《妖精的尾巴:魔導少年》上線3小時 拿下國內iOS免費總榜第一

2021-02-14 遊戲觀察

近期,由日本講談社官方正版授權、騰訊魔方工作室群全新自研的回合制手遊《妖精的尾巴:魔導少年》(以下簡稱《妖精的尾巴》手遊)上線3小時之內登頂apple store遊戲榜單,用戶口碑不斷發酵,成為2019年回合遊戲市場的新晉佳作。

《妖精的尾巴》手遊很有可能成為激活回合品類市場的變量,這也成為騰訊對回合市場的全新布局——通過升級和創新,嘗試從成熟品類中開拓出新的道路。

回合市場破冰,《妖精的尾巴:魔導少年》登頂雙榜

回合制遊戲一直是國內遊戲市場品類中的「常青樹」,市場份額和用戶黏性均處於第一梯隊。但近兩年來,回合制市場鮮有新的爆款產品,佔據品類TOP榜單多為運營多年的經典遊戲。這意味著回合制市場無論產品、用戶都走進「舒適區」,缺乏新的發展動力。

回合品類現有的市場環境由多方面因素組成。首先,品類發展經歷十多年時間,橫跨端遊、手遊不同方向,玩法從發展、成熟到現在相對固定,創新進入瓶頸期。

再者,頭部產品用戶穩定,如《夢幻西遊》《大話西遊》《夢幻誅仙》等大批以東方玄幻為主流背景的頭部遊戲瓜分了核心玩家,新晉遊戲難以引入更多玩家,影響力又不足以打破圈層,發展後繼無力。而遊戲市場品類多元化的現狀不僅分流玩家,也分散廠商對回合市場的投入,很難大量出現經典產品。

目前來看,《妖精的尾巴》手遊正在打破這個局面。

對沉寂已久的回合市場來說,這款手遊的「破冰」恰逢其會。伴隨人口紅利的消失,遊戲市場由增量轉向存量,而保持穩定規模,品類相對固化的回合手遊市場,更需要新鮮的血液來刺激行業深度,挖掘品類潛力。

作為騰訊魔方工作室群在回合品類的初次探索,《妖精的尾巴》手遊以優質動漫IP、全新的世界觀、創新玩法來切合市場痛點顯然有著特殊的意義。在滿足玩家遊戲內容消費升級需求的同時,也讓行業再次發現品類市場的潛力。

創新,成熟品類的突圍之路

《妖精的尾巴》手遊如何從市場中突圍而出?創新是關鍵詞。從遊戲開發的基礎上看,《妖精的尾巴》手遊的製作人也曾擔任《夢幻誅仙》端遊的製作人,對回合制遊戲有深入的理解,而魔方工作室群的精耕細作則在進一步嘗試提高遊戲的品質,使之符合市場迭代的需要。

這部作品採用著名動畫IP《妖精的尾巴》世界觀,講述魔導士公會「妖精的尾巴」的成員們在魔法世界中一乾熱血的冒險行為,劇情上力求原汁原味,復刻西方魔幻及熱血的風格。需要注意的是,國內回合制手遊的世界觀以東方神話、玄幻、武俠為主流,類型相對單一。《妖精的尾巴》手遊引入了新的世界觀背景,能夠有效打破市場內容的桎梏,在上線之前,就有眾多玩家紛紛表示期待新的內容體驗,也有許多遊戲媒體人在朋友圈進行安利。

畫面上,遊戲場景和人物也突破回合市場2D風格,在貼合原著的背景下融入歐洲小鎮畫風,精細的3D建模、流暢炫麗的戰鬥畫面,不但升級回合制玩家的遊戲體驗,也為回合制手遊畫面的迭代提供了新的標準。

另外,回合制的戰鬥樂趣在於其變化的策略性上,戰鬥數值是遊戲競技體驗的核心點,深化了遊戲的策略體驗。針對遊戲的玩法策略,《妖精的尾巴》手遊做了突破性的創新。在回合制原有職業克制循環的基礎上,原創性疊加第二層級的策略循環,使玩家策略選擇和戰術配合更加多變,有效滿足核心玩家對策略的追求。同時,手遊創新性地植入公平競技場,將無差別對抗納入RPG玩法循環,增加了玩家完整享受回合制戰鬥策略的樂趣。

在過往回合遊戲的經濟體系裡,官方扮演「上帝」的角色,通過貨幣、道具、交易系統牢牢把握遊戲的經濟命脈。本次《妖精的尾巴》手遊則打造了高度開放的自由交易形式,嘗試探索區別於以往騰訊回合制手遊的交易系統。

《妖精的尾巴》手遊在系統中設定了很多條件來保障公平性,對於玩家之間的交易,官方會以AI加上人工的雙重判斷,通過大數據來實現以往手遊裡不敢嘗試的自由交易系統。對一些有價值但市場處理流轉較慢的道具,還提供了官方回收功能,以期打造一個趨向「真實」世界的交易市場。

《妖精的尾巴:魔導少年》會給市場帶來什麼變化?

種種創新,成就《妖精的尾巴》手遊在回合制遊戲這個成熟品類中的突圍。由此可見,只要針對市場、用戶的升級需求,做出體驗上的差異化創新,就有可能成就一款被市場、玩家高度認可的優秀遊戲。

在用戶看來,衡量一款遊戲的核心維度是全新的體驗。這要求遊戲的創作過程中,需要兼顧核心玩家與普通玩家的不同需求。《妖精的尾巴》手遊通過創新,做到遊戲不但切合手遊碎片化的需求,同時也能在競技、交易等重要玩法維度上抓住不同玩家的痛點,這讓品類煥新有了可嘗試的方向。此次,騰訊手遊助手還為《妖精的尾巴》打造了PC桌面版,獨家支持IOS帳號登陸,滿足玩家對電腦滑鼠操作的需求。PC、移動雙端同服同步上線,也可以提供給玩家不同的場景體驗。

同時,《妖精的尾巴》手遊在內容上的突破,也讓品類新產品能夠嘗試更多元的背景,打破世界觀的桎梏。而新題材的融合,能夠捲入更多新用戶,有效擴充品類的用戶池。

更重要的是,《妖精的尾巴》手遊的種種努力都在嘗試證明一個趨勢。一款優秀的遊戲,除了精品製作外,更主要的是抓住市場和玩家的變化,以此做出精細化、針對性的細分創新。而這才是整個行業保持活力,持續造血的根基。

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