常,天意總是弄人。牽絆猶在,信念卻已相悖,名利無求,揮劍只為同生。相逢若陌路,拂卻恩怨風煙,已不見當年身影。然而,即便行至命運的終點,劍刃相向之時,回望烽雲,此生無悔,此心無愧。 本作故事的主題為「牽絆」,結合上面的背景介紹,玩家大可盡情想像《仙劍奇俠傳5:前傳》將會為我們帶來怎樣的動人篇章。
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仙劍的故事之所以能比其它遊戲還能夠引起玩家的共鳴,就是因為它的故事圍繞著一個主旨上,那就是「情」,《仙劍奇俠傳》一代的主旨是在於「宿命」,而二代的中心主旨則是「寬恕」,經過這麼多年是唯一不曾改變的。所謂的寬恕,不一定是原諒了仇人就叫寬恕,有些是仇恨沒錯,有些是迷惘,有些則是痴情,而有些是誤會,當所有仇恨、迷惘、痴情或誤會真相大白、真情流露,使人悟得更深一層的道理,對於世間的人事物其看法或認知有完全不同的理解時,也何嘗不是一種寬恕的表現啊!基本上,二代的故事是在一代故事結束的八年之後,而二代的男主角就是跟李逍遙同一個村子的王小虎,還有李逍遙的女兒李憶如,以及另外兩個女主角,四個人交織出一段錯綜複雜的故事來。當然,也有一些一代的主角以及全新的人物會在二代中出現,準備將前後兩代發生過以及即將發生的感情、恩怨等糾葛,作一個完整的交代.
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仙劍時空傳既非前傳,也非後傳,遊戲講述的是一個痴迷仙友陳寒軒因機緣巧合進入仙劍遊戲中,他不甘心靈兒悲慘命運的發生,為改變靈兒宿名而與遊戲管理員作鬥爭的故事,其主線以仙劍遊戲中一些經典劇情的經歷來展現。 document.getElementById("comm_1").innerHTML=document.getElementById("ContentMain").innerHTML; document.getElementById("comm_2").innerHTML=document.getElementById("ContentMain").innerHTML; function show_brief(){ var obj1=document.getElementById("comm_1"); var obj2=document.getElementById("comm_2"); if(obj1.style.display==""){ obj1.style.display="none"; obj2.style.display=""; obj2.innerHTML=document.getElementById("ContentMain").innerHTML; }else{ obj2.style.display="none"; obj1.style.display=""; obj1.innerHTML=document.getElementById("ContentMain").innerHTML; } } var _h=document.getElementById("comm_1").offsetHeight; document.getElementById("ContentMain").style.display="none"; if(_h > 600){ document.getElementById("comm_1").style.height="600px"; document.getElementById("comm_1").style.overflow="hidden"; document.getElementById("comm_3").style.display="block"; } var tempobj=document.getElementById("PicYuLan") if (tempobj!=null){ document.getElementById("Images_1").innerHTML=document.getElementById("PicYuLan").innerHTML; document.getElementById("PicYuLan").style.display="none"; document.getElementById("Images_3").style.display="block"; } function show_briefpic(){ var objImages1=document.getElementById("Images_1"); if(objImages1.style.display==""){ objImages1.style.display="none"; objImages1.innerHTML=document.getElementById("PicYuLan").innerHTML; }else{ objImages1.style.display=""; objImages1.innerHTML=document.getElementById("PicYuLan").innerHTML; } }
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《仙劍奇俠傳5:前傳》是由大宇資訊旗下軟星科技(北京)有限公司所製作的一款國產單機中文角色扮演電腦遊戲。本作是《仙劍奇俠傳》系列第七部作品,主題為「牽絆」,劇情發生年代大約為《仙劍奇俠傳5》故事背景20多年前。 《仙劍奇俠傳5:前傳》故事背景: 悠遊塵世的人,背負宿命的人,落拓江湖的人……身份迥異的數人,為了心中的牽絆,相逢於人海。踏西域黃沙,渡東海驚濤,共經多少風雨,磨礪的是少年意氣,不變的是知己情誼。 奈何世事無常,天意總是弄人。牽絆猶在,信念卻已相悖,名利無求,揮劍只為同生。相逢若陌路,拂卻恩怨風煙,已不見當年身影。然而,即便行至命運的終點,劍刃相向之時,回望烽雲,此生無悔,此心無愧。 本作故事的主題為「牽絆」,結合上面的背景介紹,玩家大可盡情想像《仙劍奇俠傳5:前傳》將會為我們帶來怎樣的動人篇章。
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大宇旗下最浪漫的傳說《仙劍奇俠傳》改編的電視劇,近日再次風靡兩岸三地,席捲整個華人地區。日前《仙劍》電視劇在臺灣首播後,佳評如潮!收視節節攀高!而大陸地區自1月31日播出後再創佳績,收視直飆新高點11.3!讓人感動10年之久的《仙劍奇俠傳》,更在電視劇播出後撼動人心,大宇特別選在情人佳節前夕推出「新仙劍奇俠傳電視劇紀念XP版」,於2月4日限量上市。 兩岸三地自電視劇播出後,掀起《仙劍》熱潮,不論電視劇的收視或各網站的討論版,天天居冠。大宇表示,自電視劇播出後,每日接獲各方玩家詢問電話高達上百通,還有些觀眾從大陸致電而來,為的都是詢問相關產品訊息。大宇信息自1995年推出《仙劍奇俠》後,至今10年時間,《仙劍》陸續推出相關的系列佳作,更榮獲不少遊戲創作獎項,好評不斷!隨著科技進步,過去許多遊戲版本早已不敷使用。為滿足所有的收視觀眾,大宇特將過去版本全新改版,於情人佳節前夕推出最感人的浪漫賀禮「新仙劍奇俠傳電視劇紀念XP版」。 產品內容除了全新改版的完整遊戲,更以電視劇演員劇照設計成紀念包裝,絕對收藏。
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仙劍的故事之所以能比其它遊戲還能夠引起玩家的共鳴,就是因為它的故事圍繞著一個主旨上,那就是「情」,《仙劍奇俠傳》一代的主旨是在於「宿命」,而二代的中心主旨則是「寬恕」,經過這麼多年是唯一不曾改變的。所謂的寬恕,不一定是原諒了仇人就叫寬恕,有些是仇恨沒錯,有些是迷惘,有些則是痴情,而有些是誤會,當所有仇恨、迷惘、痴情或誤會真相大白、真情流露,使人悟得更深一層的道理,對於世間的人事物其看法或認知有完全不同的理解時,也何嘗不是一種寬恕的表現啊!基本上,二代的故事是在一代故事結束的八年之後,而二代的男主角就是跟李逍遙同一個村子的王小虎,還有李逍遙的女兒李憶如,以及另外兩個女主角,四個人交織出一段錯綜複雜的故事來。當然,也有一些一代的主角以及全新的人物會在二代中出現,準備將前後兩代發生過以及即將發生的感情、恩怨等糾葛,作一個完整的交代.
