王者榮耀:從國服妲己的銘文搭配,看法攻和法穿,如何選擇才能將收益...

2020-12-24 騰訊網

文/靜海君

最近在研究大神出裝的時候,發現一件讓我很驚訝的事情——竟然有國服妲己在選擇銘文的時候,放棄了法師最常用的夢魘,進而選擇了特別冷門的聖人。

即加法術攻擊又加法術穿透夢魘銘文幾乎是所有法師的通用銘文,為什麼會有國服妲己會選擇放棄它,轉而選擇了只加法術攻擊聖人銘文呢?難道法術穿透屬性對妲己來說並不重要?

正好之前有小夥伴問過我,究竟是攻擊重要還是穿透重要,今天就正借這個機會和大家一起來討論一下它們之間的關係,看看究竟應該如何選擇才能將收益最大化。

文章導讀:

用數據說話,妲己能放棄夢魘選擇聖人嗎

法攻和法穿之間的關係究竟如何

刨根問底,法強和法穿之間應該如何應用才能受益最大化

用數據說話,妲己能放棄夢魘選擇聖人嗎

妲己作為一個新手英雄幾乎所有人都玩過,她操作簡單的同時爆發能力卻很強。

妲己放棄夢魘選拔聖人的可行性分析

從妲己的自身技能來分析

妲己被動的核心關鍵詞是:減少法術防禦

妲己被動可以降低命中目標的防禦,並且降低的具體數值還會根據疊加的層數不同而增加。

如上圖,第一次妲己對莊周人偶的傷害為329,第二次對人偶的傷害變為339,第三次則提升到了350

技能等級、裝備、人物等級都沒變的情況下,實際傷害卻發生了變化,這就是妲己被動帶來的好處。

小結:由於妲己的被動本身就可以降低目標法抗,所以她對夢魘銘文的需求度並不像其他法師那麼高。

從妲己的外部環境來分析

妲己在前期的目標主要有兩個:兵線和英雄

妲己的後期秒人能力在法師中是數一數二的,但是儘管經過多次加強,她的清線能力依然和主流法師有差距。

在技能強度無法改變的情況下,有沒有辦法增加妲己的清線能力呢?答案是有。經過觀察後我發現:不管是近戰兵,還是遠程兵,又或者是後期的弩車,它們的法抗都是0

也就是說,前期夢魘的法穿效果對妲己的清線能力是沒有提升的。

小結:由於兵線是沒有法抗屬性的,所以夢魘銘文的法穿對妲己清線能力並沒有幫助

實際測試,夢魘和聖人在不同時期對妲己的傷害影響

說一千道一萬,雖然將夢魘銘文替換成聖人確實有不少優點,但在考慮這些優點之前,有個最起碼的條件要滿足,那就是——更換銘文後,妲己對敵對目標的傷害最起碼不能比之前差

確定不同時期的目標數據

聖人銘文和夢魘銘文最大的區別其實就是,在前期沒有裝備其他法穿裝備時妲己的傷害能力,因此我們需要驗證的數據就很簡單了,那就是是前期對對線目標的傷害能力。

在前期,不管是哪個位置的英雄法抗都較低,所以為了嚴謹,我將測試過程分為兩部分:第一部分是一級時的傷害能力,第二部分是出完兩件裝備後的傷害能力

夢魘銘文妲己的實際傷害

第一步:計算目標英雄的實際法術傷害減免

不算被動技能,妲己法穿88>目標英雄的55(所有英雄初始法抗),所以實際法術傷害減免為。

第二步:妲己對目標的實際技能傷害

妲己一技能的實際傷害=520+63=583

聖人銘文妲己的實際傷害

第一步:計算目標英雄的實際法術傷害減免

同樣的,即使不計算被動技能,裝備聖人銘文的妲己法穿依然高於目標英雄,所以實際法術傷害減免比例也為。

第二步:妲己對目標英雄的實際技能傷害

妲己一技能的實際傷害=520+76=596

兩件裝備後,夢魘妲己對前排英雄的實際傷害

由於很少有法師或者射手會出韌性之靴,所以前期它們的法抗必然會較低,因此聖人+心眼組合的銘文再配合上妲己被動,它們的法穿能力依然會超過92

