浩大且細膩的父子探索旅程《戰神4》先通關評測

2021-02-07 Fun玩遊戲社

距離PS4 獨佔動作遊戲《戰神4》的上市只剩下一周,這次繼《戰神3》發行已經有8 年時間之久,在四月初Santa Monica 工作室對遊戲基地在內的全球媒體提供評測版本,為玩家揭開新作面紗。

在毀滅希臘後 接著到北歐引發諸神黃昏?

《戰神3》的玩家想必知道,在最後的結局中,奎託斯的復仇之路走向了毀滅世界以及自己的終點。

在2016 的E3 展上,Santa Monica 工作室向玩家揭露了奎託斯依然活著,但不再是過去那個「神」的身份,相較於過去失手弒殺妻女的他,有了再度成為人父的機會,這次帶著兒子「阿特瑞斯」在遙遠的旅程中,挑戰在寒冷嚴峻大地上的種種威脅,不過是北歐神話,更讓人好奇最知名的諸神黃昏與戰神父子的息息相關。

雖然奎爺不善言語,但是從表情中可以看到情緒

讓休閒與大佬玩家都能暢快遊玩的難度設定

這次難度設計分為四個,手殘玩家可以選擇「著重故事」一樣能夠享受故事情節,或者「著重均衡體驗」,自信的大佬玩家可以選擇更高級的挑戰。特別是「追求戰神體驗」這個模式下,無法修改難度,要是無法通關,就只能從頭開始。另外遊戲還提供了「身臨其境」的界面全隱藏選項,讓玩家可以更有電影式演出的操作體驗。

只要不死全程沒有loading

遊戲開端就是戰神矗立於一個有手印的樹前,同時也是序章的開端,很快的就能看到本作採用了後肩視角的作法,這捨棄過去的上帝視角,讓玩家更能貼近奎託斯的角度去看待周遭的世界,而且只要角色沒有死亡,就沒有任何讀取畫面,實現官方聲稱的「一鏡到底」的畫面演出。

體會PS4 Pro主機帶來的絕佳畫面

Santa Monica工作室為此遊戲的畫面細節下的功夫表露無遺,克雷多斯的肌肉表皮、雙手纏繞的綁帶,以及周遭的,以及周遭的樹林飄落的散葉都相當精緻。PS4 Pro主機帶來更好的體驗效果,幀數更高!

完成母親遺願的徵途,也是父子尋求自我的旅程

這次的主線目標開頭就是阿特瑞斯逝世的母親,交待奎託斯父子完成將母親骨灰帶到山巔的遺願,整體故事也就由此展開,但在旅程中,奎託斯除了要教導阿特瑞斯如何控制遺傳於自己的「怒氣」,對敵人從不留情的奎託斯,與更多人性的阿特瑞斯,都會共同經歷找尋自我,面對自我的試煉。

收放自如的神兵「利維坦之斧」

要在這個新環境生存下來,奎託斯的武器夥伴也從過去的弒神專用的混沌雙刃變成「利維坦之斧」,它能以輕、重攻擊以及精準投擲來命中敵人要害,並能透過△鍵隨時召回。遊戲中有許多地方會感受到這把武器格外有用的地方,在許多移動場景時,克雷多斯也會優先召回「利維坦之斧」才行動。

「利維坦之斧」不單純的只是新武器,它也與整個故事有著重要的關係,玩家會遇到鑄造斧頭的矮人鐵匠,揭開其原主的故事,也會通過矮人鐵匠升級,可以獲得更多的招式,如重劈、連砍,甚至是霜凍爆炸的效果。

斧頭還能夠針對輕重攻擊鑲嵌不同的盧恩符文,讓斧頭也具有法術攻擊的特性,根據玩家的戰鬥特性來量身訂做不同的戰鬥風格,像是連續劈砍後造成大範圍傷害,還是成為發出冰霜射線的法杖,符文的鑲嵌會大幅改變斧頭的使用方式。

