版本更新向來會引起玩家們的熱議,何況是連續經歷兩個不同版本的大爆料。
5月23號星期四晚上7點,下班回家後剛做好飯的冰雷火迫不及待地打開了B站。作為一個剛剛入坑《最終幻想14》一個半月的新玩家,這是他第一次觀看《最終幻想14》官方直播的新版本內容前瞻。這次版本更新的伺服器為國服,新版本為4.5版本「英雄輓歌」。
直播的時間不算很長,但內容卻很充實。除開一些對遊戲內新增副本和劇情的詳細介紹外,各類新加入的遊戲類道具似乎更能俘獲玩家們的眼球。冰雷火也不例外,看完整個直播後,他表示要肝的東西更多了。
儘管如此,冰雷火依舊期待新版本的到來。包括直播間的各類彈幕,無一不為5月28號新版本實裝的消息歡呼喝彩。
新老玩家與4.5版本
冰雷火告訴我,《最終幻想14》是他第一次正兒八經玩的大型MMORPG網遊。他曾經玩過《魔獸世界》和《天涯明月刀》,但都只是淺嘗輒止。就算是《最終幻想14》,最開始也是抱著有幾個好友一起嗨的想法才會嘗試的。冰雷火玩遊戲十分認真,下副本前都會仔細看一遍副本內的各種機制以及注意事項。這使他成為了一個遊戲貼吧老哥口中自立自強的好「豆芽」。(豆芽是《最終幻想14》中玩家們對新玩家的統一稱呼。)
作為一名新玩家,對遊戲的新鮮感和熱情使冰雷火特別肝。如今,他的三個法系職業和一個治療職業已經滿級了。但他仍不滿足,他的目標是先把所有戰鬥職業都升到滿級。而4.5版本將會新出一個職業——青魔法師。這也是他在觀看了國服4.5版本前瞻後,覺得要更肝了的原因。
「對青魔很期待。」這是冰雷火對官方展示的新職業的評價。「bgm也還可以,新的四聖獸青龍演出很不錯,(新)24人本聯動劇情不錯。」不得不說,《最終幻想》系列深厚的遊戲歷史與底蘊對新玩家有著無法預估的吸引力。
但是相比於冰雷火這樣的新玩家而言,不少老玩家對國服4.5版本將要到來的消息並不感冒。這其中很大一部分原因是由於國服落後國際服一個大版本的現狀。因此早在上個版本時,老玩家們就在國際服的版本更新前瞻中了解到了這些改動。
「4.5好無聊啊。」骨頭在回答我的問題時表現出無奈。骨頭是一個地地道道的副本大佬,主攻《最終幻想14》中大版本更新後實裝的高難raid本——零式副本。作為連續兩個大版本首周全通零式副本,以及通關比零式副本更難的「絕」系列副本之一的「絕究極神兵」的玩家,骨頭認為沒有新高難raid本的4.5版本毫無吸引力。
「過了本就沒意思了,要不是4.4打完之後有戰場(PVP),我就A(卸載)了。」她平靜地說道。但當我提到4.5版本即將實裝的小遊戲「多瑪方城戰」(類似於日式麻將的小遊戲)時,她卻突然來了興致:「麻將?來啊,國士無雙啊,造作啊,我1番怪怕過誰?」
但也並不是所有老玩家都對4.5版本的更新漠不關心。骨頭的隊友哼哥兒和春琴就明顯對4.5版本的一些內容抱有濃厚的興趣。哼哥兒對我說:「4.5說沒期待是假的。」作為能跟上骨頭打本節奏的又一副本大佬,哼哥兒對所有副本都有種肝爆的欲望。「副本多多益善!」,「只有工作會阻礙想打本的心.jpg。」
相比骨頭和哼哥兒兩個「副本狂暴者」,春琴則選擇在通關零式副本後專心玩之前在Steam上購買的單機遊戲。但喜愛《最終幻想12》和《最終幻想戰略版》故事的春琴對4.5新版本的24人團本仍充滿期待。「24人本比較吸引我。」,「故事好,副本演出效果好」。得知同時融合了《最終幻想12》和《最終幻想戰略版》相關設定的貫穿了整個4.0大版本的24人團本——「重返伊瓦利斯」系列將在4.5版本中拉下帷幕後,春琴顯得十分激動,並表示一定會再回旅館重溫這段回憶。
出人意料的是哼哥兒和春琴對「多瑪方城戰」並沒有什麼興趣。但是在骨頭的「威逼利誘」下,兩人還是答應會和骨頭一起打。
老玩家更在乎5.0版本情報僅僅是在5月24號,也就是第二天凌晨,《最終幻想14》製作人吉田植樹就在美服公開了《最終幻想14》5.0所有職業的部分技能展示。其中還包含了所有職業的「校服」(職業套裝)展示。
第一個和我聊起這個消息的是A君。A君是一位《最終幻想14》的老玩家,同時也是國內知名大學的碩博連讀研究生。在同學眼中,他是刻苦認真的學霸;在遊戲隊友眼中,他是值得信賴的夥伴。
