狼人殺新角色「天狗」、「月女」介紹

2021-02-15 青島狼人

2018年8月18日的《PandaKill》節目使用了新板子「天狗&月女」,由於狼人陣營的天狗過強,好人陣營的操縱月亮的女孩(以下均簡稱月女)過弱,當期節目三局比賽均已狼人勝利告終。由於「天狗+月女」的板子雙方陣營不均衡,本文不推薦小夥伴在線下直接使用該板子。

下面對於天狗、月女這兩個角色做一下簡單的介紹,以及提出一些修改建議。

《PandaKill》天狗技能:狼人陣營,每晚與狼人一同睜眼殺人。天狗每晚可以發動技能吞噬一名玩家,被吞噬的玩家次日白天將免疫投票放逐一次。天狗不可以連續吞噬同一個玩家,也不能吞噬自己。如果天狗在白天遭到放逐,則投票給天狗的神民當夜失去技能。

一技能:吞噬

這項技能其實相當於狼人陣營的守衛,只是不能守自己。天狗吞噬的玩家(通常是狼同伴)如果遭到放逐,則當日為平安日,直接進入黑夜。每出現一個平安日,則狼人贏得一個輪次的優勢,這跟守衛守出平安夜為好人贏得輪次是等價的。

二技能:沉默

天狗被放逐出局所觸發的群體沉默,相當於夢魘在一夜之中同時夢了所有神民。好人陣營在這一夜是無法追輪次和獲取信息的,非常強力的技能。

如果預、女、守等神民為了避免被沉默,而不去投票疑似天狗的玩家,則狼人會很輕鬆地綁票扛推好人,也可以從票型分析出神民的位置。所以,「投鼠忌器」是好人投票時的大忌,還是該怎麼投票就怎麼投票吧。

修改建議:

將天狗拆分成兩個不同的角色。擁有一技能「吞噬」的,還叫天狗。擁有二技能「沉默」的,叫地狗、沉默狼……隨便叫什麼名字,請大家隨意發揮~

推薦配置:

預女獵守、3狼1天狗(或地狗)、4民。

《PandaKill》月女技能:好人陣營,神民。入夜後,月女第一個睜眼,選擇是否發動技能。一旦月女選擇發動技能,則日夜顛倒,立即天亮,沒有發言,直接開始放逐投票。由於發生了一次日夜顛倒,所以在兩個連續的黑夜之後,日夜的更替恢復正常。月女只能發動技能一次。

舉例說明,加入第二夜入夜後,月女決定發動技能,則日夜顛倒的效果如下圖所示:

正常:第一夜→第一日→第二夜→第二日→第三夜→第三日→第四夜→第四日→……

顛倒後:第一夜→第一日→第二日(無發言)→第二夜→第三夜→第三日→第四夜→第四日→……

不難發現,月女既不是輪次神、也不是信息神,甚至在顛倒日夜後的那個白天,所有人的發言都被剝奪了(發言越充分,對好人陣營越有利)。因此,月女對好人陣營的貢獻極為有限:

1.月女配合預言家,多報一天警徽流

在第一夜女巫救藥用掉的情況下,預言家身份坐實且拿到警徽,通常只能通過警徽流再傳遞出一個驗人信息。而在月女發動技能的情況下,預言家在連續兩個黑夜中一定能驗出兩個人的身份,通過預先安排好的警徽流2.0,將這兩夜的驗人信息傳遞給好人。(參考文章《狼人殺「警徽流」戰術詳解》)

2.特殊情況下,月女可以追輪次

當場上還有2狼1月女(民足夠)時,好人可以通過月女的技能連續行使2次投票權投出狼人,反敗為勝。由於這種情況出現的概率非常小,所以我們不認為月女擁有普遍意義上的追輪次能力。

修改建議:

將月女納入狼人陣營,技能保持不變。

在好人一方時,月女通過施放技能換來的兩次連續投票放逐意義不大(不考慮特殊情況),反倒是廢掉了一輪發言,有點像狼人自爆的效果。

但是月女加入了狼人一方,可以施展的空間就大了:

1.廢掉一輪發言,使好人投錯票的概率增加

在狼人殺遊戲中,發言越充分,對好人陣營越有利,這是普遍規律,有極特殊的板子不符合這個規律,這裡不展開討論。(參考文章《玩過狼人殺5人局嗎?有趣又燒腦的「阿瓦殺」了解一下!》,在筆者自創的5人局中,這個規律不適用)

2.連續兩天黑夜製造的多人死亡,使好人分析死者死因變得非常困難

比如三死的情況:兩個被刀一個被毒,情況稍微簡單一些。

雙死就很複雜了:有可能是一刀一毒,還有一刀守衛守中了;有可能兩個都是被刀的,女巫沒開毒就死了;也有可能有一個人是同刀同毒死的。

甚至單死也要考慮很多:如果是刀死的,死者是女巫而且沒撒毒?如果是毒死的,難道守衛守出兩個平安夜?或者是守衛守中一夜,這個人是同刀同毒死的?

3.連續追刀的成本降低了

常規板子中,狼人想要連續追刀,兩刀殺透預言家或者守衛時,只能通過爆狼來實現。有了月女之後,狼人陣營便多了一種選擇,而且成本只是讓大家在不發言的情況下進行一次放逐投票。即便這一投有90%的概率投出一隻狼人,那也比自爆導致的「100%死掉一狼+暴露信息量」的成本要低。

推薦配置:

預女獵白、3狼1月女、4民。

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