低調定格動畫導演counter656,憑藉《妙趣橫生的間諜之路》獲頒...

2021-01-13 鳳凰網

原標題:低調定格動畫導演counter656,憑藉《妙趣橫生的間諜之路》獲頒金秒獎「最佳動畫短視頻」

2019年1月22日,由西瓜視頻主辦、中國首個新媒體短視頻獎項「金秒獎」2018年第四季度頒獎禮暨年終盛典在廈門圓滿落幕。西瓜視頻總裁張楠、著名演員梁靜、青年演員俞灝明等各界專業人士和李子柒、中華小鳴仔、counter656等數百位短視頻創作者出席盛典,共同見證了「最佳短視頻團隊」、「最佳動畫短視頻」等24個獎項的頒發。

據悉,「金秒獎」2018年第四季度共有超過63萬支短視頻參賽,總播放量超過242億次。經過組委會和評審團的嚴格評選,共有100個團隊的合計110支作品脫穎而出,共同參與24個獎項的角逐。兩年時間過去,通過金秒獎的發展歷程我們可以看出,3-5分鐘的短視頻內容已經從成長期走向成熟期,精耕細作代替了野蠻生長。

西瓜視頻創作者運營負責人蓋小靜介紹,這種變化體現在,內容生產由個體化向組織化遷移,更多創作者開始團隊化協作,內容創作有完整的策劃、選題、拍攝、運營鏈條;垂直品類仍在不斷細分;優質短視頻運作IP化趨勢加強,既包括人格化IP也包括節目化IP。

無獨有偶,本季金秒獎的獲獎作品中,有半數以上團隊是首次獲獎。值得一提的是,當天憑藉《妙趣橫生的間諜之路》獲頒「最佳動畫短視頻」的counter656,本名黃秉榮,是一位來自臺灣的定格動畫導演。擅長做定格動畫和AE特效、影片編排,曾與諸多國際知名影視公司密切合作,為其製作定格動畫和電影特效。曾經製作的定格動畫《七龍珠》第二集被YOUTUBE官方評選為全球十大傑出動畫影片,還曾在Corel 舉辦的亞洲影音比賽獲得第二名,被譽為「教科書級定格動畫導演」。因選材新鮮,特技製作精良,深受年輕人的關注和喜愛,短時間內全網粉絲達到數百萬,視頻播放量突破3億,這次獲獎可謂實至名歸。

此外頒獎現場蓋小靜還宣布了2019年金秒獎的賽制調整,改成三個競賽單元「行業選擇、觀眾選擇和品牌選擇」。由不同人群組成的評審團從不同維度進行評選。金秒獎將進一步加強對優質創作者的助力計劃,持續賦能優質短視頻創作。相信會有更多像counter656一樣低調且優質的短視頻博主,通過金秒獎被大家認識和喜愛。