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仙劍奇俠傳續傳——宿命篇 故事繼承於仙劍奇俠傳二。 孔璘和千葉伏誅後,魔族勢力大減,再無力與人界相抗,遂天下太平。 李逍遙用九轉還魂珠救活了林月如,而後不久便辭去蜀山掌門之位,與月如成親。婚後一年,月如生下一子——李劍靈。 王小虎眾望所歸,被推選為武林盟主,不久與欺霜成親並生有一女。然而,在他心中,是否仍舊掛念著那個苦命的、蛇狐混血的女子——蘇媚呢? 李憶如,女媧後人,13歲時被李逍遙送往苗疆,拜阿奴為師,修煉法術。掐指一算,也該師滿歸來了。 八年之後,先有魔劍客攪亂江湖,後有鎖妖塔神秘的顫動,而王小虎尋找八年卻沒有找到的蘇媚,竟突然出現在小虎面前……謎一樣的魔劍客、行蹤詭秘的蘇媚、突然出現在林家堡的妖魔……這一切,是否預示著一場浩劫的開始?同時,女媧族無盡的宿命,正不知不覺的降臨在李憶如的身上…… 十年,一個宿命的輪迴…… 主角簡介: 李劍靈:李逍遙與林月如之子。頑皮好動,開朗隨和,有著與年齡不相稱的頭腦與能力。最喜歡裝大俠,最討厭被人當作小孩子。 年齡:8歲(虛歲) 屬性:雷 兵器:刀(?) 絕技:林家指法;御刀術(由御劍術改的,汗…… ) 徐南松:昔日江湖第一冶鍊師徐仲尹之子。為人穩重,極富正義感。其父為魔劍客鑄成魔劍後慘遭殺害。徐南松發誓要拜李逍遙為師,學成最強的武功,為父報仇! 年齡:19 屬性:土 兵器:劍 絕技:蜀山劍術 李憶如:女媧後人,擁有天地至高靈力,能自由操控五靈法術而不為自身屬性限制。也是被從小慣壞的大小姐,不過徐南松似乎並不吃這一套…… 年齡:17 屬性:火 兵器:杖 絕技:五靈法術、苗疆巫術 憐兒:神秘的小女孩,背生雙翅,喜食毒蟲,能變化,不過只會變成石頭…… 年齡:8歲左右的樣子 屬性:水 兵器:弓 絕技:御蜂術,五毒歸元部分角色簡介: 蜀山掌門:李逍遙的大弟子。本為孤兒,因指蜀為姓,號為雲飛。年輕有為的劍客。據說實力已經不遜於李逍遙。李逍遙辭去掌門之位後,眾人一致推舉他為掌門,帶領蜀山斬妖除魔。 魔劍客:謎一樣的人。性格殘忍自大,愛劍成癖。恃手中魔劍胡作非為。 魑蛇 :力量強大的妖魔,異常兇惡狡詐,是憐兒的剋星 。 炎風:昔年魔尊手下第一戰將,實力與威望遠超孔璘。叛亂後不知所蹤。使魔族實力大減。 document.getElementById("comm_1").innerHTML=document.getElementById("ContentMain").innerHTML; document.getElementById("comm_2").innerHTML=document.getElementById("ContentMain").innerHTML; function show_brief(){ var obj1=document.getElementById("comm_1"); var obj2=document.getElementById("comm_2"); if(obj1.style.display==""){ obj1.style.display="none"; obj2.style.display=""; obj2.innerHTML=document.getElementById("ContentMain").innerHTML; }else{ obj2.style.display="none"; obj1.style.display=""; obj1.innerHTML=document.getElementById("ContentMain").innerHTML; } } var _h=document.getElementById("comm_1").offsetHeight; document.getElementById("ContentMain").style.display="none"; if(_h > 600){ document.getElementById("comm_1").style.height="600px"; document.getElementById("comm_1").style.overflow="hidden"; document.getElementById("comm_3").style.display="block"; } var tempobj=document.getElementById("PicYuLan") if (tempobj!=null){ document.getElementById("Images_1").innerHTML=document.getElementById("PicYuLan").innerHTML; document.getElementById("PicYuLan").style.display="none"; document.getElementById("Images_3").style.display="block"; } function show_briefpic(){ var objImages1=document.getElementById("Images_1"); if(objImages1.style.display==""){ objImages1.style.display="none"; objImages1.innerHTML=document.getElementById("PicYuLan").innerHTML; }else{ objImages1.style.display=""; objImages1.innerHTML=document.getElementById("PicYuLan").innerHTML; } }
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遠古的血族,如今再度覺醒,人性與魔心、宿命與血緣、道義與愛情、當這些同時擺在面前,該如何抉擇。千年的封印,連接兩界的神魔之井成為震動六界的焦點,眾人的命運逐漸交織在一起。 四個身負不同秘密的人相遇、相識、相知,原本平淡的生活漸起波瀾。事情的真相往往並非肉眼能夠看清,為了所愛的人,即便萬劫不復也絕不回頭。當不得不面對殘酷的現實時,唯有堅持心中的信念,但求能無悔此生,來世再續仙緣。
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在16年前,一款名為《仙劍奇俠傳》的DOS遊戲的出現讓無數玩家熱淚盈眶,當時的感動相信很多人都還會記得。作為國內最經典的RPG遊戲 (沒有之一),仙劍承載著遊戲玩家們太多的回憶和感情!對很多80後70後玩家來說,仙劍已經不僅是一款遊戲,而是一個時代的烙印…… 作為最經典的初代仙劍,雖然很多人可能已經忘記具體劇情了,但那份感動是無法忘懷的!借著仙劍5即將上市之際,現在的公司決定把《仙劍奇俠傳98柔情篇》正版免費提供給玩家們回顧,這是你收藏、重溫仙劍的絕好機會啊!如果你是仙劍迷,你有什麼理由不把這經典的作品留在自己電腦裡呢?!
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《仙劍奇俠傳六》是由大宇資訊旗下軟星科技(北京)有限公司所製作的一款國產單機中文角色扮演電腦遊戲,本作是《仙劍奇俠傳》系列第八部作品。 《仙劍奇俠傳6》背景故事: 傳說,在太古神農大神誕生時,天下伴有九泉相生。這九座神泉又稱為天地九井,乃是滋生萬物的源泉。九泉中凝聚了世上最濃厚的靈力,為天地靈脈之樞紐。 九泉伴神農而生,後又經神農千萬年辛勞疏通,逐漸成為天地間最重要的生命源泉。九泉面前,眾生平等。無論是神駿奇麗的靈獸仙禽,還是醜陋不堪的兇獸毒蟲,都在其滋養下共享這方天地。 因神農與九泉淵源深厚,這九泉也被統稱為「神農九泉」,分別為:照膽、寒髓、熱海、無垢、霧魂、春滋、炎波、毒瘴、龍潭。 九泉澤被萬物,天下一片祥和,然生活在大地上的獸、神、人三族,卻逐漸萌生私慾而致衝突不斷,矛盾日深,最終爆發大戰。神族實力超凡,在爭鬥之中逐步佔據上風。神農心知私慾一起,三族再難共處一方天地。而九泉為天地靈脈樞紐,乃萬物滋生之關鍵,為防九泉因三族之戰而損毀,殃及天下生靈,神農窮盡神力為九泉施加強大結界,並取天地靈物,製成九件手環,是為九泉之鑰。 三族大戰,最終以獸族不敵人神聯軍戰敗而收場,蚩尤引獸族入魔界,人神魔三界自此隔閡,九泉也於這場動亂中,散落至各界,形態和異能亦隨所處之境而產生變化。大戰之後,神農和九泉鑰環不知所蹤,時光流逝,九泉的傳說也逐漸被遺忘…… 《仙劍奇俠傳6》再次開啟新的篇章,為仙劍注入並延續新的血液和仙劍靈魂。暢遊和大宇的聯手,讓《仙劍奇俠傳6》更加值得關注和期待。
單人單機 3D畫面 中級水平 武俠 仙俠 美女 戀愛
《仙劍奇俠傳5:前傳》是由大宇資訊旗下軟星科技(北京)有限公司所製作的一款國產單機中文角色扮演電腦遊戲。本作是《仙劍奇俠傳》系列第七部作品,主題為「牽絆」,劇情發生年代大約為《仙劍奇俠傳5》故事背景20多年前。 《仙劍奇俠傳5:前傳》故事背景: 悠遊塵世的人,背負宿命的人,落拓江湖的人……身份迥異的數人,為了心中的牽絆,相逢於人海。踏西域黃沙,渡東海驚濤,共經多少風雨,磨礪的是少年意氣,不變的是知己情誼。 奈何世事無常,天意總是弄人。牽絆猶在,信念卻已相悖,名利無求,揮劍只為同生。相逢若陌路,拂卻恩怨風煙,已不見當年身影。然而,即便行至命運的終點,劍刃相向之時,回望烽雲,此生無悔,此心無愧。 本作故事的主題為「牽絆」,結合上面的背景介紹,玩家大可盡情想像《仙劍奇俠傳5:前傳》將會為我們帶來怎樣的動人篇章。
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《仙劍奇俠傳5:前傳》是由大宇資訊旗下軟星科技(北京)有限公司所製作的一款國產單機中文角色扮演電腦遊戲。本作是《仙劍奇俠傳》系列第七部作品,主題為「牽絆」,劇情發生年代大約為《仙劍奇俠傳5》故事背景20多年前。 《仙劍奇俠傳5:前傳》故事背景: 悠遊塵世的人,背負宿命的人,落拓江湖的人……身份迥異的數人,為了心中的牽絆,相逢於人海。踏西域黃沙,渡東海驚濤,共經多少風雨,磨礪的是少年意氣,不變的是知己情誼。 奈何世事無常,天意總是弄人。牽絆猶在,信念卻已相悖,名利無求,揮劍只為同生。相逢若陌路,拂卻恩怨風煙,已不見當年身影。然而,即便行至命運的終點,劍刃相向之時,回望烽雲,此生無悔,此心無愧。 本作故事的主題為「牽絆」,結合上面的背景介紹,玩家大可盡情想像《仙劍奇俠傳5:前傳》將會為我們帶來怎樣的動人篇章。
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設計公司: 大宇諮詢 發行公司: 大宇諮詢 類 型: 經營養成RPG類 語 文: 中文 使用平臺: Win 95/98/Me/2000中文版 內存 : 32 M,建議64M CPU : Pentium 300,建議500以上 《仙劍客棧-仙劍奇俠傳系列作》是集經營、RPG、養成、戀愛等諸多遊戲因素為一體的新形態遊戲。由仙劍中的四位男女,也就是逍遙與月如、靈兒及阿奴一起經營「仙劍客棧」。正在緊鑼密鼓籌備的「仙劍客棧」,初期將客棧分上下兩層,下層為餐廳,上層為旅館。李逍遙是由玩家來扮演,作?客棧的經營者,日常工作是經營管理、接待、收銀和跑堂。而月如、靈兒及阿奴這三位主角,則是為了逍遙而作為客棧的僱員,日常工作是負責廚房的料理以及其它雜務。整個遊戲目的是將客棧擴建?最大級別,同時評價逍遙與女主角間的感情。所以日後客棧的擴建規模,就看玩家是否經營得當囉!「仙劍客棧」的主接口採用雙重第三人稱正俯視視角。畫面下方為廚房操作臺,顯示女主角的工作狀況,右下?李逍遙。上方顯示顧客需求,即女主角們要做的工作,主要是顧客點的菜,其它以隨機數出現的突發事件(比如洗碗,火災,蟑螂,小偷等),住宿客人的要求(飯菜,茶水,清潔等)畫面中部是客棧全圖,可以在餐廳和旅館兩場景間自由切換。餐廳場景?飯桌椅,廚房和收銀臺構成,旅館場景則主要以客房為主。「仙劍客棧」主要不同於其它經營類遊戲的地方,在於玩家要經營的不僅是餐廳,還包括旅館的業務,而兩者息息相關,因為若沒有好好款待食客,客人們就很難留宿客棧。少了住宿的收入,客棧的經營就勢必受到波及。因此,遊戲就從經營餐廳開始。當客人進入客棧自動尋找座位坐下(若沒有空位,客人會停留片刻,直到忍耐度蓄滿後、發牢騷離開)。接著客人點菜,在上方任務欄中顯示,並且開始在頭上顯示忍耐度並隨時間增長。玩家要將客人所點的菜交給某一位女主角料理,料理完成後,再將菜拖曳到客人處,如此便完成交易,也別忘了跟客人收銀子哦!當然,上菜速度千萬別拖太久,否則客人等了許久仍沒有吃到料理,可會轉身就走,客棧的聲譽就會受到大打擊了。而當客人來到收銀臺時,別忘了要抓緊作生意的機會,問問客人今晚是否留宿一宿。這時,玩家點選客人,就會發生關於住宿的對話,並由玩家選定房間、收銀。客人走到樓梯口,打開旅館場景,客人會出現在所選定的房間,若住宿客人有任何不滿離開,玩家就得退還所有住宿費用。玩家們可別小看住宿的收入,這和客棧的級別、以及經營的聲譽有絕對的關係呢!當然,有點小積蓄時,建議玩家花點錢裝潢客棧,這也有助於客棧的升級,同時,又可以得到一些料理食譜。提到料理,「仙劍客棧」遊戲開始時,逍遙會得到幾個簡單的食譜。玩家點選餐廳場景的廚房,就可以執行料理。然後選擇一個食譜,畫面會按照對應步驟,出現炊具和材料,玩家按照食譜進行料理。料理完成後,再由各位女主角根據個人性格喜好和玩家的完成情況評分,平均分數達到一定分數則屬料理成功,料理成功後客棧才可以經營這種料理。而當客人來到收銀臺時,別忘了要抓緊作生意的機會,問問客人今晚是否留宿一宿。這時,玩家點選客人,就會發生關於住宿的對話,並由玩家選定房間、收銀。客人走到樓梯口,打開旅館場景,客人會出現在所選定的房間,若住宿客人有任何不滿離開,玩家就得退還所有住宿費用。玩家們可別小看住宿的收入,這和客棧的級別、以及經營的聲譽有絕對的關係呢!當然,有點小積蓄時,建議玩家花點錢裝潢客棧,這也有助於客棧的升級,同時,又可以得到一些料理食譜。提到料理,「仙劍客棧」遊戲開始時,逍遙會得到幾個簡單的食譜。玩家點選餐廳場景的廚房,就可以執行料理。然後選擇一個食譜,畫面會按照對應步驟,出現炊具和材料,玩家按照食譜進行料理。料理完成後,再由各位女主角根據個人性格喜好和玩家的完成情況評分,平均分數達到一定分數則屬料理成功,料理成功後客棧才可以經營這種料理。而擔任逍遙左右手的三位女主角,在遊戲一開始,靈兒會先出現,接著月如出場,她帶來一筆投資金,讓仙劍客棧首次升級,之後阿奴出現。每位女主角相對於每種料理都有不同的熟練度。而每位女主角均可以裝備一種道具,其作用有多種,包括加快一種、一類或所有料理的速度;或者提升一種、一類或所有料理的熟練度;或者可以烹調某種特殊料理;或者使體力下降減緩或恢復加快,或者在烹調格鬥中攻擊敵人。道具是李逍遙以饋贈方式送出,所以不能在不同女主角之間交換,如此可是會辜負逍遙的一片真心。再者,每位女主角可以修煉幾種不同的特技,特技的作用則和道具類似。然而江湖險惡,有些人竟慕名而來踢館,這時,玩家可以選派一位女主角與其進行烹調格鬥。攻擊時可以選擇普通攻擊(使用裝備攻擊)或特技攻擊。普通攻擊消耗少量力量,效果減少敵人體力,普通攻擊的打擊效果和準確率都是由裝備本身的屬性決定。特技攻擊則消耗一定力量,效果?減少敵人體力,或者使敵人昏厥或麻木。勝利的條件可為當一方體力為0時,對方就勝利了;或者首先完成料理者則屬勝利;亦或者時間結束時,料理完成度較高者勝利。勝利者可獲得特技經驗,銀兩,或者食譜及道具。 「仙劍客棧」能否晉身為五星級客棧,有賴玩家的深思謀略了!