象徵斯巴達無堅不摧的盾牌「守護者之盾」

「守護者之盾」不僅能防禦大多數的攻擊,在斧頭丟擲出去的狀態下,奎託斯會轉為空手持盾戰鬥。相較於斧頭的傷害攻擊,盾牌的攻擊偏向讓敵人進入暈眩狀態,進入暈眩後就可使用R3進行不同的處決技來解決對手。

父子協力作戰的指令「弓」

最後一項武器則是「弓」,不過並不是由我們奎爺來用。而是兒子阿特瑞斯的專屬武器,用來保護奎爺,玩家使用「□」鍵能夠發令射箭,使用起來就像是奎爺的另一把武器一樣,可以在混戰中牽制奎爺無法馬上攻擊的敵人,也能透過強化特化昏迷、傷害等不同特性,讓兒子進行更多支援。

本作的升級系統也與前三作吃紅魂追加升級的方式不同,採用金錢「銀片」以及經驗「XP」,來提升符文效能、學習升級技能。搭配胸、腕、腰甲部位打造的盔甲服裝特殊能力,也導入了物品等級的機制,讓整體裝備系統更偏向RPG。除了XP 與銀片,玩家更得利用探索這個世界時收集素材,特殊的機關寶箱,來獲取更稀有的素材!

由製作團隊呈現屬於「戰神」的北歐神話

在「九界」是來自北歐神話中的世界樹所締造的九大國度,包括妖精國度亞爾夫海姆、冥界國度赫爾海姆、或是人界米德加爾特,製作團隊基於取材北歐神話以及冰島考察,打造出屬於《戰神》的北歐神話環境。探索這些地區也是本次的一大魅力所在,如果是略熟北歐神話的玩家,在旅途的過程看到這些元素想必會興奮不已,但同時也很有可能被誤導。

船上的父子對話流露溫情

遊戲從以往一道殺到底變成一個開放世界探索,而得透過探索才能擴大冒險區域,在旅程中有很多時間都會是以「划船」進行移動,為了不讓划船的過程枯燥,製作團隊將父子之間的互動很大比重透過划船時的閒聊來表現,像是對任何事情都好奇的阿特瑞斯提問,試著回答問題或者是講述故事的奎託斯,父子閒話家常的交流是一大賣點。

父子愉快的吐槽

這使玩家的心境會在父子之間徘徊,熟悉奎託斯的玩家可以感受他有時對於過往黑歷史的保留態度,又或是對於阿特瑞斯的問題甚至一針見血的吐槽發出會心一笑,在旅程中這父子的互動也會隨著劇情進展活絡起來,更有機會見識到身為「初生之犢」阿特瑞斯的言行,以及奎託斯試圖扮演父親角色的生澀以及疼愛。

更多的信息只能在下周真是發售後才能知曉!


