前言
相信關注LPL職業賽場的小夥伴一定發現了,10.6版本開始,沉寂許久的韋魯斯再次火了起來!不止是職業賽場,現在很多路人局中,這種穿甲流ADC韋魯斯都是相當普遍!究其原因,還是因為穿甲流裝備的性價比,讓韋魯斯這個英雄獲得了巨大的收益。
現在聯盟中的穿甲系裝備,相比前面的賽季來說都是豐富了許多。同時功能性、傷害能力等等都有所提升,所以在最近的版本, 穿甲流韋魯斯都是十分強勢的線上選擇。同時也是因為這個原因,穿甲流女警也獲得了同樣的加強。
穿甲流玩法的女警,其實在很久之前的版本就已經被發明了出來,「一槍入魂」的暴力輸出也是這種玩法的樂趣所在。只不過最近版本的穿甲流女警,相比於以往較為傳統的穿甲流玩法, 現在版本穿甲流女警在容錯率、自身強度方面有了明顯的提升。不失為一種上分的手段!
今天我就利用這篇文章詳細介紹下穿甲流女警,其自身優勢點,精髓玩法以及在遊戲中的臨場應變等。
新版本穿甲流女警解析
現在版本的穿甲流女警,其基本思路還是和以前一樣,利用主升Q技能的加點方式,使用一系列穿甲裝備,大幅度提升穿甲屬性,從而提升Q、R技能,包括被動的整體傷害,利用技能傷害打出對線中的消耗效果,以及團戰中的範圍性傷害來。
關鍵還在於如何利用Q技能的高額AD加成,以及穿甲屬性的加成,打出強勢的線上消耗來。
如圖,Q技能自身擁有十分可觀的總AD加成, 1.3-1.7的總AD加成!這就是說女警的面板攻擊力,能夠直接提升Q技能的傷害!比如在1級的時候,女警自身擁有60點總AD,一發Q技能直接命中的時候,這個傷害就是50+1.3*60=128,而敵方ADC在1級時的總血量,也不過600點上下。
所以Q技能自身的傷害就是很高的!再加上穿甲屬性的加成,這個傷害就能夠實打實的打在敵方身上,打出的線上壓制力就要遠高於傳統的攻速暴擊流。
以上就是新版本穿甲流女警的最強三件套,出裝順序血刃>夜刃>幽夢。
穿甲流女警優勢點解析
一、穿甲流女警最大的優勢就是線上的消耗能力強,容易打出線上優勢。
前面說了女警Q技能的強勢,所以這種玩法的女警在線上,就是利用Q技能的高額傷害,打出不斷地消耗效果。
【血刃】+【夜刃】提供的攻擊力,加起來共有105點,配合女警自身的成長攻擊力,基本上擁有這兩件裝備的時候,女警自身的總攻擊力大概是150點上下,滿級的Q技能能夠打出的傷害就是:210+150*1.7=465
同時這兩件裝備能夠提供20點固定穿甲屬性,固定穿甲的意思就是能夠無視20點敵方自身的總護甲,而作為ADC,在中期這個時間段,是不會出到額外護甲裝備的。所以這時候敵方ADC自身的護甲值,全部來源於自身成長,這個數值是十分有限的。
所以這時候,穿甲裝備加持的女警,一發Q技能打出去,基本上就能夠造成全額傷害!一個Q465點傷害,一個滿血的ADC能夠吃幾下呢?頻繁使用Q技能進行消耗,就能夠快速在線上打出壓制效果來。
鑑於這種需要發揮消耗能力的打法,女警在符文方面應該這樣搭配:
基石符文使用【黑暗收割】,提升Q技能單體消耗的強度,同時中後期的收割能力更為恐怖。
主系:【惡意中傷】+【眼球收集器】+【貪慾獵手】,【惡意中傷】增加的是女警W、E兩個技能的威脅, 位移受限後承受額外的真實傷害,也能夠大大增強女警線上的威脅性,尤其是推線壓塔的打法。
當然,最後一欄的【貪慾獵手】也能夠換成【終級獵人】,優勢局中的強度更加明顯,缺點就是容錯率較低,劣勢局很難發揮出威力。
副系:【氣定神閒】+【歡欣】。頻繁使用Q技能進行線上消耗,就需要【氣定神閒】提供的藍量作為支撐,這個符文的性價比是很高的,【歡欣】更不用說,攻速是女警任何玩法中都需要的基本屬性。
二、穿甲流女警在線上的爆發能力強!在配合打野、線上對拼方面勝率更高。
在說穿甲流女警的爆發能力之前,必須要說一說女警的R技能-【讓子彈飛】。
