這9個設定細節,讓怪物獵人的世界更加完滿

2022-01-06 網易愛玩

↑ 一入愛玩深似海,從此節操是路人↑

這些設定雖然對遊玩沒有任何影響,但卻是CAPCOM如何在細節上塑造怪物獵人龐大世界觀的寶貴資料。

14年時間,《怪物獵人》系列終於以一個幾乎讓所有人滿意的面貌出現在獵人們面前。

我們對這個野性,美麗又殘酷的世界的想像終於以符合本時代標準的畫面得以實現,這片略顯荒蠻的大陸上發生的一切都是讓這個世界顯得更具魅力的細節。

正如同鐵士代諾大佬的話,「MH的話只玩遊戲不看設定集的話損失會很大」。

CAPCOM那些用於圓滿這個世界的有趣設定,有的已經隨著世代變化消失不見,更多的則被忘卻在獵人們的記憶裡。

或許真的只有依靠漫畫、周邊設定這些東西,才能讓玩家們銘記它們吧。

有故事的藥


冷/熱飲是每位獵人前往沙漠,雪原,火山等酷寒酷熱地帶狩獵時的必備道具。

頂著寒冬的大雪,灌下一瓶熱飲,溫暖的液體流入四肢百骸,仿佛一臺老舊的機器剛剛被上完油一般舒爽,最後再做出一個猛男磕完藥的姿勢……

然而!冷飲與熱飲的味道,可能與各位獵人想像中的美味很不一樣。

首先來看看冷熱飲的調和公式,兩者都需要「苦蟲」,冷飲需要再加入冰結晶,熱飲則是辣椒……


據說是現實中的苦蟲,可製藥……

看了冷熱飲的調和所需素材,不少獵人的幻想恐怕都已經破滅了。

苦蟲在怪物獵人的世界是常用的調和素材,而苦蟲本身正如其名,味道極差不說,獵人在直接食用後還會損失HP。

冰結晶則是礦石,常見於製作冰系武器的所需素材當中,辣椒就不用多說了……用這些素材製作出的「飲料」,與其說是功能性飲料不如直接將其稱之為興奮劑來的合適.

前者的味道可能類似人類直接把液氧喝下去,後者就是直接吞了一個卡羅來納死神辣椒(現實裡最辣的辣椒)來保持體溫。

不得不說,幹獵人這一行,真的不容易。


所以不要把怪物獵人裡的各種原始藥劑想的太美好

再來看看這個「回家玉」。

回家玉都是獵人們所持有的最方便的回城道具,無論是遇到打不過的怪物還是採集完素材直接回營地都需要它。然而,它的工作原理其實也是興奮劑。

還記得投擲出回家玉之後飄出的綠煙嗎?曾經有人說這種綠煙是一種信號彈,公會看到飄散出的綠煙後就會派遣貓車直接接獵人回營地。

然而,遊戲當中回家玉飄出的煙霧遠遠達不到信號彈的標準,這一理論自然也被推翻。


那麼回家玉的原理究竟是啥?這還得從調和它的素材說起。

回家玉是由素材玉和心跳蘑菇合成的,而這一道具的關鍵都在後者身上。

心跳蘑菇,也有翻譯為興奮蘑菇。遊戲裡直接服下心跳蘑菇的行為簡直就像是買彩票一樣,觸發的BUFF有可能是強走藥,硬化藥,鬼人藥,甚至是秘藥,也有可能是中毒,麻痺等等……

可以說,這本身就是一種性質不穩定的「藥物」。

合成回家玉之後,飄散而出的綠煙會讓吸入的人爆發出驚人的速度,也就是說,獵人在吸入那股綠煙之後會直接用比怪物還快的速度飛奔回營地,副作用則是會讓獵人失去吸入藥物到恢復意識這期間的記憶……

其實玩家吸入回家玉的綠煙之後還是一個區一個區的跑的,只不過因為記憶的缺失,導致玩家們認為自己直接就回到了營地。


貓車的貓膩


貓車,所有獵人生涯中必不可少的存在,也是無數獵人視為恥辱的東西。

然,在MH的世界裡,負責貓車的貓人族「艾路」所需要面臨的危險並不亞於獵人。

考慮到貓車的責任是在獵人力盡,即將喪命在怪物的爪牙下之前現身並且將獵人救下,送回營地,這是一項極其危險的工作。

當然也是一項收益和付出成正比的工作,獵人們,你們以為你們每次貓車之後少掉的三分之一的報酬都去哪兒了?

