FBEC2020|何亦凡:虛擬貨幣促使各國央行研究法

2020-12-23 騰訊網

12月11日,全球區塊鏈產業未來發展峰會(FBEC2020)於深圳大中華喜來登酒店正式開幕!本屆大會由陀螺科技主辦,並得到了深圳市信息服務業區塊鏈協會、深圳市科學技術協會、廣東省遊戲產業協會等部門單位的大力支持。

上午,紅棗科技CEO何亦凡帶來主題為「《為什麼虛擬貨幣是一場遊戲?》」精彩演講。

他在演講中提到,虛擬貨幣是非常掙錢的行當,但是目前的業務邏輯是遊戲的邏輯,只要目前虛擬貨幣不去關聯線下資產和線下勞動生產,業務邏輯就是遊戲邏輯。但是虛擬貨幣未來一定會和法定數字資產結合,對線下資產和線下勞動生產產生價值。

以下為演講實錄:

謝謝陀螺財經的邀請,今天簡單講一下我們怎麼看待虛擬貨幣,包括央行數字貨幣、數字貨幣、虛擬貨幣對商業環境的影響。

一直以來聯盟體系一直認為區塊鏈技術本身不是最底層的邏輯,最底層的區塊鏈邏輯實際上是廣播式的數據傳輸邏輯。整個的區塊鏈行業是從比特幣出來的,無論是誰發明了比特幣,這個確實是非常厲害的、神一般存在的人,他看到了網際網路傳輸邏輯的短處,很多業務場景是沒有辦法實現利用網際網路點對點的傳輸邏輯。而考慮了新的傳輸邏輯也就是數據幾百萬人幾十萬人同步廣播式地讓所有人拿到數據,結果是很快可以達到共識,基於共識可以做什麼?

第一層次是廣播式的數據傳輸,基於廣播式的傳輸很容易讓所有人成本很低地通過數據建立一個共享式的帳本,我們對技術體系是這樣的分層關係。但是我們最在乎的是「廣播式的數據傳輸邏輯」,對網際網路點對點之間的傳輸邏輯是很大的升級,我們認為會重構網際網路的傳輸邏輯和業務邏輯,甚至20年後看網頁的方式都會發生變化。

剛才提到虛擬貨幣是基於一種共識,因為貨幣是法律名詞,目前沒有一個國家把他作為貨幣屬性的東西,虛擬貨幣是投資屬性的東西,無論是買以太坊還是比特幣基本上都是為了投資,不是為了買東西,所以虛擬貨幣是投資屬性的東西。

第二,我們認為虛擬貨幣是目前基於廣播式傳輸形成分布式的共識帳本最簡單的應用。目前虛擬貨幣所有的價值沒有跟線下資產關聯,那麼虛擬貨幣的價值是怎麼來的?是共識來的。

我跟很多朋友溝通的時候大家的分歧點,也就是共識有沒有價值?共識可能是有價值可能沒有價值,甚至可能是負價值。我認為共識一定對線下的生產關係和勞動有降本增效的結果才有價值,如果沒有降本增效是沒有價值的。如果大家達到了一個共識說天很藍有沒有社會價值?是沒有社會價值的;如果大家走路辦一個事,有人說時間太晚了,大家說太晚了達到共識一起跑,很快就到了目的地,這是有價值的;一群人在勞動,有人說累死了別幹了,大家達到了共識對社會的價值是負的。共識的價值是有條件的,並不是所有的價值都是正的。

根據目前統計,目前在使用或者是投資虛擬貨幣有1000萬人左右,總市值4000億,不及騰訊市值的一半。

為什麼虛擬貨幣是一個遊戲?《魔獸世界》從2003年出來的時候我就開始玩了,大家去打怪掉幣掉裝備,後來不玩了去賣掉變成虛擬現金,在遊戲當中稱王稱霸,對線下的生產勞動是沒有影響的。虛擬貨幣無論是怎麼拿到的幣,當你不想玩的時候,通過OTC變成現金出來,對線下的生產勞動沒有關係。

虛擬貨幣是非常掙錢的行當,但是目前的業務邏輯是遊戲的邏輯,只要目前虛擬貨幣不去關聯線下資產和線下勞動生產,業務邏輯就是遊戲邏輯。

虛擬貨幣的意義巨大,舉個例子,無論網際網路和電腦多麼發達,起始可以說是電報,這是最簡單的通過電傳達信息的邏輯,我個人認為50年後大家再看這時的IT系統、網際網路的模式、商業環境、支付手段最後的鼻祖都是現在的虛擬貨幣,可以這樣定性,虛擬貨幣相當於一百年前的電報一樣重要。

為什麼?首先比特幣的出現,定義了這種廣播式的傳輸邏輯,還是解決人類的溝通問題,比如原始人住山洞的時候,是一個人一個人傳話,還是叫到房間當中一起解決問題效率高?怎麼讓大家短時間內拿到數據達成共識,這實際上是古老的業務邏輯。

虛擬貨幣是很早說數字資產的概念數位化,就像2000年左右遊戲的裝備,有時用來買和賣。另外虛擬貨幣直接促使了各國央行研究法定數字貨幣,我認為這個意義非常重大,影響未來的商業邏輯。

數字資產就是虛擬貨幣,過去兩年可以查到持有比特幣導致經濟的糾紛,法院案例有兩種情況,一種情況是立案保護,還有一種是因為法院認為數字貨幣無法定性為資產,無法立案,這兩種情況都有,但是目前在法律層面還是傾向於保護的。舉個例子,比如我們在炒股,為什麼股票系統一串碼代表你的股權?不是因為技術好,是因為國家有立法,將來數字貨幣也一定是通過立法保護的。

