這是當年在街機房非常流行的遊戲,馬甲數不勝數——恐龍快打、快打三代、九三快打、恐龍島、遊戲侏羅紀,更有叫胡力亞,黃帽,石羅飛這樣離譜名字的。
角色名字也是五花八門千奇百怪:角色一:小白 白旦 白人 老大 礦工 角色二:小妞 紅女 女的 妹妹 雀子 角色三:黃帽 戴帽子的 工人 棒球帽 角色四:大壯 大塊 紅胖 胖子 壯漢
等等不一而足 大家都猜到了,這就是在1993年《三國志2》之後卡社的又一黃血動作遊戲,日文版名《恐龍新世紀》(恐竜新世紀),世界版則叫《凱迪拉克與恐龍》(Cadillacs and Dinosaurs),我還是按我們的習慣叫它恐龍快打吧
本作誕生於1993年,是卡社在CPS1時代黃血動作遊戲的終極收官之作,也是卡社對美漫改的一次成功改編。
1987年,一個叫馬克.舒爾茨(Mark Schultz)的美國人在《Xenozoic Tales》系列漫畫中描繪了這樣一個世界: 自上世紀八十年代開始,地球汙染和地質災害愈發嚴重,從二十一世紀開始,人類不得不逐漸告別地表,居住進地下城市。2020年的某日,世界末日來臨,地動山搖,鬥轉星移, 人類文明淹沒在大洪水之下。
遊戲開始畫面,城市淹沒的背景,大家以前有注意到紅圈裡浸在水裡的自由女神嗎?
第一關的海中城就是淹沒的紐約,在boss戰的背景可以更清楚看到背後倒塌的大廈廢墟
數百年過去了,洪水漸漸消退,倖存的人們回到地表時,陸地已經滄海桑田,曾經滅絕的恐龍重新統治了地表,各種史前生物也都重現於世人面前,倖存下來的人類只能靠原始槍械保護自己,與恐龍們共存。這個時代被稱為「謎亂時代」(Xenozoic Age)!
註:Xenozoic這個詞並不存在,是從Cenozoic也就是我們所在的地球紀元「新生代」中生造,X預示未知的未來。
故事就發生在這樣一個未來和原始交織碰撞的瘋狂時代,漫畫大陸已知地域設定
這是漫畫的封面
可能大家已經發現,封面中只出現了兩個人物,小白和紅女,黃帽子和壯漢呢?
很遺憾的告訴大家,我們最喜歡用的黃帽子居然在漫畫裡是個給小白跑腿的鼻子大大的非洲人……
跑呀跑,我就是跑腿哥,怪不得飛腿這麼厲害
壯漢則是個有前科的惡漢
我是壞蛋出身?……怒了
相反,遊戲裡的廢柴短手怪小白和紅女則是漫畫的男女主角,真是世事難預料
我們咋就成主角了捏?撓頭ing
小白的設定:他叫傑克.塔裡克
紅衣妹子設定,她叫漢娜.鄧迪
老非洲黃帽子:穆斯塔法.開羅,附上他在出場時的鏡頭……
正說太好了,可以看他表現了,結果出來沒兩頁就跟主角說see your later 了…………
嘿嘿,我跳出來了,我又進去了……
壯漢麥斯的出場呢?
長的巨老相+大門牙,極度面目可憎……劇情更是悲催,偷獵者將他妻子綁後殺害了。他假裝合作,駕駛車輛帶著歹徒們衝下山崖同歸於盡……是的……他掛了……出來一集,然後掛了……
漫畫裡的反派頭子到了遊戲成了龍套,形象也大變樣了,猜猜看遊戲裡他是哪個小怪?(答案在後面遊戲人設圖中)
而漫畫中他的手下Vice Terhune,在遊戲裡卻成了第一關的boss和對你倒數的傢伙,看見他有沒有投幣的衝動?
遊戲的最終大boss費森頓博士(Dr.Fessenden)在漫畫的形象,和遊戲完全不同,在漫畫中他只是個想要發明新藥,但將別人和自己最終都變成像章魚一樣沼澤怪物的可悲研究員。
遊戲裡他卻成了能二段變身脖子上居然還繫著紅領巾的變態狂
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漫畫於1987年由Kitchen Sink Press漫畫公司出版。在90年代,EPIC Comics再版並彩色化了這部作品,改名為《Cadillacs and Dinosaurs》。1993年美國TBC電視臺播放了13集的同名動畫,CAPCOM在動畫上映之際趁熱打鐵,同年推出了遊戲版的「凱迪拉克與恐龍」,這也就是我們熟知的恐龍快打的由來。
動畫版男女主角,他們與專門破壞的罪犯與惡棍,獵殺恐龍的偷獵者,妄想統治世界的科學家等壞蛋對抗
漢娜的弓箭用的很不錯哦
動畫中的穆斯塔法就更扯淡了……好吧黃頭巾也算黃帽子。。。這兩撇小鬍子是怎麼回事?
對比遊戲完全兩個人嘛
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凱迪拉克大比拼
動畫裡的紅色系比遊戲裡的銀色更拉風吧,有人能猜得到輪子上面的裝置用途嗎?
現實中的凱迪拉克敞篷ElDorado,真真是霸氣側漏啊!