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《仙劍奇俠傳5:前傳》是由大宇資訊旗下軟星科技(北京)有限公司所製作的一款國產單機中文角色扮演電腦遊戲。本作是《仙劍奇俠傳》系列第七部作品,主題為「牽絆」,劇情發生年代大約為《仙劍奇俠傳5》故事背景20多年前。 《仙劍奇俠傳5:前傳》故事背景: 悠遊塵世的人,背負宿命的人,落拓江湖的人……身份迥異的數人,為了心中的牽絆,相逢於人海。踏西域黃沙,渡東海驚濤,共經多少風雨,磨礪的是少年意氣,不變的是知己情誼。 奈何世事無常,天意總是弄人。牽絆猶在,信念卻已相悖,名利無求,揮劍只為同生。相逢若陌路,拂卻恩怨風煙,已不見當年身影。然而,即便行至命運的終點,劍刃相向之時,回望烽雲,此生無悔,此心無愧。 本作故事的主題為「牽絆」,結合上面的背景介紹,玩家大可盡情想像《仙劍奇俠傳5:前傳》將會為我們帶來怎樣的動人篇章。
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《仙劍奇俠傳7》或將採用虛幻4引擎開發。如今新作終於立項,仙劍粉絲們也算是有所期待了。
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《仙劍奇俠傳三外傳:問情篇》,作為一款外傳型的作品,它的立意就是解開前作中那些未解開的謎團,將《仙劍》系列作品做一個總結性的貫穿,連接起前三作的劇情。因此,《問情篇》既是一個新的故事,也是一場舊的回憶。 新的故事,在《問情篇》中將以一個古靈精怪、狡黠刁鑽,自稱「蜀山弟子」招搖撞騙的江湖相士——南宮煌的歷程為主線,描述一場人界、妖界、神界三地因緣的交匯。命運的邂逅使得身為人族的南宮煌、溫慧與妖界頭領星璇、以及擁有一雙宛若蝶翼一般美麗翅膀的王蓬絮,還有心機城府頗深的雷元戈牽連在一起。這五個人的相聚,將揭開《仙劍》世界中的六界因緣。 南宮煌,喜歡在人前做出高深的樣子,常常以蜀山弟子的身份招搖撞騙。他對感情一事全無概念,為人圓滑,喜歡調侃,凡事都認為差不多就好了,沒什麼執著的東西。 溫慧,爽朗大方,性情如同男子,極富正義感。面對任何事情都充滿勇氣。她最大的愛好是武刀弄劍。 星璇,性格冷傲,意志堅定,認定的目標就一定要達成。他具上位者的氣質,有領導才能,在妖界有一定勢力。 雷元戈,老於世故,比較功利。極端吝嗇,對任何物件都很珍惜,有燒紙錢的習慣。雖然性格有些陰沉,卻會他人交談時在一旁偶爾冒出兩句冷笑話。 王蓬絮,掌握讀心術,善於交際應酬,卻又是敏感而神經質的女生,心情好時溫柔體貼,幾乎就是完美的典範,心情不好則會變得十分兇暴。 舊的回憶,在《問情篇》中,令人懷念的角色將悉數登場:除了《仙劍奇俠傳三》中出現的主角之一徐長卿,以及人氣極高的魔尊重樓之外,還有一些更令玩家們掛懷的角色:酒劍仙、李三思、劍聖、聖姑……聽到這幾個名字,是不是讓大家充滿對過往的懷念和新鮮的嚮往呢?在《問情篇》中,因為時間背景的關係,這些在《仙劍》初代中讓人難以忘懷的身影,將以年輕的面貌展示在諸位玩家面前。李三思如何與逍遙之母結下良緣?酒劍仙為何沉醉於杜康之中、終日九分迷醉一分清醒?聖姑為何孤孑一身伴蠍而居?這一系列的問題,將在《問情篇》中得到解答。從這個角度說,這些故人的身世,恐怕將會是大批仙劍迷全心投入《問情篇》的主要原因呢。《問情篇》的懷舊情懷,將是這「問情」中所問的昔日之情吧。 芸芸六界眾生 《仙劍》與《軒轅劍》系列在世界觀上最大的區別在於,後者是建立在中國古代歷史、北方神話體系基礎上的;而前者的想像力更為恣意汪洋,更注重發掘中國南方神話體系中的妖魔鬼怪,建立了一套略顯鬆散,卻更有拓展性的世界觀體系。在《問情篇》中,這種體系將被正式確認為—六界。人、妖、仙、鬼、魔、神六界世界觀體系的完整闡明,將是《問情篇》的一大看點。 六界之中,李逍遙所在的蜀山將成為連接神界與人間的樞紐。《問情篇》對於蜀山將花費大量筆墨。從建制到規模,從仙術到劍法都有全景式的展現。除了蜀山,《問情篇》還將另一個側重點放在妖界,對於妖界如何形成又如何發展,都將有一個明明白白的交代。值得注意的是,《問情篇》中,將不再以表層的地域差異來體現各「界」的不同,而是深入到六界的個體,以探索他們的內心世界來更加細緻的體現六界的差異。 問世間情為何物 問世間情為何物,直叫人生死相許。按照「仙劍」世界觀的闡述,六界之中,只有人界才能產生「情」。「情」字又能演化成親情,友情,愛情,凡此種種,正如佛教中所說的「七情六慾」,都是令人類困惑迷惘的根源所在。《問情篇》故事的時間被設定《仙劍奇俠傳》傳奇的30餘年之後。它將一改「仙劍」傳統的一男三女固定感情模式,開多位男主角之先河。
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8年前大宇公司以一款《仙劍奇俠傳》一炮打響。仙劍奇俠傳的大名更是在眾多遊戲雜誌的排行榜上一佔就是好幾十期。其間雖然大宇也不乏推出軒轅劍系列這樣的優秀作品,但廣大鐘愛RPG遊戲的玩家心裡總覺得不過癮,期待著仙劍續作的到來能延續這一段神話。姍姍來遲的《仙劍2》延續了前作的故事情節,操作和遊戲模式較前作相比基本沒有變化,只是在畫面和音樂上有所突破。如此保守地推出《仙劍2》雖然不怎麼會留下批評的言語,但同時沒有帶來讚揚的聲音。一開始玩家還會因為前作的成功去玩玩它,可是這樣下去時間長了,自然就會失去了對仙劍系列的興趣。於是玩家的目光集中在了據說今年7、8月將要推出的《仙劍3》上了,但願這款將在今年夏天推出的作品能給玩家耳目一新的感覺。據目前公布資料來看,《仙劍3》倒是有不少突破,可謂是重拳出擊,下面就由筆者和大家一起來看看這款新遊戲有哪些重要的創新吧。
