在火影中忍術可以說是最基礎的設定了,沒有了忍術就沒有了華麗的戰鬥場面,火影也就會喪失非常多的看點。岸本對於忍術的設定還是很合理的,不光查克拉消耗量不同,而且結印數量也不一樣,有的可以瞬發,而有些就需要費點力氣了。
瞬發忍術中最具代表性的就是螺旋丸了,這招是鳴人一脈的專屬A級忍術。它最大的特點就是不需要結印,實力強一點的都能單手釋放,打敵人一個措不及防。這裡不得不佩服一下水門的聰明才智,瞬發忍術在忍界可是很稀有的。
和螺旋丸一樣實用又變態的忍術還有影分身之術,這是被禁止使用的忍術,只有查克拉多的忍者才能勉強使用。
不過一分價錢一分貨,這種分身有著和本體相差無幾的實力,因此在戰鬥中能出奇效。而且這個忍術最BUG的地方就在於只需要結一個印就能快速釋放,鳴人好幾次用這招化險為夷。
比影分身更費時一點的就是雷切了,這是卡卡西自創的雷遁忍術,擁有著非常恐怖的殺傷力,能夠輕易刺穿很多物體。而且雷切在卡卡西的改良下,只需要用3個印記就能釋放出來,也是相當實惠的忍術。
不過雷切所需的查克拉卻是很多的,卡卡西一次戰鬥也就只能使用4、5次,也算是一種副作用吧!
除了普通忍術之外,一些禁術也是需要結印的,而且根據稀有度結印的數量也是不一樣的。像在火影中大放光彩的屍鬼封盡就需要整整10個印記,不過對於忍者來說也就只要幾秒鐘的時間。
數量再多一點就是水龍彈之術了,這招堪稱火影中最不實用的忍術,當然這是對於普通忍者來說。雖說它是A級忍術,但是威力也就那樣,而且需要整整結印44個,當時卡卡西和再不斬的結印大戰可是讓人印象深刻,果然老實人就不能用這種忍術。
反觀扉間、照美冥這樣的水遁高手,他們能將44個印縮短到個位數,可見對水遁的了解有多深了。
最後要說的就是柱間自創的超火遁幻術斬大手裏劍二段落之術,從名字就知道這招有多複雜了,幾乎涵蓋了所有的攻擊招式。因此結印上百個應該是沒有問題的,這或許就是強大忍術的代價吧!