相關焦點

  • 《戰神4》評測:謝謝你讓我們玩到如此優秀的戰神
    【遊戲介紹】  《戰神4》由索尼第一方工作室聖莫妮卡研發,在這部《戰神》新作中玩家將開啟一段全新的旅程,主角奎託斯將來到其不曾熟悉的土地
  • 開放世界不敵育碧和Rockstar的戰神4,憑什麼這麼火?
    而對於西方的神話我們的認識往往只停留在古希臘裡,小鸚今天要評測這款史詩巨作《戰神4》就跳出了希臘神話的界限,將我們帶進了全新的北歐神話世界,玩遊戲的同時也能感受西方神話魅力。《戰神4》是一款索尼旗下聖莫尼卡工作室製作的,PlayStation®4平臺獨佔的第三人稱動作角色扮演遊戲。
  • 《戰神4》尼福爾海姆迷霧迷宮地圖標註 迷宮怎麼走?
    導 讀 戰神4迷宮怎麼走?
  • 從"視頻通關"到"雲評測","雲玩家"究竟靠譜嗎?
    、《戰神》等一線大作都獲得了巨大成功。許多人在評論區紛紛表示無法接受這種「雲評測」,並表示視頻通關根本就不能算是了解過遊戲。兩撥人馬聚集後,也產生了在評測之前先「報陣營」的現象但平心而論,作為一個幾乎不怎麼關注直播的人,對於B站的這種行為個人倒是覺得合情合理。
  • 《弓箭大冒險》浩天府怎麼打 浩天府通關打法攻略教學
    在遊戲中從第一關無極宗一直到第五關浩天府,難度是越來越高的,下面小編就給大家帶來了浩天府打法通關技巧攻略,快來一起看看吧! ... 弓箭大冒險是一款非常好玩的動作射擊類遊戲,玩家將扮演射手在場景中消滅敵人。
  • 【一刀研究所】暗影戰神評測分析!
    先說下單體攻擊,單體攻擊主要是刺擊技能,該技能最高傷害加成的基礎技能(440%)如果目標身上有刺殺印記,30%機率打出4倍傷害(1760%)配合血脈天賦滅(450級左右點出),將會大概率直接斬殺掉低於此角色40%最大生命值的最多3個敵方角色。冷卻時間為10秒!
  • 對《戰神4》的評價以及體驗感觸
    但是ps4發售距今已有四年多了,其中的遊戲數量也是相當龐大的,而最經典的也最值得推薦玩家們入手的ps4d獨佔系列當屬《戰神》系列。今天所要推薦的是拋開前幾作的一切,拿出一個與以往相比完全不同的作品,這次聖莫妮卡工作室給玩家們交出了一份不僅優秀且令人感到驚喜的答卷:那就是《戰神4》。
  • 探索新起點 KU25《封天戰神》書寫新傳說
    英雄齊聚首,讓我們重燃熱血,戰神出世,神話再續。戰鬥中,裝備需要強化,獲得更強的戰鬥力,現在就大家去了解一下,KU25《封天戰神》中的「強化系統」!  在KU25《封天戰神》中,裝備強化的對象為部位,對應部位未穿戴裝備也能進行強化。未穿戴裝備時,不享受對應部位的強化屬性。當所有部位的強化等級達到一定條件時會觸發套裝效果,獲得巨大的戰力提升。強化時有概率失敗,失敗時會降低一級強化等級。
  • 好屍跟大家聊一下戰神4(有劇透,慎入)
    戰神4我已經通關有將近兩天的時間了,為什麼我不在剛剛通關的時候跟大家聊這款遊戲,而是放在今天跟大家說呢?
  • 《火焰紋章回聲:另一個英雄王》戰神的試煉通關獎勵一覽
    導 讀 《火焰紋章回聲:另一個英雄王》中戰神的試煉是amiibo新增的試煉迷宮,很多玩家還不了解戰神的試煉通關獎勵是什麼,掉落道具有哪些,下面小編就為大家帶來了火焰紋章回聲另一個英雄王戰神的試煉通關獎勵介紹
  • 《戰神4》,九界預言
    託朋友的福,最近玩完了《最後生還者:重置版》,通關之後並沒有像網上說的「心情久久不能平復」,只是眼睛有點兒熱。 玩PS4不能不玩《戰神》系列,如果說眼瞅著都該9012年了,才玩上《最後生還者:重置版》肯定是落伍,個人認為即使是現在,玩《戰神4》也不能算晚。
  • 【圖秀】PS獨佔遊戲系列《戰神》回顧(微劇透)
    做為《戰神》系列的粉絲,我們都不相信彪悍的奎爺會死,只是猜不到他以什麼形式回歸!現在,我等親眼見證了,怎能不頂禮膜拜。為了區分初代和新作,我也和大家一樣把新作稱為《戰神4》吧。大約用了兩天半的時間,我把《戰神4》的主線劇情通關了。本作的世界觀依然宏大,離開「希臘神話」的奎爺來到了「北歐神話」的世界觀。