沒錯,就是付給了貓車的工作人員啊!

為什麼說這項工作是收益付出成正比的呢?

因為如果獵人是在討伐小狗龍或者小速龍時力盡,雖然貓車要面臨的風險小了很多,但相應的收益也很小(這種類型的任務你指望有多高的報酬)。

同理,當獵人在古龍面前力盡之後,雖然收取的報酬足以讓它們一夜暴富,但面臨古龍逃亡的風險也是極大的。


在最危機的關頭100%將獵人無傷送還,貓車的技術含量簡直細思恐極

艾露貓除了要負責危險的貓車以外,還有其他大量的工作,貓人族的廚師所烹製的「貓飯」是人盡皆知的美味佳餚,當然,因為貓舌頭怕燙的緣故,他們無法在製作料理時接觸太燙的東西是一大硬傷。

除了廚師和搬用工,艾露貓還是獵人們最親密的夥伴。狩獵貓會經由公會與獵人籤訂契約,然後成為獵人的戰鬥夥伴。

雖然根據個性不同,有的艾露貓喜歡在後方做支援,有的則衝的比主人還快。

上述的這些都是已經開化了的貓人族,野外仍然有不少以部落為單位,過著原始生活的貓人。

他們中有普通的艾露,也有好奇心極重的黑貓梅拉露。但無論是哪種貓人,他們對木天蓼的熱愛是不會改變的。

說出來很多人可能不願意相信,艾路貓其實並不是「貓」,是「亞人」的一種(所以你啥時候見過這麼對人任勞任怨,言聽計從的貓)。


按照現實中貓的味覺和喜好,是絕對不可能做不出人能入口的食物的


怪物獵人中最大的黑中介——公會


公會,負責管理所有獵人的組織。獨立於王室或者國家,是一個遍布全世界的組織。

公會的職能很多,並且根據分部地區的不同管轄各自所屬的區域。

就目前而言,公會已經遍及了世界的每一個角落,獵人們的足跡也隨著公會的發展邁向了全世界。

每當獵人們為了某套裝備或者某個怨念物反覆刷怪的時候,估計都會感慨「這麼大一頭怪為什麼只允許我剝取三次素材啊?這不是浪費嗎!」

當獵人們幹翻了如山一般碩大的古龍時,發現也只不過能比平常多剝取一次時這種怨念相信會更大。

其實,這一切都是獵人背後的公會的陰謀啊。玩家殺死的獵物完全足夠讓獵人直接做一套從頭到腳的全套裝備外加武器,然而,公會有規定,獵人在擊殺怪物之後能也只能剝取3次(體型大的怪物可以讓獵人多剝取一次),怪物的屍體上剩下的部分全都歸公會所有。

雖然在結算報酬的時候,公會還是會將一部分素材獎勵給獵人,但總體而言,大部分素材都是公會的。


系列中常可以見到的公會旗幟

在MH的世界觀裡,小到採蘑菇大到討滅天災級古龍在內的一切任務,其發布與接取都必須經由公會,這種意義上公會應該更接近於一家黑中介。

然而公會有時也會頒發一些緊急任務,希望有相應實力的獵人來完成。遊戲中的50分鐘遊戲時間其實在怪物獵人的世界裡相當於50小時。

公會有專員負責考量接任務的獵人,如果在50小時內他仍然沒有完成任務,就會被視為不具備完成任務的能力而被強行遣送。

再比如,獵人們的武器都受到公會的管制,絕對嚴禁用這些武器來「對人」行兇,甚至有些高級的武器受到了公會極其嚴格的管制,這些武器多半是由強大的怪物素材所製造的。

另外,據說公會手下還有一批「獵人」專門負責處理違反規定或者危害了公會的人,這些殺手使用的都是迅龍素材製成的武器,如鬼魅一般完成任務。

《怪物獵人:世界》裡,玩家作為第五期調查團被派遣到新大陸,調查「古龍渡」這一現象也是由公會所下令。

公會高層察覺到了古龍渡這一現象發生的背後一定隱藏著什麼,因此每隔十年就派遣一批獵人前往新大陸。


最多四人聯機,原來都是片手劍的鍋?


