寫在前面
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戰神4(God Of War)
既然用了這麼霸氣外露的名字,所以遊戲也必須做到極致、做到最好。作為PS最重要的獨佔遊戲之一,戰神4出身就背負著難以想像的壓力和使命。
戰神系列定義了:什麼叫做史詩般氣勢恢宏的BOSS戰、什麼叫做最高畫質、什麼叫做極致的動作遊戲體驗。尤其是初見戰神3的時候,以往只能在電影裡面體驗的神話大戰,戰神3把它變成了現實。
戰神3的成功,使得戰神系列在所有動作遊戲玩家心中有著神一樣的地位,這一切使得戰神系列的研發日益艱難,戰神4就在這種背景下橫空出世。
首先帶來的革命性的變化就是一鏡到底的技術,簡單說就是整個遊戲幾乎不會看到什麼加載場景的過程,沒有了長時間、頻繁的過場讀取界面,整個遊戲的體驗行雲流水。
其次是這作主打的'父子情',以往只是奎爺(大家對戰神主角的尊稱)單槍匹馬把希臘眾神屠戮了個遍,這次卻是講的他和他的兒子的故事,父子間有著什麼樣的故事和火花,這也是一大亮點。
戰鬥方面,戰鬥視角有重大改變,從第三人稱變成了過肩第一人稱視角,這對於新玩家來說可能感受不會太深,但對於戰神系列有著深厚感情的老玩家來說,爭議非常大。
至於哪種視角好,這點見仁見智。第三人稱或許可以讓戰鬥體驗更好,尤其是在多人戰鬥方面;第一人稱在沉浸感方面更佳,尤其是電影化的敘事視角下。
劇情方面,戰神前幾作是以希臘神話為背景創作而成,這作是從北歐神話開始,對於沒玩過前幾作的玩家,不需要有任何擔心,你可以玩完本作,帶著奎爺到底是何方神聖的疑問,再去玩前三部,探索奎爺的身世之謎。
難度方面,貼心地為所有玩家設計了各種各樣的難度,新手玩家可以毫無壓力的體驗恢弘的敘事,老手可以戰神開局,挑戰自我。順帶一提,戰神難度下前期是非常硬核的,新手玩家謹慎嘗試,因為這可能會讓你棄遊。
畫質方面,沒什麼好說的,頂級畫質,你聽PS4那響亮的聲音就知道了;音樂方面,熱血澎湃,也沒什麼好說的;玩法方面,遊戲武器雖然不多,但搭配相應的技能還是爽快異常。
接著說說缺點和遺憾。小怪種類太少,BOSS戰相比前作不夠震撼;劇情太短,在劇情高潮的時候戛然而止,玩家意猶未盡;武器種類、技能玩法沒有創新和改變,有些套裝設計比較雞肋;過肩視角很好但也帶來了很多非議;可探索地圖偏少,二周目內容不夠豐富;還有一些玩家喜歡的小遊戲被刪掉了。
其實很多遺憾、缺點對其它遊戲來看本不是問題,但對於戰神而言,我們必須吹毛求疵。誰叫它是'戰神'呢?總的來說,這部戰神品質依然是頂級的,它也絕對值得玩家花時間去嘗試,去達成白金成就。
最後,老規矩還是來看段熱血的視頻吧: