人民網5月23日電 (吳佶)5月22日,由遊戲工委協辦的CSGIS兩岸遊戲產業高峰論壇及產品對接會在上海東方濱江大酒店召開。本屆大會主題是兩岸遊戲企業的深度合作,優秀產品的交流。
中國音數協遊戲工委產業市場部主任黃玉萌女士在大會中發表了開場致辭。她表示,好的開始是成功的一半,期待兩岸遊戲合作的美好未來。兩岸遊戲合作已經歷經三代遊戲人數十年,在端遊、頁遊發展階段功成名就。隨著移動遊戲的發展,兩岸遊戲高峰論壇的舉辦標誌著兩岸遊戲過去的輝煌,以及兩岸遊戲產業共贏共同進步的高起點。2014年中國音數協遊戲工委跟蹤遊戲產業發展,跟蹤遊戲企業發展壯大。發現並響應需求,盡最大努力提供可以滿足需要的服務,中國音數協工委將在以往的基礎上創新並優化服務。還將在上級協會指導下,積極推動中國遊戲數碼港的建設。有關方面的資料將會發布在我們的官網上。集中現有的全部政策普惠遊戲企業,帶動遊戲產業發展,歡迎優秀企業家關注研究,參與中國遊戲數碼港的建設。
隨後XPEC集團董事長兼CEO許金龍代表臺灣企業發言。他表示,在過去十年的發展,兩岸遊戲界因為市場依託不一樣,而有天淵之別的發展。數字顯示的很清楚,臺灣市場可以說是大陸遊戲發展的最佳基地,而臺灣的遊戲市場就和臺灣的風土人情一樣,有著特有的魅力。過去一段時間以來,臺灣的市場其實是大陸團隊非常好的試金石。甚至有的團隊把臺灣作為主要的市場,認為是一個非常好發揮的市場。
同時他表示,如果說臺灣遊戲不斷在大陸市場挫敗代表了臺灣的年輕人,遊戲開發者對大陸的市場掌握能力越來越弱,實際上是對大陸文化了解的不夠,在逐利的動機之下理解雙方消費者行為差異的時候,其實是非常好的縮短兩岸文化理解上的差異的。如果說臺灣遊戲始終不能理解大陸市場,在大陸市場水土不服的話,某種程度上表明臺灣的年輕人,或者是開發者距離這個市場越來越遠,這個市場上的消費和文化上有相當的距離。