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頑皮狗總監:《最後生還者2》動畫團隊業界頂尖
1.頑皮狗總監:《最後生還者2》動畫團隊業界頂尖據外媒gamingbolt報導,由於上周Kotaku一篇文章曝出頑皮狗內部離職情況嚴重,而對此頑皮狗官方並未作出回應,之後外界對於《最後生還者2》的整體水平又產生了質疑。
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《最後生還者》美劇將在《最後生還者2》遊戲發售後製作 保證質量
HBO《最後生還者》美劇要等到頑皮狗完成《最後生還者2》遊戲的開發工作之後,才會開始全面製作。Craig Mazin在他的每周播客《SCRIPTNOTES》最新一期中透露,他將參與《最後生還者》美劇的編劇工作,直到《最後生還者》遊戲創意總監Neil Dtruckmann完成《最後生還者2》的開發之後,才能開始美劇的正常製作。
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《最後生還者2》斬獲年度遊戲 遊戲總監、頑皮狗發推慶祝
《最後生還者2》斬獲年度遊戲 遊戲總監、頑皮狗發推慶祝2》斬獲了今年的TGA年度遊戲獎項,遊戲總監Neil Drcukmann在獲獎後也向頑皮狗工作室的開發者們表達了感謝之情。
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頑皮狗宣布與HBO合作推出《最後的生還者》電視劇!
頑皮狗宣布將與HBO合作推出改編自索尼PS4獨佔作品《最後生還者(美國末日)》的電視劇,頑皮狗創意總監Neil Druckmann和廣受好評的《車諾比》編劇Craig Mazin將共同擔任導演和編劇。
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美劇《最後生還者》正式獲得預定 頑皮狗尼爾等擔任總監
HBO執行副總裁Francesca Orsi今天宣布,HBO正式預定美劇《最後生還者(the LAST OF US)》,本劇由《車諾比》製片人克雷格·馬贊、《權力的遊戲》製片人卡羅琳·史特勞斯以及《最後生化者2》總監尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)共同擔任劇集總監
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《最後生還者2》獲IGN2020年榜最佳遊戲等提名 頑皮狗致謝
《最後生還者2》獲IGN2020年榜最佳遊戲等提名 頑皮狗致謝IGN 2020年度榜單中,《最後生還者2》被提名為年度最佳遊戲、最佳動作冒險遊戲,以及最佳PlayStation獨佔遊戲,頑皮狗誠意感謝。
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美劇版最後生還者已經預定 還是由頑皮狗尼爾擔任總監
近日HBO的副總裁宣布最後生還者的美劇已經正式預定了HBO,最後生還者由遊戲公司頑皮狗製作,在第一代的時候評價頗高,但是在第二代的時候雖然各方面都做的非常的精細,但是由於劇情的原因和製作人高傲的態度讓遊戲的口碑和銷量都經歷了一次滑鐵盧。
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《最後生還者2》配拿TGA的「年度遊戲指導」獎嗎?
然而,在《最後生還者2》的開發過程中,其創意總監(頑皮狗聯合總裁尼爾·德魯克曼)並沒有採取任何新穎的創作方法。為了儘快完成《最後生還者2》,管理團隊曾強迫開發人員長期、持續加班,但無論在頑皮狗還是整個遊戲行業,這都不算什麼創新。過去幾年裡,頑皮狗的員工流動率很高,原因是《最後生還者》《神秘海域》等遊戲似乎永無休止的漫長加班導致許多開發者精疲力盡。
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《美國末日2》沒DLC!頑皮狗總監回應擴展內容計劃
《美國末日2》的總監Neil Druckmann最近在Kinda Funny的播客中表示,他們目前沒有打算製作該作的DLC的打算。 艾莉的配音演員「Ashley Johnson」以及喬爾的配音演員「Troy Baker」也一同參與了這一次的播客,有玩家對於《美國末日2》是否會添加後續內容非常感興趣,他們認為頑皮狗也許可以製作一款以艾莉為主視角的
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《最後生還者2》採訪:頑皮狗總監對遊戲劇情的解釋
從《最後生還者2》於2016年首次公布以來,它的劇情一直是最吸引玩家關注的部分,其初代的劇情以喬爾決定挽救艾莉的生命,並放棄製作解藥的機會為結局結束。頑皮狗在初代的結尾設置了一個巧妙的道德問題來引發玩家的思考,其在續作中也採用了類似的設定,不過《最後生還者2》儘管內容豐富,但最終還是以令人費解的結局告終。