同樣以【血刃】+【夜刃】的出裝為例,女警2級的R技能(自身11級時)打出的傷害就是:525+150*2=825。
配合Q技能打出的465點傷害,QR連招能夠打出的傷害就是1290,基本上能夠秒殺敵方ADC了。如果在這個過程中打出W或者E技能的控制效果,再觸發一發被動-【爆頭】的傷害,那就是必殺的局面。
所以這樣看來,穿甲流女警的爆發傷害極高,6級之後就要積極尋找EQAR這樣的連招進行斬殺了。這也是這種玩法的女警,在線上打開局面的主要手段。
三、穿甲流女警的帶線、推塔能力優秀,功能性突出。
正是由於穿甲裝備的高額攻擊力加持,讓女警的Q技能傷害極高,同時被動【爆頭】的傷害,對於小兵250%的傷害效果,讓這種玩法的女警,在推線方面的能力十分出眾。
推線快、推塔快,就是這種玩法女警的功能性體現,有效發揮能夠迅速打出推進效果,在前中期就建立巨大優勢,從而取勝也就變得容易了許多。
穿甲流女警精髓玩法解析
一、使用前提。
這一點極為重要!什麼樣的陣容中穿甲流女警的收益最高?什麼樣的陣容攻速暴擊流的女警收益最高?只有正確的分析敵方陣容,再靈活選擇自己的女警流派。個人建議:
敵方輔助是軟輔,比如風女、琴女等等的英雄時,選擇穿甲流女警,發揮消耗能力,在抵消其回復能力的同時,更容易打出血量壓制,從而取得優勢對線。
敵方輔助是硬輔,比如泰坦、女坦等英雄時,選擇傳統的攻速暴擊流。這種輔助自身坦度高,線上的消耗效果不會很明顯,所以攻速暴擊裝備的收益比較高,也更符合陣容的輸出特性。
二、線上打法。
穿甲流女警的線上打法,就是Q技能推線+W技能塔下夾的無限組合。
核心玩法:主Q副W,利用Q技能頻繁消耗、推線,在敵方塔下放置W技能摸獎,不斷地打出消耗+壓制效果,從而取得推進節奏。
精髓就在於Q技能的命中率,以及W技能的使用位置。個人建議最好是在敵方補兵的時候使用Q技能,W技能的使用,最好是兵線進塔時放置在敵方塔下,增加限制能力的同時,還能夠利用摸獎打法,打出額外的傷害效果來。
注意:這種打法的核心就是要頻繁的推線,持續壓制敵方英雄和防禦塔的血量,所以在視野方面的要求極高!下路河道的視野、靠近敵方野區位置的視野都是十分關鍵的,避免被敵方打野Gank,保持自己的壓制節奏很重要!
三、團戰。
穿甲流的女警,沒有團戰!
穿甲流的女警,沒有團戰!
穿甲流的女警,沒有團戰!(說三遍
請記住我這句話,這種玩法的女警,一旦打到團戰階段,就表示這個玩法基本上已經失敗了。
穿甲流的女警,要的就是線上的壓制力,不斷地推塔,也就是我們常說的「拆遷大隊」!不斷地推線,壓制防禦塔血量,下路一塔推完就轉線繼續推進,配合輔助的保護以及打野的反蹲等,打出不斷地推進效果,才是這種玩法最恐怖的地方。
團戰中的穿甲流女警,缺乏持續輸出,技能使用也不能太過頻繁,所以這種玩法地女警在團戰中毫無作用!就只能在線上建立優勢,不斷地擴大一條線的優勢,配合靈活轉線,打出「由線到面」的全面推進節奏。
前中期的小規模團戰,穿甲流的女警就應該多利用QWE三個技能的,優先保障自身安全,其次再考慮輸出。這種時期需要考慮用R技能進行收割,快速滾大自身的優勢,追求更為優勢的推線節奏。
總結
綜合來看,現在版本的穿甲流女警,其自身最大的優勢點就在於線上的壓制能力強,能夠打出強勢的推進節奏。同時新的穿甲裝備給與女警的自保能力,也能夠增加這個玩法的容錯率。相比於以往的穿甲流玩法, 現在的穿甲流女警更加強力了。
但是!自身團戰期間的乏力,以及線上懼怕Gank,對於推進節奏的依賴性還是存在,這一點就需要大家利用眼位、隊友之間的溝通配合來進行彌補,在一定程度上也增加了這種玩法的難度。
總之,根據局勢靈活選擇自己的打法流派還是比較重要的,這就需要玩家們利用自身熟練度,以及遊戲中的判斷能力進行補足。