不同的超極巨化寶可夢,因為有著不同的招式附加效果所以顯得比較不同,但是有些寶可夢的超極巨化附加效果是差不多的,比如噴火龍、妙蛙花以及水箭龜三者超極巨化之後的招式附加效果實際上就是差不多的,而除此之外,也有著不少的寶可夢在超極巨化之後其招式的附加效果是束縛對方的寶可夢的,說白了就是達到留人的效果,那麼,目前對戰中都有哪些可以留人的超極巨化寶可夢呢?這些寶可夢在對戰上到底好不好用?就讓我們一起來看一下吧。
PS:排名不分前後;本文可能並不具有太大的嚴謹性,如有錯誤,敬請指正。
NO.1 焚焰蚣
第一隻寶可夢就是焚焰蚣了,焚焰蚣在超極巨化之後其超極巨化招式名字是超極巨百火焚野,效果是攻擊目標造成傷害,使目標陷入束縛狀態,束縛狀態持續4~5回合,處於束縛狀態的寶可夢會持續受到傷害並不能換下,作為火蟲來說,焚焰蚣的對戰能力其實並不突出,本身沒有什麼太好的輸出基礎,加上速度也只有尷尬的65,即便用這個極巨招式來留人搞不好也無法打造有效站場消耗的作用,所以再次證明了火神蛾在對戰中好用不單單靠的是火蟲這個屬性。
NO.2 沙螺蟒
第二位則是沙螺蟒,沙螺蟒也算是八代早期的一個留人代表了,其超極巨化之後的極巨招式是超極巨沙塵漫天,效果是攻擊目標造成傷害,使目標陷入束縛狀態,束縛狀態持續4~5回合,處於束縛狀態的寶可夢會持續受到傷害並不能換下;沙螺蟒這隻寶可夢本身是偏盾向的,所以在雙打的時候其實可以有效留人配合隊友做針對,因此在雙打是可以玩一些有趣的套路的,不像焚焰蚣本身那樣比較尷尬,但即便如此,環境穩定下來之後沙螺蟒依然沒有什麼太高的使用率。
NO.3 耿鬼
第三位就是耿鬼了,耿鬼失去了漂浮之後再失去了Mega進化,導致現在處境比較尷尬,不過在帕運會下還是會有穩定的使用率就是了,為了彌補耿鬼,官方給了耿鬼超極巨化,而超極巨化的招式是超極巨幻影幽魂,效果是攻擊目標造成傷害。並使目標陷入無法逃走狀態。處於無法逃走狀態的寶可夢不能換下或逃走,說白了其實是一個變相的踩影,但是不是上場就直接踩影給了對手很多做中轉的空間,所以這個招式自然沒有踩影特性要來得好用,泛用性也就不是很高。
好了,以上就是小二本次要介紹的具有留場能力的超極巨化寶可夢,嗯,,三隻都能在特定的條件下做到一定的針對,但是要說泛用性很高,就有待商榷了。