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《仙劍奇俠傳三外傳:問情篇》,作為一款外傳型的作品,它的立意就是解開前作中那些未解開的謎團,將《仙劍》系列作品做一個總結性的貫穿,連接起前三作的劇情。因此,《問情篇》既是一個新的故事,也是一場舊的回憶。 新的故事,在《問情篇》中將以一個古靈精怪、狡黠刁鑽,自稱「蜀山弟子」招搖撞騙的江湖相士——南宮煌的歷程為主線,描述一場人界、妖界、神界三地因緣的交匯。命運的邂逅使得身為人族的南宮煌、溫慧與妖界頭領星璇、以及擁有一雙宛若蝶翼一般美麗翅膀的王蓬絮,還有心機城府頗深的雷元戈牽連在一起。這五個人的相聚,將揭開《仙劍》世界中的六界因緣。 南宮煌,喜歡在人前做出高深的樣子,常常以蜀山弟子的身份招搖撞騙。他對感情一事全無概念,為人圓滑,喜歡調侃,凡事都認為差不多就好了,沒什麼執著的東西。 溫慧,爽朗大方,性情如同男子,極富正義感。面對任何事情都充滿勇氣。她最大的愛好是武刀弄劍。 星璇,性格冷傲,意志堅定,認定的目標就一定要達成。他具上位者的氣質,有領導才能,在妖界有一定勢力。 雷元戈,老於世故,比較功利。極端吝嗇,對任何物件都很珍惜,有燒紙錢的習慣。雖然性格有些陰沉,卻會他人交談時在一旁偶爾冒出兩句冷笑話。 王蓬絮,掌握讀心術,善於交際應酬,卻又是敏感而神經質的女生,心情好時溫柔體貼,幾乎就是完美的典範,心情不好則會變得十分兇暴。 舊的回憶,在《問情篇》中,令人懷念的角色將悉數登場:除了《仙劍奇俠傳三》中出現的主角之一徐長卿,以及人氣極高的魔尊重樓之外,還有一些更令玩家們掛懷的角色:酒劍仙、李三思、劍聖、聖姑……聽到這幾個名字,是不是讓大家充滿對過往的懷念和新鮮的嚮往呢?在《問情篇》中,因為時間背景的關係,這些在《仙劍》初代中讓人難以忘懷的身影,將以年輕的面貌展示在諸位玩家面前。李三思如何與逍遙之母結下良緣?酒劍仙為何沉醉於杜康之中、終日九分迷醉一分清醒?聖姑為何孤孑一身伴蠍而居?這一系列的問題,將在《問情篇》中得到解答。從這個角度說,這些故人的身世,恐怕將會是大批仙劍迷全心投入《問情篇》的主要原因呢。《問情篇》的懷舊情懷,將是這「問情」中所問的昔日之情吧。 芸芸六界眾生 《仙劍》與《軒轅劍》系列在世界觀上最大的區別在於,後者是建立在中國古代歷史、北方神話體系基礎上的;而前者的想像力更為恣意汪洋,更注重發掘中國南方神話體系中的妖魔鬼怪,建立了一套略顯鬆散,卻更有拓展性的世界觀體系。在《問情篇》中,這種體系將被正式確認為—六界。人、妖、仙、鬼、魔、神六界世界觀體系的完整闡明,將是《問情篇》的一大看點。 六界之中,李逍遙所在的蜀山將成為連接神界與人間的樞紐。《問情篇》對於蜀山將花費大量筆墨。從建制到規模,從仙術到劍法都有全景式的展現。除了蜀山,《問情篇》還將另一個側重點放在妖界,對於妖界如何形成又如何發展,都將有一個明明白白的交代。值得注意的是,《問情篇》中,將不再以表層的地域差異來體現各「界」的不同,而是深入到六界的個體,以探索他們的內心世界來更加細緻的體現六界的差異。 問世間情為何物 問世間情為何物,直叫人生死相許。按照「仙劍」世界觀的闡述,六界之中,只有人界才能產生「情」。「情」字又能演化成親情,友情,愛情,凡此種種,正如佛教中所說的「七情六慾」,都是令人類困惑迷惘的根源所在。《問情篇》故事的時間被設定《仙劍奇俠傳》傳奇的30餘年之後。它將一改「仙劍」傳統的一男三女固定感情模式,開多位男主角之先河。
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《仙劍4》簡體中文配音實體版包含內容如下: 1、夢幻尋仙主題配音版包裝盒 2、3D立體金屬開瓶器2枚(雲天河/韓菱紗/慕容紫英 隨機) 3、主角形象3D卡4張(雲天河/韓菱紗/慕容紫英/柳夢璃) 4、遊戲安裝光碟1張 5、遊戲資料設定光碟1張 6、遊戲說明書1本 7、遊戲激活卡1張 故事背景: 山野少年雲天河從小孤獨地成長,整天以追豬、玩豬、獵豬為樂。某日因為盜墓少女韓菱紗而闖入父母的神秘墓室,墓室中的奇事奇景使得山野少年踏上了尋覓往事、求仙問道的旅途。 在尋仙的過程中結識了天仙般美貌的官家千金柳夢璃、擁有劍仙般浩然正氣的慕容紫英。隨著那掩埋在歲月風沙之下的往事日漸清晰,山野少年嘗盡紅塵俗世的喜怒哀樂與悲歡離合,他內心逐漸渴望重新回到往日無憂無慮的日子…… 四大主角: 雲天河:男主角 年齡:18歲 種族:人 身份:從小在山上長大的少年。從未下過山。父母早亡,因此獨自在山上生活多年。 身高:1.77米 人物主題詩 匣淺難羈寶劍鋒, 玉藏石中也玲瓏。 初試清啼長天破, 雲光凝碧遠嵐平。 韓菱紗:女主角 年齡:17歲 種族:人 身份:1.似乎是背負著家族命運而四處奔走的少女,獨自闖蕩江湖。世世代代盜墓為生 身高:1.60米 人物主題詩 執手看歌敲金釵, 笑語落珠明眸睞。 忽然蝴蝶春風滿, 焉教冷鏡瘦朱顏。 慕容紫英:男主角 年齡:19歲 種族:人 身份:崑崙瓊華派弟子 身高:1.78米 人物主題詩 瞳凝秋水劍流星, 裁詩為骨玉為神。 翩翩白衣雲端客, 生死為誰一擲輕。 柳夢璃:女主角 年齡:20歲 種族:妖 身份:壽陽城縣令家的千金小姐、第二代幻瞑界之主。 身高:1.63米 人物主題詩 誰言別後終無悔, 寒月清宵綺夢回。 深知身在情長在, 前塵不共彩雲飛。