本文為企業宣傳商業資訊,僅供用戶參考,如用戶將之作為消費行為參考,鳳凰網敬告用戶需審慎決定。

相關焦點

  • 自由人聯盟 定格動畫黃秉榮:最愛打鬥類定格動畫
    ➤我叫黃秉榮(黃興良),目前是廣告公司」創視影像」的負責人,同時也是定格動畫創作人和導演,主要業務是為各公司拍攝定格動畫做產品宣傳和營銷,參加過國內外各項動畫比賽,如樂高動畫比賽第3名,鋼彈(高達)動畫比賽第一名等等。
  • 定格動畫就是這樣一步步闖進你的心!
    人們可以依據自己對藝術的偏好,在不同風格的定格動畫中找到屬於自己的共鳴。PES《新鮮鱷梨醬》,2012年定格動畫憑藉其別具一格的詮釋手法,令我們「愛不釋手」。創作者塑造了眾多性格豐富,又極具特點的人物角色,這些人物也在我們的腦海中烙下了深刻的印象,久久揮之不去。
  • 定格動畫,來給手辦注入靈魂吧!
    一些簡單的道具就可以完成一部定格動畫了。另外一位也是是做定格動畫的達人Counter656,做這類的定格動畫時間要更久一些。他的每一支作品的素質都很高,讓人看完有暢快淋漓的感覺。可以說他的作品,打破了被某一些人詬病的定格動畫動感弱的錯誤定義,讓我們看到定格動畫不僅僅只能用來拍攝小清新的影片,也完全可以勝任高動感高魄力感的影片。
  • 【盤點】史上最好的15部「定格動畫」電影
    3D動畫霸佔螢屏的今天呈現出質樸與復古氣質那就是『 定格動畫 』用黏土、布偶或其它材料做出來的實物作為角色、道具和背景,通過逐格拍攝呈現出活靈活現的動畫效果。►今天影神就為大家盤點15部,適合和孩子一起看的定格動畫電影。
  • 兒童繪畫 | 定格動畫,這幾個作品足夠讓你蠢蠢欲動!
    《超級無敵掌門狗:麵包與死亡事件》至今,無數的定格動畫仍然在這個時代顯現著重要的作用。奇幻、溫馨,又不失深意的優秀作品仍然層出不窮。人們可以依據自己對藝術的偏好,在不同風格的定格動畫中找到屬於自己的共鳴。PES《新鮮鱷梨醬》,2012年定格動畫憑藉其別具一格的詮釋手法,創作者塑造了眾多性格豐富,又極具特點的人物角色。
  • 定格動畫手冊——什麼是定格動畫?
    我們通常所指的定格動畫一般都是由黏土偶,木偶或混合材料的角色來演出的,在一定意義上來講,定格動畫也是材質動畫。當然也不能忽視極具中國特色材質的水墨,剪紙,皮影動畫等定格樣式作品。早在1832年,比利時人約瑟夫.普拉多就發明了動畫技術的雛形裝置「詭盤」,1888年法國人雷諾用他發明的「光學影戲機」製作了世界上第一部動畫片《一杯可口的啤酒》。
  • 《水形物語》導演將執導定格動畫電影《匹諾曹》
    今年的定格動畫界可是好消息頻傳。在CG技術越來越發達,3D電影的質感越來越真實細膩的形勢下,定格動畫非但沒有被擠佔市場,反而愈發蓬勃發展起來。而咱們今天要聊的影片,是奧獎導演Guillermo Del Toro的動畫處女作:定格音樂長片《匹諾曹》。
  • 中國定格動畫現狀
    眾所周知上世上海美術電影製片廠參創作了大量的定格動畫作品,但由於其製作成本和耗時太長,鮮有動畫公司涉足這一領域,之後我國定格動畫就處於沉寂狀態,幸運的是經過二十多年,終由定格文化、江通動畫、正點定格動畫現狀(17張)卡通等少數幾家定格動畫企業重新開始創業,並且取得了不俗的成績,如定格文化創作的52集原創木偶動畫系列片《木木部落》歷盡三年拍攝了50多萬張照片創作而成,影片講述了在森林深處隱秘角落
  • 耐克繼承人迷戀定格動畫導演《大黃蜂》
    但人們顯然對導演塔拉維斯·納特更感興趣,這不僅因為他完成的四部作品中有三部(《鬼媽媽》、《通靈男孩諾曼》、《盒子怪》)都獲得了奧斯卡最佳動畫提名,更因為如果《大黃蜂》這部電影「撲街」,塔拉維斯就要回家繼承耐克公司和數百億美元的家產。
  • 定格動畫在中國的現狀是什麼?