片手劍作為從初代開始就存在的武器,是每代的新手默認武器,也是所有獵人第一次接觸到的裝備。

雖然近些年來認為片手劍「太普通」而令使用者有所減少,然而這種武器的泛用性卻是誰都無法忽視的。

更不用提片手劍對怪物獵人世界而言有著不同於其他武器的特殊意義,這層特殊意義更是直接關係到了「為什麼獵人們最多只能4人一同狩獵」這一困擾許多獵人許久的問題。

想要解答這個問題,我們得要回到有著「獵人的起點」之稱的科科特村,也就是MH系列初代的村落。

科科特村的村長,一名龍人,他最偉大的功績是隻身一人憑著一把被後世稱為「英雄之劍」的片手劍,花了數天的時間討伐了一角龍,並切下了一角龍的真紅之角。

這把英雄之劍之後也被插在了科科特村,興許有朝一日會有後繼的實力者拔出這把劍。

但是,這位傳奇的獵人在某一次狩獵時,同包括自己的未婚妻在內共計五名同伴一起進行討伐,而他的未婚妻在這項討伐任務中不幸去世。

在那之後他就從獵人一職引退,並且世間也存在了「4人以上組隊狩獵」就會有同伴喪生的說法。


科科特村的老龍人村長

片手劍這一武器本身在獵人當中口碑極好,除了機動性好,還附有一面盾牌。

雖說防禦力跟長槍銃槍不好比,但有心的獵人可以發現,獵人們裝備在慣用手的右手上的不是劍,而是盾牌。

這當然不是因為全世界的獵人都是左撇子,而是因為在進行危險的狩獵時,保命才是第一要務。

因此作為慣用手並不選擇拿劍而是持盾,這樣才能在怪物攻擊到要害之前更快的做出防禦。

另外,受到很多獵人喜愛的雙劍其實是片手劍的一種魔改版,為了追求更犀利的攻擊,而捨棄了片手劍的盾牌,取而代之的是另一把劍。



生態破壞者:恐暴龍


恐暴龍,獸龍種,因其墨綠色的外觀被玩家戲稱為「絲瓜」。

這只在3代被卡普空偷偷塞進遊戲裡的怪物保密工作做的非常好,以至於實際遊戲中毫不知情的獵人們被亂入的恐暴龍那強大的實力和恐怖的外觀,還有驚人的表現給驚到。

在那之後,每一代遊戲裡恐暴龍都是獵人們噩夢一樣的存在,其地位也類似於2代的金獅子。


然而,恐暴龍不僅對獵人而言是噩夢,對於其他怪物而言同樣是瘟神一樣的存在。

這隻怪物究竟有多恐怖呢?恐暴龍的幼崽目擊報告幾乎是0,並且作為獸龍種而言沒有任何其繁衍後代的目擊報告,恐暴龍本身也會選擇凍土深處的洞窟作為繁衍後代的地方,當然更多的時間裡這種惡魔一樣的怪物都在滿世界遊蕩。

而之所以會出現這種情況,是因為即使是最溫順的草食龍在遇到恐暴龍的幼崽後也會毫不猶豫的殺死它們,更不要提其他捕食者。

其他怪物之所以這麼幹,主要原因不是因為食物短缺,而是因為它們都知道,恐暴龍的出現要麼會導致自己的食物短缺(尤其是對掠食者而言),要麼會導致自己的族群被滅絕。

恐暴龍的體型巨大,體溫極高,它需要不斷的進食才能補充能量,這也就是為什麼該生物的出現會直接導致周邊地區其它生物的數量銳減。

公會因此必須在第一時間討伐恐暴龍,堪稱生態破壞者。

另外,火龍,角龍這些身居生態鏈高層的怪物在恐暴龍眼裡就是一坨大點的肉,會被無差別攻擊。

餓瘋了的恐暴龍甚至敢於對古龍發起進攻,這隻怪物也是在MHW裡第一個被確認後續會更新的怪物,相信對生態描寫更上一層樓的MHW裡,恐暴龍的「生態破壞者」的表現會是歷代最強。