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主角小白傑克的工作就是修車,尤其是擅長修凱迪拉克,他的車庫裡有一大堆不同樣式的凱……
遊戲裡的第四關就是發生在他的車庫,還原了動畫
有人可能會問這世界沒有汽油了怎麼車還能開,好吧設定裡車的動力是……恐龍糞便,真是扯……
本作還有相應的玩具,但形象就更不靠譜了,名字與人物壓根就對不上號,尤其是右一的穆斯塔法跟黃帽TZ有共同點嗎?
封面與原畫都非常有意境,搞兩張上來共賞
該漫畫和動畫並未引進,在中國的知名度幾乎為零,當我們在街機房大戰恐龍時不知其來龍去脈,真是頗為可惜。
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好吧動漫飯的老毛病又犯了,默念這貼不是動漫貼這貼這不是動漫貼…………
我們來說遊戲 忘掉前面所說漫畫的人設吧。本作故事發生在未來世界,公元2513年,經過大洪水的洗禮,人類現代文明已不復存在,倖存的人類與恐龍共存,科學狂人費森頓博士與他麾下偷獵恐龍的團夥,開始研究將恐龍的好鬥基因與人體結合,製造出新的戰鬥機器,以求達到自己統治世界的野心。四個來自不同地方的正義朋友,聚集起來向這個罪惡的組織發起了挑戰。
我做的角色圖鑑
--- 操作說明書
注意到介紹遊戲技能的示意圖了嗎,下上拳,快跑衝刺都挺正常,最後一張的男女主角的姿勢就emm……
在前幾作成功後,CAPCOM的動作遊戲設計已經日趨完美,《恐龍快打》融合了前面黃血系列動作遊戲的各種優點,既繼承了一貫的連續技攻擊,又汲取了《名將》的快跑加速後發出必殺技的設定和《三國志2》裡出現的下上拳特色技,還很有意思的借鑑了《松鼠大作戰》中的團隊合作設定。
當然本作也有很多創新,比如~~大飛腳
首先是第一次在過關動作遊戲裡引入攻擊力浮動和暴擊的概念,在滿足一定條件下角色會攻擊力大增,一記飛腿踢掉一管血的事也可以有。至於什麼條件,知道的評論區告訴我第二是在發出音效的同時加入類似漫畫效果的音效文字泡,既有趣也很有視覺衝擊力。
第三是遊戲繼承了漫畫中槍械的重要性,本作中的槍械彈藥也不同於《名將》中限制固定使用次數的作法,取而代之的是精確到個位數的子彈數及補充彈藥的子彈盒,這個設定大大增強了遊戲的真實感,同時也豐富了槍械的使用方式。
我的最愛——散彈槍SPAS-12,很多射擊遊戲裡都有它的身影,在終結者2中沙拉康納最後對T1000開槍用的也就是這把
第四,遊戲裡非常high 的飆車時刻簡直就是GTA的雛形嘛~如果開車技術夠好完全可以將BOSS直接撞死而不用下車,你能做到嗎?
而其他道具如帶引線的火藥,能炸碎一串人的手雷,能蓄力打的火把,晃晃悠悠飛的火箭彈也都是遊戲的一大特色。甚至前幾作只能擊碎的大桶到了本作也能舉起砸人啦!
最後,本作革命性的加入女性主角,卻沒有女性敵人……(這算個P革命性= =)
遊戲的節奏很快,打起來行雲流水,快速的奔跑,迅猛的出拳,伴隨著恐龍的嘶吼,敵人的慘叫,槍炮的轟鳴,都讓我們沉浸在這個虛擬的恐龍世界中。
遊戲中忽正忽邪的恐龍,可以變身的生化怪獸,橫衝直撞的凱迪拉克,打醒霸王龍的胖哥,時不時踩下的大腳,都使這個恐龍世界充滿了異樣的魅力。很懷疑多年後卡社的《恐龍危機》是從本作中汲取了靈感
遊戲共有八關,分別是海中城,泥沼森林,地獄之路,傑克車庫,火焰村莊,叢林礦山,水中世界和地下深處
但第七關的boss才是公認的最難
乾死最終boss二B禿頭博士後,高富帥攜美坐車,兩跑龍套的就只能用腿了
雖然沒有三國志2的梟首和斬斷,但跑後扔雷炸碎敵人依然很紅很暴力(看到眼珠子了嗎)
前面就提過主角傑克的車庫, 注意到門邊牆上寫的Jack『s Garage.麼?據說地下石頭撿了會有不好的事情發生哦,你聽過嗎?
(當年玩街機有很多有意思的傳說,有的真但大部分是謠傳,評論區可以說說看~)
又到了喜聞樂見的中槍時刻
用黃帽的時候整天來來回回用一招鮮踢來踢去的朋友舉手吧
到了舉著兩把菜刀的屠夫這裡就丟命的大菜鳥請舉手
無數次倒在他的迴旋鏢全屏攻擊之下的普通青年請舉手
接幣接的最多都是在這兩個無恥大賴皮的地盤上的土豪們舉手
最後一句,打BOSS的時候……對雜兵比對BOSS更討厭的舉手吧
反派形象大集合(安田朗繪,他在原畫集中主動承認只有反派是他畫的,主角都是從原漫畫上拷貝下來的哈哈)
圖片為保證清晰度切成三份,自己拼起來看吧
根據日本方面的遊戲雜誌說法,雖然本作是中國大地上所有街機廳的大熱遊戲,但《恐龍快打》在日本本土的知名度和受歡迎程度卻並不高,這是因為同期CAPCOM一個更出名的漫畫改編作品搶走了它的風頭,那就是
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