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仙劍奇俠傳之雙劍傳說》終於和大家見面了。 這個RPG遊戲,本身是作為瀚海星雲紀念而特別製作的。從去年的11月底到如今早春3月,前前後後經歷了大約四個月的時間。說起來,真正的製作時間也只有寒假以來的一個多月吧。從產生想法,到付諸行動,直到最後能做出這個遊戲與大家見面,真的是很不容易的一件事情。不過看著夢想一步一步地成為現實,感覺確實不一樣呢。同時很感謝在遊戲製作過程中給了我很大幫助的各位朋友們,希望大家都能夠從中得到快樂。 大家都知道,仙劍系列向來是以情動人的。所以,在這個遊戲中,我也努力的將情感付諸其中,希望能夠引起玩家的共鳴。同時,也做了四個結局,外加一個快速結局。每個結局,都會帶給大家不一樣的感覺哦。另外,為了作為紀念,也將軒轅劍(回顧、新聞、小遊戲)的諸多人物放入其中,希望能夠帶給大家驚喜。不過,個人的精力總是有限的,所以,遊戲中可能存在著種種不足之處,就請各位玩家多多包涵了。如果做得不好,請您見諒。如果您覺得不錯,那我將表示深深的感謝!最後祝大家能夠玩得愉快
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《仙劍4》簡體中文配音實體版包含內容如下: 1、夢幻尋仙主題配音版包裝盒 2、3D立體金屬開瓶器2枚(雲天河/韓菱紗/慕容紫英 隨機) 3、主角形象3D卡4張(雲天河/韓菱紗/慕容紫英/柳夢璃) 4、遊戲安裝光碟1張 5、遊戲資料設定光碟1張 6、遊戲說明書1本 7、遊戲激活卡1張 故事背景: 山野少年雲天河從小孤獨地成長,整天以追豬、玩豬、獵豬為樂。某日因為盜墓少女韓菱紗而闖入父母的神秘墓室,墓室中的奇事奇景使得山野少年踏上了尋覓往事、求仙問道的旅途。 在尋仙的過程中結識了天仙般美貌的官家千金柳夢璃、擁有劍仙般浩然正氣的慕容紫英。隨著那掩埋在歲月風沙之下的往事日漸清晰,山野少年嘗盡紅塵俗世的喜怒哀樂與悲歡離合,他內心逐漸渴望重新回到往日無憂無慮的日子…… 四大主角: 雲天河:男主角 年齡:18歲 種族:人 身份:從小在山上長大的少年。從未下過山。父母早亡,因此獨自在山上生活多年。 身高:1.77米 人物主題詩 匣淺難羈寶劍鋒, 玉藏石中也玲瓏。 初試清啼長天破, 雲光凝碧遠嵐平。 韓菱紗:女主角 年齡:17歲 種族:人 身份:1.似乎是背負著家族命運而四處奔走的少女,獨自闖蕩江湖。世世代代盜墓為生 身高:1.60米 人物主題詩 執手看歌敲金釵, 笑語落珠明眸睞。 忽然蝴蝶春風滿, 焉教冷鏡瘦朱顏。 慕容紫英:男主角 年齡:19歲 種族:人 身份:崑崙瓊華派弟子 身高:1.78米 人物主題詩 瞳凝秋水劍流星, 裁詩為骨玉為神。 翩翩白衣雲端客, 生死為誰一擲輕。 柳夢璃:女主角 年齡:20歲 種族:妖 身份:壽陽城縣令家的千金小姐、第二代幻瞑界之主。 身高:1.63米 人物主題詩 誰言別後終無悔, 寒月清宵綺夢回。 深知身在情長在, 前塵不共彩雲飛。
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遠古的血族,如今再度覺醒,人性與魔心、宿命與血緣、道義與愛情、當這些同時擺在面前,該如何抉擇。千年的封印,連接兩界的神魔之井成為震動六界的焦點,眾人的命運逐漸交織在一起。 四個身負不同秘密的人相遇、相識、相知,原本平淡的生活漸起波瀾。事情的真相往往並非肉眼能夠看清,為了所愛的人,即便萬劫不復也絕不回頭。當不得不面對殘酷的現實時,唯有堅持心中的信念,但求能無悔此生,來世再續仙緣。
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8年前大宇公司以一款《仙劍奇俠傳》一炮打響。仙劍奇俠傳的大名更是在眾多遊戲雜誌的排行榜上一佔就是好幾十期。其間雖然大宇也不乏推出軒轅劍系列這樣的優秀作品,但廣大鐘愛RPG遊戲的玩家心裡總覺得不過癮,期待著仙劍續作的到來能延續這一段神話。姍姍來遲的《仙劍2》延續了前作的故事情節,操作和遊戲模式較前作相比基本沒有變化,只是在畫面和音樂上有所突破。如此保守地推出《仙劍2》雖然不怎麼會留下批評的言語,但同時沒有帶來讚揚的聲音。一開始玩家還會因為前作的成功去玩玩它,可是這樣下去時間長了,自然就會失去了對仙劍系列的興趣。於是玩家的目光集中在了據說今年7、8月將要推出的《仙劍3》上了,但願這款將在今年夏天推出的作品能給玩家耳目一新的感覺。據目前公布資料來看,《仙劍3》倒是有不少突破,可謂是重拳出擊,下面就由筆者和大家一起來看看這款新遊戲有哪些重要的創新吧。