恐暴龍的學名Eviljho來自英文「evil jaw」,惡魔的下巴


古龍?不,準確的說是「古龍」


古龍,怪物獵人世界裡最神秘的存在。

在簡體漢字中雖然看不出來,但古龍的「龍」和其它非古龍的「竜」並不是同一個字。

古龍以外的任何龍類都只能被稱為「竜」,例如「雄火竜」「轟竜」,而古龍則都被寫作「炎王龍」「滅盡龍」等等。

這一看似細微的差別其實隱藏著極大的信息,甚至可以說,在中文裡,一般的怪物只能被稱作為「它」,然而古龍卻有資格用「他」或「她」來形容。

關於古龍的分類也是個很有學問的事兒,一般而言,滿足這些條件的怪物都會被分進古龍:四足有翼;擁有引起天災級別的災難的能力;無法解析、極難分類。

滿足「四足有翼」這一條件的無一例外都是古龍。包括2G時代的四大古龍、黑龍;3代以後的煌黑龍、天廻龍;MHW的封面怪滅盡龍等等。

而引發天災則相對廣泛一點,恐暴龍雖然能引起嚴重的損害,但仍然算不得天災。

所謂天災,幾個天花板級別的古龍——如老山龍、峰山龍共同點都是體型碩大,他們不需要有什麼特殊能力,僅僅憑藉巨大的體型就能引發大災難。

3代的大海龍就是在大陸架上打磨自己的角,引發了大海嘯(然後被獵人殺害……)。

也有一些古龍是因為他們的特殊能力,一般跟天氣有關,比如P3裡的嵐龍——雖然他體型不大,不過其引發的暴風雨給結雲村帶來了慘痛的損失,更是把雷狼龍從自己的老巢「靈峰」趕到了溪流(然後被獵人殺害……)。

更不用提居於火山深處的神域和古塔頂端的祖龍,這些直接屬於「神明」級別的存在了。

最後一類,類似於麒麟,浮嶽龍或者4G的骸龍,這些怪物,嗯……其實跟「龍」壓根不沾邊,但是卻被丟進了古龍——因為他們太難被分類,不過這不等於他們的實力就很一般。

最後要特別說明的是,崩龍與霸龍並不是古龍。它們雖然也引發過天災,本身也是被當地人當做神明記載的,但他們不是古龍。

這兩位的種類其實是……飛龍,沒錯,儘管他們連翅膀都沒有。這是因為崩龍與霸龍其實是飛龍類的祖宗,通俗地說,數千甚至數萬年前的雄火龍就長這個樣。

根據骨架來看,崩霸倆傻和「最原始的飛龍」——轟龍有著不少的共同點。因此,他們二位是屬於飛龍種的。


從這張體型對比圖當中可以看出那些巨大的古龍究竟有多大


新舊大陸與新舊世代


新舊大陸是MH系列裡的兩塊主要地區。當然,如果算上《怪物獵人:世界》的新大陸的話,那現在就有3塊大陸了。

這三塊大陸分別是:舊大陸,包括MHP2G在內,在2G之前的所有作品都發生在舊大陸,所有登場的村落和地區也都屬於舊大陸;新大陸,包括MHXX在內的,XX以前的所有作品都發生在新大陸。

但這裡需要特別說明,3代全系列都是完全發生在新大陸上的,和舊大陸一點關係都沒有。

而從MH4代開始,舊大陸和新大陸正式接軌,獵人既可以去舊大陸也可以留在新大陸,甚至可以在舊大陸狩獵新大陸的怪物;最後則是一塊更新的大陸,也就是獵人們在《怪物獵人:世界》裡前往的那片未知區域。