另外說央行數字貨幣,現在商品流轉的效率非常低的,通過銀行的系統資金流轉非常慢,但如果資金流轉快了,貨物一定流轉快。當你的庫存流轉快一倍的時候,你的利潤增加多少?當錢流通得快一倍,你的利潤是多少?央行數字貨幣的出現也是數字貨幣促進的。

虛擬貨幣將來跟法定數字資產有什麼結合要看兩到三年後,但是一旦結合上,誰先跟線下資產通過法律的方式結合,誰就是就是公鏈的老大,現在做技術積累是很重要的。

這是最近我們研究發現現在公鏈的商業邏輯是正確的,當我在公鏈上的應用產生的收入是虛擬貨幣的時,為了業務以虛擬貨幣去支付在公鏈上跑的成本,因為收入是虛擬貨幣,支出是虛擬貨幣是可以對衝掉的。但是如果把傳統業務邏輯做成應用放到公鏈上會產生問題,也就是收入是法定貨幣,但是支付成本是不可控的虛擬貨幣,這是為什麼沒有一個銀行或跨國企業把自己的業務放到公鏈,這個邏輯推下去還是公鏈的共識體系,因為對很多企業和大銀行來講,虛擬貨幣能漲能跌,這不是企業的業務。

將來會有基於法定數字貨幣的公鏈,大家付的是資源費會被所有的驗證節點或者所有節點的方去分,業務量大的時候節點會增加,當大家掙不到錢的時候節點會縮小,這是一個平衡,我認為是必然出現的形態。包括跟以太坊基金會也在聊,大家認為這是一個方向。我認為將來大型公鏈是兩條,一條基於數字貨幣的鏈,一條是基於法定數字貨幣的鏈,兩者會形成一定的關聯,形成自己的一套體系,這是值得大家思考的事。

我們區塊鏈服務網絡BSN,是我們打造的一個環境,整合所有的區塊鏈技術,有兩個目的:

第一是讓區塊鏈技術的成本降到地板,甚至讓中學生對技術感興趣都可以去試,只有所有人可以試這個技術才可以創新。

第二,無論是公鏈還是聯盟鏈目前都是區域網,網際網路之所以偉大是因為打通了所有的數據,才會產生電子商務和遊戲的模式,如果只有區域網的模式創新是沒有的,BSN的目的是降低成本,讓所有鏈的互通性更好。

這是我們架構圖,分公共城市節點、框架、門戶、運維中心。這張圖讓大家看到的是我們持續集成各種區塊鏈的框架,目前公鏈已經12個了,上個月包括波卡也集成了,目前聯盟鏈已經上了Fabric、FISCO BCOS等。10月23日上了跨越機制,目前還在測試,等到1月份之後聯盟鏈可以直接調智能合約,甚至調公鏈智能合約,用公鏈反向調聯盟鏈的智能合約。

大家總是說將來區塊鏈到底用在哪裡,區塊鏈真正廣泛使用是法定數字貨幣廣泛流通以後,這幾乎是肯定的。

大家想像一下,行動支付的出現過去十年帶動了多少生意?行動支付讓手機更流行了,行動支付目前只是個人和個人之間的,沒有公對公的,公司轉帳不可能通過微信支付寶走的,將來數字貨幣實現了公對公快速結算,將來一定是帶動整個區塊鏈的行業,當然將來有的數字貨幣可能沒有用到區塊鏈,只要用到區塊鏈,會帶動各個產業去使用區塊鏈的技術。所以我認為這個爆發點還是在央行數字貨幣,不代表一定是中國的,整個行業的各國都在研究。

我們BSN也是在為這個做準備,會建立一個Universal Wallet,只支持央行數字貨幣和可靠穩定幣,可以支持錢包和錢包之間的轉帳,這個是為個人和應用適用的,聯合了多家國際大型銀行目前形成的基於Universal Wallet給銀行研究基礎設施處理各國央行數字貨幣和數字資產。

其次,法定數字貨幣的公鏈,我們希望1月份啟動起來,這個是一個星期前的PPT了,我們現在突然發現以太坊不一定適合,目前在跟EOS談,因為超級節點的機制可能更適合用,但是這是很複雜的一套東西,這個共識是發生變化的,而且沒有數字貨幣作為安全機制,如果防止攻擊?有可能照樣會有大量的人攻擊,共識怎麼樣、定價機制怎麼樣?錢給大家怎麼分,讓大家持續有盈利,這不可能是暴利的事,在中國公鏈不能落地,不是虛擬貨幣的問題,公鏈的核心問題是網信辦對信息無法管控的問題。

本屆FBEC2020大會由中國通信工業協會虛擬實境專業委員會、廣東省遊戲產業協會、深圳市科學技術協會、深圳市信息服務業區塊鏈協會、深圳市網際網路文化市場協會指導,陀螺科技主辦,深圳市科技開發交流中心、恆悅創客魔方協辦,行業頭部媒體陀螺財經、遊戲陀螺、VR陀螺、陀螺電競、陀螺傳媒聯合主辦。FBEC2020以」遠見者穩進「為主題,將一如既往的關注未來趨勢發展、行業創新升級、商業生態新連結等前沿領域。

本次全球區塊鏈產業未來發展峰會大會匯聚政府單位領導、眾多業內大咖、專家學者、知名企業高管及合作夥伴,圍繞區塊鏈行業四大核心主題展開:「區塊鏈產業落地應用」、「區塊鏈金融創新應用」、「區塊鏈技術創新進展」、「區塊鏈技術研究進展與監管」。深度探討區塊鏈產業動向,與眾多合作夥伴共同推動區塊鏈經濟。

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