也正是因為如此,脆皮英雄的實際傷害就不需要測試了,肯定是聖人銘文佔優勢。所以我們真正需要測試的其實是坦克(前排)英雄的數據。

第一步:求目標英雄的實際法術傷害減免

被夢魘妲己對第一次技能攻擊後的實際法術傷害減免=(262-88-48)÷[(262-88-48)+602]×%≈17.3%

被夢魘妲己對第二次技能攻擊後的實際法術傷害減免=(262-88-48-48)÷[(262-88-48-48)+602]×%≈11.5%

被夢魘妲己對第三次技能攻擊後的實際法術傷害減免=(262-88-48-48-48)÷[(262-88-48-48-48)+602]×%≈4.75%

第二步:夢魘妲己對目標的實際傷害

夢魘妲己對目標的實際傷害=(285+192+100+293×0.4)×(1-17.3%)+(325+219)×(1-11.5%)+(325+219)×(1-4.75%)×4+(650+356)×(1-4.75%)≈4086.4

兩件裝備後,聖人妲己對目標的實際傷害

第一步:求目標英雄的實際法術傷害減免

被聖人妲己對第一次技能攻擊後的實際法術傷害減免=(262-64-48)÷[(262-64-48)+602]×%≈19.95%

被聖人妲己對第二次技能攻擊後的實際法術傷害減免=(262-64-48-48)÷[(262-64-48-48)+602]×%≈14.5%

被聖人妲己對第三次技能攻擊後的實際法術傷害減免=(262-64-48-48-48)÷[(262-64-48-48-48)+602]×%≈8.23%

第二步:求聖人妲己對目標的實際傷害

聖人妲己對目標的實際傷害=(285+199+100+303×0.4)×(1-19.95%)+(325+227)×(1-14.5%)+(325+227)×(1-8.23%)×4+(650+369)×(1-8.23%)≈3997.88

數據再分析

由於妲己被動能減少命中目標的法抗,所以在夢魘銘文換成聖人銘文後,她在前期不管是對抗能力還是清線能力都得到了提高。

但與此同時,隨著時間的推移,在妲己出虛無法杖之前的這段時間內,聖人銘文的妲己對出了魔抗裝的英雄的傷害能力不如夢魘銘文的妲己。

總結:選擇聖人銘文,妲己在前期的作戰能力會很高;選擇夢魘銘文,妲己在中期的作戰能力會更強。

為什麼冷門的聖人銘文能在妲己的手上發揮出這麼大的作用呢?法術攻擊力和法術穿透之間又究竟有著什麼樣的關係呢?

法攻和法穿之間的關係究竟如何

法術攻擊力和法術穿透之間有著什麼樣的關係呢?

法術攻擊力和法術穿透之間的關係

法強和法穿之間的關係

在妲己和牛魔都是一級的時候,妲己一個一技能對牛魔的傷害為596(記為傷害1)。

在妲己還是一級,牛魔升為15級後(法術抗性增加),妲己一個一技能對牛魔的傷害變為529(記為傷害2)。

在保持妲己(1級)和牛魔(15級)等級不變的情況下,為妲己增加了一件增加法穿的秘法之靴後,妲己一個一技能對牛魔的傷害變為572(記為傷害3)。

在三種情況下,儘管妲己的法術攻擊力一直沒有變化,但是她實際上造成的傷害卻各不相同,這是為什麼呢?

不同屬性之間的互相作用

傷害1傷害2兩者之間的變量是牛魔的法抗增加了,牛魔法抗增加後,妲己的傷害就從596降低到了529傷害2傷害3兩者之間的變量是妲己的法穿增加了,妲己的法穿增加後,妲己的傷害就從529增加到了572

所以不同屬性之間是怎麼互相作用的呢?

物理或者法術攻擊力在經過技能的ad或者ap加成後會形成一個初始傷害

初始傷害在作用到目標身上的時候會因為目標身上的物抗或者法抗而產生傷害衰減(如傷害1和傷害2之間的變化)

當英雄提升了自己的物理或者法術穿透的時候,目標的物理或者法術抗性就會減弱,傷害又會得到提升(如傷害2和傷害3之間的變化)

根據上述分析,我們可以初步得出一個結論:要想提升一個英雄的輸出,我們可以有兩種方法,一是增加英雄的攻擊力,二是減少目標的抗性,也就是降低目標的防禦值

那麼如何只能提升一個屬性,我們究竟是應該增加攻擊力,還是應該想辦法降低對面抗性呢?

不同屬性之間的高下之分

貌似平等的屬性關係

一個英雄的面板屬性很多,屬性大致分為以下幾類:

物理攻擊力、法術攻擊力,最大生命、最大法力

物理防禦、法術防禦,攻速、冷卻縮減

暴擊機率、移速,每5秒回血、每5秒回藍

物理穿透、法術穿透,物理吸血、法術吸血

攻擊範圍、韌性

乍一看,似乎每個屬性對英雄來說都是重要,所有的屬性貌似都能給英雄帶來提升,但是事實上並非如此。

屬性和屬性之間也有高低之分

還是拿攻擊和防禦舉例子,上文已經提到了,不管是物理還是法術攻擊在作用到目標單位以後,會根據目標單位的實際物抗/法抗進行傷害減免,也正是因為這個我們才會選擇物理或者法術穿透屬性。

但事實上,在王者榮耀裡還有一種傷害模式,它既不是物理傷害也不是法術傷害

真實傷害(白字)會直接將傷害作用到目標身上,不管目標的物抗或者法抗是多少。也正是因為如此,真實傷害的出現讓屬性和屬性之間之間有了高下之分。

真正的高級屬性其實只有四類:攻擊、生命/藍量、移速、韌性

攻擊:物穿、法穿、暴擊、攻速可以放大攻擊傷害,攻擊提升以後,吸血效果會變好。

生命值:物抗和法抗能變相的換算成生命值,進一步增加英雄的生存能力。

移速:單獨又十分重要的屬性。

韌性:減少控制時間的屬性。

高級屬性是一個英雄的基礎,在這個基礎之上,我們可以選擇用物穿/法穿來增加輸出;我們也可以用攻速或者暴擊來增加輸出;我們可以選擇提高雙抗來增加防禦;我們也可以選擇出護盾來增加防禦。

法穿必須依賴於法強才能發揮出它的作用,那麼是不是不管在什麼情況下都要優先出法強呢?

刨根問底,法強和法穿之間應該如何應用才能收益最大化

光說可能還是有人會不理解法強和法穿之間的關係,讓我們來看一下這兩者的具體應用。

在前期法強和法穿的應用

確定目標屬性

痛苦面具改版之後,很多小喬就將秘法之靴作為自己的首選鞋子了,但是問題其實也隨之而來,我看到過很多人直接出完秘法之靴再更新迴響之杖,這樣做對嗎?

已知:裸鞋+迴響之杖一共需要2350g,秘法之靴+2大棒的售價也是2350g,兩者相同。

一般來說,中路的經濟想要達到2400左右的話,等級也到達6級了,所以我們知道了目標的具體數據:脆皮英雄血量4548,法抗92;坦克英雄的血量為6963,法抗為262

迴響之杖出裝的小喬對坦克英雄的傷害

已知:小喬法強292,法穿88,求小喬一套技能的實際傷害。

第一步:求坦克英雄的實際法術傷害減免

坦克英雄的實際法術傷害減免=(262-88)÷[(262-88)+602]×%≈22.42%

第二步:求小喬的實際技能傷害

小喬的技能傷害=(660+233)×180%+(340+146)+(400+292)×250%=3823.4

迴響之杖的傷害=100+292×0.4=216.8

所以小喬對坦克英雄的實際技能傷害=(3823.4+216.8)×(1-22.42%)≈3134.39

秘法之靴+大棒的小喬對坦克英雄的實際輸出

已知:小喬法強292,法穿193,求小喬一套技能的實際傷害。

第一步:求坦克英雄的實際法術傷害減免

坦克英雄的實際法術傷害減免=(262-193)÷[(262-193)+602]×%≈10.28%

第二步:求小喬的實際技能傷害

由於兩套裝備之間的法強都是292,所以小喬的技能傷害一樣,都是3823.4,所以我們得出小喬的實際技能傷害=3823.4×(1-10.28%)≈3430.35

兩套出裝的小喬對脆皮英雄的輸出

由於前期脆皮英雄的技能特性,導致他們幾乎不可能會選擇法抗裝,所以小喬本身自帶的88法穿銘文就幾乎能達到真傷的效果。

迴響之杖的實際輸出≈4013.13,而大棒+秘法之靴的實際輸出≈3823.44013.13

數據再分析

先出迴響之杖的優勢在有額外傷害的同時,有大件成型,且這樣出裝對脆皮多的陣容傷害賊高;先出秘法之靴+大棒的優勢在於利用了散件性價比高的優勢,且這樣出裝對前排多的陣容傷害更高。

小結:在對面脆皮英雄較多的時候,前期我們就可以直接裸迴響之杖;在對面坦克英雄較多的時候(最起碼前期會出抵抗之靴),前期我們就可以考慮先出秘法之靴。

在後期法強和法穿的應用

法術抗性裝備的組成

王者榮耀裡法抗裝備遠不如物抗裝備來的多,所以一般來說即使是坦克英雄他們的法抗也就是在783左右。

簡單點理解就是英雄15級自帶的法抗(+163)、抵抗之靴(+110)、魔女鬥篷(+360),再加上輔助裝備這樣。

783點法能給英雄帶來56.53%的法術傷害減免,我們應該如何針對呢?

後期法強和法穿之間的選擇

要想儘量的提高法師的技能傷害,我們就一定要想辦法降低目標的法術傷害減免,所以在對面已經出了或者即將要出的時候,我們一定要有針對性的補上一件法穿裝備。

在後期秘法之靴的威力就會大打折扣的情況下,真正能用到的法穿裝備就只剩下日暮之流虛無法杖,那麼這兩件裝備應該如何選擇呢?其實選擇方式很簡單。

根據日暮之流的屬性我們可以看到,當它的被動疊滿的時候,它最高能提供240點的固定值法術穿透;而虛無法杖則可以提供45%的百分比法術穿透。

假設目標英雄的法術抗性為x,則我們可以得出一個等式:

240=x×45%,求出x=533

也就是說,當一個英雄的法抗超過533的時候,即使是日暮之流已經疊滿了狀態,它能起到的作用也會不如虛無法杖

值得注意的是,即使在不考慮輔助裝備或者抵抗之靴的情況下,僅僅魔女+自身抗性兩者相加就能達到529≈533,這就讓日暮之流的地位相當尷尬了。

綜上所述:如果不是技能特性需要持續輸出的英雄,在後期選擇法穿裝備的時候,最好放棄日暮之流,直接選擇虛無法杖即可。

最後總結:對於一個法師英雄來說,法術攻擊力是基礎,提升它就能提高法師技能傷害的上限;法術穿透則更像是一個放大器,提升它能提高法師技能傷害的下限。而要想真正的將法師的技能傷害最大化,上限和下限必須要一手抓才行。

在選人的時候,我們就要提前根據雙方的陣容在心裡想好預案,對面前排多就一定要出虛無法杖,對面脆皮多也許一個秘法之靴就夠了。學會審時度勢,方能成就勝利。

以上,我是認真寫攻略的靜海君,讓我們下期再見!

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