《權利的遊戲》已經播到第七季了。每一季裡除了大家津津樂道的劇情之外,最精彩的要數裡面的各種堪比大片的視效了。在如此眾多的特效裡,有一個應該給大家的印象是最為深刻的,就是裡面的龍。
從第一季裡的龍寶寶一直到第七季三條彪悍的大龍翱翔海洋,每一季裡它們都是最為亮眼的明星級角色。可以說這是一個關於魔法龍成長的小故事。
當然,裡面龍的特效太多了。每一季的製作都展示了幕後一支相當成熟的視效團隊超強的表現能力,也正是幕後特效藝術家們將喬治·R·R·馬丁幻想散文中的一幕幕轉換成令人驚嘆的逼真CGI野獸。不過,製作這樣一個如此寫實,還噴火的數字龍可並不是那麼容易。
今天,我們就細數下從第一季到第七季裡的龍特效製作。
第一季時候,是來自倫敦的一家特效公司BlueBolt負責製作了三個超寫實的龍幼崽,有一隻是在艾米利亞肩上的。據了解,當時在最後緊要關頭,最初的龍設計方案給改了,這給視效團隊帶來很大的挑戰性。是怎麼回事呢?
「一開始,我們拿到一個雕刻的初步模型,讓我們以此為基礎創建CG模型」BlueBolt視效總監回憶說:「但是當我們開始創建時,發下頸背部的尖刺太長了,導致頭部不能轉動。此外我們還改進了翅膀和腿部的工作原理,以便之後的龍長大時不會產生任何設計方面的問題。因為在接下來的幾季裡龍要會飛的。」
在第二季裡龍仍然是個幼崽,但這一次是由德國的Pixomondo視效公司重新製作的。為了讓Pixomondo的動畫師們快速上手,了解龍的運動方式。他們在工作室的廚房裡弄了些冷凍的雞。視效總監要求動畫師和綁定人員仔細研究這些雞翅,理解自然的約束和實際翼的解剖。然後再把皮剝掉,讓綁定人員了解肌肉之間的關係和布局。
「儘管有一點噁心,但是對於製作人員很有幫助」視效總監BlueBolt說。
哈哈,想一想,
一堆人拿著雞翅弄來弄去的,
太搞了!
但,這種精鑽的精神非常值得學習啊~
Pixomondo視效藝術家們把這些參考應用到龍的製作中,同時還結合了爬蟲類和鳥類的一些特徵。(飛行方式,根據小說作家馬丁的描述龍的飛行有些像蝙蝠和鷹。)在這之後的時刻,龍開始要有噴火的能力了。
到第三季的時候,視效總監Joe Bauer想用現實中的火元素來表現龍的噴火特效,所以,那時候看到的龍噴火,都是用火焰噴射器實現的。他們拍攝黑色材料上的巨大火焰,作為電影中的元素,又或者拍攝用火焰噴射器,讓火焰在特輯演員的身上著火。
第三季,第四季時我們能看到丹妮莉絲和其他角色與更大版本龍的更多互動。而這次用的是真人大小的木偶排練的,而當龍長得太大時候不能再使用木偶時,開始用一根棍子上綁定一個綠色的球。
印象最深的莫過於大黑龍臥在巖石上躺在丹妮莉絲膝蓋上的那個鏡頭,還有在地下城被鎖的鏡頭都是在略小一些的繪製的綠色頭部代表的。
隨著劇情的發展,在製作上的方法也更加的複雜和多樣化。比如,丹妮莉絲爬上龍身,騎在上面飛行的鏡頭。在這一點上,Pixomondo的藝術家尋找故事版和場景的Previs,儘可能預覽飛行的動畫效果。然後將這些策劃的思路轉化成可以使用運動控制的萬向節,是一個龍形的飛行模擬器,這樣丹妮莉絲就可以以自己的方式應對「活生生」的龍了。演員現實中越有機的表現,後期CG加強的場景就越真實。
作龍的動畫師有他們自己的方法來解決龍的行為。馬丁把這個叫做「hand previs」,他的團隊幾乎把能找到的所有道具都運用到了表演的場景中。「到現在,我仍然清晰的記得我和動畫師在地牢裡弄兩隻囚禁的龍時的情景,當時是由我們的製作人員抓住的被掙扎的繩索。」
到第五季的時候,龍已經成長為成熟的野獸。最為明顯是在Daznak』 Pit序列中,Drogon在拯救丹妮莉絲的時候,殺死了眾多的Harpy之子。
這次的製作方法,是用了一個火焰噴射器裝置固定在一個Technocrane(一種在捷克生產的伸縮大搖臂的品牌),可提供平穩的相機運動的一個大型起重臂。那麼它可以在消防裝置上反覆的移動噴射。這樣做的意義是預製動畫可以直接與火焰噴射器精準的對位。再接下來的就可以更加容易的把它連接到CGI的龍上。
負責特效製作的公司是來自洛杉磯的Rhythm &Hues,他們使用Pixomondo之前創建的模型,把Daznak’s Pit營救水準提高到一個更高的層次上。上面視頻解析中的拍攝地是在西班牙的一個體育場,同時還加入了很多群集動畫效果。
在第六季結尾的時候,當他們攻擊Meereen的奴隸艦隊時,我們可以看到三條龍破壞性威力更加巨大。這次的製作團隊仍然是Rhythm &Hues,但是Meereen的環境是由Montreal工作室的RodeoFX製作。與之前的拍攝方法一樣,龍的運動是預製動畫的,然後驅動一個定製的裝置,讓丹妮莉絲坐在上面演繹Drogon攻擊的情景。
然而在這些令人驚奇的鏡頭中,製作過程最具挑戰的部分是:它們並不都是由CG完成的,(包括很多方面,因為這樣執行起來相對更容易)。比如,場景中很多火,氣體,水等元素,一些沉沒的船隻,還有丹妮莉絲騎的Drogon背。就像之前我們提到的,原始拍攝的有機部分越多,那麼在CG製作階段就會更加的真實,這是所有視效工作中重要的組成部分。
截至目前,《權力遊戲》第七季的視效製作團隊一直還沒有發布特別具體特效方面的解析。但從最近放出的一段13分鐘的拍攝花絮中我們略微了解一二。戰爭場面更加巨大,拍攝階段實現的物理特效規模更加宏大。
據了解,這次有幾個鏡頭用到了Spidercam(蜘蛛攝像機)。蜘蛛攝像機一般用於足球賽事上,是把攝像機架在高空的繩索上,用電腦控制移動速度,同時調整拍攝的角度。在這裡攝製組把火焰噴射器放在了一個Spidercam繩索系統上,後期處理成從龍視角噴火的恢弘場面。當然,這只是眾多拍攝手段的一種,在幕後花絮中你會看到更多。
【點我回看第七季幕後拍攝花絮】
Ok,以上是《權利的遊戲》從第一季到第七季中龍特效的一些製作上的解析。希望夥伴們喜歡。
原創編譯自vfxblog
未經許可謝絕轉載
(轉自 CG世界)
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電影大片的這些鏡頭,套路了你很多年!