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油管主播在《輻射新維加斯》最高難度、永久死亡模式下只用拳擊...
現在仍然有不少粉絲玩一款八年前的老遊戲——《輻射新維加斯(Fallout New Vegas)》,而其中,一位Youtube名為Rhetam一直在執著地挑戰高難度通關記錄。
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以最快速度睡遍《輻射:新維加斯》裡的NPC
近日,Youtube上就出現了一個畫風獨特的速通視頻,名叫「速通:與《輻射:新維加斯》的NPC睡覺」。視頻內容顧名思義,就是試圖以最短的時間來和《輻射:新維加斯》裡的每個可攻略NPC一起睡覺——其實用「速睡」來形容整個過程更加合適。這是玩家tomatoanus在輻射系列速通領域的一次挑戰,全程僅僅耗時28分鐘,並且達成了世界紀錄。
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《輻射:新維加斯》玩家通關後經驗介紹
今天打穿輻射:新維加斯,凱撒死了,勢力一個不剩。Power Gunner勢力剩一個NPC,其他勢力評價全部「崇拜」,NCR總統沒死,我保護他完成演講後他坐飛機飛走了,遊戲開頭用槍打豬腳的貝尼沒死,我放了他,Mr。house沒死,但我切斷了他對Lucky38的控制權。
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《輻射:新維加斯》為什麼用幻燈片當結局? 黑曜石當年也很無奈
《輻射:新維加斯》擁有一流的敘事設計,但為什麼沒有類似內容?事實上,這並非開發商黑曜石有意為之。他們原本計劃為《輻射:新維加斯》設計玩家通關後的內容,但由於時間限制,不得不在研發中期決定將其砍掉。許多年來,玩家們在網上發現了許多描述《輻射:新維加斯》通關後內容的文檔,經常議論真實結局該是什麼樣子。有人甚至創作了Mod,讓玩家有機會探索胡佛水壩戰鬥後的遊戲世界。
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《輻射:新維加斯》為什麼用幻燈片當結局?黑曜石當年也很無奈
《輻射:新維加斯》擁有一流的敘事設計,但為什麼沒有類似內容?事實上,這並非開發商黑曜石有意為之。他們原本計劃為《輻射:新維加斯》設計玩家通關後的內容,但由於時間限制,不得不在研發中期決定將其砍掉。許多年來,玩家們在網上發現了許多描述《輻射:新維加斯》通關後內容的文檔,經常議論真實結局該是什麼樣子。有人甚至創作了Mod,讓玩家有機會探索胡佛水壩戰鬥後的遊戲世界。
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輻射新維加斯計劃
頂多我是幫助你,我把這個東西我分享給你,他真正的經濟系統在這裡面名存實亡,所以說它又回到了根基,以一個單人遊戲的核心系統,不管你怎麼改成多人遊戲,它很多方面是水土不服的,大家如果抱著玩合作的單人遊戲去去玩的話,他故事又沒有你又沒有那麼多可以好,包括他們隨機事件也可以就是亂呼呼的一起打大怪物也可以還挺好玩的,但是你能不能撐到達50級的輻射受的地步,這可能你還沒有達到50達到25級不太想玩了,因為這個上限限制真的可能未來可以
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《輻射新維加斯》弓箭mod 玩家自製復原《孤島驚魂》_遊俠網 Ali...
近日,國外的一位mod狂熱愛好者Xilandro在網絡上公布了自己耗時一年的新作——一款將《孤島驚魂》中弓箭復原至《輻射新維加斯(Fallout New Vegas)》的特殊mod,整個mod中共包含了幾十種不同弓箭。
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《輻射:新維加斯》大型mod!新故事以及載具系統等
由黑曜石製作,B社發行的《輻射:新維加斯》可能是大部分玩家心中最好以及評價最高的《輻射》遊戲,這款發布於十年前的遊戲至今仍舊吸引著無數玩家。今日(12月26日)The Frontier開發團隊宣布《輻射:新維加斯》的大型MOD「The Frontier」將於2021年1月15日,並發布了MOD預告。
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IGN:《輻射:新維加斯》讓你興奮的五個理由
大體積遊戲 《輻射:新維加斯》繼承將輻射3的大規模,無論是遊戲時間還是遊戲的線索體積,因為它提供了對世界的探索。同時,bethesda購買版權和恢復了輻射與輻射3系列的生產。原來的輻射創造者,現在都在黑曜石,之後就開發了輻射:新維加斯。 這意味什麼呢,意味著如果你是一個對此系列的老飯,在這座你可以對過去的一切微妙的遊戲引用,大量武器和敵人,那個古老的古典音樂的主題再次聽到。
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玩的美式RPG越多 我就越喜歡《輻射:新維加斯》
