LOL:在韋魯斯之後,穿甲流女警察又回到了這個

2020-12-24 珍哥樂常在

前言

相信關注LPL職業大賽的小朋友們一定發現,自從10.6版本發布以來,沉默不語的韋魯斯又火起來了!不僅僅是職業比賽,在很多路人的遊戲中,這種穿甲流ADC韋魯斯相當常見!原因是韋魯斯這個英雄因為穿甲裝備的性價比而獲得了巨大的利潤。

現在聯盟的穿甲裝備,與上賽季相比是豐富的許多。同時,功能性、毀傷能力等都得到了提升,所以在最新版本中,穿甲流韋魯斯是一個非常強大的在線選擇。同時,也正是因為這個原因,穿盔甲的女警察也得到了加強。

其實,女警穿甲流的版本早就發明了,「一槍入魂」的暴力輸出也是這個遊戲的樂趣。不過,與更傳統的播放方式相比,最新版本的容錯性和強度都有所提高。這可算是上流社會的一種手段!

筆者將用這篇文章詳細介紹a流下的女警,其自身的優勢,玩法的精髓以及遊戲中的應急反應。

現行版女警的基本思路還是和以前一樣,他使用了一系列穿甲裝備,通過在Q技能的基礎上增加點數,大大提高了Q和R技能,包括被動整體傷害,使用技能傷害命中線內消耗效果,團戰中的射程傷害。

關鍵是如何利用Q技能的高AD加成和穿甲屬性加成,在網上進行強勢消費。

如圖所示,qskill本身有相當大的AD加值和1.3-1.7的AD加值!這意味著女警的面板攻擊力可以直接提高Q技能的傷害力!例如,在1級,女警察的總分是AD,當一個q技能被直接擊中時,傷害為50+1.3*60=128,而敵人ADC在一級的總生命只有600點。

所以Q技能本身的傷害是很高的!加上穿甲屬性,傷害可實實在在地擊中敵人,在線壓制力為遠高於和傳統攻擊速度暴擊流。

以上是新版本中最強的三件套,裝載順序為夜刃>優夢。

女警穿甲優勢分析

一、女警察最大的優勢是網上消費能力強,容易發揮網上優勢。

前者說女警Q技能較強,所以這種女警上網,就是利用Q技能的高傷害量,起到持續消費的效果。

[血刃]+[夜刃]總共提供105點攻擊力,隨著女警隊伍的壯大,當她們基本擁有這兩種裝備時,女警的總攻擊力約為150點,全級Q技能可以造成的傷害是:210+150*1.7=465

同時,這兩件裝備可以提供20點的固定裝甲,固定護甲意味著敵人可以忽略敵人總護甲的20點,作為ADC,中期內這段時間內不會有額外的裝甲裝備。因此敵人的ADC的裝甲值都來自於自己的成長,這是非常有限的。

所以在這個時候,有穿甲裝備的女警基本上可以在Q技能發出後造成全傷害!一個Q465傷害和一個血腥的ADC能吃多少次?頻繁使用Q技能進行消費,可以在網上快速發揮壓制效果。

鑑於此需要發揮遊戲的消耗性能力,符文中的女警應該這樣搭配:

基石符文使用[黑暗收割]來增加Q技能單位的消耗強度,同時,中後期收穫能力更差。

主要因素有:【惡意誹謗】+【捕風捉影】+【貪心獵手】,【惡意誹謗】增加女警W、E的威脅,在位移有限的情況下,也能大大增強女警在線路上的威脅,尤其是推線壓塔的方法。

當然,最後一欄中的「貪心獵人」也可以被「末級獵人」代替,優勢博弈的力量更加明顯,缺點是容錯率低,劣質遊戲很難發揮其威力。

副科室:【冷靜冷靜】+【喜悅】。頻繁使用Q技能進行在線消費需要【冷靜】提供的藍色數量作為支持,這個符文具有很高的性價比,更不用說攻擊速度是任何女警察玩家所需要的基本屬性。