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《最後生還者2》訪談:頑皮狗總監同演員解讀預告片細節|遊戲葡萄
「PlayStation Experience 2016」於美國時間2016年12月3日、4日舉行,《最後生還者2》在此次活動的首日,舉行了遊戲中的主演和總監的訪談會
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《最後生還者:第二部》製作人採訪 體量空前,暫無DLC計劃
感謝索尼,我們在提前遊玩《最後生還者:第二部分》期間,還獲得了線上採訪頑皮狗工作室的機會。本次採訪的內容分為「無劇透」和「有劇透」兩個部分,本文主要整理了其中不涉及任何劇透的常規問題,因此可以放心閱讀。至於涉及劇透的採訪內容,我們將會在遊戲正式發售之後再發布。
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頑皮狗總監過激言論再惹爭議|最後生還者2|遊戲|neil_網易遊戲
據外媒Gamespot報導,頑皮狗總監Neil Druckmann在《最後生還者2》收到測評網站好評後,給團隊群發了賀電,並以「FxxK噴子們」做結尾,此事一經曝光就引起了玩家們的不滿。
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《最後生還者》:頑皮狗是怎麼創作出女主角艾莉的
德魯克曼是《最後生還者》聯合總監兼編劇,他在採訪中說,「這會讓我投入更多情感,這是我們選擇『艾莉』的原因之一。」雛形《最後生還者》於2013年問世,艾莉和喬爾是遊戲裡的兩位主角。這對搭檔在經歷了世界末日的美國徒步跋涉,不僅面臨著被殭屍襲擊的危險,還需要面對內心創傷。
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《最後的生還者2》總監解釋預告片造假:為防劇透
11月8日--晨報新聞目錄--《最後的生還者2》總監解釋預告片造假:為防劇透索尼目前是全日本資金最充裕公司 任天堂排第二《黑相集:稀望鎮》7分鐘的遊戲實機演示公布《告別回憶》出1~7代高清合集 新系列開發中《最後的生還者2》發售以後引起了廣泛討論,不盡遊戲內容本身具有爭議性和話題性,而且遊戲之外的防劇透策略也很「特別」。
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HBO將推出《最後生還者》真人劇 《車諾比》主創聯手《最後生...
HBO今日宣布,將製作《最後生還者》真人劇集,由《車諾比》主創Craig Mazin和《最後生還者》創意總監Neil Druckmann聯手打造,擔任劇集編劇,此外頑皮狗總裁Evan Wells與《車諾比》執行製片人Carolyn Strauss共同擔任執行製片。
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外媒Kotaku不服《最後生還者2》獲得的最佳遊戲指導獎
《最後的生還者2》能否值得這些大獎,肯定會有一些爭論,但外媒Kotaku從另外一個角度拋出了一個大膽的觀點:像《最後的生還者2》這樣嚴重加班的遊戲不應該獲得最佳遊戲指導大獎,但實際上《最後的生還者2》還是獲得了這個獎項。根據TGA官網,最佳遊戲指導獎是被授予那些「在遊戲方向和設計上有卓越創意願景和創新」的遊戲。
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HBO《最後生還者》電視劇獲得成功 計劃推出第二部
來源:gamesradar頑皮狗總監Neil Druckmann近日接受了美國《娛樂周刊(Entertainment Weekly)》的採訪,分享了《最後生還者》HBO真人劇集的一些消息,他表示將遊戲改編為真人劇面臨著不少挑戰
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《最後生還者2》開發者談加班:一邊通宵,一邊等著遊戲翻車」
《神秘海域4》和《失落的遺產》開發結束後,大批老員工從頑皮狗離職。《最後生還者2》的開發也受到了影響。在Jason Schreier看來,頑皮狗的加班文化是一種難以為繼的運作機制。不斷流失的人才,正在摧毀這家知名工作室的根基。以下是我們編譯的報導原文,為保證閱讀體驗略有刪節。內容不涉及《最後生還者2》故事劇透。
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HBO 開拍《最後生還者2》,Neil Druckmann 擔任劇情總監
HBO 開拍《最後生還者》真人電視影集《最後生還者2》總監 Neil Druckmann 擔任劇情總監《秘境探險》真人版電影預計在2021年7月15日上映,而此次確定進行製作的《最後生還者》真人電視影集,未來將會透過HBO及HBO Max訂閱服務提供觀看。