結雲村和波凱村,兩個對老獵人而言作為熟悉的村莊,前者位於新大陸,後者位於舊大陸。

儘管新舊大陸的物種分部有極大的不同,然而非常有趣的是,雌雄火龍和角龍,還有草食龍能在全世界任意一片大陸被發現。

不過,新舊大陸的火龍與角龍在外觀上略有差異,這可能是因為生活環境不同所導致的。

雖然目前使用的絕大部分武器都是獵人們代代傳承下來的,但是工房的研發人員們仍然在孜孜不倦的研究新式的武器。

而在MHW裡大放異彩的盾斧就是現代科技的結晶。非常有趣的是,最早前往全新大陸進行開荒的第一批調查團裡那位雌火套老劍士獵人,他對於現代武器一竅不通。

世界的各大方面都跟前作有著極大的不同,主要原因是正如其名字所說的,這已經是一片新的大陸,新的世界。

獵人們的招式,打獵的方法,面對的怪物都是全新的。

而早在40年前就來到這裡的老獵人並不擅長使用這些新的東西,他對裝備也好,武器也罷,甚至是狩獵的方式都是非常原始的。

我們可以想像,這位獵人可能完全無法使用盾斧這樣的科技含量極高的武器,甚至他本人很有可能想要使用染色球來進行最原始的狩獵。


神秘的劍術大師(右),有人猜測他與MH2G的片頭老獵人是同一人物


傳說級最強獵人——大長老


東多魯瑪,獵人世界最為繁華的一片城池,同時也是這個世界的中心。可以說,位於東多魯瑪的獵人公會是全世界獵人公會的總部。

在東多魯瑪的大老殿裡玩家可以見到這位傳奇人物,大長老是巨龍人,正如其名,他有著非常龐大的體型,手裡也拿著他的武器——大長老的肋差。

獵人可以獲得這把比一些飛龍還要長的太刀——的複製版,符合正常人類的大小,可供使用,並且能將其升級為「斬老刀【須佐】」。

這個「斬老刀」裡的「老」指的是老山龍,這也跟大長老的舉世皆知的事跡有關——這個巨龍人一刀砍斷了老山龍的尾巴!

要知道,無論哪個版本的MH,獵人們都是不能斷老山龍的尾的,想當初有多少年輕的獵人被大長老的事跡所影響,試圖去攻擊老山龍的尾巴,然後被不停地貓車送回營地。

當然,考慮到大長老的體型,可能他對付老山龍就和一般獵人對付飛龍差不多吧,因此普通人想要切斷老山龍的尾巴自然也變成了不可能的。

說起巨龍人,雖然遊戲裡只有大長老一位,但獵人們能在波凱村的冰窟裡看到一把白色的巨劍,這把劍是古代某位巨龍人使用的,他用這把劍將崩龍困在了雪山深處的極圈,然後將劍留在了現在波凱村的位置。

期間究竟發生了什麼,作為後人的我們已經不得而知。



古代文明


古代文明,MH設定裡一直被避而不談的神秘部分。

玩家們早已無法想像古代的世界究竟是怎麼樣的,只能從「現代」的一些旁枝末節的碎片裡窺探一番。

然而,有一點的絕對的,古代的文明和科技絕對是現代的數倍以上。

在火山,有些時候能挖掘到一些鏽塊,裡面藏著的是損毀的古代兵器殘片,它們無一例外都是龍系屬性。

很明顯,這些武器是被製造出來對付一些怪物的,更準確的說,是古龍。

而這些殘片在經過加工後往往會成為獵人們夢寐以求的最強級神器,顯現出古文明科技水準的冰山一角。


已經殘破不堪的上古遺物,但依然是狩獵神器

因此怪物獵人世界中的遺蹟理所應當地成為獵人們的考古對象,當然有些地圖本就是上古遺蹟——比如古塔。

這些分部在新舊大陸的,高聳入雲的高塔究竟是什麼人建造的?目的又是什麼?為什麼強大的古龍和稀少種怪物的目擊報告多半都跟古塔掛鈎?難道這些塔裡面暗藏著什麼神秘力量?我們不得而知……

但從僅存的跡象可以想像的是,在上古曾經皆處於巔峰時代的人類與古龍,他們曾賭上彼此的種族命運而展開了改變世界的戰爭。

而這場大戰最終的勝利者是誰?是遺失史前文明、回歸到近乎原始生活的人類?還是瀕臨滅絕、雲深不知其處的古龍?或許都不是。

但願有朝一日CAPCOM能用一作《怪物獵人:起源》來解答這個令人浮想聯翩的時代。


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作者|光暗

微信編輯|小愛

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都看過人家了,點個zan好嗎?> 3<

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