二、穿甲流的女警察在網上有很強的爆炸能力!在合作領域,網上競爭,勝率更高。

在我們談論女警察的爆炸能力之前,我們必須談談她們的R技能-[讓子彈飛]。

同樣,以【血刃】+[夜刃]為例,女警R技能(11級)的傷害為:525+150*2=825。

Q技能465點傷害,QR連擊可以造成1290點傷害,基本上可以在幾秒鐘內殺死敵人ADC。如果你在這個過程中使用了W或e技能的控制效果,然後觸發一個被動的-[打擊頭部]傷害,這是一個必殺的情況。

因此看來衝破甲流的女警察的傷害程度極高,在6級之後,他們應該主動尋找EQAR並殺死他們。這也是女民警在網上公開情況的主要手段。

三、穿甲流的女警察具有優秀的走線推塔能力,作用突出。

由於穿甲裝備具有很高的攻擊力,女警的Q技能傷害極高,同時,被動[打擊頭部]對小兵的傷害效果為250%,這使得採用這種打法的女警具有突出的推線能力。

快推線、快推塔,就是這種玩法的功能體現,有效發揮能迅速發揮推動作用,並在中前期建立巨大優勢,使之更容易取勝許多。

女警穿甲本質探析

一、使用前提。

這是非常重要的!穿盔甲的女警察收入最高的是什麼樣的陣容?什麼樣的陣容從女警察那裡獲得最多的攻擊速度暴擊流?只有正確分析敵人的陣容,然後靈活選擇自己的女警學校。個人建議:

敵人的援助是軟援助,與英雄如鳳奴、秦奴等相比,她們選擇穿甲流女警來發揮她們的消費能力,在抵消自身恢復能力的同時,通過更容易抑制出血量,從而獲得排隊優勢。

當敵人的援助是硬輔助時,如泰坦、女坦等英雄,選擇傳統的攻擊速度暴擊流。這種助劑平滑度高,對線路的消耗效果不明顯,因此攻擊速度暴擊裝備的收益相對較高,這更符合陣容的輸出特性。

二、在線遊戲。

穿甲流女警的在線玩法是「推線加Q技+W技能塔」的無限組合。

核心玩法:大師Q和副W,使用Q技能頻繁消耗和推線,將W技能放置在敵塔下抽獎,不斷發揮消耗+壓制效果,達到推進節奏。

其實質在於Q技的命中率和W技的位置。我建議最好的辦法是在敵人補充兵力時使用Q和w技能,進入敵塔時,最好將士兵線放在敵塔下方,以增加限制能力,同時也可以採用抽獎的方式來發揮額外的傷害效果。

註:這種玩法的核心是頻繁推線,不斷壓制敵人英雄和防禦塔的鮮血,所以需要很高的視野!避免被敵人Gank擊中並保持自己的壓制節奏是非常重要的!

三、團戰。

不團戰!

不團戰!

不團戰!(說三遍

請記住我,女警一旦把這個遊戲玩到團戰階段,就意味著遊戲基本上失敗了。

穿甲流的女警們想要在線路上施加壓制力,不斷推塔,這就是我們常說的「拆遷大隊」!這個遊戲最可怕的部分就是不斷推線,壓制防守塔的血容量,在推下下一個塔後掉頭繼續前進,並配合場上的輔助保護和反蹲守。

團戰中的女警察缺乏連續產出,技能運用不太頻繁,因此團戰中的女警官在團戰中沒有扮演任何角色!我們只能在網上建立優勢,不斷擴大一條線的優勢,配合靈活的過渡線,全面發揮「由線到面」的前進節奏。

對於前期和中期的小規模團戰,女警應多運用QWE的三項技能,優先考慮自身安全,再輸出再考慮。在這一時期,我們需要考慮運用R技能來收穫,快速滾動自身優勢,追求更有利的推線節奏。

總結

從綜合的角度來看,目前版本的女警察最大的優勢在於,她們具有較強的在線抑制能力,能夠發揮強大的推進節奏。同時,新的穿甲裝備賦予了女警自我保護的能力,也能提高遊戲的容錯率。與過去相比,現在的女警察力量更大。

!在團戰期間精力不足和網上對Gank的恐懼仍然依賴於節奏的提升,這就要求我們通過使用眼位和隊友之間的溝通來彌補這一點,這也在一定程度上增加了這場比賽的難度。

總之,根據情況,靈活選擇自己的玩法流派還是比較重要的,這就要求玩家在遊戲中運用自己的熟練程度和判斷能力。

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