  • 《最後生還者2》評測:不只是復仇,一段探索自我與反思的旅程
    還相當的多,倉鼠型玩家如我,就算覺得已經搜遍全部區域,在通關後觀察記錄,還是發現有遺漏的物品,還好可以直接觀察遺漏數量,跳章節重新搜集,不過我想在通關後,你肯定會想重頭再走一次的。當然,全部都走一遭的確是更好的,因為在抵達一些場景時,角色間都會有對話與互動,讓你更了解角色的背景,還有艾莉這五年來的心路歷程。
  • 【試玩】《戰神4 God of War》18分鐘實機演示,眾多新要素引入,你能接受這些改動嗎?
    18分鐘實機演示終結希臘神話傳奇的《戰神》系列小回顧在介紹最新作之前,先來回顧一下《戰神》系列的發展歷程。《戰神》系列是索尼互動娛樂環球工作室聖塔莫尼卡工作室開發的動作遊戲。,嚴格來說阿瑞斯的計謀其實是成功的,奎託斯的確變成了一個完美的戰士,只不過是我行我素不受控的...直到《戰神3》的故事中遇上潘朵拉之後,才又稍稍展露人性。   這次重啟的《戰神》中,奎託斯的樣貌與性格有了極大的轉變。經歷過與希臘眾神毀天滅地的大戰之後,他已經心灰意冷,選擇自我放逐。經過多年時間,他不但身材變厚,而且還留了一把大鬍子,變得更像是個朝老年邁進的壯年阿伯。
  • 《煙火》評測:真誠且細膩的民俗恐怖之旅
    在一口氣通關本作並反覆遊玩數次後,意猶未盡的筆者確信《煙火》正式版是可以滿足大部分粉絲的期待的。這款長度在3小時左右的精緻作品,實打實地帶來了一段以劇情為核心、真誠且細膩的本土恐怖體驗。雖然遊戲依舊存在著還需探索的不成熟之處,但瑕不掩瑜。對於重視劇情體驗的愛好者和以往害怕玩恐怖遊戲的輕度玩家來說,它是一款不容錯過的佳作。
  • 史上最優秀遊戲系列之:戰神4
    戰神4(God Of War)既然用了這麼霸氣外露的名字,所以遊戲也必須做到極致、做到最好。作為PS最重要的獨佔遊戲之一,戰神4出身就背負著難以想像的壓力和使命。戰神系列定義了:什麼叫做史詩般氣勢恢宏的BOSS戰、什麼叫做最高畫質、什麼叫做極致的動作遊戲體驗。尤其是初見戰神3的時候,以往只能在電影裡面體驗的神話大戰,戰神3把它變成了現實。戰神3的成功,使得戰神系列在所有動作遊戲玩家心中有著神一樣的地位,這一切使得戰神系列的研發日益艱難,戰神4就在這種背景下橫空出世。
  • 《戰神》系列奎爺戰鬥實力分析 奎恩哪代裡面實力最強?
    遊戲已經延續了四代,很家在戰神4通關後,在研究各種自己感興趣的地方,比如奎爺的實力,這裡給大家帶來了玩家「最google」分享的戰神系列奎爺戰鬥實力分析,一起了解下吧。 ... 戰神系列奎恩哪代裡面實力最強?
  • 《我的朋友佩德羅》評測7.4分:食香蕉啦,評測君
    我們的香蕉君在佩德羅的指引下,開始了獵殺與屠戮的旅程。遊戲的背景故事其實十分荒誕,主線的任務也十分跳脫,相較於前陣子發售的《武士零》那懸疑神秘的背景故事,《我的朋友佩德羅》的背景故事似乎只是為了給我們的香蕉君以及佩德羅一個合適的殺戮理由以及戰鬥戰場而已,遊戲劇情帶入感較低。
  • 《格莉斯的旅程》(英文:GRIS)評測:起舞的色彩並未褪色
    《格莉斯的旅程》(英文:GRIS)一共擁有6個章節,除開象徵性的序章和終幕以外,實際擁有較高可玩性的只有中間4個章節,分別對應沙漠,樹林,深海,天空4個場景。每一個場景都會賦予玩家相適的能力,比如在狂風肆虐的紅色沙漠中,格莉斯就獲得了能使自己變形為沉重石塊的能力,既可以對抗風沙,又能在下落的過程中鑿穿脆弱的巖石表面。
  • 一周熱點新聞全回顧:戰神4奎爺蓄鬍須 / 神海4探索馬達加斯加
    《戰神4》原畫洩露;《神秘海域4》最新宣傳片公布;《真三國無雙:英傑傳》趙雲雷斌與少女同行冒險;《最終幻想15》最新情報公開……一週遊戲業界熱點新聞回顧