遊戲中主玩治療職業的A君並沒有發表對治療職業技能改動的看法,而是將目光轉向了5.0將要新出的DPS職業——舞者。他認為舞者的輔助技能搭配新版本武僧技能釋放速度加快的改動一定非常有趣。「那我覺得武僧停不下來了。」,「疾風迅雷4層+舞娘減少公用CD,我感覺武僧手要斷了.」
同樣的,骨頭也對新職業很感興趣。「舞娘看起來很不錯,兔子(新種族)好像也可以。」但當我問道她會不會使用舞者職業攻略高難副本時,她表示召喚師職業才是她的本命,並悄悄告訴我法系職業能滿足她小小的中二氣息。哼哥兒也和骨頭一樣堅守著自己的本命職業——白魔法師。並表示白魔法師新「校服」中的蕾絲裙實在是太棒了,但兜帽卻不合她的胃口。
其實SE已經多次公布《最終幻想14》5.0新版本的相關信息了,從新版本預告片到新種族,新職業的介紹,再到現在的職業技能展示。每一次新資料的放出都會引起玩家們的熱議。NGA論壇中無數考據黨,「舅舅黨」都不遺餘力地將最新消息地各項細節分享給熱愛這款遊戲的所有玩家。
然而隨著考據黨們的不斷發掘和整理,玩家們對整個5.0職業的改動開始出現意見上的分歧。有部分玩家認為5.0版本中個職業簡化和同質性會喪失職業特色,並且模糊了玩家間的上下限。而另一部分玩家則認為簡化是大勢所趨,遊戲中沒必要將職業劃分成三六九等。NGA論壇中類似的帖子比比皆是,數不勝數。
A君也向我解釋了職業簡化後可能會產生的一系列問題,他想了一會後說道:「就是目前爆出來的內容主要是跟職業技能相關明顯看得出來簡化了。而且因為我玩奶,一看就知道治療技能增加了。如果是這種一鍵滿血加簡化輸出手法的情況,就會使遊戲更無聊了。」
「吉田做平衡做魔怔了,卡牌這種技能都要改。」這是A君在聊到職業同質化時的吐槽。「新卡牌沒啥意義,也沒有特色。」;「你看,外網的評論吐槽都是集中在奶。」抽卡系統是《最終幻想14》中治療職業佔星術士的核心玩法機制,但A君顯然對佔星術士的新改動並不看好。當聊到A君的慣用職業學者時,A君也只能無奈地笑了笑,說覺得學者的手感可能變糟了,以後可能需要卡CD給技能。
相比於A君無奈的吐槽,春琴對職業改動則顯得很憤怒。他先是認為自己的職業——吟遊詩人的改動很不好。「那一堆辣雞職能技能沒改,我很生氣!」隨後同樣對佔星術士的抽卡機制改動表達了不滿:「佔星所有卡的效果都改成了傷害加長,不像以前每張卡都有不同的效果,我覺得這個改動很辣雞。」他建議我去貼吧和NGA論壇看看佔星術士的職業改動,那裡的爭議會更多。
和A君與春琴的反應不同,身為佔星術士大佬的八雲卻對這個改動抱以支持的態度。他認為卡牌機制的改變雖然使卡牌失去了特色,但是卻降低了佔星術士團隊輔助的隨機性,同時增強了其單體輔助的能力。「現在質疑的一半原因,其實是因為循環和奶軸全部重改的緣故。」,「抽卡系統更改重新適應是肯定的。」另外八雲還認為治療職業的改動可能是因為副本機制將會發生大規模的改動。「借我部隊老人的說法,沒看到零式本,誰也不知道改動是好是壞。」
能讓玩家想繼續玩下去,這就夠了儘管玩家們對新版本的評價褒貶不一,但它終究還是來了。無論是5月28日在國服實裝的4.5版本「英雄輓歌」,還是7月2號即將在國際服上線的5.0版本「漆黑的叛逆者。」
4.5版本更新後,冰雷火在遊戲主城之一的「黃金港」接取了最新24人團本的前置任務,並花了半個小時認認真真地看完了前置劇情。
而A君則早早地開始了對四聖獸任務中的最後一員——青龍的討伐。
哼哥兒和骨頭在不斷協商後最後還是決定先把青龍和24人團本搞定,最後再拉上春琴和另外一個小夥伴打「多瑪方城戰」。
我在冰雷火看新24人團本攻略的過程中問他:「玩到4.5後,對5.0的情報有什麼新看法沒?」
「還沒仔細注意改動。」一會,他又說到:「黑魔(黑魔法師)天下第一,完美無缺一個技能沒刪!」相比於職業改動,他更在乎5.0的新劇情。「你們喊著我不做光呆(光之戰士)了,但我覺得海德林還行啊。」,「這可能算新老差異吧。」
和冰雷火聊天的過程中,八雲所在的玩家QQ群此刻也是熱鬧非凡,不少玩家在吐槽5.0改動不合理的同時,也在diss青龍副本的野隊隊友有多麼不靠譜。
聲音最大的是一名吟遊詩人玩家,QQ群裡的ID叫做「5.0就去做暗呆」。
而身為Q群管理員的八雲,則在安撫這位吟遊詩人玩家的同時,將自己的ID改成了「我現在就想玩5.0」。