貝塞斯達的皮囊 黑曜石的骨架 從我個人的角度而言,輻射新維加斯是屬於那種,個人遊戲閱歷越豐富,便越覺得其來之不易的美式RPG遊戲。輻射新維加斯像傳統的上帝視角CRPG一樣,保留了美式RPG最具有魅力的地方,但卻是以新式RPG的形式展現出來的。說的更通俗易懂一點就是,輻射新維加斯把美式古典RPG遊戲的魅力,完完全全的做進了以射擊遊戲主導的遊戲新時代裡。
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《輻射:新維加斯》開箱與遊戲介紹
另外,玩家可以利用RB鍵啟動VATS輔助瞄準系統暫停時間並指定目標進行攻擊,進行近戰時如果技能夠高,還可發動特殊技。《輻射》系列的一大賣點是豐富的人物成長與互動設計,玩家可以投資在修理(Repair)、科學(Science)、話術(Speech)等各種技能上,並利用這些技能與NPC或場景互動。雖然聲光表現沒啥長進,但《輻射:新維加斯》的系統倒有著非常多的變化。
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一些隱藏在《輻射:新維加斯》當中的秘密
《輻射》系列讓人們沉迷其中,這意味著人們最終會一遍又一遍地玩遊戲,同時尋找新事物和新方法來嘗試玩遊戲。這意味著有很多人相信他們已經看到了遊戲所提供的一切,但我們在這裡要告訴每個人這可能不是真的!下面我將整理關於新拉斯維加斯的一些事情,這些事情是他們在玩遊戲的過程中可能沒有發現的,不管他們多麼喜歡這個遊戲。這意味著我們將會深入了解這款遊戲的遊戲玩法和敘事,去了解其他電子遊戲世界可能知道或不知道的內容!《輻射》遊戲因擁有太多內容而臭名昭著,以至於一個人玩下去是不夠的。確實,《輻射》是一款需要玩幾次才能真正看到所有內容的遊戲。所以,讓我們去看看一些隱藏在新維加斯的秘密了。
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慶祝新維加斯10周年 《輻射4:新維加斯》發布預告片
慶祝新維加斯10周年 《輻射4:新維加斯》發布預告片
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輻射過後 | 《輻射: 新維加斯》世界中的「牛仔武器」
每天一篇戰術&槍械知識乾貨7*24小時,不間斷的戰術大圖輕兵器愛好者作者:螳螂《輻射:新維加斯》宣傳圖「西邊出現了陽光,你這輩子第一次看到了外面的世界。」——《輻射》在美國文化中,牛仔與西部拓荒時代的地位或許永遠也無法被取代。
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經典回顧|《輻射:新維加斯》故事及玩法
這是《輻射:新維加斯》10 周年系列的第二篇。
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《輻射:新維加斯》未刪減版mod 體驗完整版《輻射》
眾所周知,當初由於開發時間的問題,《輻射新維加斯》在最終發售的時候刪減了不少東西,讓不少人覺得有些遺憾。不過好消息是,近日DSOGaming,The Court of Kvatch發布了一個1GB大小的《輻射新維加斯》的新版未刪減mod。
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輻射新維加斯
輻射新維加斯 Fallout New Vegas
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《輻射:新維加斯(Fallout:New Vegas)》玩家詳細點評
《輻射:新維加斯(Fallout:New Vegas)》,雖然仍是英文版,至少還有中文說明書。《輻射:新維加斯(Fallout:New Vegas)》承襲前作Fallout3《輻射3》的繪圖引擎與3D即時射擊的玩法,乍看之下沒啥進步,隨著遊戲時數增加,發覺《輻射:新維加斯》加入更多樣的武器、彈藥與各式PERK技能;各項Skill技能、SPECIAL這9種屬性與PERK的交互影響,衍生出許多不同的戰鬥方式與解決事件的方法,讓玩家可以多種方式在新維加斯這片未受核爆影響的區域探險,也增加重玩所帶來的不同樂趣
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《輻射:新維加斯》開發完畢-輻射,新維加斯,Black Mesa,Half-life...
《輻射:新維加斯》的發行商Bethesda曾誇口說該作預訂量已超過《輻射3》,如此大好局面顯然與輻射玩家的黑島情結有一定關係。考慮到《新維加斯》的引擎、類型、美術風格、開發方向都是現成的——有些創意恐怕都沉澱了十幾年,作品如期甚至提前完工應在情理之中。至於遊戲素質,但願黑曜石這一次不會搞砸。
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《輻射:新維加斯》深入點評:重返昔日廢土
2161年的南加州成了120年前的傳說(輻射1)。人們不記得84年前發生在2197年的芝加哥發生 的地下大戰(輻射BOS)。2277年發生在首都特區的大新聞還沒傳到這裡(輻射3)。只有關於2241年的北加州的傳說,一直重複流傳在這片土地上——那個摧毀了苟延殘喘的美國戰前政府Enclave的男人。輻射2。