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設計公司: 大宇諮詢 發行公司: 大宇諮詢 類 型: 經營養成RPG類 語 文: 中文 使用平臺: Win 95/98/Me/2000中文版 內存 : 32 M,建議64M CPU : Pentium 300,建議500以上 《仙劍客棧-仙劍奇俠傳系列作》是集經營、RPG、養成、戀愛等諸多遊戲因素為一體的新形態遊戲。由仙劍中的四位男女,也就是逍遙與月如、靈兒及阿奴一起經營「仙劍客棧」。正在緊鑼密鼓籌備的「仙劍客棧」,初期將客棧分上下兩層,下層為餐廳,上層為旅館。李逍遙是由玩家來扮演,作?客棧的經營者,日常工作是經營管理、接待、收銀和跑堂。而月如、靈兒及阿奴這三位主角,則是為了逍遙而作為客棧的僱員,日常工作是負責廚房的料理以及其它雜務。整個遊戲目的是將客棧擴建?最大級別,同時評價逍遙與女主角間的感情。所以日後客棧的擴建規模,就看玩家是否經營得當囉!「仙劍客棧」的主接口採用雙重第三人稱正俯視視角。畫面下方為廚房操作臺,顯示女主角的工作狀況,右下?李逍遙。上方顯示顧客需求,即女主角們要做的工作,主要是顧客點的菜,其它以隨機數出現的突發事件(比如洗碗,火災,蟑螂,小偷等),住宿客人的要求(飯菜,茶水,清潔等)畫面中部是客棧全圖,可以在餐廳和旅館兩場景間自由切換。餐廳場景?飯桌椅,廚房和收銀臺構成,旅館場景則主要以客房為主。「仙劍客棧」主要不同於其它經營類遊戲的地方,在於玩家要經營的不僅是餐廳,還包括旅館的業務,而兩者息息相關,因為若沒有好好款待食客,客人們就很難留宿客棧。少了住宿的收入,客棧的經營就勢必受到波及。因此,遊戲就從經營餐廳開始。當客人進入客棧自動尋找座位坐下(若沒有空位,客人會停留片刻,直到忍耐度蓄滿後、發牢騷離開)。接著客人點菜,在上方任務欄中顯示,並且開始在頭上顯示忍耐度並隨時間增長。玩家要將客人所點的菜交給某一位女主角料理,料理完成後,再將菜拖曳到客人處,如此便完成交易,也別忘了跟客人收銀子哦!當然,上菜速度千萬別拖太久,否則客人等了許久仍沒有吃到料理,可會轉身就走,客棧的聲譽就會受到大打擊了。而當客人來到收銀臺時,別忘了要抓緊作生意的機會,問問客人今晚是否留宿一宿。這時,玩家點選客人,就會發生關於住宿的對話,並由玩家選定房間、收銀。客人走到樓梯口,打開旅館場景,客人會出現在所選定的房間,若住宿客人有任何不滿離開,玩家就得退還所有住宿費用。玩家們可別小看住宿的收入,這和客棧的級別、以及經營的聲譽有絕對的關係呢!當然,有點小積蓄時,建議玩家花點錢裝潢客棧,這也有助於客棧的升級,同時,又可以得到一些料理食譜。提到料理,「仙劍客棧」遊戲開始時,逍遙會得到幾個簡單的食譜。玩家點選餐廳場景的廚房,就可以執行料理。然後選擇一個食譜,畫面會按照對應步驟,出現炊具和材料,玩家按照食譜進行料理。料理完成後,再由各位女主角根據個人性格喜好和玩家的完成情況評分,平均分數達到一定分數則屬料理成功,料理成功後客棧才可以經營這種料理。而當客人來到收銀臺時,別忘了要抓緊作生意的機會,問問客人今晚是否留宿一宿。這時,玩家點選客人,就會發生關於住宿的對話,並由玩家選定房間、收銀。客人走到樓梯口,打開旅館場景,客人會出現在所選定的房間,若住宿客人有任何不滿離開,玩家就得退還所有住宿費用。玩家們可別小看住宿的收入,這和客棧的級別、以及經營的聲譽有絕對的關係呢!當然,有點小積蓄時,建議玩家花點錢裝潢客棧,這也有助於客棧的升級,同時,又可以得到一些料理食譜。提到料理,「仙劍客棧」遊戲開始時,逍遙會得到幾個簡單的食譜。玩家點選餐廳場景的廚房,就可以執行料理。然後選擇一個食譜,畫面會按照對應步驟,出現炊具和材料,玩家按照食譜進行料理。料理完成後,再由各位女主角根據個人性格喜好和玩家的完成情況評分,平均分數達到一定分數則屬料理成功,料理成功後客棧才可以經營這種料理。而擔任逍遙左右手的三位女主角,在遊戲一開始,靈兒會先出現,接著月如出場,她帶來一筆投資金,讓仙劍客棧首次升級,之後阿奴出現。每位女主角相對於每種料理都有不同的熟練度。而每位女主角均可以裝備一種道具,其作用有多種,包括加快一種、一類或所有料理的速度;或者提升一種、一類或所有料理的熟練度;或者可以烹調某種特殊料理;或者使體力下降減緩或恢復加快,或者在烹調格鬥中攻擊敵人。道具是李逍遙以饋贈方式送出,所以不能在不同女主角之間交換,如此可是會辜負逍遙的一片真心。再者,每位女主角可以修煉幾種不同的特技,特技的作用則和道具類似。然而江湖險惡,有些人竟慕名而來踢館,這時,玩家可以選派一位女主角與其進行烹調格鬥。攻擊時可以選擇普通攻擊(使用裝備攻擊)或特技攻擊。普通攻擊消耗少量力量,效果減少敵人體力,普通攻擊的打擊效果和準確率都是由裝備本身的屬性決定。特技攻擊則消耗一定力量,效果?減少敵人體力,或者使敵人昏厥或麻木。勝利的條件可為當一方體力為0時,對方就勝利了;或者首先完成料理者則屬勝利;亦或者時間結束時,料理完成度較高者勝利。勝利者可獲得特技經驗,銀兩,或者食譜及道具。 「仙劍客棧」能否晉身為五星級客棧,有賴玩家的深思謀略了!
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