    答|百度派 @王殿文中國現狀眾所周知上世上海美術電影製片廠參創作了大量的定格動畫作品,但由於其製作成本和耗時太長,鮮有動畫公司涉足這一領域,之後我國定格動畫就處於沉寂狀態,幸運的是經過二十多年,終由美猴王定格、相人偶、定格文化、江通動畫、
  • CG動畫大行其道,「古老」的定格動畫如何才能不過時?
    文|文創資訊近日,Netflix公開了輕鬆熊的首部定格動畫《輕鬆熊和小薰》的製作特輯。該作第一季13集,每集約12分鐘,由世界知名定格動畫公司Dwarf 製作,製作期2年。導演小林雅仁在製作特輯中表示,《輕鬆熊和小薰》「光拍攝就花了7個月,共拍攝了22萬個鏡頭,每天只能完成10秒的畫面!」
  • 無懼3D,定格動畫的戀舊情結
    這是定格動畫《了不起的狐狸爸爸》裡,最令我動容的鏡頭。導演是執導過《布達佩斯大飯店》的韋斯·安德森(Wes Anderson)。低調奢華有內涵的酷狗阿高和他粗線條屢屢闖禍的主人華萊士,這對黃金搭檔是英國當之無愧的國民CP。
  • 中國女導演入圍奧斯卡 定格動畫《妹妹》角逐小金人
    封面新聞記者 楊帆 1月14日,美國電影藝術與科學學院宣布了第 92 屆奧斯卡獎提名名單,中國導演宋思琪執導的《妹妹》入圍最佳動畫短片獎。這名年輕的女導演曾在中央美術學院和加州藝術學院學習,也為萊卡動畫《遺失的環節》等做過道具模型,該片也是唯一入圍今年奧斯卡的中國電影。
  • 定格動畫藝術家-劉喆推薦「2020年全國兩會藝術專刊」
    當他年輕時,劉喆是一個動手的男孩,他有一本兒童摺紙書,為此,高興花了很多天時間,並且認真地完成了成功上面的每一項工作,後來,他成了劉喆的大學生,他再次接觸到摺紙藝術,喚醒了他兒時的記憶,從此深深著迷,走上了紙藝工藝之路。
  • 木蘭定格動畫走紅 中國傳統動畫是否能迎來「文藝復興」?
    比如曾經無比輝煌的三大動畫形式之一「定格動畫」。定格動畫又稱逐幀動畫或停格動畫,它的製作原理是利用相機拍攝一連串的材料或模型照片,並對每張照片中的拍攝對象作微量調整,最後將多幅照片剪輯在一起播放,形成連貫的動畫鏡頭。定格動畫曾風行於世界各地,但在傳統文化極其發達的中國,它有著更多的表現形式。
  • 定格動畫拍攝完成
    作者:朱浩(拍攝志願者) 近日,入選2019年度全國青年社會組織「夥伴計劃」優秀項目徵集活動三星項目——《你好呀,浩口——鄉村學校的文化傳承》的定格動畫拍攝過程悄然完成。來自長江師範學院的三名志願者承擔了此次拍攝任務。
  • 專訪丨定格動畫電影《久保與二弦琴》導演Travis Knight
    由萊卡工作室CEO親自執導的最新定格動畫電影《久保與二弦琴》結合了定格與CG技術,效果驚豔。
  • 「爺爺」去世後,童年記憶中的定格動畫真的消失了嗎?
    新時代的定格動畫,並不需要一昧尋求復古5月13日,「葫蘆娃之父」胡進慶導演因病逝世,享年83歲。畢業於北京電影學校動畫專業的胡進慶,到上海美術電影製片廠工作後,參與過30多部動畫的攝製,他的作品曾在海內外贏得眾多榮譽。他對中國動畫事業貢獻最大的事件之一,莫過於與萬古蟾等動畫泰鬥一起於1958年創作的《豬八戒吃西瓜》,開啟了中國剪紙動畫的新時代。
  • 定格動畫大師篠𠩤健太新作 《街頭霸王》定格動畫
    定格動畫大師篠𠩤健太新作 《街頭霸王》定格動畫 2021-01-17 21
  • 他是全世界矚目的「定格動畫工作室」的中國動畫人!
    這些對定格動畫來說是很重要的基礎,但那時候還是沒有做動畫的概念。真正對動畫的初步實踐就是高中時候在書的頁碼角落上畫的啦,還有就是練習冊,因為練習冊都比較厚,每一本都畫了一套動作,還有一些經典動作片的橋段。那些也只是因為學習無聊胡亂搞的,有做動畫的打算是到考大學的時候才有的。